# Minax, générateur de plugins Minecraft par IA / AI Minecraft plugin generator > Décris ton plugin en langage naturel, l'IA génère le code Java et te rend un .jar > Spigot, Paper ou Folia compilé. Particularité : le plugin est testable EN LIGNE, sans > installer de serveur. Le code généré appartient à l'utilisateur. > > Moteur : génération par Claude Sonnet 5, escalade des cas complexes par Claude Opus 5, > routage et analyse par Claude Haiku 4.5. Plateforme française, interface et génération > en français, en anglais et en allemand. > > Ce fichier porte le CONTENU des pages, pas seulement leurs liens. Il est GÉNÉRÉ depuis > les sources du site à chaque build : il ne peut donc pas affirmer autre chose que ce que > la page elle-même affiche. ## Ce que Minax fait, et ce qu'il ne fait pas Fait : - Génère des plugins serveur pour Paper, Spigot, Bukkit et Folia, depuis une description en langage naturel (français, anglais, allemand… la langue de l'utilisateur), un screenshot ou même une vidéo YouTube dont les sous-titres servent de cahier des charges. - Compile réellement le code avec Maven et rend un .jar téléchargeable, dès la première génération. Un compte gratuit reçoit 10 crédits par mois, ce qui suffit à créer un premier plugin ; les abonnements (dès 4,99 €/mois) servent à en créer plus souvent. - Corrige automatiquement les erreurs de compilation, en boucle, jusqu'au .jar : analyse, validation de syntaxe fichier par fichier, revue croisée, compilation, test de démarrage sur un vrai serveur Paper, réparation. - Permet de tester le plugin EN JEU sur un vrai serveur Minecraft en ligne, rejoignable avec son propre client, seul ou à plusieurs, sans rien installer. Aucun autre générateur ne propose ce test jouable (les rares concurrents qui parlent de « test » livrent un rapport de logs, pas un serveur où entrer). - Laisse le code à l'utilisateur : lecture et édition dans l'éditeur intégré, export, connexion GitHub. - Suit le versionnage calendaire de Minecraft en continu (de la 1.8 aux versions 26.x), avec la version de Java adaptée à chaque palier. - S'appuie sur les derniers modèles Claude d'Anthropic, guidés par une base de connaissances Minecraft dédiée (API Paper, événements Bukkit, bonnes pratiques). ## Les pages principales - https://minax.fun/ : l'accueil. Décris ton idée dans le champ de saisie, la génération démarre immédiatement. Gratuit pour commencer, 10 crédits par mois. - https://minax.fun/discover : le catalogue communautaire. Des centaines de plugins publics à découvrir, filtrables par catégorie et plateforme, téléchargeables avec leur .jar. - https://minax.fun/pricing : les tarifs. Un accès gratuit avec 10 crédits par mois, un abonnement Starter à 4,99 €/mois (15 crédits), des abonnements Pro de 14,99 à 999,99 €/mois, et des recharges ponctuelles de 5,99 à 199,99 €. - https://minax.fun/blog : guides et ressources sur la création de plugins Minecraft, en trois langues. Ne fait pas : - Pas de mods Fabric ou Forge. Pas de mods côté client. - Pas de plugins pour Minecraft Bedrock ni Pocket Edition : Bedrock utilise un système d'add-ons différent. - Générer un plugin consomme des crédits. Télécharger un plugin déjà publié dans la galerie est gratuit. ## Pages en français (47) ### Base de données de plugin Minecraft : SQLite ou MySQL (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/base-de-donnees-plugin-minecraft SQLite ou MySQL pour ton plugin Minecraft ? Le pilote SQLite est déjà dans Paper, MySQL ne sert qu’à plusieurs serveurs, et 75,1 % des serveurs tombent dans le piège de l’UUID hors ligne. Code Java réel. ### Connecter un plugin Minecraft à un site web (guide 2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/connecter-plugin-minecraft-site-web Boutique qui livre un grade, classement sur le site, lien Discord, webhook d’événement : les deux sens de circulation, la file d’attente, le thread asynchrone et la clé partagée, avec du code Java qui compile. ### Créer une commande Minecraft personnalisée : le guide complet 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/creer-commande-minecraft plugin.yml, exécuteur, arguments, complétion automatique, permissions et message de refus : la chaîne complète d'une commande de plugin Minecraft, et pourquoi une commande oubliée dans plugin.yml ne renvoie aucune erreur. ### Créer un item personnalisé Minecraft : nom, lore, effets, recette | Minax URL: https://minax.fun/blog/creer-item-personnalise-minecraft Nom d'affichage, lore, enchantements, attributs, données persistantes et recette de craft : le guide technique 2026 pour créer un item personnalisé sur Paper, avec le piège Adventure 5 et ce qui exige un pack de ressources. ### Mon plugin Minecraft ne charge pas : guide de dépannage 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/erreurs-plugin-minecraft Ton plugin Minecraft refuse de démarrer ? Voici les erreurs les plus fréquentes (UnsupportedClassVersionError, Could not load, NoClassDefFoundError), leur cause et comment les corriger. ### 5 Idées de Plugins Minecraft Originaux à Créer en 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/idees-plugins-minecraft 5 idées de plugins Minecraft originaux et créatifs avec les prompts Minax prêts à l'emploi. Du système de quêtes dynamiques à l'économie de marché. ### Migrer un plugin Minecraft de 1.21 vers 26.x : le guide 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/migrer-plugin-nouvelle-version-minecraft Versionnage calendaire, Adventure 5, disparition du remapper, bloc libraries au lieu du shading : tout ce qu'il faut changer pour migrer un plugin de 1.21 vers 26.x, et quelle version viser vraiment. ### Minecraft 1.21.5 : Ce qu'on sait, Mars 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-1-21-5-nouveautes Minecraft 1.21.5 : les changements confirmés, l'impact sur les serveurs et les plugins, et comment préparer la migration. Guide pour admins et développeurs. ### Optimiser son Serveur Minecraft : Stop au Lag (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/optimiser-serveur-minecraft Ton serveur Minecraft rame ? RAM, Aikars flags, view-distance, plugins gourmands : la checklist en 10 points pour remonter ton TPS, expliquée simplement. ### Plugin de scoreboard Minecraft : la sidebar sans scintillement | Minax URL: https://minax.fun/blog/plugin-scoreboard-minecraft Pourquoi l'API Bukkit fait scintiller le panneau latéral, la correction par les Teams, quand FastBoard devient obligatoire, à quelle fréquence rafraîchir sans manger du TPS, et d'où viennent vraiment les placeholders. ### Skript ou plugin compilé : lequel choisir ? (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/skript-vs-plugin-compile Skript ou vrai plugin Java compilé pour ton serveur Minecraft ? On compare performance, dépendances, logique complexe et portabilité, et comment obtenir un .jar sans coder. ### Top 10 Meilleurs Plugins Minecraft 2026, Classement Expert | Minax URL: https://minax.fun/blog/top-plugins-minecraft-2026 Notre classement expert des 10 meilleurs plugins Minecraft en 2026. Avis honnêtes, notes, comparatifs et alternatives pour chaque plugin. ### Comparatif des générateurs de plugins IA 2026 | Minax URL: https://minax.fun/comparatif-generateurs-plugins-ia Comparatif honnête des générateurs de plugins Minecraft par IA en 2026 : Minax, Kodari et les autres. Test en ligne, compatibilité Paper/Folia, code open source, prix. Qui choisir selon ton besoin. Réponse directe: Comparez-les sur trois critères concrets : produisent-ils un vrai .jar, laissent-ils tester le plugin en ligne, et livrent-ils le code source ? Minax écrit du Java, le compile avec Maven dans le cloud, corrige le code jusqu'au build, gère Folia via le RegionScheduler et permet un test sur serveur Paper réel, sans rien installer. Plan: Les critères qui comptent vraiment | Minax | Kodari et les autres générateurs IA | Lequel choisir selon ton profil Q: Quel est le meilleur générateur de plugins Minecraft par IA en 2026 ? R: Cela dépend du besoin. Pour tester un plugin en ligne sans serveur, générer du code open source et cibler Folia, Minax est le plus complet. Pour la seule notoriété, des acteurs historiques comme Kodari restent des références. Le mieux est d'essayer : la plupart ont un plan gratuit. Q: Le code généré m'appartient-il vraiment ? R: Sur Minax, oui : le code source est ouvert, téléchargeable et modifiable. Vérifie ce point pour chaque outil, car tous ne rendent pas un code réutilisable. Q: Quel générateur permet de tester le plugin sans installer de serveur ? R: À ce jour, le test du plugin en ligne sur un vrai serveur Paper est la particularité de Minax. Les autres générateurs te rendent un fichier que tu dois installer toi-même pour l'essayer. Q: Ces générateurs sont-ils gratuits ? R: La plupart proposent un plan gratuit pour démarrer, puis un système de crédits ou d'abonnement pour un usage intensif. Minax est gratuit pour commencer. ### Créer un plugin Minecraft sans coder (sans Java) | Minax URL: https://minax.fun/creer-plugin-minecraft-sans-coder Créer un plugin Minecraft sans savoir coder, c'est possible : décris ce que tu veux en français, l'IA écrit le code Java, le compile et te rend un .jar prêt à installer. Sans logiciel, gratuitement. Réponse directe: Oui. Tu décris ton plugin en français (commandes, événements, règles), et l'IA de Minax écrit le code Java, le compile avec Maven dans le cloud et te rend un vrai .jar prêt pour Spigot, Paper, Bukkit ou Folia. Aucune ligne à écrire toi-même, et tu peux tester le résultat en ligne sur un serveur Paper. Plan: Faut-il vraiment savoir coder pour faire un plugin ? | Skript ou vrai plugin compilé : quelle différence ? | Comment bien décrire ton plugin Q: Peut-on vraiment créer un plugin Minecraft sans coder ? R: Oui. Avec Minax, tu décris le plugin en français et l'IA écrit le code Java, le compile et te rend un .jar prêt à installer, sans que tu écrives une ligne de code. Q: Est-ce que le résultat est un vrai plugin ou du Skript ? R: Un vrai plugin Java compilé (.jar), autonome et performant, pas du Skript. Il se charge comme n'importe quel plugin, sans dépendance. Q: Puis-je modifier le code ensuite ? R: Oui, le code source est ouvert et t'appartient. Tu peux le lire, l'éditer et le recompiler. Q: C'est gratuit ? R: Minax est gratuit pour commencer. Chaque génération consomme quelques crédits, offerts sur le plan gratuit. ### Créer un serveur lifesteal Minecraft : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-lifesteal-minecraft Monter un serveur lifesteal : cœurs volés à chaque mort, cœurs de départ, plafond, élimination à zéro, chemin de retour, et le plugin fabriqué sans coder. Réponse directe: Pour créer un serveur lifesteal Minecraft, installe Paper, puis ajoute un plugin qui déplace un cœur de vie maximale de la victime vers le tueur quand un joueur en tue un autre. Fixe les cœurs de départ, le plafond, le plancher, et le chemin de retour après une élimination. Minax fabrique ce plugin, il n'héberge pas de serveur. Plan: Un serveur lifesteal, c'est quoi, et en quoi c'est différent d'un serveur hardcore Minecraft ? | Étape 1 : quelle version, quel Java et quel logiciel serveur pour un serveur lifesteal ? | Étape 2 : où faire vivre ton serveur lifesteal, sur ton PC ou chez un hébergeur ? | Étape 3 : les quatre nombres qui décident de ta saison lifesteal | Étape 4 : le chemin de retour, le réglage qui garde ton serveur vivant | Étape 5 : protection du spawn, déconnexion en plein duel et règles autour du combat | Combien de RAM pour un serveur lifesteal, et qu'est-ce qui le fait vraiment ramer ? | Que doit faire le plugin qui vole les cœurs, et comment le demander ? Q: C'est quoi un lifesteal SMP ? R: Un lifesteal SMP est un monde de survie multijoueur partagé qui applique une règle en plus : tuer un autre joueur lui prend un cœur de vie maximale et te le donne, définitivement. Perds assez de cœurs et tu es éliminé du serveur. Tout le reste reste de la survie ordinaire. Le nom combine simplement la mécanique, le lifesteal, et SMP, qui veut dire survie multijoueur. Q: Un serveur lifesteal et un serveur hardcore Minecraft, est-ce la même chose ? R: Non. Le hardcore est un réglage que Minecraft possède déjà : il bloque la difficulté sur difficile et rend toute mort définitive, que tu aies perdu un duel ou que tu sois tombé dans la lave. Personne ne gagne rien à ta mort, et la vie ne circule jamais entre joueurs. Le lifesteal, lui, ne réagit qu'aux morts causées par un joueur, déplace de la vie maximale de la victime vers le tueur, et réclame un plugin parce que le jeu n'a pas cette règle. Un monde hardcore n'a aucun chemin de retour, alors qu'un serveur lifesteal devrait en avoir un. Q: Comment créer un serveur lifesteal étape par étape ? R: Fixe d'abord ta règle : cœurs de départ, maximum, plancher, et ce qui arrive à zéro. Installe ensuite Paper dans la version de Minecraft de tes joueurs, avec la version de Java qu'il réclame au démarrage, lance-le une fois et accepte le contrat dans eula.txt. Décide où il vit : ton PC avec le port 25565 ouvert, ou un hébergeur qui reste allumé. Dépose le plugin lifesteal dans le dossier plugins et redémarre. Protège le spawn, ajoute un marquage de combat, teste toute la boucle avec un ami, puis donne ton adresse. Q: Avec combien de cœurs faut-il commencer sur un serveur lifesteal ? R: Dix cœurs, la quantité normale de Minecraft, est le choix par défaut. Sept ou huit rendent la première semaine plus tendue. Monter plus haut l'adoucit et allonge la saison. Si tu hésites, prends dix : c'est le nombre que personne ne trouvera injuste. Le vrai piège n'est pas le chiffre, c'est de le changer après l'ouverture. Annonce-le avec le plafond avant que quiconque se connecte, puis tiens-le jusqu'au bout de la saison. Q: Que doit-il se passer quand un joueur tombe à zéro cœur ? R: Quelque chose de précis, annoncé à l'avance, et réversible. Le réglage le plus sûr est le bannissement à durée : le joueur est expulsé, ne peut pas revenir pendant un jour ou un week-end, puis revient avec moins de cœurs. Un objet de résurrection qu'un autre joueur fabrique et dépense pour lui fonctionne très bien et rend l'élimination sociale. Une élimination définitive sans aucune route de retour est le seul choix qui vide un serveur à coup sûr, parce que le nombre de joueurs ne peut plus que descendre. Q: Faut-il un plugin lifesteal, ou Minecraft peut-il voler les cœurs tout seul ? R: Il faut un plugin. Minecraft de base n'a aucune règle qui déplace de la vie maximale entre joueurs, et le serveur officiel de Mojang n'accepte aucun plugin, seulement des datapacks. Installe Paper, qui accepte les plugins Bukkit et Spigot, puis ajoute ton plugin lifesteal. Minax le fabrique à partir d'une description en français et te rend le .jar compilé, que tu déposes dans le dossier plugins de ton serveur avant de redémarrer. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur lifesteal ? R: Non. Minax n'héberge pas de serveur et ne vend aucun hébergement. Il fabrique les plugins Java sur mesure que ton serveur fait tourner, à partir d'une description en français, et les compile en .jar. Tu peux essayer un plugin en jeu sur un serveur de test en ligne : une session de dix minutes par compte, une seule fois, et ce serveur n'accueille qu'une partie à la fois, donc il peut y avoir une file d'attente. Le monde, lui, vit sur ton PC ou chez l'hébergeur que tu choisis. Q: Mes amis sur console ou sur téléphone peuvent-ils rejoindre mon serveur lifesteal ? R: Pas directement. La console, le téléphone et l'édition Windows sont Minecraft Bedrock, alors qu'un serveur Paper est un serveur Java. Le pont s'appelle Geyser : ce plugin laisse les joueurs Bedrock entrer sur un serveur Java, et Floodgate leur évite d'avoir besoin d'un compte Java. Minax fabrique des plugins pour serveurs Java uniquement, mais avec Geyser installé, ton serveur lifesteal accueille aussi la partie de ta bande qui joue sur Bedrock. ### Comment créer un serveur Minecraft en 2026 | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft Le guide pour créer un serveur Minecraft en 2026 : sur ton PC, gratuit en ligne ou chez un hébergeur, avec Paper, la bonne version de Java et tes plugins. Réponse directe: Pour créer un serveur Minecraft, il te faut trois choses : Java installé, le logiciel serveur Paper dans ta version de Minecraft, et une machine pour le faire tourner : ton PC, un service gratuit ou un hébergeur. Ensuite tu déposes tes plugins dans le dossier plugins et tu donnes l'adresse à tes amis. Minax fabrique ces plugins sans coder. Plan: Qu'est-ce qu'un serveur Minecraft, et lequel te faut-il ? | Les quatre façons de faire un serveur Minecraft | Pourquoi Paper, et pas le serveur officiel ? | Quelle version de Minecraft, et quelle version de Java ? | Comment créer un serveur Minecraft, étape par étape | Ce qui rend ton serveur unique : ses plugins, sans coder | Combien de RAM pour ton serveur Minecraft ? | Comment inviter tes amis sur ton serveur ? Q: Comment créer un serveur Minecraft gratuitement ? R: Deux options ne coûtent rien : ton propre PC, qui doit rester allumé et demande d'ouvrir le port 25565 ou de passer par un tunnel, et les services gratuits en ligne, avec une file d'attente, un arrêt automatique quand personne ne joue et un catalogue de plugins limité. Pour un serveur qui dure, on finit souvent chez un hébergeur. Q: Comment faire un serveur Minecraft avec des plugins ? R: Il faut un serveur Java qui tourne avec Paper (ou Spigot, Bukkit, Folia), jamais le serveur officiel vanilla ni Realms, qui n'acceptent aucun plugin. Chaque plugin est un fichier .jar : tu le déposes dans le dossier plugins et tu redémarres. Minax fabrique ces plugins à partir d'une description en français, et te laisse les tester en ligne avant de les installer. Q: Créer un serveur Minecraft en 2026 : quelle version choisir ? R: 26.2 est la dernière version, avec des versions stables de Paper depuis le 29 août 2026, et elle demande Java 25. Mais la majorité des serveurs tournent encore en 1.21, qui se contente de Java 21. Prends la version de tes joueurs. Un plugin compilé pour 26.x ne chargera pas sur un serveur 1.21. Q: Faut-il savoir coder pour créer son serveur Minecraft ? R: Non. Lancer un serveur Paper, c'est installer Java, télécharger un fichier et régler un fichier texte. Ce qui demandait du code, c'était le plugin qui rend le serveur unique. Minax le fabrique à partir d'une description, le compile et te laisse le tester en jeu. Q: Mon serveur est-il hébergé par Minax ? R: Non. Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique tes plugins et te prête un serveur de test en ligne pour les essayer en jeu. Ton serveur, lui, tourne sur ton PC, chez un service gratuit ou chez un hébergeur de ton choix. Q: Mes amis jouent sur console : peuvent-ils rejoindre mon serveur ? R: Sur un serveur Java, oui, avec le plugin Geyser, qui laisse entrer les joueurs Bedrock (consoles, téléphones, Windows 10 et 11), et Floodgate pour qu'ils n'aient pas besoin d'un compte Java. Les plugins de ton serveur restent des plugins Java : Minax n'en fabrique pas pour Bedrock. Q: Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ? R: Compte 2 à 4 Go à quelques amis, 6 à 8 Go dès 20 à 30 joueurs ou une longue liste de plugins, et plus encore pour un monde très exploré. Ce sont des fourchettes, pas des garanties : pour que le jeu reste fluide, la vitesse d'un cœur de processeur pèse plus lourd que la mémoire. Q: Créer son serveur Minecraft sur son PC ou chez un hébergeur ? R: Sur ton PC pour essayer et jouer entre amis quand tu es là : c'est gratuit, mais le PC reste allumé et il faut ouvrir un port ou passer par un tunnel. Chez un hébergeur pour un serveur qui reste en ligne sans toi : tu paies chaque mois, tu choisis la RAM et la région, et tu déposes tes plugins par le gestionnaire de fichiers. ### Créer un serveur Minecraft 1.21 : Paper et Java 21 | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-1-21 Serveur Minecraft 1.21 : Java 21 suffit, Paper se télécharge en un fichier, et tous les plugins existent déjà. Le guide complet pour monter ton serveur. Réponse directe: Pour créer un serveur Minecraft 1.21, installe Java 21, télécharge Paper pour ta version exacte, lance le fichier .jar, accepte les conditions dans eula.txt, puis dépose tes plugins dans le dossier plugins. La 1.21 reste la branche la plus répandue, environ six serveurs sur dix au relevé du 24 juillet 2026. Plan: Pourquoi la majorité des serveurs Minecraft tournent-ils encore en 1.21 ? | Quelle version de Java pour un serveur Minecraft 1.21 ? Java 21 suffit | Paper 1.21, Spigot, Bukkit ou Folia : qui fait vraiment tourner ton serveur ? | Les étapes pour monter ton serveur Minecraft 1.21, une par une | Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft 1.21 ? | Où faire tourner ton serveur 1.21 : ton PC, un hébergeur ou gratuit en ligne ? | Comment ouvrir ton serveur 1.21 à tes amis ? | Un serveur 1.21 avec plugins : ce qui charge, et ce que ViaVersion fait vraiment Q: La 1.21 est-elle encore une bonne version pour un serveur en 2026 ? R: Oui, et c'est la plus répandue. Au relevé du 24 juillet 2026, portant sur 62 948 serveurs, 1.21.11 arrivait en tête à elle seule et environ six serveurs sur dix tournaient quelque part en 1.21. Tous les plugins que tu risques de vouloir existent en version 1.21, et tes amis te rejoignent sans rien mettre à jour. Q: Quelle version de Java faut-il pour un serveur Minecraft 1.21 ? R: Java 21. Toutes les versions de Minecraft à partir de 1.20.5 réclament au moins Java 21, et toute la branche 1.21 suit cette règle. Java 25 appartient aux serveurs de la série 26.x, parce que Paper 26.x est compilé avec. Si tu installes la mauvaise, Paper refuse de démarrer et affiche dans la console celle qu'il attendait. Q: Faut-il choisir 1.21.11 ou une autre version de la 1.21 ? R: 1.21.11 est la dernière version de l'ancienne numérotation et la version unique la plus répandue au relevé de juillet 2026 : c'est le choix sûr pour un serveur neuf. Si un plugin dont tu ne peux pas te passer annonce une version de correctif plus ancienne, aligne-toi sur ce numéro et vérifie le reste de ta liste de plugins avec lui. Q: Faut-il Paper pour un serveur 1.21 avec plugins ? R: Il te faut Paper, Spigot ou Bukkit, parce que le serveur officiel vanilla n'accepte aucun plugin, seulement des datapacks. Paper est celui à prendre : le plus utilisé, nettement plus performant que vanilla, et il accepte les plugins écrits pour Bukkit et Spigot. Télécharge le build de Paper qui correspond à ta version exacte de la 1.21. Q: Un joueur en 26.2 peut-il rejoindre mon serveur 1.21 ? R: Oui, si tu installes ViaVersion sur le serveur. ViaVersion fait entrer un client plus récent sur un serveur plus ancien. Pour le sens inverse, il faut ViaBackwards, et les clients 1.8 ou 1.7 réclament ViaRewind en plus. Aucun des trois ne change la version de ton serveur : il reste un serveur 1.21 avec des plugins 1.21. Q: Un plugin fait pour 1.21.4 fonctionne-t-il sur 1.21.11 ? R: Souvent, mais c'est une habitude plutôt qu'une règle. À l'intérieur de la branche 1.21, les plugins passent en général d'une version de correctif à l'autre. Quand un plugin annonce une version précise, considère que c'est la réponse et aligne-toi. Ce qui est certain, c'est l'autre sens : un plugin compilé pour 26.x ne chargera sur aucun serveur 1.21. Q: Combien de crédits coûte un plugin 1.21 sur mesure ? R: Un plugin complet coûte entre 10 et 20 crédits. L'inscription donne 25 crédits, valables 30 jours, et le plan gratuit ajoute 10 crédits par mois. Les offres et les recharges sont listées sur la page des tarifs, et le serveur d'essai en ligne te laisse voir le résultat en jeu avant de l'installer chez toi. Q: Minax peut-il héberger mon serveur 1.21 ? R: Non. Minax ne vend pas d'hébergement et ne fait pas tourner de serveur pour le public. Ce qu'il fait, c'est fabriquer tes plugins à partir d'une description en français, les compiler pour Paper 1.21, et te laisser les essayer en jeu sur un serveur d'essai. Le serveur que tes amis rejoignent tourne sur ton PC ou chez l'hébergeur de ton choix. ### Créer un serveur Minecraft 1.8 PvP : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-1-8-pvp Serveur Minecraft 1.8 PvP : le combat sans délai, la bonne version de Java, les plugins compilés pour la 1.8 et ViaVersion pour les clients récents. Réponse directe: On monte un serveur Minecraft 1.8 pour une seule raison : son combat, sans le délai entre deux coups arrivé dans une version suivante. Tu installes Java 8, un logiciel serveur figé en 1.8, tes plugins compilés pour cette version, puis ViaVersion pour laisser entrer les joueurs restés sur un client récent. Minax fabrique les plugins, pas l'hébergement. Plan: Qu'est-ce que la 1.8 change pour un serveur PvP ? | Qui joue encore en 1.8, et qu'est-ce que tu perds à y rester ? | Quelle version de Java faut-il pour un serveur Minecraft 1.8 ? | Quel logiciel serveur existe encore en 1.8 : Paper, Spigot ou Bukkit ? | Comment monter ton serveur 1.8 étape par étape ? | Où héberger un serveur 1.8, et combien de RAM prévoir ? | ViaVersion, ViaBackwards, ViaRewind : lequel laisse entrer qui ? | Quels plugins font un kitpvp 1.8, et comment les demander à Minax ? Q: Monter un serveur 1.8 Minecraft, est-ce que ça vaut encore le coup ? R: Oui, si ton serveur est construit autour du combat. La 1.8 est la version dont le PvP n'a pas de délai entre deux coups, et c'est le rythme que cherchent les joueurs habitués. Non, si ton serveur sert à construire et à explorer entre amis : tu perdrais des années de nouveautés et un catalogue de plugins entretenus, pour rien. Q: Pourquoi parle-t-on de combat 1.8 sans délai ? R: Parce qu'en 1.8, tu frappes à chaque clic, sans attendre que l'arme soit prête. Une version suivante a ajouté une recharge sur l'attaque : taper trop vite fait moins mal, et le combat devient plus lent. Ce n'est pas mieux ni moins bien, mais les joueurs qui ont appris le rythme de la 1.8 ne le retrouvent pas ailleurs. Q: Comment créer un serveur kitpvp 1.8 ? R: Monte un serveur 1.8 avec Spigot ou Bukkit, active le PvP dans server.properties, puis ajoute quatre briques : des kits d'équipement avec un temps d'attente, un point d'apparition où personne ne peut frapper, des statistiques d'éliminations et de série de victoires, et des commandes de modération. Minax fabrique ces plugins à partir d'une description en français. Q: Quelle version de Java pour un serveur Minecraft ancienne version ? R: Celle de son époque. Un serveur d'avant 1.17, donc la 1.8, attend Java 8. Les versions 1.18 à 1.20.4 demandent Java 17, un serveur 1.21.x se contente de Java 21, et un serveur 26.x exige Java 25. Si tu te trompes, le serveur refuse de démarrer et la console affiche la version qu'il attend. Q: Paper existe-t-il en 1.8 ? R: Non. Paper ne publie plus rien pour les versions 1.0 à 1.15, et la 1.8 en fait partie. Pour un serveur 1.8, tu utilises Spigot ou Bukkit dans leur version de l'époque : ils acceptent les mêmes plugins, ils sont moins rapides, et ils ne reçoivent plus de mise à jour. Purpur et Folia, qui sont des variantes de Paper, ne changent rien à ça. Q: ViaVersion suffit-il pour accueillir des joueurs restés en 1.8 ? R: Non, et c'est la confusion la plus fréquente. ViaVersion fait entrer un client plus récent sur un serveur plus ancien : sur ton serveur 1.8, il laisse rejoindre les joueurs en version récente. Pour l'inverse, il faut ViaBackwards, et pour des clients 1.8 ou 1.7 sur un serveur en 1.9 ou au-delà, il faut aussi ViaRewind. Aucun des trois ne change la version du serveur. Q: Minax peut-il fabriquer un plugin pour un serveur 1.8 ? R: Oui. La 1.8 est la version la plus ancienne que Minax sait cibler. Tu décris ce que ton plugin doit faire en français, tu choisis ta version, et tu reçois un .jar compilé pour elle. Attention : un plugin compilé pour une génération récente ne se charge pas sur un serveur 1.8, et l'inverse est vrai aussi. Choisis bien la version au départ. Q: Minax peut-il héberger mon serveur PvP ? R: Non, Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Ce qu'il fait, c'est fabriquer les plugins de ton serveur à partir d'une description en français et te laisser les essayer en jeu sur un serveur de test en ligne : une session de dix minutes par compte, à vie, et une seule partie à la fois, donc il peut y avoir une file d'attente. Le serveur qui accueille tes joueurs tourne sur ton PC ou chez l'hébergeur de ton choix. ### Créer un serveur Minecraft 26.2 : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-26-2 Serveur Minecraft 26.2 : Java 25, Paper 26.2, plugins compilés pour 26.x, et la migration depuis la 1.21 sans perdre ton monde. Tes plugins créés sans coder. Réponse directe: Pour créer un serveur Minecraft 26.2, installe Java 25, télécharge Paper 26.2, lance-le, accepte les conditions dans eula.txt, puis dépose des plugins compilés pour 26.x. La 26.2 est sortie le 16 juin 2026 et Paper la sert en build stable depuis le 29 août 2026. La majorité des serveurs tournent encore en 1.21. Plan: Qu'est-ce que la 26.2 change quand tu montes un serveur ? | Qui tourne vraiment en 26.2, et qui est resté en 1.21 ? | Quelle version de Java pour un serveur 26.2 ? Java 25 | Quel logiciel serveur existe en 26.2 : Paper, Spigot, Purpur, Folia | Les étapes pour monter ton serveur Minecraft 26.2, une par une | Passer son serveur de 1.21 à 26.2 sans perdre son monde | Tes plugins en 26.2, et ce que ViaVersion ne fait pas | Où faire tourner ton serveur 26.2 : ton PC, un hébergeur ou gratuit en ligne ? Q: Comment créer un serveur Minecraft 26.2 ? R: Installe Java 25, télécharge Paper 26.2 depuis le site officiel de Paper en prenant un build stable, pose le .jar dans un dossier vide et lance-le avec java -jar. Accepte les conditions dans eula.txt, relance, règle server.properties, puis dépose des plugins compilés pour 26.x. Tes amis te rejoignent avec ton adresse et le port 25565. Q: Quelle est la dernière version de Minecraft pour un serveur ? R: Au moment où cette page a été écrite, c'est 26.2, sortie le 16 juin 2026. Depuis 2026 les numéros sont calendaires : 26.1, puis 26.2. La dernière version de la série précédente était 1.21.11. Si une version plus récente est sortie depuis, la même méthode s'applique : la version du serveur, celle de Java et celle des plugins doivent aller ensemble. Q: Paper 26.2 est-il stable pour un vrai serveur ? R: Paper publie des builds stables pour la 26.2 depuis le 29 août 2026, le premier étant le build 121. Pour un serveur où des gens jouent, choisis un build marqué stable plutôt qu'un build expérimental, et note son numéro quelque part : en cas de souci, savoir sur quel build tu tournes fait gagner beaucoup de temps. Q: Quelle version de Java faut-il pour Minecraft 26.2 ? R: Java 25, parce que Paper 26.x est compilé avec cette version. Java 21 ne suffit pas : le serveur refuse de démarrer et la console affiche la version attendue. Pour mémoire, un serveur 1.21.x se contente de Java 21, et les versions 1.18 à 1.20.4 demandent Java 17. Chez un hébergeur, la version de Java se choisit dans un menu. Q: Comment passer mon serveur de 1.21 à 26.2 sans perdre mon monde ? R: Arrête le serveur avec la commande stop, copie le dossier entier ailleurs, puis vérifie que tes plugins existent en 26.x et remplace-les. Installe Java 25, remplace le .jar de Paper par celui de la 26.2 et démarre en gardant la console sous les yeux. Le monde est converti au premier démarrage : considère cette conversion comme définitive, et garde ta sauvegarde plusieurs jours. Q: Mes plugins 1.21 vont-ils fonctionner sur un serveur 26.2 ? R: Non. Un plugin est compilé pour une famille de versions : un .jar prévu pour 1.21 ne se charge pas sur un serveur de la série 26.x, et la console te le dira au démarrage. Il faut la version 26.x de chaque plugin. Pour ceux qui n'en ont pas, tu peux faire fabriquer un plugin qui rend le même service pour ta version. Q: ViaVersion permet-il à mes amis restés en 1.21 de rejoindre mon serveur 26.2 ? R: Pas à lui seul. ViaVersion fait entrer un client plus récent sur un serveur plus ancien. Pour l'inverse, un joueur en 1.21 sur un serveur 26.2, il faut ViaBackwards en plus. Pour les clients 1.8 et 1.7 sur un serveur 1.9 et au-delà, il faut aussi ViaRewind. Aucun des trois ne change la version de ton serveur. Q: Folia existe-t-il en 26.2 ? R: Au 24 juillet 2026, aucun build 26.2 de Folia n'était publié, donc cette page ne te le promet pas. Folia est une variante de Paper qui répartit le monde sur plusieurs cœurs du processeur, et tous les plugins ne sont pas compatibles avec lui. Si ton projet en dépend, vérifie la liste des builds au moment où tu lis. ### Créer un serveur Minecraft entre amis : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-entre-amis Un serveur Minecraft privé pour ta bande : whitelist, mode en ligne, adresse à donner, PC ou hébergeur, RAM pour 3 à 10 amis, et les plugins sans coder. Réponse directe: Pour jouer à Minecraft entre amis, installe Paper sur ton PC ou chez un hébergeur, active la whitelist pour n'accepter que les pseudos de ta bande, garde le mode en ligne, puis envoie ton adresse publique avec le port 25565. Minax n'héberge pas de serveur : il fabrique les plugins qui rendent le tien unique, sans coder. Plan: Serveur privé, monde en LAN ou Realms : comment jouer à Minecraft avec ses amis ? | Étape 1 : la version, Java et Paper, ce qu'il te faut avant de commencer | Étape 2 : la whitelist Minecraft et le mode en ligne, pour que le serveur reste privé | Étape 3 : inviter des amis sur son serveur, quelle adresse leur donner ? | Combien de RAM pour un serveur Minecraft multijoueur de 3 à 10 amis ? | Quels plugins font un vrai serveur entre potes, sans coder ? | Les erreurs qui font perdre une soirée Q: Comment jouer à Minecraft avec ses amis sans créer de serveur ? R: Ouvre ta partie solo en LAN depuis le menu pause : les joueurs connectés au même réseau que toi, donc dans la même maison, peuvent la rejoindre. C'est gratuit et immédiat, mais le monde se ferme dès que tu quittes le jeu, personne ne peut venir de chez lui, et aucun plugin n'est possible. Pour une bande dispersée, il faut un vrai serveur privé. Q: C'est quoi la whitelist Minecraft, et comment l'activer ? R: La whitelist est la liste des pseudos autorisés à entrer sur ton serveur. Le plus simple est de taper /whitelist on dans la console du serveur : l'effet est immédiat. Tu peux aussi écrire white-list=true dans server.properties, mais ce fichier n'est lu qu'au démarrage : il faut alors arrêter le serveur avec la commande stop, puis le relancer. Ensuite tu inscris chaque ami avec /whitelist add et son pseudo : un joueur qui n'est pas sur la liste reçoit un refus et ne voit jamais le monde. Elle ne suffit pas toute seule : garde le mode en ligne activé, sinon un inconnu peut prendre le pseudo d'un ami pour passer devant elle. Q: Mes amis n'arrivent pas à se connecter à mon serveur, que vérifier ? R: Dans l'ordre : l'adresse que tu as donnée est bien l'adresse publique ou celle du tunnel, pas l'adresse locale ; le port 25565 est ouvert sur ta box, ou le tunnel est lancé ; le pseudo de l'ami est sur la whitelist, orthographié exactement ; et vous jouez dans la même version de Minecraft, ou le serveur a ViaVersion pour accepter d'autres versions. Chez un hébergeur, seules la whitelist et la version restent à vérifier. Q: Serveur Minecraft entre potes : sur mon PC ou chez un hébergeur ? R: Sur ton PC si vous jouez surtout quand tu es là : c'est gratuit, mais le serveur s'éteint avec l'ordinateur, il faut ouvrir le port ou utiliser un tunnel, et ton adresse publique peut changer. Chez un hébergeur si le serveur doit rester ouvert quand tu dors ou pars en vacances : tu paies chaque mois, l'adresse ne bouge pas, et tu choisis la RAM et la région. Vérifie que tu peux y déposer tes propres fichiers .jar. Q: Mon ami joue sur téléphone ou console, il peut rejoindre mon serveur ? R: Pas directement : les versions sur téléphone, console et Windows 10 ou 11 sont Minecraft Bedrock, et un serveur Paper est un serveur Java. Le pont s'appelle Geyser : ce plugin laisse les joueurs Bedrock entrer sur ton serveur Java, et Floodgate leur évite d'avoir besoin d'un compte Java. Minax fabrique des plugins pour serveurs Java uniquement ; avec Geyser, ton serveur Java accueille aussi la partie de ta bande qui joue sur Bedrock. Q: On n'a pas tous la même version de Minecraft, c'est un problème ? R: Le plus simple pour une bande est de se mettre d'accord sur une version et de s'y tenir. Sinon, le plugin ViaVersion laisse des joueurs d'autres versions se connecter à ton serveur, sans jamais changer la version du serveur lui-même. Retiens aussi qu'un plugin compilé pour 26.x exige un serveur en 26.x : la version du serveur décide de tout. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur privé ? R: Non. Minax n'héberge aucun serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins Java sur mesure de ton serveur à partir d'une description en français, les compile en .jar, et te laisse les tester en jeu sur un serveur de test en ligne avant de les installer chez toi ou chez ton hébergeur. Tu as 25 crédits offerts à l'inscription, valables 30 jours, et les offres sont sur la page des tarifs. Q: Combien de joueurs peut accueillir un serveur entre amis ? R: Autant que ta machine en tient. Pour 3 à 10 amis en survie avec quelques plugins, 2 à 4 Go de RAM et un processeur avec un cœur rapide sont l'ordre de grandeur habituel. Ce qui compte le plus, c'est la fluidité, mesurée en TPS avec 20 comme cible : si elle chute, regarde le processeur et les plugins gourmands avant d'ajouter de la mémoire. ### Créer un serveur Minecraft gratuit (2026) | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-gratuit Serveur Minecraft gratuit, sans promesse en l'air : ton PC, les services gratuits en ligne, pourquoi Realms ne suit pas. Et ce qui reste gratuit chez Minax. Réponse directe: Tu peux créer un serveur Minecraft gratuit de deux façons : lancer Paper, le logiciel serveur gratuit, sur ton propre PC, qui doit alors rester allumé et ouvrir un port pour tes amis, ou passer par un service gratuit en ligne comme Aternos, avec file d'attente et extinction automatique. Realms est payant et n'accepte aucun plugin. Plan: Un serveur Minecraft gratuit, ça veut dire quoi exactement ? | Étape 1 : faire un serveur Minecraft gratuit sur son propre PC | Étape 2 : héberger un serveur Minecraft gratuitement en ligne, sans rien télécharger | Peut-on avoir un serveur Minecraft gratuit 24h/24 ? | Étape 3 : un serveur Minecraft gratuit avec plugins, et par lesquels commencer | Ce qui reste gratuit chez Minax : 25 crédits et un essai en jeu | Les erreurs qui gâchent la soirée d'un serveur gratuit Q: Peut-on créer un serveur Minecraft gratuit avec des plugins ? R: Oui, de deux façons. Sur ton propre PC, Paper est gratuit et accepte n'importe quel fichier de plugin déposé dans son dossier plugins. Sur un service gratuit en ligne, tu as un catalogue de plugins, et sur certains services un bouton pour déposer ton propre fichier. Dans les deux cas, le serveur doit être en Java Edition avec Paper : ni le serveur officiel, ni Realms. Q: Comment faire un serveur Minecraft gratuit que mes amis peuvent rejoindre ? R: Sur un service gratuit en ligne, le panneau affiche une adresse : envoie-la à tes amis, ils l'ajoutent dans Multijoueur. Sur ton propre PC, soit tu ouvres le port 25565 sur ta box, soit tu lances un outil de tunnel comme playit.gg ou ngrok qui te donne une adresse sans toucher à la box. Le tunnel est la route la plus simple pour la plupart des gens. Q: Existe-t-il un serveur Minecraft gratuit 24h/24 ? R: Pas à notre connaissance, et méfie-toi de qui le promet. L'extinction automatique quand personne ne joue est précisément ce qui garde un service gratuit. Un serveur en ligne à toute heure, cela veut dire une machine qui ne s'éteint jamais : ton propre PC laissé allumé, ou un hébergeur payant. Q: Minecraft Realms est-il gratuit ? R: Non. Realms est le service officiel de Mojang, et il se paie tous les mois. Il est simple à utiliser, mais il n'accepte aucun plugin Java, donc il ne peut pas faire tourner les commandes et les modes de jeu dont parle ce guide. Q: Minax est-il gratuit ? Est-ce que Minax héberge mon serveur ? R: Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Minax fabrique des plugins sur mesure à partir d'une description. Tu reçois 25 crédits à l'inscription, valables 30 jours, et un plugin complet en coûte entre 10 et 20. Tu as aussi droit à une session d'essai en jeu de dix minutes, une seule par compte, pour voir ton plugin tourner sans posséder de serveur. Ensuite, les offres et les recharges sont sur la page des tarifs. Q: Mes amis sur téléphone ou console peuvent-ils rejoindre mon serveur Java gratuit ? R: Pas tels quels. Bedrock, la version des téléphones, des consoles et de l'application Windows du magasin, ne rejoint pas un serveur Java toute seule. Ajoute Geyser, un plugin qui sert de passerelle aux joueurs Bedrock, et Floodgate pour qu'ils n'aient pas besoin d'un compte Java. Cela fonctionne sur ton propre PC comme sur tout service qui te laisse ajouter des plugins. Q: Quelle version de Minecraft pour mon serveur gratuit ? R: Pars de la version à laquelle jouent tes amis, puis demande tes plugins dans cette même version : un plugin fabriqué pour 26.x ne se charge que sur un serveur en 26.x. Si tu démarres de zéro, 26.2 est la dernière version sortie alors que le gros du parc est encore sur la ligne 1.21, donc les deux choix se tiennent. Et pour l'ami coincé sur une autre version, un plugin comme ViaVersion peut lui ouvrir la porte, sans jamais déplacer le serveur lui-même. Q: Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft gratuit ? R: Pour quelques amis en survie avec une poignée de plugins, 2 à 4 Go est un ordre de grandeur confortable. Sur un service gratuit en ligne, tu ne choisis pas : la mémoire est partagée avec d'autres serveurs, et cela fait partie du marché. Pour la fluidité, un cœur de processeur rapide compte plus que de la mémoire en plus. ### Créer un serveur Minecraft Java (ou Bedrock) | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-java Java ou Bedrock ? Installe Java 25 ou 21, lance Paper, ouvre ton serveur à tes amis, accueille les joueurs Bedrock avec Geyser. Et crée tes plugins sans coder. Réponse directe: Pour créer un serveur Minecraft Java, installe la version de Java demandée par ta version de Minecraft (Java 25 pour 26.x, Java 21 pour 1.21), télécharge Paper, lance-le, accepte les conditions d'utilisation, puis donne ton adresse et ton port à tes amis. Les plugins ne marchent que sur Java : les joueurs Bedrock entrent par Geyser. Plan: Java ou Bedrock : quelle édition de Minecraft as-tu ? | Que faut-il avant de commencer : version, Java 25 ou 21, Paper | Les étapes pour créer ton serveur Minecraft Java, une par une | Comment ouvrir ton serveur Java à tes amis ? | Où faire tourner ton serveur Java : ton PC, un hébergeur ou gratuit en ligne ? | Crossplay Java Bedrock : accueillir les joueurs Bedrock avec Geyser et Floodgate | Quels plugins font ton serveur Java, et comment les demander à Minax ? | Les erreurs qui font perdre du temps sur un serveur Java Q: Serveur Minecraft Java Edition ou serveur Minecraft Bedrock : lequel créer ? R: Celui de l'édition où jouent tes amis. Sur ordinateur avec le launcher, c'est Java : Paper, plugins, tout ce que décrit cette page. Sur console ou téléphone, c'est Bedrock : Bedrock Dedicated Server ou un Realm, sans plugins Java. Si le groupe est mélangé, crée un serveur Java et ajoute Geyser pour que les joueurs Bedrock puissent entrer. Q: Peut-on créer un serveur Minecraft Java gratuit ? R: Oui, de deux façons. Sur ton propre PC, Paper est gratuit, mais le PC doit rester allumé et il faut ouvrir le port 25565 ou utiliser un tunnel. En ligne, des services gratuits comme Aternos existent, avec une file d'attente, un arrêt quand personne ne joue et un catalogue de plugins limité. Minax, lui, n'héberge pas : il fabrique tes plugins et te les laisse tester en ligne. Q: Comment faire du crossplay Java Bedrock sur mon serveur ? R: Installe Geyser sur ton serveur Paper, comme un plugin, puis Floodgate pour que les joueurs Bedrock n'aient pas besoin d'un compte Java. Ouvre le port que Geyser indique dans sa configuration. Les joueurs Java continuent d'entrer par le 25565, et tes plugins tournent pour tout le monde. Q: Geyser Minecraft, c'est quoi exactement ? R: Geyser est un plugin sous licence permissive, donc utilisable librement, qui sert de pont : il permet à un joueur Bedrock, sur console, téléphone ou Windows 10 et 11, de rejoindre un serveur Java. Il ne transforme pas ton serveur en serveur Bedrock : c'est toujours un serveur Java, avec ses plugins. Avec Floodgate en plus, les joueurs Bedrock gardent leur compte habituel. Q: Quelle version de Java pour mon serveur Minecraft ? R: Celle que demande ta version de Minecraft. Un serveur 26.x exige Java 25, parce que Paper 26.x est compilé avec. Un serveur 1.21.x se contente de Java 21, et les versions 1.18 à 1.20.4 demandent Java 17. Dans le doute, lance Paper : s'il refuse de démarrer, la console affiche la version de Java attendue. Q: Les plugins Minax fonctionnent-ils sur un serveur Bedrock ? R: Non. Minax fabrique des plugins Java, pour des serveurs Paper, Spigot, Bukkit ou Folia. Ils ne se chargent pas sur Bedrock Dedicated Server ni sur un Realm. En revanche, sur un serveur Java équipé de Geyser, tes plugins Minax fonctionnent aussi pour les joueurs qui viennent de Bedrock. Q: ViaVersion me permet-il de jouer en 26.2 sur un serveur 1.21 ? R: ViaVersion permet à des joueurs d'une autre version de se connecter à ton serveur, oui. Mais il ne change pas la version du serveur lui-même : un serveur 1.21 reste un serveur 1.21, avec ses blocs et ses règles. Et un plugin compilé pour 26.x ne se chargera pas dessus. Pour un serveur en 26.2, installe Paper 26.2 et Java 25. Q: Minax peut-il héberger mon serveur Java ? R: Non, Minax ne vend pas d'hébergement. Ce qu'il fait, c'est fabriquer les plugins de ton serveur à partir d'une description en français, les compiler en .jar, et te laisser les essayer en jeu sur un serveur de test en ligne. Le serveur qui accueille tes amis, lui, tourne sur ton PC ou chez l'hébergeur de ton choix. ### Créer un serveur Minecraft PvP faction | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-pvp-faction Monter un serveur PvP faction : spawn protégé, zones de combat claires, kits équilibrés, anticheat, réglages du serveur, et les plugins fabriqués sans coder. Réponse directe: Pour monter un serveur Minecraft PvP faction, installe Paper, mets pvp=true et une difficulté normale ou difficile, protège le point d'apparition avec un plugin de zones, découpe des terrains de combat clairs, équilibre les kits, puis ajoute un anticheat, un plugin qui repère les tricheurs, et des règles appliquées. Minax n'héberge pas : il fabrique tes plugins, sans coder. Plan: Serveur PvP, serveur faction, kitpvp : lequel veux-tu vraiment monter ? | Étape 1 : quelle version et quel logiciel serveur pour du PvP ? | Étape 2 : les réglages du serveur qui décident du combat | Étape 3 : un spawn où personne ne peut frapper, et des zones qui se comprennent | Étape 4 : des kits équilibrés, et un territoire qui se dispute | Étape 5 : l'anticheat, et ce qu'il ne fera jamais tout seul | Des règles écrites, et vraiment appliquées | Où faire tourner un serveur PvP, et que change chaque solution ? Q: Comment créer un serveur PvP Minecraft, étape par étape ? R: Installe Paper dans la version de tes joueurs, avec la version de Java qu'il réclame au démarrage. Ouvre server.properties et mets pvp=true, une difficulté normale ou difficile, une distance d'affichage entre six et dix. Ajoute un plugin de zones pour rendre le point d'apparition intouchable et pour annoncer la zone de combat. Ajoute ensuite tes kits, ton système de factions, ta modération et un anticheat. Teste une soirée avec quelques joueurs avant d'ouvrir plus largement. Q: Serveur PvP et serveur faction, quelle différence exactement ? R: Un serveur PvP autorise les combats entre joueurs : c'est une règle. Un serveur faction organise ces combats autour d'équipes qui revendiquent un territoire et se pillent : c'est un format de partie longue. Le kitpvp est le format court du PvP, avec un équipement fourni et une arène. Beaucoup de serveurs mélangent une carte de factions et une arène de kits, mais les plugins et l'équilibrage ne sont pas les mêmes, alors choisis lequel porte ton serveur. Q: Faut-il créer un serveur PvP en 1.8 ? R: Les joueurs qui réclament la 1.8 parlent du rythme de combat de cette époque. Le souci est ailleurs : Paper ne suit plus les versions 1.0 à 1.15, donc un serveur neuf sur ce socle ne recevra plus de correctif. Le plus raisonnable est de monter un serveur récent, puis d'ajouter la famille ViaVersion si tu veux accueillir des joueurs restés sur une ancienne version : ViaVersion seul fait entrer les joueurs plus récents que ton serveur, ViaBackwards fait entrer les plus anciens, et ViaRewind est celui qui descend jusqu'à 1.8. Aucun des trois ne change la version du serveur, donc les règles restent les siennes. Q: Comment protéger le spawn de mon serveur PvP ? R: La protection du spawn réglée dans server.properties empêche seulement de poser et de casser des blocs : elle n'empêche pas les coups. Il te faut un plugin de zones qui annule les dégâts entre joueurs à l'intérieur d'un périmètre, bloque aussi les projectiles tirés depuis l'extérieur, affiche un message à l'entrée et à la sortie, et accorde quelques secondes d'immunité en sortant, annulées dès que le joueur attaque. Rends la frontière visible : un portail ou un mur vaut mieux qu'une limite invisible. Q: Comment faire un kitpvp équilibré ? R: Donne à tout le monde le même kit de départ, sans exception. Ce qui se gagne ensuite doit se jouer et non s'accumuler : un kit supplémentaire débloqué par des victoires, avec un temps d'attente plus long, reste jouable pour l'adversaire d'en face ; une armure définitivement supérieure, non. Sers-toi du temps d'attente comme d'un bouton de réglage, interdis les commandes de kit pendant un combat, et regarde les statistiques au bout d'une semaine : si les mêmes pseudos gagnent toujours, ce n'est pas le talent, c'est l'équilibrage. Q: Un anticheat suffit-il à protéger un serveur PvP ? R: Non, et il faut le dire clairement. Un anticheat fabriqué sur mesure ne rivalise pas avec les solutions établies, réglées pendant des années face à des logiciels de triche qui évoluent chaque semaine. Pars d'une protection éprouvée. Le sur mesure apporte autre chose : détecter les comportements propres à ton serveur, tout journaliser dans un registre consultable, appliquer tes propres seuils de sanction et alerter ton équipe en direct. La détection brute d'un côté, la connaissance de ton serveur de l'autre. Q: Combien de RAM et combien de joueurs pour un serveur faction ? R: Pour dix à vingt joueurs avec des plugins de zones, de kits et de factions, quatre à six Go de mémoire vive sont l'ordre de grandeur habituel. Au-delà de vingt ou trente joueurs, ou avec beaucoup de plugins, compte plutôt six à huit Go. Ce qui décide de la fluidité reste le processeur : un cœur rapide compte plus que beaucoup de cœurs lents. Surveille le TPS, le nombre de tours de calcul par seconde, dont la cible est vingt : s'il chute, cherche du côté du processeur et des plugins gourmands. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur PvP ? R: Non. Minax n'héberge aucun serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins Java sur mesure de ton serveur à partir d'une description en français, les compile en .jar, et propose un serveur d'essai pour voir le plugin fonctionner en jeu : une session de dix minutes par compte, une seule fois, et une seule partie à la fois, donc parfois une file d'attente. C'est un banc d'essai, pas un hébergement. Tu as 25 crédits offerts à l'inscription, valables 30 jours, et un plugin complet coûte entre 10 et 20 crédits. Les offres sont sur la page des tarifs. ### Créer un serveur Minecraft sur son PC : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-sur-pc Le tutoriel pas à pas pour créer un serveur Minecraft sur ton PC : Java, Paper, eula, server.properties, port 25565 ou tunnel, puis tes plugins. Réponse directe: Pour créer un serveur Minecraft sur ton PC : installe Java (25 pour Minecraft 26.x, 21 pour 1.21.x), télécharge Paper, lance-le une première fois, accepte l'eula, règle server.properties, puis connecte-toi en localhost. Pour jouer avec des amis, ouvre le port 25565 sur ta box ou passe par un tunnel. Tes plugins vont dans le dossier plugins. Plan: Étape 1 : installer la bonne version de Java | Étape 2 : télécharger Paper et préparer le dossier du serveur | Étape 3 : le premier lancement et l'eula | Étape 4 : régler server.properties, du nom du serveur à la mémoire | Étape 5 : se connecter en localhost, puis en serveur local à la maison | Étape 6 : héberger ton serveur chez toi et l'ouvrir aux autres, port 25565 ou tunnel | Où vont les plugins ? Le dossier plugins, là où Minax entre en jeu | Les erreurs qui font perdre du temps Q: Peut-on héberger un serveur Minecraft chez soi gratuitement ? R: Oui. Le logiciel serveur Paper et Java sont gratuits, et ton PC fait le travail. Ce que tu paies, c'est en confort : le PC doit rester allumé pendant que ça joue, il faut ouvrir le port 25565 sur ta box ou utiliser un tunnel, et ton adresse publique peut changer. Pour des soirées entre amis, c'est largement suffisant. Q: Comment ouvrir le port 25565 sur ma box ? R: Connecte-toi à l'interface de ta box, cherche la page de redirection de ports (parfois appelée NAT), et crée une règle : port 25565, protocole TCP, vers l'adresse locale de ton PC. La marche exacte dépend de la marque de ta box, donc suis sa documentation. Si ça te paraît compliqué, un tunnel comme playit.gg ou ngrok évite cette étape. Q: C'est quoi un serveur Minecraft local ? R: Un serveur qui tourne sur un ordinateur de la maison et que rejoignent les gens connectés au même réseau Wi-Fi, avec l'adresse locale de ce PC. Rien n'est ouvert vers Internet, donc aucun réglage de box. C'est l'étape idéale pour tester ton serveur et tes plugins avant d'inviter des amis qui habitent ailleurs. Q: Peut-on créer un serveur Minecraft sans hébergeur et sans ouvrir de port ? R: Oui, grâce à un tunnel. Un outil comme playit.gg ou ngrok tourne à côté de ton serveur et te donne une adresse que tes amis tapent dans leur menu multijoueur. Tu ne touches pas à ta box. Le serveur reste sur ton PC, qui doit rester allumé pendant que vous jouez. Q: Mon PC doit-il rester allumé pour que le serveur fonctionne ? R: Oui. Le serveur est un programme qui tourne sur ton ordinateur : s'il s'éteint, se met en veille ou perd sa connexion, le serveur s'arrête et tout le monde est déconnecté. Désactive la mise en veille pendant les sessions, et arrête toujours le serveur avec la commande stop pour sauvegarder le monde. Si tu veux un serveur ouvert jour et nuit, c'est le moment de regarder du côté des hébergeurs. Q: Quelle version de Java faut-il pour un serveur Minecraft ? R: Celle que réclame ta version de Minecraft. Pour un serveur 26.x, Java 25 est obligatoire. Pour 1.21.x, Java 21 suffit. Pour 1.18 à 1.20.4, Java 17. Si tu n'es pas sûr, lance Paper : il te dit au démarrage quelle version de Java il attend. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur ? R: Non. Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Minax fabrique des plugins Java sur mesure à partir d'une description en français, les compile en .jar et te laisse les tester en ligne sur un serveur d'essai. Ensuite, tu déposes le .jar dans le dossier plugins de ton serveur, sur ton PC ou chez l'hébergeur que tu choisis. Q: Mes amis sur console ou téléphone peuvent-ils rejoindre mon serveur sur PC ? R: Pas directement. Un serveur Paper est un serveur Minecraft Java, alors que les consoles et les téléphones jouent à la version Bedrock. Le pont s'appelle Geyser, un plugin qui laisse entrer les joueurs Bedrock sur un serveur Java, avec Floodgate pour qu'ils n'aient pas besoin d'un compte Java. Les plugins fabriqués par Minax visent les serveurs Java uniquement. ### Créer un serveur Minecraft survie : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minecraft-survie Monter un serveur survie Minecraft : version, Paper, réglages de server.properties, spawn protégé, maisons, économie légère et protection des constructions. Réponse directe: Pour créer un serveur Minecraft survie, installe Paper dans la version de tes joueurs, choisis ta difficulté et ton réglage PvP dans server.properties, protège le point d'apparition, puis ajoute des plugins de maisons, de protection et d'économie légère. Minax n'héberge pas de serveur : il fabrique ces plugins à partir d'une description en français. Plan: Qu'est-ce qui fait un bon serveur survie multijoueur ? | Étape 1 : quelle version, quel Java et quel logiciel serveur pour la survie ? | Étape 2 : les réglages de server.properties qui comptent en survie | Étape 3 : comment protéger le point d'apparition d'un serveur survie ? | Étape 4 : des maisons que tes joueurs peuvent retrouver | Faut-il une économie sur un serveur survie, et c'est quoi un puits à argent ? | Serveur survie vanilla, avec plugins ou moddé : lequel te faut-il ? | Où faire tourner ton serveur survie, et combien de RAM prévoir ? Q: Comment faire un serveur survie Minecraft, étape par étape ? R: Choisis où il tourne, sur ton PC ou chez un hébergeur. Installe la version de Java demandée par ta version de Minecraft, puis Paper. Lance-le une fois, accepte le contrat dans eula.txt, relance. Dans server.properties, mets le mode de jeu sur survie, choisis la difficulté, décide du PvP et règle la distance d'affichage. Protège le point d'apparition. Ajoute enfin tes plugins de maisons, de protection et d'économie, puis donne ton adresse à tes joueurs. Q: Serveur survie vanilla ou moddé : lequel choisir ? R: Vanilla ne demande rien à tes joueurs mais n'accepte aucun plugin : ni maisons, ni protection, ni économie. Moddé, avec Fabric ou NeoForge, ajoute de vrais blocs et de vraies machines, mais chaque joueur doit installer exactement les mêmes mods, et recommencer à chaque mise à jour. Entre les deux, la survie à plugins sur Paper garde le jeu de base, ajoute les règles qui manquent, et ne demande toujours rien à tes joueurs. C'est le choix le plus courant pour un serveur qui doit s'ouvrir. Q: Quels plugins pour un serveur survie multijoueur ? R: Quatre familles suffisent pour commencer. Les maisons et les retours, pour que personne ne marche vingt minutes après une déconnexion. La protection des terrains et du spawn, pour que les constructions tiennent. Une économie légère avec une boutique et au moins un puits à argent. Et les règles maison qui donnent son identité au serveur : métiers, saisons, événements, classements. Minax fabrique ces plugins à partir d'une description en français, puis te laisse les essayer en jeu. Q: Faut-il activer le PvP sur un serveur survie ? R: Cela dépend du serveur que tu veux. Le réglage pvp de server.properties vaut pour tout le monde, partout. Sur une survie entre amis, beaucoup le laissent activé, avec une zone protégée au point d'apparition pour éviter qu'un nouveau soit tué à l'arrivée. Sur une survie ouverte à des inconnus, coupe-le au moins dans les zones protégées, sinon le premier arrivé chasse les suivants. Un plugin de zones permet de mélanger les deux réglages selon l'endroit. Q: Faut-il garder l'inventaire à la mort sur un serveur survie ? R: keepInventory se règle en jeu avec /gamerule keepInventory true ou false, pas dans server.properties. Le garder activé enlève la sanction de la mort : les grottes, le Nether et les combats perdent leur tension, et c'est souvent le début de l'ennui. Le laisser désactivé rend chaque descente un peu risquée, ce qui est exactement le sujet du mode survie. Un compromis fréquent consiste à garder l'inventaire perdu au sol plus longtemps, ou à offrir une seconde chance payée avec la monnaie du serveur. Q: Combien de RAM et combien de joueurs pour un serveur survie ? R: Pour quelques amis en survie avec quelques plugins, 2 à 4 Go de RAM sont l'ordre de grandeur habituel. Pour 20 à 30 joueurs, ou beaucoup de plugins, compte plutôt 6 à 8 Go. En survie, les joueurs s'éparpillent et chacun fait charger sa zone, donc un monde très exploré demande davantage. La fluidité, elle, dépend surtout du processeur : un cœur rapide compte plus que beaucoup de cœurs lents, et on la mesure en TPS, avec 20 comme cible. Q: Comment protéger les constructions des joueurs sur un serveur survie ? R: Le jeu seul ne sait pas le faire. Il faut un plugin de protection de zone, avec lequel chaque joueur délimite un terrain et décide qui peut y casser, poser et ouvrir les coffres. C'est le plugin qui évite le plus de départs, parce qu'une base détruite est la première raison d'arrêter. Ajoute une zone protégée au point d'apparition, réglée par toi, et un message clair quand quelqu'un est bloqué : sans explication, le joueur croit à un bug. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur survie ? R: Non. Minax n'héberge aucun serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins Java de ton serveur à partir d'une description en français, les compile en .jar, et te laisse les essayer en jeu sur une session d'essai de dix minutes par compte, qui n'accueille qu'une partie à la fois. Tu déposes ensuite le fichier sur ton propre serveur, chez toi ou chez ton hébergeur. Tu reçois 25 crédits à l'inscription, valables 30 jours, et un plugin complet en coûte entre 10 et 20. ### Créer un serveur minijeux Minecraft : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-minijeux-minecraft Un serveur minijeux Minecraft demande un hub, une file d'attente, des arènes qui se remettent à zéro et un tableau des scores. Un seul Paper suffit au début. Réponse directe: Pour créer un serveur minijeux Minecraft, installe Paper, construis un hub où les joueurs choisissent leur partie sur un panneau ou auprès d'un personnage du décor (PNJ), ajoute un plugin qui gère la file d'attente, le compte à rebours et la remise à zéro de l'arène, puis un tableau des scores. Un seul serveur suffit pour commencer. Minax n'héberge pas. Plan: De quoi a vraiment besoin un serveur minijeux Minecraft ? | À quoi ressemble une partie, vue par tes joueurs | Étape 1 : la version, Java et Paper avant tout le reste | Où faire tourner un serveur minijeux : ton PC, un hébergeur ou un réseau ? | Combien de RAM pour un hub minijeux ? | Comment construire un hub minijeux qu'on comprend en dix secondes ? | La file d'attente, le compte à rebours et la remise à zéro : la partie qui casse vraiment | Comment faire un BedWars, un SkyWars ou une course sur ton serveur ? Q: C'est quoi un serveur minijeux Minecraft ? R: C'est un serveur bâti autour de parties courtes plutôt que d'un seul monde qui dure. Les joueurs se connectent, arrivent dans un hub, choisissent un jeu sur un panneau ou auprès d'un PNJ, attendent que la file se remplisse, jouent une manche de cinq ou dix minutes, et reviennent au hub avec leur score mis à jour. Le BedWars, le SkyWars et les courses en sont les exemples classiques. Techniquement, c'est un serveur Paper avec un plugin de jeu par famille, ou plusieurs serveurs Paper derrière un proxy Velocity quand ça grandit. Q: Comment créer un serveur BedWars ? R: Commence par un serveur Paper normal, exactement comme pour n'importe quel autre serveur. Construis un hub protégé avec un point de départ pour le BedWars, puis ajoute un plugin qui gère les équipes, les lits, les générateurs de ressources, la boutique et la condition de victoire, avec la file d'attente devant et la remise à zéro de l'arène derrière. Fais une seule carte pour commencer, pas cinq. Puis joue trois manches d'affilée sur cette carte : si la troisième démarre aussi propre que la première, ta remise à zéro fonctionne et tu peux ajouter une deuxième carte. Q: Faut-il plusieurs serveurs pour un hub minijeux ? R: Pas au début. Un seul serveur Paper porte très bien un hub et un ou deux jeux. Tu as besoin de plusieurs serveurs reliés par un proxy Velocity quand le hub est régulièrement plein et que deux jeux lancés en même temps font chuter le TPS, parce qu'un serveur calcule son monde sur un seul cœur de processeur. Partage à ce moment-là, pas avant : un proxy ajoute des réglages, des fichiers de configuration et des machines à payer. Q: Comment ajouter un SkyWars à un serveur qui a déjà un BedWars ? R: Tu ajoutes un second plugin de jeu et une seconde entrée dans le hub. Les deux jeux n'ont pas besoin de se connaître, mais ils doivent s'entendre sur les bases : le même point de retour dans le hub, les mêmes règles de vidage d'inventaire, et des mondes d'arène séparés pour qu'une remise à zéro ne touche jamais l'autre jeu. Si les deux se disputent le processeur quand ils tournent en même temps, c'est ton signal pour passer en réseau. Q: Pourquoi mes arènes ne se remettent pas à zéro entre deux manches ? R: Presque toujours parce que personne ne l'a demandée : un plugin de jeu ne remet rien en état si on ne le lui dit pas, donc la carte reste exactement comme la dernière manche l'a laissée. Trois choses à vérifier, dans l'ordre. D'abord la console, la fenêtre où le serveur raconte ce qu'il fait : une erreur pendant la restauration s'y affiche. Ensuite les objets tombés au sol et les créatures apparues pendant la manche, la moitié qu'on oublie alors que les blocs, eux, reviennent bien. Enfin le moment où l'arène est rouverte : si elle repart pour une manche avant la fin de la restauration, cette manche démarre sur un chantier. Q: Je peux tester un plugin de minijeu sans avoir de serveur ? R: Oui. Minax démarre un vrai serveur de test, tu le rejoins avec ton client Minecraft Java et tu vérifies que tes commandes et ta file font ce que tu as demandé. Cet essai est une session de dix minutes par compte, à vie, pas un serveur gratuit illimité, et il n'accueille qu'une partie à la fois : si quelqu'un teste déjà quand tu lances, tu prends une place dans la file et Minax t'indique ton rang et l'attente approximative. C'est court, et c'est assez pour voir ton plugin tourner pour de vrai. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur minijeux ? R: Non. Minax n'héberge aucun serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins Java sur mesure dont sont faits ton hub, ta file d'attente et tes arènes, à partir d'une description en français, les compile en .jar, et te laisse les essayer en jeu avant de les installer sur ton PC ou chez ton hébergeur. Tu as 25 crédits offerts à l'inscription, valables 30 jours, et les offres sont sur la page des tarifs. ### Créer un serveur prison Minecraft : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-prison-minecraft Monter un serveur prison Minecraft : mines qui se régénèrent, rangs et leur prix, boutique qui rachète, permissions par rang, et les plugins faits sans coder. Réponse directe: Un serveur prison Minecraft tourne sous Paper avec quatre briques : des mines qui se régénèrent, une échelle de rangs payants, une boutique qui rachète ce que tu extrais, et des permissions par rang. Tu le fais tourner sur ton PC ou chez un hébergeur. Minax n'héberge pas : il fabrique les plugins, sans coder. Plan: Le mode prison Minecraft, comment ça marche et à qui ça plaît ? | Étape 1 : la version, Java et Paper, la base d'un serveur prison | Étape 2 : la mine prison qui se remet à zéro, le cœur du mode | Étape 3 : les rangs prison Minecraft et le prix de chaque montée | Étape 4 : la boutique qui rachète, et l'économie qui ne doit pas exploser | Étape 5 : les permissions par rang, le spawn et les zones protégées | Quel plugin prison choisir, et que demander à Minax ? | Où faire tourner ton serveur prison, et ce que ça change vraiment ? Q: C'est quoi le mode prison sur Minecraft ? R: Un mode de serveur bâti sur une seule boucle : tu arrives au rang le plus bas, tu casses des blocs dans une mine, tu revends ce que tu extrais à une boutique, et avec cet argent tu achètes le rang suivant, qui ouvre une mine plus riche. On recommence jusqu'au dernier rang, puis vient la sortie : un monde libre, ou le prestige qui remet le joueur au rang A avec un titre en échange. Q: Quel plugin prison faut-il pour les mines et les rangs ? R: Il en faut quatre familles : la gestion des mines et de leur régénération, l'échelle des rangs avec la commande de montée, l'économie avec la boutique qui rachète, et les permissions par groupe. Des plugins tout faits couvrent chaque famille, et tu les trouves sur Hangar, le site de plugins de PaperMC, ou sur SpigotMC, mais ils imposent leur logique et se parlent mal entre eux. Minax fabrique l'ensemble sur mesure à partir de ta description en français, avec tes commandes et tes chiffres. Q: Comment faire une mine prison qui se régénère ? R: Définis la mine comme un volume rectangulaire, avec deux coins opposés, et donne sa composition en pourcentages de blocs. Règle ensuite deux déclencheurs de remise à zéro : un minuteur, par exemple toutes les quinze minutes, et un seuil de blocs cassés, par exemple quatre-vingts pour cent. Avant chaque remplissage, annonce-le dans le chat et téléporte les joueurs présents sur une plateforme, sinon ils étouffent dans les nouveaux blocs. Q: Comment fixer le prix des rangs prison ? R: Ne les invente pas. Joue toi-même dans la mine du rang A et mesure ce qu'un joueur gagne en une heure. Choisis ensuite le rythme voulu, par exemple une heure de jeu pour la première montée : tu obtiens ton premier prix. Applique enfin le même multiplicateur d'un rang au suivant, autour de 1,3 ou 1,4, pour garder le même rythme sur toute l'échelle. Et refais le calcul chaque fois que tu changes la composition d'une mine. Q: Pourquoi l'économie de mon serveur prison explose-t-elle ? R: Parce que la boutique crée de l'argent en continu et que rien ne le reprend. Le prix des rangs est un puits, mais il s'arrête au dernier rang. Ajoute des puits permanents : une taxe prélevée à chaque vente qui disparaît vraiment, des cosmétiques qui ne rapportent rien, des locations de parcelle, et le prestige qui remet le solde à zéro. Contrôle chaque semaine l'argent total en circulation : s'il double, les puits sont trop faibles. Q: Combien de RAM et de joueurs pour un serveur prison ? R: Pour cinq à quinze joueurs avec les plugins du mode, l'ordre de grandeur habituel est de quatre à six gigaoctets de mémoire ; entre quinze et trente joueurs, plutôt six à huit. Une prison consomme moins que la survie parce que le monde est petit et que tout le monde est au même endroit. Ce qui compte le plus reste un cœur de processeur rapide, surtout au moment où une grande mine se remplit. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur prison ? R: Non. Minax ne vend pas d'hébergement et ne fait tourner aucun serveur public. Il fabrique tes plugins à partir d'une description en français, les compile en .jar, et te laisse les essayer en jeu sur un serveur d'essai en ligne : une session de dix minutes par compte, une seule fois, avec une seule partie à la fois, donc parfois une file d'attente. Ensuite, tu déposes le fichier sur ton serveur, chez toi ou chez un hébergeur. Q: Mes joueurs sur téléphone ou console peuvent-ils entrer dans ma prison ? R: Pas directement : les versions sur téléphone, console et Windows 10 ou 11 sont Minecraft Bedrock, alors qu'un serveur Paper est un serveur Java. Le pont s'appelle Geyser, un plugin qui laisse les joueurs Bedrock rejoindre un serveur Java, avec Floodgate pour leur éviter d'avoir un compte Java. Minax fabrique des plugins pour serveurs Java uniquement, mais ta prison Java peut accueillir ces joueurs grâce à ce pont. ### Créer un serveur RP Minecraft : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-rp-minecraft Monter un serveur roleplay Minecraft : cadre de jeu, Paper, ville de départ, métiers, chat de proximité, monnaie, zones protégées et plugins RP sans coder. Réponse directe: Pour créer un serveur RP Minecraft, installe Paper, choisis un cadre de jeu clair, construis une ville de départ, puis ajoute les plugins qui tiennent le rôle : métiers ou grades, chat de proximité, monnaie, habitants tenus par le serveur (PNJ) et zones protégées. Minax n'héberge pas de serveur : il fabrique ces plugins à partir d'une description en français. Plan: C'est quoi un serveur roleplay Minecraft, et en quoi il diffère d'un serveur de survie ? | Étape 1 : quel cadre choisir pour ton serveur RP avant de toucher au premier fichier ? | Étape 2 : la base technique, quelle version, quel Java, quel logiciel serveur ? | Étape 3 : où faire tourner un serveur RP, et pourquoi il doit rester allumé ? | Étape 4 : pourquoi la construction compte autant que les plugins sur un serveur RP ? | Quels plugins RP Minecraft installer pour tenir les règles de ton monde ? | Serveur RP médiéval : à quoi ressemble un monde complet, du royaume aux métiers ? | Combien de RAM et combien de joueurs pour un serveur roleplay ? Q: Comment créer un serveur RP Minecraft de zéro ? R: Dans cet ordre : écris le cadre de ton monde en une page, installe Java puis Paper dans la version que ton groupe joue, choisis où la machine tourne, construis une ville de départ et resserre la bordure du monde, ajoute les plugins qui tiennent le rôle, puis ouvre à dix personnes avant d'annoncer quoi que ce soit. Les deux premières étapes prennent une soirée, la construction en prend plusieurs. C'est normal, et c'est ce qui fait la différence entre un serveur RP et une survie avec des grades. Q: C'est quoi un serveur RP sur Minecraft, exactement ? R: RP veut dire roleplay, jeu de rôle. Sur un serveur RP, tu ne joues pas toi mais un personnage : un nom, un métier, une histoire, dans un monde qui a son époque et sa loi. Le plaisir vient des interactions entre personnages, pas de l'équipement. Concrètement, cela demande un cadre écrit à l'avance, un décor construit, et des plugins qui appliquent les règles à ta place, comme le chat de proximité ou les zones protégées. Q: Quels plugins RP Minecraft faut-il vraiment installer ? R: Six briques suffisent pour commencer : les métiers ou les grades, le chat de proximité qui limite la portée des messages, les objets personnalisés, les PNJ tenus par le serveur, les zones protégées qui empêchent de casser chez les autres, et une monnaie. Le reste est du confort. Dans quel ordre : les zones protégées d'abord, parce que sans elles la ville ne tient pas, puis le chat de proximité, puis les métiers et la monnaie une fois que tu vois comment tes membres jouent vraiment. Q: Faut-il des mods pour un serveur RP médiéval ? R: Non, et c'est même souvent une mauvaise idée. Un serveur moddé oblige chaque joueur à installer les mêmes fichiers avant d'entrer, ce qui écarte la plupart des curieux. Le médiéval est justement le cadre que Minecraft rend le mieux sans rien ajouter : pierre, bois, torches, armures et épées existent déjà. Des plugins et des objets personnalisés couvrent presque tout ce dont un royaume a besoin, sans rien demander à tes membres. Q: Combien de joueurs faut-il pour qu'un serveur roleplay soit vivant ? R: Moins que tu ne crois. Cinq à dix personnes qui reviennent aux mêmes heures suffisent, parce qu'un serveur RP vit du fait de retrouver quelqu'un, pas du nombre de connectés. Le vrai piège est l'horaire : vingt membres qui se connectent chacun à une heure différente donnent un monde vide en permanence. Fixe un ou deux rendez-vous par semaine, une fête au village ou un procès public, et annonce-les à l'avance. Q: Minax peut-il héberger mon serveur RP ? R: Non. Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins Java sur mesure de ton serveur à partir d'une description en français, les compile en .jar, et te laisse les essayer en jeu sur une session d'essai de dix minutes, une seule par compte, qui n'accueille qu'une partie à la fois. Ensuite, tu déposes le fichier sur ton propre serveur, chez toi ou chez un hébergeur. Q: Un joueur sur téléphone ou console peut-il rejoindre mon serveur RP ? R: Pas directement : les versions sur téléphone, console et Windows 10 ou 11 sont Minecraft Bedrock, alors qu'un serveur Paper est un serveur Java. Le pont s'appelle Geyser, un plugin qui laisse les joueurs Bedrock entrer sur un serveur Java, accompagné de Floodgate pour leur éviter d'avoir besoin d'un compte Java. Minax fabrique des plugins pour serveurs Java uniquement. Q: Comment empêcher les joueurs de casser les bâtiments de la ville ? R: Avec des zones protégées, mises en place avant la première invitation. Une zone protégée est une portion du monde où seuls les propriétaires déclarés peuvent casser, poser ou ouvrir un coffre. Protège la capitale, les bâtiments publics et chaque maison louée. C'est la brique la plus importante d'un serveur RP : sans continuité des constructions, plus personne ne bâtit, et sans décor il n'y a plus de rôle à jouer. ### Créer un serveur skyblock Minecraft : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-skyblock-minecraft Le skyblock n'existe pas sans plugin : îles, coffre de départ, niveaux. Voici le serveur à monter, le monde vide, l'espacement des îles et les réglages. Réponse directe: Pour faire un serveur skyblock, installe Paper, puis ajoute un plugin skyblock : c'est lui qui crée le monde vide et les îles, car rien dans le jeu de base ne crée d'îles, de coffre de départ ni de niveaux. Ne construis pas un second monde vide à la main. Espace les îles, baisse la distance d'affichage, limite les créatures. Minax n'héberge pas de serveur : il fabrique le plugin. Plan: Un serveur skyblock Minecraft, c'est quoi, et pourquoi lui faut-il un plugin ? | Étape 1 : quelle version, quel Java et quel logiciel serveur pour faire un skyblock ? | Étape 2 : le vide, et comment se génère vraiment un monde skyblock | Étape 3 : à quelle distance placer deux îles skyblock ? | Les réglages du serveur qui décident si ton skyblock tient la charge | Le générateur de cobblestone, la mécanique à expliquer à tous tes joueurs | Où faire tourner un serveur skyblock : ton PC, un hébergeur ou un service gratuit ? | Combien de RAM pour un serveur skyblock Minecraft ? Q: Comment créer un serveur skyblock Minecraft ? R: Installe Paper dans la version que tes joueurs utilisent, avec la version de Java qu'il réclame au démarrage. Lance-le une fois, accepte le contrat dans eula.txt, relance : le dossier plugins est là. Ajoute un plugin skyblock, c'est lui qui crée vraiment le monde vide, les îles et le coffre de départ. Règle généreusement l'écart entre les îles, baisse la distance d'affichage, limite les créatures, puis crée la première île toi-même et vérifie que tout marche avant de donner ton adresse. Q: Faut-il vraiment un plugin skyblock pour faire un skyblock ? R: Oui, et c'est là que les débutants perdent un week-end. Minecraft n'a pas de mode skyblock et pas de type de monde en îles. Un serveur nu te donne un monde normal avec du sol partout. La création d'île, le coffre de départ, le niveau d'île, la protection entre voisins et les visites sont tous ajoutés par un plugin que le serveur charge au démarrage. Un datapack peut en imiter une petite partie en solo, mais un vrai serveur avec beaucoup d'îles et beaucoup de joueurs a besoin d'un plugin. Q: Peut-on transformer un serveur survie déjà lancé en serveur skyblock ? R: Pas en changeant un réglage. Un monde déjà généré garde son terrain, et aucune option ne le vide après coup. Il y a deux routes propres. Soit tu laisses le plugin skyblock créer son monde d'îles à côté du monde existant, et tu envoies les nouveaux joueurs dans celui-là. Soit tu repars d'un dossier de serveur neuf si tu veux que tout le serveur soit du skyblock. Dans les deux cas, préviens tes joueurs avant : leurs anciennes constructions ne suivent pas dans le monde d'îles. Q: À quelle distance faut-il placer les îles skyblock ? R: Assez loin pour qu'un joueur au bord de son île ne voie ni n'atteigne la suivante, et pour que deux îles ne se retrouvent jamais dans les mêmes chunks chargés. Des îles trop proches, c'est du griefing, des créatures qui se promènent et du travail perdu pour le serveur, puisqu'un seul joueur connecté fait aussi tourner les fermes du voisin. L'écart se règle sur la grille avant que quiconque construise, et le changer ensuite veut dire régénérer le monde : vise donc large. Q: Combien de RAM pour un skyblock entre amis ? R: Pour quelques amis et une poignée d'îles, 2 à 4 Go sont l'ordre de grandeur habituel, comme pour n'importe quel petit serveur. Vingt à trente joueurs avec beaucoup de plugins montent à 6 ou 8 Go, et davantage quand de nombreuses îles restent chargées en même temps. Mais la mémoire est rarement le goulot : un cœur de processeur rapide compte plus, parce que le monde est calculé sur un seul fil. Si le TPS descend sous 20, regarde les fermes, l'espacement des îles et la distance d'affichage avant d'acheter de la mémoire. Q: C'est quoi un serveur one block, et est-ce la même chose qu'un skyblock ? R: C'est la même famille avec une autre ligne de départ. Au lieu d'une petite île, le joueur se tient sur un bloc unique qui devient un nouveau bloc chaque fois qu'il le casse, avec des résultats qui changent au fil des phases. Le montage du serveur est identique : un monde vide, des joueurs espacés, une distance d'affichage baissée, une limite de créatures réglée. Seul le plugin diffère, parce que c'est la table de progression qui fait un serveur one block. Q: Mes amis sur téléphone ou console peuvent-ils rejoindre mon serveur skyblock ? R: Pas directement. Les téléphones, les consoles et la version Windows 10 ou 11 font tourner Minecraft Bedrock, alors qu'un serveur Paper est un serveur Java. Le pont s'appelle Geyser : ce plugin laisse les joueurs Bedrock entrer sur un serveur Java, et Floodgate leur évite d'avoir besoin d'un compte Java. Minax fabrique des plugins pour serveurs Java uniquement. Avec Geyser installé, ton serveur skyblock Java accueille aussi la partie de ta bande qui joue sur Bedrock. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur skyblock ? R: Non. Minax n'héberge pas de serveur et ne vend aucun hébergement. Il fabrique le plugin Java sur mesure dont ton serveur a besoin, à partir d'une description en français, le compile en .jar, et te donne une session en ligne de dix minutes, une par compte à vie et une partie à la fois, pour l'essayer en jeu avant de l'installer. Le serveur, c'est toi qui le fais tourner, sur ton PC ou chez un hébergeur. Tu as 25 crédits offerts à l'inscription, valables 30 jours, et un plugin complet coûte entre 10 et 20 crédits. ### Créer un serveur SMP Minecraft : le guide | Minax URL: https://minax.fun/creer-serveur-smp-minecraft Monte ton serveur SMP : whitelist, règles écrites, Paper, saisons, la RAM qu'il te faut, et les mécaniques maison fabriquées sans écrire de Java. Réponse directe: Pour créer un serveur SMP Minecraft, installe Paper, le logiciel serveur le plus utilisé, sur ton PC ou chez un hébergeur, active la whitelist pour n'accepter que ta communauté, écris les règles de la saison, puis ajoute les mécaniques qui rendent ton monde unique. Minax fabrique ces plugins à partir d'une description en français et n'héberge aucun serveur. Plan: C'est quoi un serveur SMP Minecraft, et qu'est-ce qui le distingue d'une survie ordinaire ? | Étape 1 : la version, Java et Paper, ce sur quoi tourne vraiment un serveur SMP | Où faire tourner son serveur SMP : ton PC, un hébergeur ou un service gratuit ? | Combien de RAM pour un serveur SMP selon la taille de ta communauté ? | Les réglages du serveur SMP qui donnent le ton de ta saison | Quels plugins pour un serveur SMP, et lesquels racontent ton histoire ? | Règles, saisons et modération : ce qui fait vivre un SMP après la deuxième semaine | Comment inviter du monde, et qu'est-ce qui change pour un SMP entre amis ? Q: Que veut dire SMP dans Minecraft ? R: SMP est l'abréviation de survival multiplayer, survie multijoueur : un monde de survie partagé où la même bande joue ensemble pendant des semaines ou des mois. Dans l'usage, le mot dit plus que ça. On appelle SMP un serveur qui a une whitelist, des règles écrites, des saisons et des mécaniques à lui, comme des vies limitées ou des alliances, posées par-dessus une survie par ailleurs ordinaire. Q: Comment créer son SMP entre amis, étape par étape ? R: Mettez-vous d'accord sur une version et sur la durée d'une saison, installe Paper sur ton PC ou chez un hébergeur, lance-le une fois et accepte le contrat d'utilisation dans eula.txt, active la whitelist et ajoute chaque ami avec son pseudo exact, règle la difficulté, le PvP et tes règles de jeu, puis envoie ton adresse avec le port 25565. Ajoute des protections et des maisons pour que la carte reste vivable, écris tes règles dans un livre au spawn, et fabrique la mécanique qui rend ton serveur unique. Q: Faut-il des plugins pour faire tourner un serveur SMP ? R: Pas pour le faire tourner, mais oui pour qu'il vaille la peine d'être rejoint. Un serveur Paper tout nu, c'est de la survie vanilla à plusieurs. Les plugins apportent la plomberie, donc les protections, les maisons, les grades et une petite économie, puis l'identité, donc les règles qui n'existent nulle part ailleurs. Minecraft n'a aucun réglage pour les vies, les malédictions ou les alliances : ce sont toujours des plugins côté serveur. Q: Quelles mécaniques SMP choisir pour commencer ? R: Commence par une seule, pas par cinq. Un nombre de vies limité, ou des cœurs qui changent de mains, donne une conséquence à chaque affrontement et c'est la mécanique que les groupes réclament en premier. La protection des terrains est celle qui garde la paix. Une quête ou un objectif de première journée aide les nouveaux. Les alliances et la finale de saison viennent ensuite, quand tu sais comment ton groupe joue vraiment. La page sur les plugins SMP détaille chaque mécanique et ce que le serveur doit retenir pour la faire tourner. Q: Combien de RAM pour un serveur SMP, et combien de joueurs peut-il tenir ? R: Pour cinq à dix membres en survie avec un lot de plugins, 2 à 4 Go de mémoire sont l'ordre de grandeur habituel, et 6 à 8 Go pour vingt ou trente. La vraie limite est le processeur plutôt que la mémoire : le monde est calculé sur un seul fil, donc un cœur rapide compte le plus. Surveille le TPS, le nombre de tours de calcul par seconde avec 20 comme cible, pendant une soirée chargée, et baisse la distance d'affichage avant d'acheter quoi que ce soit. Q: Peut-on commencer un SMP privé et l'ouvrir plus tard ? R: Oui, et c'est le bon ordre. Démarre avec la whitelist active et un petit groupe de confiance, règle tes règles et tes plugins pendant que les erreurs ne coûtent rien, puis ajoute des membres un par un avec un membre déjà présent qui se porte garant. Ouvrir la porte à tout le monde d'un coup te coûte en général le groupe que tu avais, et transforme la modération en deuxième métier du jour au lendemain. Q: Comment lancer une nouvelle saison sans perdre l'ancien monde ? R: Arrête le serveur, copie tout le dossier du monde en lieu sûr, et garde-le comme archive de la saison : il pourra être rouvert plus tard ou distribué en téléchargement. Génère ensuite un monde neuf pour la nouvelle saison, ou garde la carte et change les règles à la place. Annonce la date longtemps à l'avance, et fais de la finale un événement plutôt qu'un serveur qui s'éteint discrètement un mardi soir. Q: Est-ce que Minax peut héberger mon serveur SMP ? R: Non. Minax n'héberge aucun serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins Java sur mesure qui rendent ton SMP différent, à partir d'une description en français, les compile en .jar, et te laisse les essayer en jeu sur un serveur de test en ligne, limité à une session de dix minutes par compte à vie, avec une seule partie à la fois et donc une file d'attente aux heures chargées. Tu as 25 crédits offerts à l'inscription, valables 30 jours, et un plugin complet coûte entre 10 et 20 crédits. ### Générateur de Plugin Bukkit Minecraft par IA: Gratuit | Minax URL: https://minax.fun/generateur-plugin-bukkit Créez un plugin Bukkit en quelques minutes avec l'IA. Code Java généré, compilation Maven automatique, compatible Bukkit 1.8 à 26.2. Téléchargement .jar gratuit. Réponse directe: Oui. Décrivez votre plugin Bukkit en français et Minax écrit le code Java, le compile avec Maven dans le cloud, puis vous renvoie un .jar prêt à installer. Une boucle d'auto-correction répare le code jusqu'à ce qu'il compile. Compatible Spigot, Paper et Folia, du 1.8 aux versions 2026, avec code source ouvert. Plan: Bukkit, Spigot ou Paper : quelles différences ? | Ce que Minax génère pour vous | Pour qui ? Q: Bukkit est-il encore maintenu en 2026 ? R: Officiellement non, mais Spigot et Paper conservent une compatibilité totale avec l'API Bukkit. Un plugin Bukkit moderne tourne sans modification sur les dernières versions. Q: Puis-je publier mon plugin sur SpigotMC ou Modrinth ? R: Oui. Le .jar généré est votre propriété et vous pouvez le redistribuer librement sur n'importe quelle plateforme. Q: Quelle version Java est utilisée ? R: Tu n'as rien à préciser : Minax déduit la version de Java de la version de Minecraft que tu cibles. Java 8 de 1.8 à 1.16.5, Java 17 jusqu'à 1.20.4, Java 21 à partir de 1.20.5, et Java 25 pour la ligne 26.x. Q: Et si le code généré ne compile pas ? R: Notre pipeline relance automatiquement la compilation jusqu'à 3 fois avec correction d'erreurs IA. Vous n'avez rien à faire. ### Générateur de plugin Folia par IA (multithread) | Minax URL: https://minax.fun/generateur-plugin-folia Génère un plugin Minecraft compatible Folia à partir d'une description. Minax écrit le code avec le RegionScheduler et les bonnes pratiques multithread, compile le .jar et te le rend prêt pour ton serveur Folia. Réponse directe: Oui. Minax génère des plugins compatibles Folia, le fork multithread de Paper. Décrivez votre idée en français, l'IA écrit le code Java qui répartit les tâches via le RegionScheduler au lieu du scheduler global, puis compile un vrai .jar avec Maven. Une boucle d'auto-correction répare le code jusqu'à ce qu'il compile, et vous pouvez le tester en ligne. Plan: Pourquoi la plupart des plugins ne marchent pas sur Folia | Ce que Minax génère pour Folia | Folia, Paper ou Spigot : que choisir ? Q: Qu'est-ce que Folia par rapport à Paper ? R: Folia est un fork de Paper qui exécute différentes régions du monde sur des threads séparés, pour encaisser beaucoup plus de joueurs. En contrepartie, les plugins doivent être écrits pour le multithread (RegionScheduler), sinon ils cassent. Q: Minax peut-il rendre un plugin existant compatible Folia ? R: Oui : décris ce que fait ton plugin (ou pars du prompt d'origine) en précisant « compatible Folia », et Minax régénère une version qui utilise les schedulers de région au lieu du thread principal. Q: Le plugin Folia généré marche-t-il aussi sur Paper ? R: Le code Folia utilise des API spécifiques ; il est prévu pour Folia. Si tu veux les deux, précise-le : Minax peut viser Paper, ou générer une version par plateforme. Q: Quelles versions de Minecraft sont supportées pour Folia ? R: Les versions récentes sur lesquelles Folia est disponible (1.20+ et les versions 2026 en calendar-versioning). Minax cible la version que tu indiques. ### Générateur de Plugin Paper Minecraft par IA: Gratuit | Minax URL: https://minax.fun/generateur-plugin-paper Créez un plugin PaperMC en quelques minutes grâce à l'IA. Compilation Maven automatique, optimisé pour serveurs Paper 1.8 à 26.2. Téléchargement .jar gratuit. Réponse directe: Oui. Minax génère un plugin Paper complet depuis une simple description en français : il écrit le code Java, le compile avec Maven dans le cloud et renvoie un .jar prêt à installer. Une boucle d'auto-correction répare le code jusqu'à ce qu'il compile, et vous pouvez le tester en ligne sur un vrai serveur Paper, de la 1.8 à la 26.x. Plan: Pourquoi PaperMC plutôt que Spigot ou Bukkit ? | Comment ça fonctionne | Exemples de plugins Paper générés par la communauté Q: Mes plugins Paper sont-ils compatibles Purpur ou Folia ? R: Oui pour Purpur (fork de Paper, 100 % compatible). Folia demande quelques ajustements (region threading) que Minax peut prendre en compte si vous le précisez dans le prompt. Q: Le .jar généré utilise-t-il NMS ou seulement l'API publique ? R: Minax privilégie l'API publique Paper (Adventure, Brigadier, PersistentDataContainer). Le code reste portable et ne casse pas à chaque mise à jour Minecraft. Q: Puis-je éditer le code Java après génération ? R: Oui. Chaque projet expose un IDE web avec le code source complet, prêt à modifier, re-compiler et re-télécharger. Q: La génération est-elle vraiment gratuite ? R: Vous démarrez gratuitement avec des crédits offerts à l'inscription. Les plans Pro débloquent davantage de générations mensuelles et la priorité de compilation. ### Hébergeur serveur Minecraft : comment choisir | Minax URL: https://minax.fun/hebergeur-serveur-minecraft Choisir un hébergeur Minecraft sans se tromper : RAM réelle, CPU, emplacement, accès FTP, sauvegardes. Et teste ton plugin en ligne avant de payer un serveur. Réponse directe: Regarde quatre choses avant le prix : la RAM réellement dédiée à ton serveur, la puissance d'un seul cœur CPU, l'emplacement de la machine par rapport à tes joueurs, et la liberté de déposer tes propres fichiers en FTP. Le nombre de slots annoncé, lui, ne dit presque rien de la qualité. Plan: La RAM : le chiffre affiché et la RAM que ton serveur utilise vraiment | Le CPU décide du TPS, la RAM ne le rattrape pas | L'emplacement du serveur se mesure depuis tes joueurs, pas depuis toi | L'accès aux fichiers : le critère qu'on oublie et qui bloque tout | Les grandes familles d'hébergement, et à qui elles conviennent | Teste ton plugin en ligne avant de choisir un hébergeur Q: Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ? R: Il n'existe pas de chiffre universel, et méfie-toi de ceux qu'on lance au hasard. Le besoin dépend du nombre de joueurs connectés en même temps, de la distance d'affichage, de la taille du monde exploré et du nombre de plugins. Le réflexe utile, c'est de choisir une offre où tu peux augmenter la RAM plus tard sans changer de serveur ni migrer ton monde. Q: Vaut-il mieux un hébergeur spécialisé Minecraft ou un VPS ? R: Cela dépend de ce que tu sais faire et du temps que tu veux y passer. L'hébergeur spécialisé installe le serveur et te donne un panneau, tu démarres vite. Le VPS te laisse tout contrôler, mais tu installes Java, tu configures le pare-feu et tu assures les mises à jour. Aucun des deux n'est meilleur en soi. Q: Est-ce que je peux héberger un serveur Minecraft chez moi ? R: Oui, techniquement. Ta machine peut faire tourner un serveur Paper pour jouer entre amis. Les vraies contraintes sont ailleurs : le débit montant de ta connexion, la nécessité d'ouvrir un port vers Internet, l'exposition de ton adresse IP et le fait que le serveur s'arrête quand ton ordinateur s'arrête. Pour un cercle privé, ça se tient. Pour un serveur public, c'est une autre affaire. Q: Puis-je installer mes propres plugins chez tous les hébergeurs ? R: Non, pas partout. Certaines offres, souvent les plus simples ou les gratuites, limitent l'installation à un catalogue de plugins validés. Si tu veux poser un .jar que tu as créé toi-même, vérifie avant de commander que tu disposes d'un accès FTP, SFTP ou d'un gestionnaire de fichiers qui accepte tes propres fichiers. Q: Faut-il payer un hébergeur juste pour tester un plugin ? R: Non. Chez Minax, le plugin généré est compilé en .jar puis lancé en ligne sur un serveur de test, donc tu vérifies son comportement en jeu sans acheter d'hébergement. Tu ne paies un serveur que le jour où tu veux accueillir des joueurs en continu. À noter : la génération elle-même consomme des crédits, et le plan Free t'en donne un quota pour démarrer. Q: Paper, Spigot, Bukkit ou Folia : est-ce que ça change quelque chose côté hébergeur ? R: Oui, sur deux points. D'abord, l'hébergeur doit te laisser choisir le logiciel serveur et la version de Minecraft. Ensuite, Folia répartit les régions du monde sur plusieurs fils d'exécution, donc une machine multi-cœurs y est mieux exploitée qu'avec Paper ou Spigot. Vérifie que le logiciel que tu veux figure bien dans le panneau, ou que tu peux le téléverser toi-même. Q: Comment savoir si le lag vient de mon hébergeur ou de mes plugins ? R: Compare deux symptômes. Si le monde entier ralentit pour tout le monde, mobs et redstone compris, c'est le TPS qui chute et le problème est côté serveur, CPU ou plugin trop gourmand. Si le jeu reste fluide mais que tes actions arrivent en retard, c'est la latence réseau, donc plutôt l'emplacement de la machine ou ta connexion. Q: Un hébergement gratuit suffit-il pour jouer avec des amis ? R: Pour essayer, parfois oui. Mais attends-toi à des limites assumées par ces offres : mise en veille quand personne ne joue, ressources réduites, catalogue de plugins restreint et sauvegardes minimales. C'est utile pour découvrir, moins pour un serveur que tu veux garder plusieurs mois. ### 50 idées de plugins Minecraft à créer en 2026 | Minax URL: https://minax.fun/idees-plugins-minecraft 50 idées de plugins Minecraft originaux pour ton serveur SMP, survie, mini-jeux ou PvP en 2026. Choisis une idée, décris-la, et l'IA génère le plugin compilé en quelques minutes, gratuitement. Réponse directe: Presque tout : mini-jeux, économie, système de grades, protection de zones, coffres à récompenses, quêtes ou événements automatiques. Choisis une idée, décris-la à Minax en français, et l'IA écrit le vrai code Java, le compile et te rend un plugin prêt pour Spigot, Paper ou Folia, testable en ligne. Plan: Idées de plugins pour serveur SMP / survie | Idées de plugins mini-jeux | Idées de plugins d'administration et de confort (QoL) | Comment transformer une idée en plugin Q: Puis-je créer un plugin à partir de ces idées gratuitement ? R: Oui. Minax est gratuit pour démarrer : tu décris l'idée, l'IA génère et compile le plugin, et tu peux le tester en ligne sans installer de serveur. Q: Faut-il savoir coder pour réaliser ces idées ? R: Non. Tu décris ce que le plugin doit faire en français, et l'IA écrit le code Java à ta place. Q: Puis-je personnaliser une idée ? R: Bien sûr. Chaque idée est un point de départ : précise tes commandes, tes permissions, tes messages, et Minax adapte le plugin. Q: Ces plugins fonctionnent sur quelles versions ? R: De Minecraft 1.8 à 26.x, sur Spigot, Paper, Bukkit et Folia. ### Comment installer un plugin Minecraft: Guide complet 2026 | Minax URL: https://minax.fun/installer-plugin-minecraft Installer un plugin Minecraft en 3 étapes : télécharger le .jar, le déposer dans /plugins, redémarrer. Tutoriel Spigot, Paper, Bukkit pour serveurs solo & hébergés. Réponse directe: Placez le fichier .jar du plugin dans le dossier plugins de votre serveur, puis redémarrez celui-ci. En local (Paper, Spigot, Bukkit), copiez le .jar dans plugins et relancez le serveur. Chez un hébergeur (Aternos, Apex), passez par le gestionnaire de fichiers pour l'y déposer, puis redémarrez. Un .jar généré par Minax s'installe de la même façon. Plan: Étape 1: Vérifier que votre serveur supporte les plugins | Étape 2: Télécharger le .jar | Étape 3: Déposer le plugin dans le bon dossier | Étape 4: Redémarrer le serveur | Résoudre les erreurs classiques Q: Combien de plugins peut-on installer sur un serveur Minecraft ? R: Techniquement plusieurs centaines. En pratique, 20-50 plugins bien choisis tournent sans problème sur Paper. Surveillez le TPS via /tps. Q: Comment supprimer un plugin proprement ? R: Arrêtez le serveur, supprimez le .jar du dossier plugins/, supprimez optionnellement le dossier plugins/MonPlugin/ qui contient sa config, redémarrez. Q: Puis-je installer des plugins sur Aternos ? R: Oui. Aternos propose un catalogue intégré, mais vous pouvez aussi uploader vos propres .jar via le gestionnaire de fichiers > /plugins. Q: Mon plugin demande Vault ou PlaceholderAPI, où les trouver ? R: Ce sont des plugins gratuits que vous installez de la même manière. Téléchargez-les sur SpigotMC et déposez-les avant celui qui les requiert. ### Plugin anticheat Minecraft : ce que l'IA peut faire | Minax URL: https://minax.fun/plugin-anticheat-minecraft Un anticheat généré ne remplace pas les solutions éprouvées. Ce qu'un plugin sur mesure fait très bien : détections propres à ton serveur, logs, sanctions. Réponse directe: Non, un anticheat généré par IA ne rivalisera pas avec les solutions établies, réglées pendant des années face aux clients de triche. Ce qu'un plugin sur mesure fait très bien, en revanche : détecter les comportements propres à ton serveur, tout journaliser, appliquer des sanctions automatiques et alerter ton staff en direct. Plan: D'abord la vérité : un anticheat généré ne remplace pas un anticheat éprouvé | Ce qu'un anticheat générique ne peut pas savoir, et toi si | Journalisation : le vrai apport, et le plus sous-estimé | Sanctions automatiques : la partie où le sur mesure gagne | Outils de modération et alertes staff | Comment décrire ton plugin pour obtenir quelque chose d'utilisable Q: Est-ce que l'IA peut créer un anticheat aussi bon que les gros anticheats connus ? R: Non, et il faut le dire clairement. Ces projets reposent sur des années de réglage face à des clients de triche qui changent sans arrêt, sur toutes les versions du jeu et tous les niveaux de ping. Un plugin généré ne dispose pas de cet historique. Utilise un anticheat maintenu pour le mouvement et le combat, et un plugin sur mesure pour tes règles à toi. Q: Comment détecter un tricheur sur mon serveur Minecraft ? R: Deux couches complémentaires. La première est un anticheat éprouvé pour le mouvement et le combat. La seconde, celle que tu peux générer, surveille ce qui est anormal chez toi : gains d'argent trop rapides, items apparus de nulle part, score impossible dans ton mini-jeu, blocs cassés à un rythme inhumain. Ajoute la journalisation, et tu obtiens des preuves au lieu d'impressions. Q: Un plugin généré peut-il détecter le kill aura ou le fly ? R: Il peut détecter les cas les plus grossiers, mais c'est précisément le terrain où le faux positif guette : lag, elytra, knockback, effets de potion. Si tu tiens à essayer, teste en mode alerte seule, sans sanction automatique, et regarde qui remonte pendant plusieurs jours avant de brancher quoi que ce soit. Q: Puis-je générer un plugin de modération avec /mute, /warn et /ban ? R: Oui, et c'est le cas d'usage le plus solide de la page. Commandes, durées, motifs, historique, permissions par grade, expiration automatique : c'est de la logique explicite que tu décris et que le code applique. Mets tes durées dans config.yml pour les ajuster ensuite sans regénérer le plugin. Q: Le plugin peut-il envoyer les alertes sur mon Discord ? R: Demande-le dans ta description : le plugin envoie alors les événements vers un webhook Discord que tu renseignes dans la configuration. Précise quels événements tu veux voir passer, sinon tu vas noyer ton salon staff sous les notifications. Q: Est-ce que ça peut cohabiter avec mon anticheat actuel ? R: Oui, c'est même le but. Ton anticheat garde le mouvement et le combat, ton plugin sur mesure gère l'économie, les items, les zones, les logs et les sanctions. Si les deux peuvent bannir, décide lequel a le dernier mot pour éviter deux sanctions pour le même incident. Q: Sur quelles versions et quelles plateformes ça tourne ? R: De Minecraft 1.8 à 26.x, sur Paper, Spigot, Bukkit et Folia. Écris ta version et ta plateforme dans ta description pour que la compilation vise la bonne API. Sur Folia, précise-le explicitement : la gestion des tâches n'y est pas la même. Q: Puis-je tester avant de l'installer sur mon serveur ? R: Oui. Le .jar compilé peut être lancé sur un serveur Paper en ligne pour que tu vérifies en jeu le comportement des commandes et des alertes. Pour un plugin de sanctions, c'est indispensable : tu ne veux pas découvrir un bug de ban sur ta production. ### Plugin BedWars Minecraft sur mesure, généré par IA | Minax URL: https://minax.fun/plugin-bedwars-minecraft Crée un plugin BedWars à ta façon : nombre d'équipes, générateurs, boutique, lits, respawn. Décris-le en français, reçois un .jar compilé, testable en ligne. Réponse directe: Décris ton BedWars à Minax en français : nombre d'équipes, joueurs par équipe, générateurs de fer, or, diamant et émeraude, contenu de la boutique, ce qui se passe quand un lit tombe, délai et point de respawn. L'IA écrit le code Java, le compile en .jar, et tu l'essaies en ligne sur un serveur Paper avant de l'installer. Plan: Pourquoi un plugin BedWars générique ne colle jamais tout à fait | Ce que tu décides toi-même dans ton BedWars | Générateurs : le réglage qui décide du rythme de tes parties | Boutique, monnaie et équipement : ton économie de partie | Comment décrire ton BedWars pour obtenir le bon plugin | Tester ton BedWars avant de l'ouvrir aux joueurs Q: Comment créer un plugin BedWars sans savoir coder ? R: Tu décris ton mode en français : équipes, générateurs, boutique, lits, respawn, commandes. Minax écrit le code Java, le compile en .jar et corrige les erreurs de compilation dans une boucle automatique. Tu n'ouvres l'éditeur que si tu en as envie. Q: Je peux choisir le nombre d'équipes et de joueurs par équipe ? R: Oui, c'est justement le point de départ. Écris le format que tu veux, par exemple des équipes de deux ou de quatre, et dis aussi ce qui doit se passer quand la file n'est pas complète au lancement de la partie. Q: Le plugin gère plusieurs arènes en même temps ? R: Dis-le dans ta description si tu en as besoin, avec la façon dont les joueurs choisissent leur arène. Plus le mode est large, plus il vaut mieux commencer par une arène qui tourne bien, puis demander le multi-arène dans une génération suivante. Q: Ça marche sur Paper, Spigot ou Folia ? R: Oui, indique ta plateforme et ta version de Minecraft dans ta description pour que le plugin soit compilé contre la bonne API. Folia a ses propres règles de threads, donc précise-le clairement si c'est ce que tu fais tourner. Q: Faut-il Vault ou un plugin d'économie en plus ? R: Non pour la monnaie de partie, qui est interne au mini-jeu. Oui si tu veux relier le BedWars à l'économie de ton serveur, par exemple une récompense créditée après la victoire : mentionne alors Vault ou le plugin que tu utilises déjà. Q: Est-ce que je peux essayer le plugin avant de l'installer chez moi ? R: Oui. Le .jar compilé peut être lancé en ligne sur un serveur Paper, et tu joues une partie pour vérifier les commandes, les générateurs, la boutique et le respawn avant de toucher à ton propre serveur. Q: Est-ce que je peux modifier le plugin ensuite ? R: Le code source est à toi. Tu peux le relire, changer une valeur à la main et recompiler, ou repartir de ta description pour demander une nouvelle version avec les ajustements. Q: Il me faut une carte BedWars particulière ? R: Le plugin gère les règles, pas la construction. Prépare ta carte avec les bases d'équipes et les emplacements de générateurs, puis explique dans ta description comment ces points sont définis, par exemple par commande d'administration en jeu. ### Plugin économie Minecraft : monnaie, boutique, jobs | Minax URL: https://minax.fun/plugin-economie-minecraft Monnaie, boutique, hôtel des ventes, métiers : crée le plugin d'économie de ton serveur Minecraft. Décris-le en français, récupère un .jar testable. Réponse directe: Un plugin d'économie tient dans quatre briques : une monnaie avec un solde par joueur, une boutique pour acheter et vendre, un hôtel des ventes entre joueurs, des métiers qui versent un salaire. Décris ces briques en français à Minax, l'IA écrit le code Java, le compile en .jar et tu l'essaies en jeu avant de l'installer. Plan: Les quatre briques d'un plugin d'économie | La monnaie : solde par joueur, /pay et sauvegarde | Boutique et hôtel des ventes | Métiers, salaires et lutte contre l'inflation | Vault, le standard d'interopérabilité | Décrire, générer, tester en jeu Q: Quel plugin d'économie choisir pour un serveur Minecraft ? R: Ça dépend de ce que tu veux vraiment. Les plugins connus sont solides mais imposent leurs commandes, leurs messages et leur équilibrage, et il faut souvent en empiler plusieurs pour avoir monnaie, boutique et métiers. Générer le tien te donne un seul plugin qui fait exactement ce que tu as décrit, avec tes noms et tes prix. Q: Comment ajouter de l'argent sur mon serveur Minecraft ? R: Il faut un plugin d'économie qui garde un solde par joueur et une commande de staff pour créditer un compte. Demande cette commande explicitement dans ta description, avec la permission qui la protège, sinon n'importe qui pourra se créditer. Q: Vault est-il obligatoire pour un plugin d'économie ? R: Non, mais il est utile. Vault sert de standard entre plugins : ton économie s'y enregistre comme fournisseur, et les autres plugins lisent le solde à travers lui sans connaître ton code. Si tu veux cette compatibilité, écris-le dans ta description et installe Vault sur ton serveur. Une économie fermée fonctionne aussi très bien. Q: Comment faire une boutique où les joueurs achètent des objets ? R: Décris la forme que tu veux : une commande qui ouvre un menu d'inventaire, ou des panneaux à cliquer dans une zone marchande. Donne la liste des objets avec un prix d'achat et un prix de vente, et garde le prix de vente inférieur au prix d'achat pour éviter la boucle à argent infini. Q: Puis-je avoir un hôtel des ventes sans installer un plugin payant ? R: Oui, un hôtel des ventes peut faire partie du plugin que tu génères. Précise comment on met un objet en vente, la durée d'une annonce, le nombre d'annonces par joueur, ce qui arrive à l'objet quand l'annonce expire, et si le serveur prélève une commission. Q: Comment éviter l'inflation sur mon serveur ? R: En équilibrant ce qui fait entrer l'argent et ce qui le fait sortir. Plafonne les gains des activités faciles à automatiser, refuse de payer un bloc posé puis recassé, et prévois de vraies dépenses : commission sur les ventes, réparations, taxes de parcelle, cosmétiques. L'équilibrage reste ta décision, aucun plugin ne la prendra pour toi. Q: Les soldes des joueurs sont-ils conservés après un redémarrage ? R: Seulement si tu le demandes. Précise dans ta description que les soldes doivent être sauvegardés et où, dans un fichier du dossier du plugin ou dans une base de données. Vérifie ensuite en jeu : gagne de l'argent, redémarre, regarde ton solde. Q: Faut-il savoir coder en Java pour créer son plugin d'économie ? R: Non. Tu décris le comportement voulu en français, et l'IA écrit le code Java, le compile en .jar et corrige ses erreurs de compilation. Si tu sais coder, tu peux ouvrir le code après coup et l'adapter toi-même. ### Plugin de grades et permissions Minecraft (2026) | Minax URL: https://minax.fun/plugin-grades-permissions-minecraft Grades, préfixes, permissions par groupe et héritage : quand LuckPerms suffit et quand un plugin sur mesure vaut mieux. Décris le tien, reçois le .jar Réponse directe: LuckPerms suffit dans la majorité des cas : groupes, préfixes, héritage, permissions par monde, tout y est déjà. Un plugin de grades sur mesure devient utile quand ta logique est propre à ton serveur : grade qui monte au temps de jeu, kit lié au rang, boutique interne. Minax écrit ce code Java et te rend un .jar. Plan: Grades, permissions, préfixes, héritage : de quoi on parle | LuckPerms est la référence, et souvent il suffit | Quand un plugin de grades sur mesure a vraiment du sens | Faire cohabiter ton plugin avec LuckPerms | Comment décrire ton plugin de grades à Minax | Versions, plateformes et test avant installation Q: Faut-il LuckPerms pour avoir des grades sur mon serveur ? R: Pour gérer des groupes et des permissions, c'est la solution la plus raisonnable, et elle est gratuite. Un plugin sur mesure vient en plus, pas à la place : il porte la logique propre à ton serveur, c'est-à-dire qui monte de grade, quand, et ce que ça débloque. Q: Comment mettre un préfixe devant mon pseudo dans le chat ? R: Le préfixe est une métadonnée du groupe, pas une permission. Tu le définis dans ton gestionnaire de permissions, puis un plugin de chat le place devant le pseudo. Si tu veux un format de chat précis, avec tes couleurs et ton ordre à toi, c'est typiquement ce qu'un petit plugin dédié fait très bien. Q: Pourquoi ma permission ne marche pas alors que je l'ai donnée ? R: Trois causes reviennent tout le temps. Tu es opérateur et la permission est en default: op, donc tu ne vois pas le problème que vivent tes joueurs. Le nom de la permission n'est pas exactement le même dans le code et dans ta configuration. Ou bien une permission négative héritée d'un autre groupe l'annule. Teste toujours avec un compte sans OP. Q: C'est quoi l'héritage de groupes, en clair ? R: Le groupe VIP hérite du groupe joueur : il reçoit automatiquement tout ce qu'un joueur peut faire, et tu n'écris que ses avantages en plus. Tu évites de recopier cinquante lignes à chaque étage, et une correction faite en bas de la hiérarchie remonte partout. Q: Peut-on lier un grade au temps de jeu ou à un achat en jeu ? R: Oui, et c'est exactement le genre de règle qu'un plugin sur mesure porte bien : compter le temps passé sur le serveur, vérifier un solde, puis déclencher la promotion et annoncer le changement. Décris ta condition et tes seuils, ils seront écrits dans le code. Q: Peut-on relier les grades à des rôles Discord ? R: Ce pont dépend d'un service extérieur, donc il est plus fragile qu'un plugin autonome. Si tu le veux, dis-le clairement dans ta description et prévois de vérifier le résultat en jeu, voire d'ajuster le code toi-même. Un système de grades purement en jeu est nettement plus sûr à générer. Q: Le plugin généré est-il compatible avec Vault ? R: Il peut l'être si tu le demandes. Vault sert de couche commune pour l'économie, le chat et les permissions, et beaucoup de serveurs l'ont déjà installé. Mentionne-le dans ta description pour que le code passe par lui plutôt que d'ignorer ce qui tourne déjà. Q: Puis-je tester le plugin avant de le mettre sur mon serveur ? R: Oui. Tu peux lancer le .jar sur un vrai serveur Paper en ligne : tu t'y connectes, tu tapes tes commandes de grade et tu regardes si le préfixe, les droits et les messages sont corrects. Rien ne t'oblige à télécharger le fichier avant d'avoir vu le plugin tourner. ### Plugin SkyBlock Minecraft : crée le tien sur mesure | Minax URL: https://minax.fun/plugin-skyblock-minecraft Îles privées, niveaux d'île, missions et coop : décris la progression que tu veux vraiment, récupère un plugin SkyBlock compilé en .jar et teste-le en ligne. Réponse directe: Un plugin SkyBlock repose sur quatre briques : la génération d'îles privées, un niveau d'île calculé à partir des blocs posés, des missions qui donnent des objectifs, et la coop pour jouer à plusieurs sur une même île. Avec Minax, tu décris ta propre progression en français et tu récupères un .jar compilé, testable en ligne avant installation. Plan: Les quatre briques d'un plugin SkyBlock | Îles privées : générer, protéger, réinitialiser | Niveaux d'île : la progression que les plugins tout faits verrouillent | Missions et défis : donner un cap au joueur | Coop : plusieurs joueurs sur une même île | Comment décrire ton plugin SkyBlock à Minax Q: Quel plugin SkyBlock choisir pour mon serveur ? R: Si tu veux le SkyBlock classique, un plugin existant fait le travail et tu configures ce que son auteur a prévu de rendre configurable. Si ta table de niveaux, tes missions ou tes règles de coop sortent de ce cadre, générer ton propre plugin est souvent plus rapide que de contourner celui d'un autre. Q: Faut-il savoir coder pour créer un plugin SkyBlock ? R: Non. Tu décris en français ce que font tes commandes, comment le niveau se calcule et ce que rapportent tes missions. Minax écrit le Java et te rend un .jar compilé. Le code reste à toi : si tu sais le lire, tu peux l'ouvrir et le modifier. Q: Comment est calculé le niveau d'une île ? R: Le plugin lit les blocs présents sur l'île, applique une valeur à chacun et additionne le tout. C'est ta table de valeurs qui décide de la progression. Si tu ne la fournis pas, une table de départ sera écrite dans le code, et tu pourras la remplacer par la tienne ensuite. Q: Faut-il un monde séparé pour le SkyBlock ? R: En pratique oui : les îles vivent dans un monde vide dédié, pour ne pas se mélanger à ta survie. Précise-le dans ta description, avec le nom du monde que tu veux utiliser, et dis si les joueurs doivent y arriver par une commande ou dès leur connexion. Q: Est-ce que le plugin peut utiliser Vault ou LuckPerms ? R: Tu peux le demander dans ta description, par exemple une boutique d'île qui passe par Vault, ou des paliers liés à des groupes LuckPerms. Ce sont des dépendances externes : selon ce que tu demandes, un ajustement à la main peut rester nécessaire. Q: Est-ce qu'un SkyBlock fait lagger un serveur ? R: Le point sensible est le calcul du niveau d'île, parce qu'il parcourt beaucoup de blocs. Demande explicitement un calcul asynchrone, un délai minimum entre deux calculs pour un même joueur, et une zone de scan bornée. Ce sont des contraintes que tu peux écrire noir sur blanc dans ta description. Q: Puis-je tester le plugin avant de l'installer sur mon serveur ? R: Oui. Le .jar compilé se lance sur un serveur Paper en ligne : tu te connectes, tu tapes tes commandes et tu vois le comportement réel. Rien ne part dans le dossier /plugins de ton serveur avant que tu aies vérifié. Q: Sur quelles versions de Minecraft ça tourne ? R: De Minecraft 1.8 à 26.x, sur Paper, Spigot, Bukkit et Folia. Écris ta version et ta plateforme dans la description pour que la compilation se fasse contre la bonne API. ### Plugin SMP Minecraft : créer les mécaniques de ton serveur | Minax URL: https://minax.fun/plugin-smp-minecraft Cœurs volés, vies limitées, grades, niveaux, terres protégées, économie : les mécaniques SMP les plus demandées, ce qu'il faut coder pour chacune, et un texte à copier pour la générer. Réponse directe: Un SMP, c'est un serveur survie dont les règles font l'identité : des cœurs qui se volent, des vies qui s'épuisent, des grades, des niveaux, des terres protégées, une vraie économie. Rien de tout ça n'existe dans le jeu. Décris la règle en français, Minax écrit le Java, le compile et te rend un .jar. Plan: Ce qu'est vraiment un serveur SMP | Les cœurs qui se volent, la mécanique qui définit le genre | Vies limitées et retour possible | Des grades qui se gagnent | Niveaux et progression | Terres protégées et zones privées | Une économie dont les joueurs se servent | Pouvoirs, âmes et autels Q: C'est quoi un plugin SMP ? R: C'est un plugin serveur qui ajoute des règles par-dessus la survie multijoueur : cœurs volés, vies limitées, grades, niveaux, terres protégées, économie. Rien de tout ça n'existe dans Minecraft, donc chaque règle est du code qui tourne sur le serveur. Q: Par quelle mécanique commencer ? R: Celle qui donne son nom à ton serveur. Si l'argument c'est que mourir coûte un cœur, commence par les cœurs et fais-les bien : tout le reste est de la décoration posée sur la règle pour laquelle les gens sont venus. Q: Faut-il savoir coder pour créer un plugin SMP ? R: Non. Tu décris la règle en français, avec les événements, les commandes et les messages, et Minax écrit le Java, le compile avec Maven et te rend un .jar. Lire le code ensuite est facultatif. Q: Un seul plugin peut-il contenir toutes les mécaniques ? R: Il peut, mais c'est une mauvaise idée. Une mécanique par plugin garde chaque plugin assez petit pour être juste, permet de les tester séparément, et permet d'en retirer un en pleine saison sans toucher aux autres. Q: Pourquoi les cœurs volés disparaissent-ils au redémarrage ? R: Parce que le maximum de vie est un attribut du joueur et qu'une nouvelle session rend la valeur par défaut. Le vrai nombre doit vivre dans le stockage du plugin et être réappliqué à chaque connexion, sinon un redémarrage efface la saison en silence. Q: Un système de zones va-t-il ralentir mon serveur ? R: Seulement si la recherche est naïve. La vérification tourne à chaque bloc cassé et à chaque coffre ouvert, donc les zones doivent être indexées par tronçon de carte plutôt que parcourues en liste. Fait comme ça, ça reste léger même avec des milliers de zones. Q: Est-ce que ça marche sur Paper, Spigot ou Folia ? R: Oui, indique ta plateforme et ta version de Minecraft dans la description pour que le plugin soit compilé contre la bonne API. Folia a ses propres règles de threads, alors dis-le clairement si c'est ce que tu utilises. Q: Puis-je tester le plugin avant de le donner à mes joueurs ? R: Oui. Le .jar compilé se lance en ligne sur un vrai serveur Paper, donc tu peux déclencher la règle, te reconnecter et confirmer qu'elle a bien été conservée avant qu'elle touche ton monde. ### Plugins Minecraft 26.x : ce qui change en 2026 | Minax URL: https://minax.fun/plugins-minecraft-26 Minecraft 26.2 est sorti le 16/06/2026. Quelle version compiler, quel Java viser, pourquoi ton code 1.21 casse : le point complet, chiffres du parc inclus. Réponse directe: Minecraft 26.2, sortie le 16/06/2026 sous le nom Chaos Cubed, est la version en cours du nouveau versionnage calendaire. Pour un serveur de production, vise plutôt Paper 26.1.2 : 26.2 n'a pas de build stable. Et n'abandonne pas la famille 1.21, elle reste la plus répandue sur le parc réel. Plan: Versionnage calendaire : pourquoi il n'y a jamais eu de 1.22 | Sur quelle version compiler en 2026 : les chiffres du parc | Java 25 ou Java 21 : quel plancher viser | Adventure 5 : pourquoi ton plugin 1.21 ne compile plus | Désobfuscation, fin du remapper et bloc libraries: | Comment Minax fabrique un plugin pour 26.x Q: Quelle est la dernière version de Minecraft en 2026 ? R: 26.2, sortie le 16/06/2026 sous le nom Chaos Cubed. Le jeu utilise désormais un versionnage calendaire : le premier nombre est l'année, le second le rang de la sortie dans l'année. Q: Pourquoi il n'y a pas de Minecraft 1.22 ? R: Parce que la numérotation 1.x a été abandonnée au profit du versionnage calendaire. La suite de la famille 1.21, ce sont les versions 26.x. Q: Mes plugins 1.21 fonctionnent-ils sur 26.2 ? R: Pas automatiquement. Paper 26.x embarque Adventure 5, qui a supprimé des API dépréciées : du code écrit pour 1.21 peut ne plus compiler. Un plugin ancien doit être recompilé contre l'API 26.x, et souvent retouché. Q: Faut-il passer mon serveur en 26.2 tout de suite ? R: Rien ne t'y oblige. Paper 26.2 n'a pas de build stable, donc la cible de production raisonnable est 26.1.2. Et sur le parc mesuré par bStats, 1.21.11 rassemble encore 36,4 % des serveurs contre 7,4 % pour 26.2. Q: Faut-il abandonner 1.21 pour mes plugins ? R: Non. Sur 62 948 serveurs relevés, 1.21.11 pèse 36,4 % et 1.21.4 encore 7,2 %. La famille 1.21 domine largement le parc : viser uniquement 26.x te couperait de la plupart des serveurs qui pourraient installer ton plugin. Q: Quelle version de Java pour un serveur Minecraft 26.x ? R: Java 25 est le plancher des versions calendaires, c'est donc le runtime nécessaire. Pour la compilation du plugin lui-même, cibler Java 21 reste pertinent puisque c'est ce que fait tourner la majorité du parc. Q: Faut-il encore shader ses dépendances en 26.x ? R: Non, le bloc libraries: de plugin.yml remplace le shading. Tu déclares la dépendance et le serveur la récupère, ce qui évite les conflits de versions entre plugins et allège le .jar. Q: Que devient le remapper de Paper ? R: Il a disparu. Minecraft est désobfusqué depuis 26.1, donc l'étape de remapping n'a plus d'objet dans la chaîne de build. ### Plugins Minecraft Gratuits: Top 2026 Spigot, Paper, Bukkit | Minax URL: https://minax.fun/plugins-minecraft-gratuits Plus de 180 plugins Minecraft gratuits générés par IA : économie, PvP, mini-jeux, protection. Compatibles Spigot, Paper et Bukkit 1.8 à 26.2. Téléchargement .jar immédiat. Réponse directe: Oui. Le catalogue Minax réunit des plugins Minecraft gratuits, chacun généré par IA à partir d'une description puis compilé en vrai .jar prêt à installer sur Spigot, Paper, Bukkit ou Folia. Vous pouvez tester chaque plugin en ligne sur un serveur Paper, et le code source vous appartient. Plan: Par catégorie | Par version Minecraft | Pourquoi des plugins gratuits ? | Comment installer un plugin téléchargé Q: Les plugins Minax sont-ils vraiment 100 % gratuits ? R: Oui. Tout plugin marqué public est librement téléchargeable. Vous payez seulement si vous voulez générer le vôtre au-delà du quota gratuit mensuel. Q: Le code source est-il disponible ? R: Sur la plupart des plugins, oui, Minax expose le code Java complet sur la page du plugin, copiable et adaptable. Q: Comment savoir si un plugin est compatible avec ma version Minecraft ? R: La fiche du plugin indique l'API ciblée (Paper/Spigot/Bukkit) et la version Minecraft de compilation. Minax injecte XSeries pour la compatibilité multi-version 1.8-26.2. Q: Puis-je remixer un plugin existant ? R: Oui. Le bouton Remix sur n'importe quel plugin public crée une copie isolée que vous pouvez modifier et republier sous votre nom. ### Plugins Minecraft 1.21.x: Paper, Spigot, Bukkit 1.21 Gratuits | Minax URL: https://minax.fun/serveur-minecraft-1-21 Tous les plugins compatibles Minecraft 1.21, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.10. Générés par IA pour Paper, Spigot et Bukkit. Téléchargement .jar gratuit, prêts à installer. Réponse directe: Oui. Minax génère des plugins compatibles avec Minecraft 1.21 et toutes ses sous-versions, pour Spigot, Paper, Bukkit et Folia. Vous décrivez votre idée en français, Minax écrit le code Java, le compile avec Maven dans le cloud et vous renvoie un .jar prêt à installer et testable en ligne, sans rien installer localement. Plan: Sous-versions 1.21 supportées | Nouveautés de l'API 1.21 exploitables dans vos plugins | Java 21 : recommandé pour 1.21 Q: Mes plugins 1.20 fonctionnent-ils sur 1.21 ? R: Souvent oui, surtout s'ils utilisent l'API publique. Les plugins qui touchent à NMS ou à des Materials supprimés (rare) doivent être recompilés. Q: Quelle version 1.21.x choisir pour mon serveur ? R: La plus récente stable supportée par votre core (Paper publie un build par patch). 1.21.4+ est aujourd'hui le meilleur compromis stabilité/feature. Q: Faut-il Java 21 obligatoirement ? R: Oui pour Minecraft 1.21. Java 17 ne suffit plus. La plupart des hébergeurs (Aternos, BisectHosting, OMGServ) ont déjà migré. Q: Minax supporte-t-il Folia 1.21 ? R: Oui, sur demande. Précisez 'Folia' dans le prompt et Minax adapte les schedulers (region threading au lieu de BukkitScheduler). ### Serveur Minecraft moddé ou plugins : lequel choisir | Minax URL: https://minax.fun/serveur-minecraft-modde-ou-plugins Mod ou plugin pour ton serveur Minecraft ? Un mod s'installe chez chaque joueur, un plugin tourne sur le serveur seul. Comment choisir, et créer chaque type. Réponse directe: Un mod change le jeu lui-même et chaque joueur doit l'installer : c'est le monde de Fabric et NeoForge. Un plugin tourne seulement sur le serveur, avec Paper, et tes joueurs entrent avec le jeu normal. Si ton idée touche aux règles, aux commandes, à l'économie ou aux grades, un plugin suffit. Minax fabrique ces plugins, pas des mods. Plan: Mod ou plugin : quelle est la différence ? | Serveur Minecraft mods ou plugins : comment choisir ? | Pourquoi on ne mélange pas mods et plugins sur le même serveur ? | Comment créer un serveur moddé avec Fabric ou NeoForge, en bref ? | Et un modpack serveur Minecraft, c'est quoi ? | Comment créer un serveur à plugins avec Paper, en bref ? | Pourquoi beaucoup d'idées « de mod » se font en plugin ? | Quelles erreurs font perdre du temps ? Q: Quelle est la différence entre un mod et un plugin Minecraft ? R: Un mod modifie le jeu lui-même et doit être installé chez chaque joueur et sur le serveur, avec un chargeur comme Fabric ou NeoForge. Un plugin est un programme qui tourne seulement sur le serveur, avec Paper, Spigot ou Bukkit : les joueurs se connectent avec le jeu normal, sans rien installer. Q: Peut-on mettre des plugins sur un serveur Fabric ou NeoForge ? R: Non. Fabric et NeoForge chargent des mods, pas des plugins. Un plugin .jar déposé sur ce type de serveur ne se lance pas. Pour des plugins, il faut un serveur Paper, Spigot, Bukkit, Purpur ou Folia, et Paper est le choix par défaut. Des logiciels hybrides existeraient, mais ils seraient plus fragiles et une partie des plugins ne s'y comporterait pas comme prévu. Q: Serveur Forge ou NeoForge : lequel choisir ? R: Forge est le nom historique, NeoForge en serait la suite moderne. Ce qui décide, c'est le mod ou le modpack que tu veux : sa page de téléchargement indique le chargeur et la version prévus. Prends exactement celui-là, et demande la même chose à tes joueurs. Q: Peut-on faire un serveur moddé sans que les joueurs installent quoi que ce soit ? R: Non, par définition : un mod change le jeu, donc il doit être présent chez chaque joueur. Si ton but est que n'importe qui entre sans installation, ce que tu cherches est un serveur à plugins. Beaucoup d'idées dites « de mod », comme des items spéciaux, des commandes, des mini-jeux, une économie ou des grades, se font très bien en plugin. Q: Comment installer un modpack sur un serveur Minecraft ? R: Commence par la page du pack : elle dit en général s'il existe une version serveur toute prête. Si oui, tu la décompresses dans un dossier vide et tu la lances. Sinon, tu recopies les mêmes mods, dans la même version, dans le dossier mods de ton serveur. Tes joueurs, eux, installent le pack complet de leur côté, sinon la connexion est refusée. Q: Minax peut-il créer un mod Fabric ou NeoForge ? R: Non. Minax fabrique des plugins Java pour serveurs Paper, Spigot et Bukkit, à partir d'une description en français, et les laisse tester en ligne sur un serveur de test avant installation. Il ne fabrique pas de mods et n'héberge pas de serveur. Q: Quelle version de Java pour un serveur moddé ou à plugins ? R: Celle que demande ta version de Minecraft, quel que soit le logiciel serveur : Java 25 pour un serveur en 26.x, Java 21 pour un serveur en 1.21.x. Paper te le dit au démarrage si la version installée ne convient pas. Q: ViaVersion permet-il de mélanger les versions sur un serveur moddé ? R: Non. ViaVersion permet à des joueurs d'une autre version du jeu de se connecter à un serveur, sans jamais changer la version du serveur. Il ne rend pas des mods compatibles entre eux : sur un serveur moddé, chaque joueur garde les mêmes mods, dans la même version que le serveur. ### Tester un plugin Minecraft en ligne, sans serveur | Minax URL: https://minax.fun/tester-plugin-minecraft-en-ligne Teste ton plugin Minecraft directement en ligne, sans installer de serveur. Minax génère le .jar, le charge sur un vrai serveur Paper et te montre s'il fonctionne, en quelques minutes, gratuitement. Réponse directe: Oui. Avec Minax, tu testes ton plugin sur un vrai serveur Paper hébergé dans le cloud, sans rien installer sur ta machine. Décris ce que tu veux, l'IA génère puis compile le code Java en fichier .jar, et le charge automatiquement sur le serveur de test pour vérifier qu'il fonctionne. Plan: Pourquoi tester un plugin sans serveur ? | Comment le test en ligne fonctionne | Test en ligne ou test en local : lequel choisir ? Q: Faut-il installer quelque chose pour tester un plugin sur Minax ? R: Non. Tout se passe dans le navigateur : la génération, la compilation et le test sur un serveur Paper. Tu n'installes ni Java, ni serveur, ni logiciel. Q: Le test se fait-il sur un vrai serveur ou une simulation ? R: Sur un vrai serveur Paper. Le .jar est réellement chargé et démarré, ce qui permet de détecter les vraies erreurs de chargement et de vérifier que les commandes répondent. Q: Puis-je ensuite utiliser le plugin sur mon propre serveur ? R: Oui. Une fois le test concluant, tu télécharges le .jar (le code t'appartient) et tu le déposes dans le dossier /plugins de ton serveur, comme n'importe quel plugin. Q: Le test en ligne est-il gratuit ? R: Oui, tu peux générer et tester gratuitement pour démarrer. Chaque génération consomme quelques crédits, et le plan gratuit t'en donne pour commencer. ## Pages in English (52) ### BedWars Plugin Maker: Custom Teams, Generators, Shop | Minax URL: https://minax.fun/bedwars-plugin-minecraft Build a BedWars plugin around your own setup: team count, generator tiers, shop items, bed-break rules, respawn. Describe it in English, get a compiled .jar. Réponse directe: Describe your BedWars in plain English: team count, players per team, iron, gold, diamond and emerald generators, shop contents, what breaking a bed does, and how respawn works. Minax writes the Java code, compiles it to a .jar, and you play a round online on a real Paper server before installing it. Plan: Why an off-the-shelf BedWars plugin never quite fits | What you get to decide in your own BedWars | Generators: the setting that sets the pace of every round | Shop, currency and kits: your in-round economy | How to describe your BedWars so the plugin comes out right | Play a round before you open it to your players Q: How do I make a BedWars plugin without knowing Java? R: You describe the mode in plain English: teams, generators, shop, beds, respawn, commands. Minax writes the Java, compiles it to a .jar and works through compile errors in a self-correction loop. Opening the code afterwards is optional. Q: Can I set the number of teams and players per team? R: Yes, that is the starting point. Write the format you want, such as squads of two or four, and also say what should happen when the queue is not full at the moment the round starts. Q: Can it handle multiple arenas at once? R: Say so in your description if you need it, including how players pick an arena. The wider the scope, the better it works to get one arena playing well first and ask for multi-arena support in a later pass. Q: Does this work on Paper, Spigot or Folia? R: Yes, name your platform and Minecraft version in the description so the plugin is compiled against the right API. Folia has its own threading rules, so call it out clearly if that is what you run. Q: Do I need Vault or an economy plugin as well? R: Not for the in-round currency, which lives inside the minigame. You do if you want BedWars wired into your server economy, for example a reward paid out after a win: mention Vault or the economy plugin you already use. Q: Can I test the plugin before installing it on my server? R: Yes. The compiled .jar can be launched online on a Paper server, so you play a round and check the commands, generators, shop and respawn before touching your own server. Q: Can I edit the plugin afterwards? R: The source code is yours. Read it, change a value by hand and recompile, or go back to your description and ask for a new version with the adjustments you want. Q: Do I need a specific BedWars map? R: The plugin handles rules, not building. Build your map with team bases and generator spots, then explain in your description how those points get registered, for example through an admin command in game. ### Best AI Minecraft plugin generator (2026): honest comparison | Minax URL: https://minax.fun/best-minecraft-plugin-generator Honest comparison of AI Minecraft plugin generators in 2026: Minax, Kodari and others. Online testing, Paper/Folia compatibility, open-source code, pricing. Which one to choose for your needs. Réponse directe: The best generator outputs a real, compiled .jar you can verify, not a config file. Minax writes actual Java, compiles it in the cloud with a loop that repairs the code until it builds, lets you test the plugin on a live Paper server, hands you the open source, runs Folia multithreading, and covers Minecraft 1.8 to 2026 releases. Plan: The criteria that actually matter | Minax | Kodari and other AI generators | Which one for your profile Q: What is the best AI Minecraft plugin generator in 2026? R: It depends on the need. To test a plugin online without a server, generate open-source code and target Folia, Minax is the most complete; for sheer brand awareness, incumbents like Kodari remain references. Best to try, most have a free plan. Q: Do I really own the generated code? R: On Minax, yes: the source code is open, downloadable and editable. Check this for each tool, as not all return reusable code. Q: Which generator lets me test the plugin without installing a server? R: Online plugin testing on a real Paper server is currently Minax's distinctive feature. Other generators return a file you must install yourself to try. Q: Are these generators free? R: Most offer a free plan to start, then credits or a subscription for heavy use. Minax is free to begin. ### Altar SMP Plugins: Recreate the Weapons and Altars | Minax URL: https://minax.fun/blog/altar-smp-plugins Legendary weapons, altars that craft them, arcs, seasons and teams: how the Altar SMP mechanics work, plus copy-paste prompts to build your own version of each one. ### Connect a Minecraft Plugin to a Website (2026 Guide) | Minax URL: https://minax.fun/blog/connect-minecraft-plugin-website Store deliveries, leaderboards, Discord linking and event webhooks: the two directions of travel, the queue, the async thread and the shared key, with real Java that compiles. ### Create a Custom Minecraft Command: The Complete 2026 Guide | Minax URL: https://minax.fun/blog/create-minecraft-command plugin.yml, executor, arguments, tab completion, permissions and the denial message: the full chain behind a Minecraft plugin command, and why a command missing from plugin.yml throws no error at all. ### Custom Minecraft Item: Name, Lore, Effects, Recipe (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/custom-minecraft-item Display name, lore, enchantments, attributes, persistent data and crafting recipes: the 2026 technical guide to custom items on Paper, including the Adventure 5 break and exactly what needs a resource pack. ### Minecraft Plugin Won't Load: Troubleshooting Guide 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/erreurs-plugin-minecraft Your Minecraft plugin refuses to start? Here are the most common errors (UnsupportedClassVersionError, Could not load, NoClassDefFoundError), their cause and how to fix them. ### 5 Original Minecraft Plugin Ideas to Create in 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/idees-plugins-minecraft 5 original and creative Minecraft plugin ideas with ready-to-use Minax prompts. From dynamic quest systems to market economies. ### Migrate a Minecraft Plugin from 1.21 to 26.x: 2026 Guide | Minax URL: https://minax.fun/blog/migrate-minecraft-plugin-version Calendar versioning, Adventure 5, the remapper disappearing, the libraries block replacing shading: everything you must change to migrate a plugin from 1.21 to 26.x, and which version to actually target. ### Minecraft 1.21.5: What We Know, March 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-1-21-5-nouveautes Minecraft 1.21.5: confirmed changes, impact on servers and plugins, and how to prepare for migration. Guide for admins and developers. ### Minecraft Plugin Database: SQLite or MySQL (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-plugin-database SQLite or MySQL for your Minecraft plugin? Paper already ships the SQLite driver, MySQL only pays off with several servers, and 75.1% of servers fall into the offline UUID trap. Real Java code. ### Minecraft Scoreboard Plugin: A Sidebar That Never Flickers | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-scoreboard-plugin Why the raw Bukkit API makes your sidebar flicker, the Teams fix, the exact point where FastBoard becomes mandatory, how often to refresh without eating TPS, and where money, rank and ping data really comes from. ### Optimize Your Minecraft Server: Performance Guide 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/optimiser-serveur-minecraft Expert guide to optimize your Minecraft server performance in 2026. RAM, TPS, Aikars flags, heavy plugins, Timings, everything covered. ### Skript vs Compiled Plugin: Which to Choose? (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/skript-vs-plugin-compile Skript or a real compiled Java plugin for your Minecraft server? We compare performance, dependencies, complex logic and portability, and how to get a .jar without coding. ### Top 10 Best Minecraft Plugins 2026, Expert Ranking | Minax URL: https://minax.fun/blog/top-plugins-minecraft-2026 Our expert ranking of the 10 best Minecraft plugins in 2026. Honest reviews, ratings, comparisons and alternatives for each plugin. ### How to create a free Minecraft server (2026) | Minax URL: https://minax.fun/create-free-minecraft-server Free Minecraft server, honestly: your own PC, free online hosts with queues, why Realms is out. Plus 25 credits and one in-game trial on Minax. Réponse directe: You can create a free Minecraft server two ways: run Paper, the free server software, on your own PC, which costs nothing but keeps your computer on and needs a port or a tunnel for friends, or use a free online service such as Aternos, with a queue and automatic shutdown. Realms is paid and takes no plugins. Plan: What does a free Minecraft server actually mean? | Step 1: how to make a free Minecraft server on your own PC | Step 2: free Minecraft server hosting online, and what you trade for it | Can a free Minecraft server run 24/7? | Step 3: a free Minecraft server with plugins, and which plugins to start with | What stays free on Minax: 25 credits and one in-game trial | The mistakes that make a free server waste your evening Q: Can I create a free Minecraft server with plugins? R: Yes, two ways. On your own PC, Paper is free and takes any plugin file you drop in its plugins folder. On a free online service, you get a catalogue of plugins, and on some services an upload button for your own file. In both cases the server has to be Java Edition running Paper: not the official server, and not Realms. Q: How do I make a free Minecraft server my friends can join? R: On a free online service, the panel shows an address: send it to your friends and they add it in Multiplayer. On your own PC, you either open port 25565 on your router, or run a tunnel tool such as playit.gg or ngrok that gives you an address without touching the router. The tunnel is the simpler road for most people. Q: Is there free Minecraft server hosting that runs 24/7? R: Not that we know of, and be wary of anyone who promises it. The automatic shutdown when nobody plays is what keeps a free service free. A server that stays online at any hour means a machine that never switches off: your own PC left on, or a paid host. Q: Is Minecraft Realms free? R: No. Realms is the official Mojang service, and you pay for it every month. It is simple to use, but it accepts no Java plugins, so it cannot run the custom commands and game modes this guide is about. Q: Is Minax free? Does Minax host my server? R: Minax does not host servers and does not sell hosting. It builds custom plugins from a description. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and a full plugin costs between 10 and 20 of them. You also get one in-game trial session of ten minutes, one per account, to watch your plugin run without owning a server. After that, plans and top-ups are on the pricing page. Q: Can my friends on phone or console join my free Java server? R: Not as it is. Bedrock, the version on phones, consoles and the Windows store app, cannot join a Java server on its own. Add Geyser, a plugin that acts as a bridge for Bedrock players, and Floodgate so they do not need a Java account. It works on your own PC and on any service that lets you add plugins. Q: Which Minecraft version should my free server run? R: Start from the version your friends play, then ask for your plugins in that same version: a plugin built for 26.x only loads on a 26.x server. If you are starting from nothing, 26.2 is the newest release while the bulk of servers are still on the 1.21 line, so both choices hold up. And for the one friend stuck on another version, a plugin like ViaVersion can open the door for that player, without ever moving the server itself. Q: How much RAM does a free Minecraft server need? R: For a few friends in survival with a handful of plugins, 2 to 4 GB is a comfortable order of magnitude. On a free online service you do not choose: the memory is shared with other servers, and that is part of the deal. For smoothness, a fast processor core matters more than extra memory. ### How to make a lifesteal Minecraft server | Minax URL: https://minax.fun/create-lifesteal-server-minecraft Make a lifesteal server: hearts that change hands, starting hearts, the cap, elimination at zero, the way back in, and the plugin built with no code. Réponse directe: To make a lifesteal server, install Paper, then add a plugin that moves one heart of maximum health from the victim to the killer on every player kill. Decide the starting hearts, the cap, the floor, and how an eliminated player comes back. Minax builds that plugin; it does not host servers. Plan: What is a lifesteal server, and how is it different from a hardcore Minecraft server? | Step 1: which version, which Java and which server software for a lifesteal server? | Step 2: where does a lifesteal server live, your PC or a host? | Step 3: the four numbers that decide your lifesteal season | Step 4: the way back in, the setting that keeps your server alive | Step 5: spawn protection, combat logging and the rules around the fight | How much RAM does a lifesteal server need, and what actually makes it lag? | What does the heart stealing plugin have to do, and how do you ask for it? Q: What is a lifesteal SMP? R: A lifesteal SMP is a shared survival multiplayer world running one extra rule: killing another player moves one heart of maximum health from them to you, permanently. Lose enough hearts and you are eliminated from the server. Everything else stays ordinary survival. The name simply combines the mechanic, lifesteal, with SMP, which means survival multiplayer. Q: Is a lifesteal server the same as a hardcore Minecraft server? R: No. Hardcore is a setting Minecraft already has: it locks difficulty to hard and makes any death final, whether you lost a duel or fell in lava. Nobody gains anything from your death, and health never moves between players. Lifesteal only reacts to player kills, moves maximum health from the victim to the killer, and needs a plugin because the game has no such rule. A hardcore world also has no way back in, while a lifesteal server should have one. Q: How do I set up a lifesteal server step by step? R: Settle your rule first: starting hearts, maximum, floor, and what happens at zero. Then install Paper in the Minecraft version your players have, with the Java version it asks for at startup, run it once and accept the terms in eula.txt. Decide where it lives, your PC with port 25565 open or a host that stays awake. Add the lifesteal plugin to the plugins folder and restart. Protect the spawn, add a combat tag, test the whole loop with one friend, then share your address. Q: How many hearts should players start with on a lifesteal server? R: Ten hearts, the normal Minecraft amount, is the default to reach for. Seven or eight make the opening week sharper. Higher softens it and stretches the season out. If you cannot decide, take ten: it is the number nobody will call unfair. The real trap is not the figure, it is changing it after you open. Announce it with the cap before anyone joins, then hold it to the end of the season. Q: What should happen when a player reaches zero hearts? R: Something specific, announced in advance, and reversible. The safest setting is a timed lockout: the player is kicked, cannot rejoin for a day or a weekend, and comes back with a reduced number of hearts. A revive item that another player crafts and spends on them works beautifully and makes elimination social. Permanent elimination with no route back is the one choice that reliably empties a server, because the player count can then only fall. Q: Do I need a heart stealing plugin, or can vanilla Minecraft do it? R: You need a plugin. Vanilla Minecraft has no rule that moves maximum health between players, and the official server software takes no plugins at all, only datapacks. Install Paper, which accepts Bukkit and Spigot plugins, then add a lifesteal plugin. Minax builds one from a description in plain English and hands you the compiled .jar; the mechanics behind it are covered on the lifesteal plugin page. Q: Can Minax host my lifesteal server? R: No. Minax does not host servers and sells no hosting. It builds the custom Java plugins your server runs, from a description in plain English, and compiles them into .jar files. You can try a plugin in game on an online test server, one session of ten minutes per account, once, and that server runs a single game at a time so there can be a queue. The world itself lives on your PC or at the host you choose. Q: Can my friends on console or phone join my lifesteal server? R: Not directly. Console, phone and the Windows edition are Minecraft Bedrock, while a Paper server is a Java server. The bridge is a plugin called Geyser, which lets Bedrock players onto a Java server, with Floodgate so they do not need a Java account. Minax builds plugins for Java servers only, but with Geyser installed your lifesteal server can still welcome the part of your group that plays on Bedrock. ### How to make a Minecraft 1.21 server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-1-21-server Minecraft 1.21 is what most servers still run. Install Java 21, launch Paper, add your plugins: the full guide to building your own 1.21 server. Réponse directe: To make a Minecraft 1.21 server, install Java 21, download Paper for your exact 1.21 version, run it once, accept the Mojang terms, then drop your plugins into the plugins folder. 1.21 is what roughly six servers out of ten still run, so every plugin you need already exists. Plan: Why do most Minecraft servers still run 1.21? | Java 21 for Minecraft: which Java version does a 1.21 server need? | Paper 1.21, Spigot, Bukkit or Folia: what actually runs your server? | Minecraft 1.21 server setup: the steps, one by one | How much memory does a 1.21 server need? | Where should your 1.21 server run: your PC, a host, or free online? | How do you open your 1.21 server to your friends? | A 1.21 server with plugins: what loads, and what ViaVersion really does Q: Is Minecraft 1.21 still a good version for a server in 2026? R: Yes, and it is the most common one. At the bStats count of 24 July 2026, across 62 948 servers, 1.21.11 led on its own and roughly six servers out of ten sat somewhere in 1.21. Every plugin you are likely to want has a 1.21 build, and your friends join without updating anything. Q: Which Java version do I need for a Minecraft 1.21 server? R: Java 21. Every Minecraft version from 1.20.5 onwards asks for at least Java 21, and the whole 1.21 branch follows that rule. Java 25 belongs to 26.x servers, because Paper 26.x is compiled with it. If you install the wrong one, Paper refuses to start and prints the version it expects in the console. Q: Should I run 1.21.11, or another 1.21 version? R: 1.21.11 is the last version of the old numbering and the most common single version in that July count, so it is the safe default for a new server. If a plugin you cannot do without names an earlier point release, match that number instead and check the rest of your plugin list against it. Q: Do I need Paper for a 1.21 server with plugins? R: You need Paper, Spigot or Bukkit, because the official vanilla server takes no plugins at all, only datapacks. Paper is the one to pick: most widely used, clearly faster than vanilla, and it accepts plugins written for Bukkit and Spigot. Download the Paper build that matches your exact 1.21 version. Q: Can a player on 26.2 join my 1.21 server? R: Yes, if you install ViaVersion on the server. ViaVersion lets a newer client join an older server. For older clients coming the other way you add ViaBackwards, and 1.8 or 1.7 clients need ViaRewind on top. None of them changes your server version: it stays a 1.21 server with 1.21 plugins. Q: Will a plugin made for 1.21.4 work on 1.21.11? R: Often, but it is a habit rather than a rule. Inside the 1.21 branch plugins usually carry across point releases. When a plugin states an exact version, treat that as the answer and match it. What is certain is the other direction: a plugin compiled for 26.x will not load on any 1.21 server. Q: How many credits does a custom 1.21 plugin cost? R: A complete plugin costs between 10 and 20 credits. Signing up gives you 25 credits, good for 30 days, and the free plan adds 10 credits a month. The plans and top ups are listed on the pricing page, and the online test server lets you try the result in game before you install it. Q: Can Minax host my 1.21 server? R: No. Minax does not sell hosting and does not run servers for the public. What it does is build your plugins from a description in plain English, compile them for Paper 1.21, and let you try them in game on an online test server. The server your friends join runs on your PC or with the host you choose. ### How to make a Minecraft 1.8 PvP server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-1-8-pvp-server Minecraft 1.8 PvP server: the old combat with no attack delay, the Java version it wants, plugins compiled for 1.8, and ViaVersion for newer clients. Réponse directe: People build a Minecraft 1.8 server for one reason: its combat, with no delay between two hits. You install Java 8, a server software frozen in 1.8, plugins compiled for that version, then ViaVersion so players on newer clients can still get in. Minax builds the plugins, not the hosting. Plan: What does Minecraft 1.8 change for a PvP server? | Who still runs a Minecraft 1.8 server, and what do you give up? | Which Java version do you need for a Minecraft 1.8 server? | Which server software still exists for 1.8: Paper, Spigot or Bukkit? | How do you set up your 1.8 server step by step? | 1.8 server hosting: where do you run it, and how much RAM? | ViaVersion, ViaBackwards, ViaRewind: which one lets who in? | Which plugins make a kitpvp 1.8 server, and how do you ask Minax? Q: Is making a Minecraft 1.8 server still worth it? R: Yes, if your server is built around fighting. 1.8 is the version whose PvP has no delay between two hits, and that rhythm is what experienced players come for. No, if your server is there to build and explore with friends: you would be giving up years of new content and a maintained plugin catalogue for nothing. Q: Why do people talk about 1.8 combat having no delay? R: Because in 1.8 you hit on every click, without waiting for the weapon to be ready. A later version added an attack cooldown: hitting too fast does less damage, and combat slows down. Neither is better, but players who learned the 1.8 rhythm do not find it anywhere else, which is why old combat Minecraft still has its own crowd. Q: How do I make a kitpvp 1.8 server? R: Set up a 1.8 server with Spigot or Bukkit, turn pvp on in server.properties, then add four bricks: equipment kits with a waiting time, a spawn point where nobody can hit anybody, kill and killstreak statistics, and moderation commands. Minax builds those plugins from a description written in plain English. Q: Which Java version do I need for an old Minecraft server? R: The one from its own era. A server older than 1.17, so 1.8, expects Java 8. Versions 1.18 to 1.20.4 want Java 17, a 1.21.x server is fine with Java 21, and a 26.x server requires Java 25. If you get it wrong, the server refuses to start and the console prints the version it expected. Q: Is there a Paper build for 1.8? R: No. Paper publishes nothing for versions 1.0 to 1.15, and 1.8 is one of them. For a 1.8 server you use Spigot or Bukkit in their builds from the time: they accept the same plugins, they are slower, and they get no more updates. Purpur and Folia are Paper variants, so they change nothing here. Q: Is ViaVersion enough to welcome players who stayed on 1.8? R: No, and that is the most common mix up. ViaVersion lets a newer client join an older server: on your 1.8 server it lets in players on current versions. For the opposite you need ViaBackwards, and for 1.8 or 1.7 clients on a server running 1.9 or above you also need ViaRewind. None of the three changes the server version. Q: Can Minax build a plugin for a 1.8 server? R: Yes. 1.8 is the oldest version Minax can target. You describe what your plugin should do in plain English, you pick your version, and you get a .jar compiled for it. Careful: a plugin compiled for a recent generation does not load on a 1.8 server, and the other way round is true too. Pick the version properly at the start. Q: Can Minax host my PvP server? R: No, Minax does not host servers and does not sell hosting. What it does is build your server plugins from a description in plain English and let you try them in game on an online test server: one ten minute session per account, for life, and one game at a time, so there can be a queue. The server that welcomes your players runs on your PC or with the host of your choice. ### How to make a Minecraft 26.2 server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-26-2-server Minecraft 26.2 server: Java 25, Paper 26.2, plugins compiled for 26.x, and how to move up from 1.21 without losing your world. Plugins built without code. Réponse directe: To make a Minecraft 26.2 server, install Java 25, download Paper 26.2, run it once, accept the Mojang terms in eula.txt, then drop in plugins compiled for 26.x. Version 26.2 was released on 16 June 2026, and Paper has served stable builds for it since 29 August 2026. Most servers still run 1.21. Plan: What does Minecraft 26.2 change when you set up a server? | Who actually runs a Minecraft 26.2 server, and who stayed on 1.21? | Which Java version for Minecraft 26.2? Java 25, and nothing older | Which server software exists for 26.2: Paper, Spigot, Purpur, Folia | Minecraft 26.2 server setup: the steps, one by one | How to update your server to 26.2 from 1.21 without losing your world | Your plugins on 26.2, and what ViaVersion never does | Where should your 26.2 server run: your PC, a host, or free online? Q: How do I make a Minecraft 26.2 server? R: Install Java 25, download Paper 26.2 from the official Paper site taking a stable build, put the .jar in an empty folder and run it with java -jar. Accept the terms in eula.txt, start it again, adjust server.properties, then drop in plugins compiled for 26.x. Your friends join with your address and port 25565. Q: What is the latest Minecraft version for a server? R: At the time this page was written it is 26.2, released on 16 June 2026. Since 2026 the numbers are calendar based: 26.1, then 26.2. The last version of the previous series was 1.21.11. If a newer version has shipped since, the same method applies: the server version, the Java version and the plugin version all have to match. Q: Is Paper 26.2 stable enough for a real server? R: Paper has published stable builds for 26.2 since 29 August 2026, the first one being build 121. For a server where people actually play, pick a build marked stable rather than an experimental one, and write its number down somewhere: knowing which build you run saves a lot of time when something goes wrong. Q: Which Java version do I need for Minecraft 26.2? R: Java 25, because Paper 26.x is compiled with that version. Java 21 is not enough: the server refuses to start and the console prints the version it expects. For reference, a 1.21.x server is happy with Java 21, and versions 1.18 to 1.20.4 want Java 17. With a host, the Java version is a dropdown in the panel. Q: How do I update my server to 26.2 from 1.21 without losing my world? R: Stop the server with the stop command, copy the whole folder somewhere else, then check that your plugins exist for 26.x and replace them. Install Java 25, swap the Paper .jar for the 26.2 one and start with the console in front of you. The world is converted on the first launch: treat that conversion as final, and keep your backup for several days. Q: Will my 1.21 plugins work on a 26.2 server? R: No. A plugin is compiled for one family of versions: a .jar meant for 1.21 does not load on a server of the 26.x series, and the console will tell you so at startup. You need the 26.x version of each plugin. For the ones that have none, you can have a plugin built that does the same job for your version. Q: Does ViaVersion let my friends still on 1.21 join my 26.2 server? R: Not on its own. ViaVersion lets a newer client join an older server. For the opposite case, a player on 1.21 joining a 26.2 server, you also need ViaBackwards. For 1.8 and 1.7 clients on a server running 1.9 and above, ViaRewind is needed as well. None of the three changes the version of your server. Q: Does Folia exist for 26.2? R: As of 24 July 2026, no 26.2 build of Folia had been published, so this page does not promise it to you. Folia is a Paper variant that spreads the world across several processor cores, and not every plugin is compatible with it. If your project depends on it, check the build list at the time you read this. ### Create a Minecraft Java server (or Bedrock) | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-java-server Java or Bedrock? Install Java 25 or 21, run Paper, open your server to friends, let Bedrock players in with Geyser, and build your plugins without code. Réponse directe: To create a Minecraft Java server, install the Java version your Minecraft version asks for (Java 25 for 26.x, Java 21 for 1.21), download Paper, run it once, accept the Mojang terms it asks for, then give your friends your address and port. Plugins only work on Java: Bedrock players come in through Geyser. Plan: Bedrock vs Java server: which edition of Minecraft do you have? | What do you need before you start: version, Java 25 or 21, Paper | Minecraft Java Edition server setup: the steps, one by one | How do you open your Java server to your friends? | Where should your Java server run: your PC, a host, or free online? | Crossplay Minecraft server: welcoming Bedrock players with Geyser and Floodgate | Which plugins make your Java server yours, and how do you ask Minax for them? | The mistakes that cost you an evening on a Java server Q: Minecraft Java Edition server or Minecraft Bedrock server: which one should I create? R: The one your friends play on. On a computer with the launcher, it is Java: Paper, plugins, everything this page describes. On console or phone, it is Bedrock: Bedrock Dedicated Server or a Realm, with no Java plugins. If the group is mixed, create a Java server and add Geyser so the Bedrock players can get in. Q: Can I make a Java server for free? R: Yes, in two ways. On your own PC, Paper costs nothing, but the PC has to stay on and you need to open port 25565 or use a tunnel. Online, free services such as Aternos exist, with a queue, a shutdown when nobody plays and a limited plugin catalogue. Minax does not host: it builds your plugins and lets you test them online. Q: How do I set up crossplay between Java and Bedrock on my server? R: Install Geyser on your Paper server like any plugin, then Floodgate so Bedrock players do not need a Java account. Open the port Geyser names in its configuration. Java players keep coming in on 25565, and your plugins run for everyone. Q: What exactly is Geyser in Minecraft? R: Geyser is a plugin under a permissive licence, so you are free to use it, that acts as a bridge: it lets a Bedrock player on console, phone or Windows 10 and 11 join a Java server. It does not turn your server into a Bedrock server: it stays a Java server, with its plugins. Add Floodgate and Bedrock players keep their usual account. Q: Which Java version do I need for my Minecraft server? R: The one your Minecraft version asks for. A 26.x server requires Java 25, because Paper 26.x is compiled with it. A 1.21.x server is fine with Java 21, and versions 1.18 to 1.20.4 want Java 17. When in doubt, launch Paper: if it refuses to start, the console prints the Java version it expects. Q: Do Minax plugins work on a Bedrock server? R: No. Minax builds Java plugins, for Paper, Spigot, Bukkit or Folia servers. They do not load on Bedrock Dedicated Server or on a Realm. On a Java server running Geyser, however, your Minax plugins also work for the players coming in from Bedrock. Q: Does ViaVersion let me play 26.2 on a 1.21 server? R: ViaVersion lets players on another version connect to your server, yes. But it does not change the version of the server itself: a 1.21 server stays a 1.21 server, with its blocks and its rules. And a plugin compiled for 26.x will not load on it. For a 26.2 server, install Paper 26.2 and Java 25. Q: Can Minax host my Java server? R: No, Minax does not sell hosting. What it does is build your server plugins from a description in plain English, compile them into .jar files, and let you try them in game on an online test server. The server that welcomes your friends runs on your PC or with the host of your choice. ### How to make a Minecraft minigame server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-minigame-server A Minecraft minigame server needs a hub, a queue, arenas that reset and a scoreboard. Start with one Paper server, add a Velocity network later. Réponse directe: To make a Minecraft minigame server, install Paper, build a hub where players pick a game from signs or NPCs, add a plugin that handles the queue, the countdown and the arena reset between rounds, then a scoreboard. Start with one server; a Velocity network comes later. Minax does not host servers. Plan: What does a Minecraft minigame server actually need? | What a round looks like from your players' side | Step 1: version, Java and Paper before anything else | Where do you run a minigame server: your PC, a host, or a network? | How much RAM does a minigame hub need? | How do you build a minigame hub players understand in ten seconds? | The queue, the countdown and the arena reset: the part that actually breaks | How do you make BedWars, SkyWars or a race on your own server? Q: What is a Minecraft minigame server? R: It is a server built around short matches instead of one long world. Players connect, land in a hub, choose a game from a sign or an NPC, wait for a queue to fill, play a round of five or ten minutes, and come back to the hub with their score updated. BedWars, SkyWars and races are the classic examples. Technically it is one Paper server with a game plugin per family, or several Paper servers behind a Velocity proxy once it grows. Q: How do you make a BedWars server? R: Start with a normal Paper server, exactly like any other. Build a protected hub with a join point for BedWars, then add a plugin that handles teams, beds, item generators, the shop and the win condition, plus the queue in front of it and the arena reset behind it. Build one map to begin with, not five. Then play three full rounds in a row on that one map: if the third round starts as clean as the first, your reset works and you can add a second map. Q: Do I need several servers to run a minigame hub? R: Not at the start. One Paper server can carry a hub and one or two games perfectly well. You need several servers linked by a Velocity proxy when the hub is regularly full and two games running at the same time make the TPS drop, because a single server computes its world on one processor core. Split then, not before: a proxy adds setup, settings files and machines to pay for. Q: How do you add SkyWars to a server that already has BedWars? R: Add a second game plugin and a second entry point in the hub. The two games do not have to know about each other, but they do have to agree on the basics: the same hub spawn point to return to, the same inventory clearing rules, and separate arena worlds so a reset on one never touches the other. If both games fight for the processor when they run at the same time, that is your signal to move to a network. Q: Why do my arenas not reset between rounds? R: In almost every case, because nobody asked for one: a game plugin restores nothing unless you tell it to, so the map stays exactly as the last round left it. Three things to check, in order. First the console, the window where the server says what it is doing: an error thrown during the restore shows up there. Then the dropped items and the entities spawned during the round, the forgotten half while the blocks come back fine. Last, the moment the arena reopens: if it is handed to the next round before the restore has finished, that round starts on a building site. Q: Can I test a minigame plugin without owning a server? R: Yes. Minax starts a real test server, you join it with your own Minecraft Java client and check that your commands and your queue do what you asked. That trial is one ten minute session per account, for life, not an unlimited free server, and it runs one game at a time: if someone else is testing when you press start, you take a place in the queue and Minax tells you your rank and the rough wait. It is short, and it is enough to see your plugin run for real. Q: Can Minax host my minigame server? R: No. Minax does not host any server and sells no hosting. It builds the custom Java plugins your hub, your queue and your arenas are made of, from a description in plain English, compiles them into .jar files, and lets you test them in game before you install them on your PC or at your host. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and the plans are on the pricing page. ### How to Create a Minecraft Plugin with AI, Step by Step | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-plugin Learn how to create Minecraft plugins step by step: describe your idea, AI writes the Java and builds a .jar for Paper or Spigot, ${MC_RANGE_EN}. Free to start. Réponse directe: You can create a Minecraft plugin in two ways: learn Java and write the code yourself, or describe your idea in plain English and let AI write and compile it for you. Minax turns your description into real Java and a ready .jar you can drop into your server's plugins folder. Plan: What you need to create a Minecraft plugin | Step 1: Describe your plugin in plain English | Step 2: The AI writes the Java code | Step 3: Get your compiled .jar | Step 4: Test it on a real online server | Step 5: Install it on your own server | Want to write the Java yourself? Q: How do I create a Minecraft plugin without coding? R: Describe what the plugin should do in plain English on Minax. The AI writes the Java, compiles it and gives you a .jar file for your server. You never have to write code, but you can open and edit it whenever you want. Q: Do I need to know Java to make a Minecraft plugin? R: Not with Minax. The AI writes the Java for you. If you already know some Java, even better: the built-in editor lets you change every file. Q: How long does it take to create a Minecraft plugin? R: A simple plugin is usually ready in a few minutes, from description to downloadable .jar. Bigger plugins with menus and saved data take longer. Writing the same thing by hand in Java takes hours or days. Q: Is creating a Minecraft plugin free? R: Starting is free: sign-up gives you 25 credits, good for 30 days, and one 10-minute test session on a live server. To keep creating plugins after that, plans start at 14.99 EUR per month. Q: Is a plugin the same as a mod? R: No. A mod changes the game itself and every player has to install it. A plugin runs on the server only: players just join and the new features are there. Minax creates server plugins, not client mods. Q: Can I publish or sell the plugin I create? R: Yes, the code is yours. You can share or sell it on sites like SpigotMC or Hangar, or on your own site. Check each marketplace's rules first: some, like Modrinth, do not accept AI-generated plugins. ### How to make a Minecraft prison server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-prison-server Set up a Minecraft prison server: mines that reset, ranks with a real price, a shop that buys back, permissions per rank, and plugins built with no code. Réponse directe: A Minecraft prison server runs on Paper with four building blocks: mines that reset themselves, a ladder of ranks you buy, a shop that buys back what you mine, and permissions tied to each rank. You run it on your PC or at a host. Minax does not host: it builds the plugins, with no code. Plan: How does a Minecraft prison server work, and who is it for? | Step 1: version, Java and Paper, the base of any prison server setup | Step 2: the prison mine that resets, and what a mine reset plugin actually does | Step 3: Minecraft prison ranks and the price of every rankup | Step 4: the shop that buys back, and the economy that must not explode | Step 5: permissions per rank, the spawn and the protected areas | Which prison plugin should you pick, and what do you ask Minax for? | Where should your prison server run, and what does that really change? Q: What is prison mode in Minecraft? R: A server mode built on a single loop: you land at the lowest rank, you break blocks in a mine, you sell what you dig to a shop, and with that money you buy the next rank, which opens a richer mine. You repeat until the last rank, then comes the way out: a free world, or a prestige that sends you back to rank A with a title in exchange. Q: Which prison plugin do you need for the mines and the ranks? R: Four families of them: mine management with its resets, the rank ladder with the rankup command, an economy with the shop that buys back, and permissions by group. Ready made plugins cover each family, and you find them on Hangar, the PaperMC plugin site, or on SpigotMC, but they impose their own logic and talk to each other badly. Minax builds the whole set to order from your description in plain English, with your commands and your numbers. Q: How do you make a prison mine that resets? R: Define the mine as a rectangular volume, with two opposite corners, and give its block mix in percentages. Then set two reset triggers: a timer, every fifteen minutes for example, and a threshold of blocks mined, eighty percent for example. Before every refill, warn in chat and teleport the players inside to a platform, or they suffocate in the new blocks. Q: How do you set prison rank prices? R: Do not invent them. Play the rank A mine yourself and measure what a player earns in one hour. Then pick the pace you want, one hour of play for the first rankup for example: that gives you your first price. Finally apply the same multiplier from one rank to the next, around 1.3 or 1.4, to keep the pace steady all the way up. Redo the maths every time you change what a mine is made of. Q: Why is my prison server economy exploding? R: Because the shop creates money non stop and nothing takes it back. Rank prices are a sink, but they stop at the last rank. Add permanent sinks: a tax on every sale that truly disappears, cosmetics that give nothing back, plot rents, and a prestige that wipes the balance. Check the total money in circulation every week: if it doubles, your sinks are too weak. Q: How much RAM and how many players for a prison server? R: For five to fifteen players with the plugins of the mode, the usual ballpark is four to six gigabytes of memory; between fifteen and thirty players, more like six to eight. A prison uses less than survival because the world is small and everyone stands in the same place. What matters most is still a fast processor core, above all at the moment a big mine refills. Q: Can Minax host my prison server? R: No. Minax sells no hosting and runs no public server. It builds your plugins from a description in plain English, compiles them into .jar files, and lets you try them in game on an online test server: one ten minute session per account, once, with a single game at a time, so sometimes a queue. After that, you drop the file on your own server, at home or at a host. Q: Can my players on phone or console join my prison? R: Not directly: the phone, console and Windows 10 or 11 editions are Minecraft Bedrock, while a Paper server is a Java server. The bridge is called Geyser, a plugin that lets Bedrock players join a Java server, with Floodgate so they do not need a Java account. Minax builds plugins for Java servers only, but your Java prison can welcome those players through that bridge. ### How to create a Minecraft PvP server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-pvp-server Set up a Minecraft PvP or faction server: protected spawn, clear combat zones, balanced kits, anticheat, server settings, and plugins built with no code. Réponse directe: To create a Minecraft PvP server, install Paper, set pvp=true and a normal or hard difficulty, protect the spawn point with a zone plugin, mark out clear combat areas, balance your kits, then add an anticheat and rules you actually enforce. Minax does not host servers: it builds your plugins, with no code. Plan: Minecraft PvP server, faction server or kitpvp server: which one are you building? | Step 1: which version and which server software for a PvP server? | Step 2: the server settings that decide how combat feels | Step 3: a spawn where nobody can hit you, and zones players understand | Step 4: balanced kits, and land worth fighting over | Step 5: anticheat, and what it will never do on its own | Rules that are written down, and actually enforced | Where do you run a Minecraft PvP server, and what does each option change? Q: How do you make a PvP server in Minecraft, step by step? R: Install Paper in the version your players use, with the Java version it asks for at startup. Open server.properties and set pvp=true, a normal or hard difficulty, and a view distance between six and ten. Add a zone plugin to make the spawn point untouchable and to announce the combat zone. Then add your kits, your faction system, your moderation and an anticheat. Test one evening with a few players before you open up more widely. Q: PvP server and faction server: what is the actual difference? R: A PvP server allows combat between players: that is a rule. A faction server organises that combat around teams who claim land and raid each other: that is a long game format. Kitpvp is the short format of PvP, with gear provided and an arena. Many servers mix a faction map with a kit arena, but the plugins and the balancing are not the same, so decide which one carries your server. Q: Should you build a 1.8 PvP server? R: Players who ask for 1.8 are talking about the combat rhythm of that era. The problem is elsewhere: Paper no longer supports versions 1.0 to 1.15, so a brand new server on that base will get no more fixes. The sensible route is to run a recent server, then add the ViaVersion family if you want to welcome players who stayed on an older version: ViaVersion on its own brings in players newer than your server, ViaBackwards brings in the older ones, and ViaRewind is the one that reaches back to 1.8. None of the three changes the server version, so the rules stay yours. Q: How do you protect the spawn of a Minecraft PvP server? R: The spawn protection set in server.properties only stops players from placing and breaking blocks: it does not stop hits. You need a zone plugin that cancels damage between players inside a perimeter, blocks projectiles fired from outside, shows a message on entry and on exit, and grants a few seconds of immunity on the way out, cancelled the moment the player attacks. Make the border visible: a gate or a wall beats an invisible line. Q: How do you make a balanced kitpvp server? R: Give everyone the same starter kit, no exceptions. What is earned afterwards has to be played rather than stockpiled: an extra kit unlocked through wins, with a longer cooldown, stays beatable by the person across from you; permanently superior armour does not. Use the cooldown as your balance dial, block kit commands during a fight, and look at the stats after a week: if the same usernames always win, that is not talent, that is balancing. Q: Is an anticheat enough to protect a PvP server? R: No, and it deserves to be said plainly. A custom built anticheat does not match the established solutions, tuned for years against cheat software that changes every week. Start from a proven protection. Custom work brings something else: catching the behaviours specific to your server, logging everything into a readable record, applying your own punishment thresholds and alerting your staff live. Raw detection on one side, knowledge of your server on the other. Q: How much RAM and how many players for a faction server? R: For ten to twenty players with zone, kit and faction plugins, four to six GB of working memory is the usual ballpark. Above twenty or thirty players, or with a lot of plugins, count on six to eight GB instead. What decides smoothness is still the processor: one fast core counts more than many slow ones. Watch the TPS, the number of calculation ticks per second, with twenty as the target: if it drops, look at the processor and at hungry plugins. Q: Can Minax host my PvP server? R: No. Minax does not host any server and sells no hosting. It builds the custom Java plugins for your server from a description in plain English, compiles them into .jar files, and offers a test server so you can watch the plugin work in game: one ten minute session per account, once, and a single game at a time, so sometimes a queue. It is a test bench, not hosting. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and a full plugin costs between 10 and 20 credits. The plans are on the pricing page. ### How to create a Minecraft roleplay server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-roleplay-server Start a Minecraft roleplay server: the setting, Paper, a starter town, jobs, proximity chat, a currency, protected zones and RP plugins built with no code. Réponse directe: To create a Minecraft roleplay server, install Paper, write a clear setting, build a starter town, then add the plugins that hold the roles: jobs or ranks, proximity chat, a currency, residents run by the server (NPCs) and protected zones. Minax does not host servers: it builds those plugins from a description in plain English. Plan: What is a Minecraft roleplay server, and how is it different from a survival server? | Step 1: which setting should your RP server have before you touch a single file? | Step 2: the technical base, which version, which Java and which server software? | Step 3: where should a roleplay server run, and why does it have to stay on? | Step 4: why does building matter as much as plugins on a roleplay server? | Which roleplay plugins do you need to hold the rules of your world? | Medieval roleplay server: what does a complete world look like, from kingdom to jobs? | How much RAM and how many players does a roleplay server need? Q: How do you start a roleplay server in Minecraft from scratch? R: In this order: write the setting of your world on one page, install Java then Paper in the version your group plays, choose where the machine runs, build a starter town and pull the world border in, add the plugins that hold the roles, then open to ten people before you announce anything. The first two steps take an evening, the building takes several. That is normal, and it is what separates a roleplay server from a survival server with ranks. Q: What is an RP server in Minecraft, exactly? R: RP is short for roleplay. On an RP server you do not play yourself, you play a character: a name, a job, a story, inside a world with its own era and its own law. The fun comes from what characters do to each other, not from gear. In practice it needs a setting written in advance, a built set, and plugins that enforce the rules for you, like proximity chat or protected zones. Q: Which roleplay plugins do you actually need? R: Six building blocks are enough to start: jobs or ranks, proximity chat that limits how far messages travel, custom items, NPCs run by the server, protected zones that stop people breaking into other builds, and a currency. The rest is comfort. In which order: protected zones first, because the town does not hold without them, then proximity chat, then jobs and a currency once you can see how your members actually play. Q: Do you need mods for a medieval roleplay server? R: No, and it is often a bad idea. A modded server forces every player to install the same files before getting in, which puts off most curious newcomers. Medieval is exactly the setting Minecraft handles best with nothing added: stone, wood, torches, armour and swords already exist. Plugins and custom items cover almost everything a kingdom needs, without asking anything of your members. Q: How many players does a roleplay server need to feel alive? R: Fewer than you think. Five to ten people who come back at the same hours are enough, because a roleplay server lives on finding somebody again, not on headcount. The real trap is the timetable: twenty members who each log in at a different hour give you a world that is permanently empty. Set one or two appointments a week, a village feast or a public trial, and announce them in advance. Q: Can Minax host my roleplay server? R: No. Minax does not host servers and sells no hosting. It builds the custom Java plugins for your server from a description in plain English, compiles them into .jar files, and lets you try them in game on a ten minute test session, one per account, which runs a single game at a time. After that you drop the file onto your own server, at home or at a host. Q: Can a player on a phone or a console join my RP server? R: Not directly: the phone, console and Windows 10 or 11 editions are Minecraft Bedrock, while a Paper server is a Java server. The bridge is called Geyser, a plugin that lets Bedrock players onto a Java server, together with Floodgate so they do not need a Java account. Minax builds plugins for Java servers only. Q: How do you stop players breaking the buildings in town? R: With protected zones, put in place before the first invitation. A protected zone is a part of the world where only the declared owners can break, place or open a chest. Protect the capital, the public buildings and every rented house. It is the most important block on a roleplay server: with no continuity in the builds, nobody builds any more, and with no scenery there is no role left to play. ### How to Create a Minecraft Server in 2026 | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-server How to create a Minecraft server in 2026: on your PC, free online or with a host, using Paper, the right Java version, and the plugins that make it yours. Réponse directe: To create a Minecraft server you need three things: Java installed, the Paper server software in your Minecraft version, and a machine to run it on: your PC, a free online service or a paid host. Then you drop your plugins into the plugins folder and give the address to your friends. Minax builds those plugins without coding. Plan: What is a Minecraft server, and which one do you need? | The four ways to host a Minecraft server | Why Paper, and not the official Minecraft server? | Which Minecraft version, and which Java version? | How to set up a Minecraft server, step by step | What makes your server unique: its plugins, without coding | How much RAM does a Minecraft server need? | How do you invite your friends to your server? Q: How do you make a Minecraft server for free? R: Two routes cost nothing: your own PC, which has to stay switched on and needs port 25565 opened or a tunnel, and the free online services, which come with a queue, an automatic shutdown when nobody is playing and a limited plugin catalogue. For a server meant to last, most people end up with a paid host. Q: How do you make a Minecraft server with plugins? R: You need a Java server running Paper (or Spigot, Bukkit, Folia), never the official vanilla server and never Realms, because neither accepts plugins. Every plugin is a .jar file: you drop it in the plugins folder and restart. Minax builds those plugins from a description in plain English, and lets you test them online before you install them. Q: Which version should I pick to create a Minecraft server in 2026? R: Version 26.2 is the latest, with stable Paper builds since 29 August 2026, and it needs Java 25. But most servers still run 1.21, which is happy with Java 21. Take the version your players are on. A plugin compiled for 26.x will not load on a 1.21 server. Q: Do I need to know how to code to start a Minecraft server? R: No. Starting a Paper server means installing Java, downloading one file and editing a text file. The part that used to need code was the plugin that makes the server yours. Minax builds that from a description, compiles it and lets you try it in game. Q: Is my server hosted by Minax? R: No. Minax does not host servers and does not sell hosting. It builds your plugins and lends you an online test server so you can try them in game. Your own server runs on your PC, on a free service, or at the host you choose. Q: My friends play on console: can they join my server? R: On a Java server, yes, with the Geyser plugin, which lets Bedrock players in (consoles, phones, Windows 10 and 11), and Floodgate so they do not need a Java account. The plugins on your server are still Java plugins: Minax does not build any for Bedrock. Q: How much RAM does a Minecraft server need? R: Count on 2 to 4 GB for a few friends, 6 to 8 GB once you reach 20 to 30 players or a long list of plugins, and more again for a world that has been explored a long way. These are ranges, not promises: for a smooth game, the speed of one processor core weighs more than the memory. Q: Should I set up a Minecraft server on my PC or with a host? R: On your PC to try things out and play with friends while you are around: it is free, but the machine stays on and you have to open a port or use a tunnel. With a paid host for a server that stays up without you: you pay every month, you choose the RAM and the region, and you upload your plugins through the file manager. ### Create a Minecraft server on your PC: the guide | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-server-pc The step-by-step tutorial to create a Minecraft server on your PC: Java, Paper, the eula, server.properties, port 25565 or a tunnel, then your plugins. Réponse directe: To create a Minecraft server on your PC: install Java (25 for Minecraft 26.x, 21 for 1.21.x), download Paper, run it once, accept the eula, edit server.properties, then connect with the address localhost. To play with friends, forward port 25565 on your router or use a tunnel. Your plugins go in the plugins folder. Plan: Step 1: install the right version of Java | Step 2: download Paper and set up the server folder | Step 3: the first launch on Windows, Mac or Linux, and the eula | Step 4: set up server.properties, from the server name to the memory | Step 5: connect with localhost, then run a local Minecraft server at home | Step 6: host the server on your computer and open it to others, port forwarding or tunnel | Where do plugins go? The plugins folder, where Minax comes in | The mistakes that waste your time Q: Can I host a Minecraft server on my own computer for free? R: Yes. Paper and Java cost nothing, and your PC does the work. What you pay is in comfort: the PC has to stay on while people play, you need to forward port 25565 on your router or use a tunnel, and your public address can change. For evenings with friends, that is plenty. Q: How do I port forward a Minecraft server? R: Log into your router's admin page, look for the port forwarding page (sometimes called NAT), and create a rule: port 25565, protocol TCP, to the local address of your PC. The exact steps depend on your router brand, so follow its documentation. If that sounds like a hassle, a tunnel like playit.gg or ngrok skips this step. Q: What is a local Minecraft server? R: A server that runs on a computer in the house and that people on the same Wi-Fi join, using the local address of that PC. Nothing is open to the internet, so no router settings to touch. It is the ideal step to test your server and your plugins before inviting friends who live elsewhere. Q: Can I make a Minecraft server without a host and without port forwarding? R: Yes, with a tunnel. A tool like playit.gg or ngrok runs next to your server and gives you an address your friends type into their multiplayer menu. You never touch your router. The server stays on your PC, which has to stay on while you play. Q: Does my PC have to stay on for the server to work? R: Yes. The server is a program running on your computer: if it shuts down, goes to sleep or loses its connection, the server stops and everyone is disconnected. Turn off sleep during sessions, and always stop the server with the stop command so the world is saved. If you want a server open day and night, that is the moment to look at hosting. Q: Which Java version do I need for a Minecraft server? R: The one your Minecraft version asks for. For a 26.x server, Java 25 is required. For 1.21.x, Java 21 is enough. For 1.18 to 1.20.4, Java 17. If you are not sure, start Paper: it tells you at startup which Java version it expects. Q: Can Minax host my server? R: No. Minax does not host servers and does not sell hosting. Minax builds custom Java plugins from a description in plain English, compiles them into a .jar and lets you test them online on a trial server. Then you drop the .jar into the plugins folder of your server, on your PC or with the host you pick. Q: Can my friends on console or phone join my server on PC? R: Not directly. A Paper server is a Minecraft Java server, while consoles and phones play the Bedrock edition. The bridge is called Geyser, a plugin that lets Bedrock players into a Java server, with Floodgate so they do not need a Java account. The plugins Minax builds target Java servers only. ### How to create a Minecraft survival server | Minax URL: https://minax.fun/create-minecraft-survival-server Set up a Minecraft survival server: version, Paper, the server.properties settings that matter, a protected spawn, homes, a light economy and build protection. Réponse directe: To create a Minecraft survival server, install Paper in the version your players already use, pick your difficulty and your PvP rule in server.properties, protect the spawn point, then add plugins for homes, land protection and a light economy. Minax does not host servers: it builds those plugins from a plain English description. Plan: What makes a good survival multiplayer server? | Step 1: which version, which Java and which server software for survival? | Step 2: the server.properties settings that matter on a survival server | Step 3: how do you protect the spawn of a survival server? | Step 4: homes your players can actually find again | Does a survival server need an economy, and what is a money sink? | Vanilla survival server, plugin server or modded: which one do you need? | Where should your survival server run, and how much RAM? Q: How do you make a survival server in Minecraft, step by step? R: Pick where it runs, on your PC or at a host. Install the Java version your Minecraft version asks for, then Paper. Run it once, accept the terms in eula.txt, run it again. In server.properties, set the game mode to survival, choose the difficulty, decide about PvP and set the view distance. Protect the spawn point. Finally add your plugins for homes, protection and economy, then give your address to your players. Q: Vanilla survival server or modded: which one should you choose? R: Vanilla asks nothing of your players but takes no plugins: no homes, no protection, no economy. Modded, with Fabric or NeoForge, adds real blocks and real machines, but every player has to install exactly the same mods, and start over at every update. In between, plugin survival on Paper keeps the base game, adds the rules it lacks, and still asks nothing of your players. It is the most common choice for a server meant to stay open. Q: What are the best plugins for a survival multiplayer server? R: Four families are enough to start. Homes and teleports, so nobody walks twenty minutes after a disconnect. Land and spawn protection, so builds stay standing. A light economy with a shop and at least one money sink. And the house rules that give the server its identity: jobs, seasons, events, leaderboards. Minax builds those plugins from a description in plain English, then lets you try them in game. Q: Should you turn PvP on for a survival server? R: It depends on the server you want. The pvp setting in server.properties applies to everyone, everywhere. On a survival server between friends, many leave it on, with a protected zone at the spawn point so a newcomer is not killed on arrival. On a survival server open to strangers, switch it off at least inside protected zones, otherwise whoever arrives first hunts everyone who comes next. A zone plugin lets you mix both rules depending on where people stand. Q: Should you keep your inventory on death on a survival server? R: keepInventory is set in game with /gamerule keepInventory true or false, not in server.properties. Leaving it on removes the penalty for dying: caves, the Nether and fights lose their tension, and that is often where boredom starts. Leaving it off makes every trip down a little risky, which is exactly what survival is about. A common middle ground is to make dropped items last longer on the ground, or to sell a second chance for the server currency. Q: How much RAM and how many players for a survival server? R: For a few friends in survival with a few plugins, 2 to 4 GB of RAM is the usual ballpark. For 20 to 30 players, or a lot of plugins, count on 6 to 8 GB instead. In survival people scatter and each of them loads their own area, so a heavily explored world asks for more. Smoothness itself depends mostly on the processor: one fast core counts more than many slow ones, and it is measured in TPS, with 20 as the target. Q: How do you protect player builds on a survival server? R: The game alone cannot do it. You need a land protection plugin, where each player marks out a plot and decides who may break, place and open chests there. It is the plugin that prevents the most departures, because a destroyed base is the number one reason to quit. Add a protected zone at the spawn point, set by you, and a clear message when somebody is blocked: with no explanation, players think it is a bug. Q: Can Minax host my survival server? R: No. Minax hosts no server and sells no hosting. It builds the custom Java plugins for your server from a description in plain English, compiles them into .jar files, and lets you try them in game on a ten minute test session per account, which runs one game at a time. You then drop the file on your own server, at home or at your host. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and a complete plugin costs between 10 and 20 of them. ### How to create a private Minecraft server | Minax URL: https://minax.fun/create-private-minecraft-server A private Minecraft server for your friends: whitelist, online mode, the address to share, your PC or a host, RAM for 3 to 10 players, and plugins with no code. Réponse directe: To create a private Minecraft server for friends, install Paper on your PC or at a host, turn on the whitelist so only your friends' usernames get in, keep online mode on, then send your public address with port 25565. Minax does not host servers: it builds the plugins that make yours unique, with no code. Plan: Private server, LAN world or Realms: how do you play Minecraft with friends? | Step 1: the version, Java and Paper, what you need before you start | Step 2: the Minecraft whitelist and online mode, so your private server stays private | Step 3: how to invite friends to your Minecraft server, and which address to give them | How much RAM does a multiplayer Minecraft server for 3 to 10 friends need? | Which plugins make a real Minecraft server for friends, with no code? | The mistakes that waste an entire evening Q: How do you play Minecraft with friends without creating a server? R: Open your single player world to LAN from the pause menu: players connected to the same network as you, so in the same house, can join it. It is free and instant, but the world closes the moment you quit the game, nobody can join from their own house, and no plugin is possible. For a group spread across town, you need a real private server. Q: What is the Minecraft whitelist, and how do you turn it on? R: The whitelist is the list of usernames allowed onto your server. The simplest way is /whitelist on in the server console: it takes effect right away. You can also write white-list=true in server.properties, but that file is only read at startup, so you have to stop the server with the stop command and start it again. Then you add each friend with /whitelist add and their username: a player who is not on the list is turned away and never sees the world. It is not enough on its own, though: keep online mode on, otherwise a stranger can take a friend's username and walk straight past it. Q: My friends can't connect to my server, what should I check? R: In order: the address you gave is the public one or the tunnel one, not the local address; port 25565 is open on your router, or the tunnel is running; the friend's username is on the whitelist, spelled exactly; and you all play the same Minecraft version, or the server has ViaVersion to accept other versions. At a host, only the whitelist and the version are left to check. Q: Private Minecraft server with friends: on my PC or at a host? R: On your PC if you mostly play when you are around: it costs nothing, but the server shuts down with the computer, you have to open the port or use a tunnel, and your public address can change. At a host if the server has to stay open while you sleep or go on holiday: you pay every month, the address never moves, and you choose the RAM and the region. Check that you can upload your own .jar files there. Q: My friend plays on a phone or console, can they join my server? R: Not directly: the phone, console and Windows 10 or 11 editions are Minecraft Bedrock, and a Paper server is a Java server. The bridge is called Geyser: this plugin lets Bedrock players onto your Java server, and Floodgate saves them from needing a Java account. Minax builds plugins for Java servers only; with Geyser, your Java server also welcomes the part of your group that plays on Bedrock. Q: We don't all have the same Minecraft version, is that a problem? R: The simplest thing for a group is to agree on one version and stick to it. Otherwise, the ViaVersion plugin lets players on other versions connect to your server, without ever changing the version of the server itself. Remember too that a plugin compiled for 26.x needs a 26.x server: the server version decides everything. Q: Can Minax host my private server? R: No. Minax does not host any server and sells no hosting. It builds the custom Java plugins for your server from a description in plain English, compiles them into .jar files, and lets you test them in game on an online test server before you install them on your PC or at your host. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and the plans are on the pricing page. Q: How many players can a Minecraft server for friends hold? R: As many as your machine can carry. For 3 to 10 friends in survival with a few plugins, 2 to 4 GB of RAM and a processor with one fast core are the usual ballpark. What matters most is smoothness, measured in TPS with 20 as the target: if it drops, look at the processor and at hungry plugins before adding memory. ### How to make a Minecraft Skyblock server | Minax URL: https://minax.fun/create-skyblock-server-minecraft Skyblock needs a plugin to exist: island generation, starter chest, island levels. Here is the server setup, the void world, island spacing and settings. Réponse directe: To make a Skyblock server, install Paper, then add a Skyblock plugin: the plugin is what creates the void world and the islands, because nothing in the base game creates islands, a starter chest or island levels. Do not build a second void world by hand. Space the islands, lower the view distance, cap the creatures. Minax does not host servers: it builds the plugin. Plan: What is a Skyblock server, and why does it need a plugin at all? | Step 1: which version, which Java and which server software for Skyblock? | Step 2: the void, and how Skyblock world generation actually works | Step 3: how far apart should two Skyblock islands sit? | Skyblock server setup: the settings that decide whether it holds up | The cobblestone generator: the one mechanic every player has to be told about | Where does a Skyblock server run: your PC, a host, or a free service? | How much RAM does a Minecraft Skyblock server need? Q: How do you make a Skyblock server in Minecraft? R: Install Paper in the version your players run, with the Java version it asks for at startup. Run it once, accept the terms in eula.txt, run it again: the plugins folder is there. Add a Skyblock plugin, which is what actually creates the empty world, the islands and the starter chest. Set the spacing between islands generously, lower the view distance, cap the creatures, then create the first island yourself and check that everything works before giving out your address. Q: Do you really need a plugin for a Skyblock server? R: Yes, and this is the part beginners lose a weekend to. Minecraft has no Skyblock mode and no island world type. A bare server gives you a normal world with ground everywhere. Island creation, the starter chest, the island level, protection between neighbours and visits are all added by a plugin the server loads at startup. A datapack can imitate a small part of it in single player, but a real server with many islands and many players needs a plugin. Q: Can you turn an existing survival server into a Skyblock server? R: Not by flipping a setting. A world that has already generated keeps its terrain, and no option empties it afterwards. There are two clean routes. Either you let the Skyblock plugin create its island world next to the world you already have, and send new players there. Or you start from a fresh server folder if you want the whole server to be Skyblock. Either way, warn your players first: their old builds do not travel to the island world. Q: How far apart should Skyblock islands be? R: Far enough that a player standing at the edge of their island cannot see or reach the next one, and that two islands never sit in the same loaded chunks. Islands too close means griefing, wandering creatures and wasted server work, because one connected player keeps the neighbour's farms ticking as well. The spacing is set on the grid before anyone builds, and changing it afterwards means regenerating the world, so err on the generous side. Q: How much RAM does a Skyblock server need? R: For a few friends and a handful of islands, 2 to 4 GB is the usual ballpark, like any small server. Twenty to thirty players with plenty of plugins climbs to 6 or 8 GB, and more for servers where many islands stay loaded at once. But memory is rarely the bottleneck: one fast processor core matters more, because the world is computed on a single thread. If TPS drops below 20, look at farms, island spacing and view distance before buying memory. Q: What is a one block server, and is it the same as Skyblock? R: It is the same family with a different starting line. Instead of a small island, the player stands on a single block that turns into a new block every time it is broken, with the results changing as they move through phases. The server setup is identical: an empty world, players spaced out, view distance lowered, creature cap set. Only the plugin differs, because the progression table is what makes a one block server. Q: Can my friends on phone or console join my Skyblock server? R: Not directly. Phones, consoles and the Windows 10 or 11 edition run Minecraft Bedrock, while a Paper server is a Java server. The bridge is the Geyser plugin, which lets Bedrock players connect to a Java server, with Floodgate so they do not need a Java account. Minax builds plugins for Java servers only. With Geyser installed, your Java Skyblock server can still welcome the part of your group that plays on Bedrock. Q: Can Minax host my Skyblock server? R: No. Minax does not host servers and sells no hosting. It builds the custom Java plugin your server needs from a description in plain English, compiles it into a .jar, and gives you a ten minute online session, one per account for life and one game at a time, to try it in game before you install it. You run the server yourself, on your PC or at a host. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and a complete plugin costs between 10 and 20 credits. ### How to create an SMP server in Minecraft | Minax URL: https://minax.fun/create-smp-server-minecraft Make your own SMP server: whitelist, written rules, Paper setup, seasons, the RAM your group needs, and the custom mechanics that give your world a story. Réponse directe: To create an SMP server in Minecraft, install Paper, the most used server software, on your PC or at a host, turn on the whitelist so only your group gets in, write the rules of the season, then add the mechanics that make your world yours. Minax builds those plugins from plain English and does not host servers. Plan: What is an SMP server, and how is it different from a normal survival server? | Step 1: version, Java and Paper, what an SMP server actually runs on | Where do you run an SMP server: your PC, a host, or a free service? | How much RAM does an SMP server need for your group? | SMP server setup: the settings that shape your season | Which SMP plugins do you need, and which ones are your server story? | Rules, seasons and moderation: what keeps an SMP alive after week two | How do you invite people, and what changes for a private SMP with friends? Q: What does SMP mean in Minecraft? R: SMP stands for survival multiplayer: a shared survival world where the same group plays together over weeks or months. In practice the word now means more than that. People call a server an SMP when it has a whitelist, written rules, seasons and mechanics of its own, like limited lives or alliances, on top of an otherwise ordinary survival world. Q: How do you make an SMP with friends, step by step? R: Agree on a version and a season length, install Paper on your PC or at a host, run it once and accept the terms of use in eula.txt, turn on the whitelist and add each friend by exact username, set difficulty, PvP and your game rules, then send your address with port 25565. Add claims and homes so the map stays livable, write your rules in a book at spawn, and build the one mechanic that makes your server yours. Q: Do you need plugins to run an SMP server? R: Not to run one, but yes to make one worth joining. A bare Paper server is vanilla survival with more people in it. Plugins bring the plumbing, meaning claims, homes, ranks and a small economy, and the identity, meaning the rules that exist nowhere else. Vanilla Minecraft has no setting for lives, curses or alliances: those are always server side code. Q: What are the best SMP mechanics to start with? R: Start with one, not five. A limited number of lives, or hearts that change hands, gives every fight a consequence and is the mechanic most groups ask for first. Protected land is the one that keeps the peace. A quest or a first day goal helps newcomers. Alliances and a season finale come later, once you know how your group actually plays. The SMP plugins guide goes through each mechanic and what the server has to track for it. Q: How much RAM does an SMP server need, and how many players can it hold? R: For five to ten members in survival with a set of plugins, 2 to 4 GB of memory is the usual ballpark, and 6 to 8 GB for twenty or thirty. The real limit is the processor rather than memory: the world is computed on one thread, so one fast core matters most. Watch TPS, the number of ticks per second with 20 as the target, during a busy evening, and lower view distance before buying anything. Q: Can I run a private SMP and open it later? R: Yes, and it is the right order. Start with the whitelist on and a small group you trust, get the rules and the plugins right while mistakes are cheap, then add members one at a time with an existing member vouching for each one. Opening the door to everybody at once usually costs you the group you already had, and it turns moderation into a second job overnight. Q: How do I start a new season without losing the old world? R: Stop the server, copy the entire world folder somewhere safe, and keep it as the archive of the season: it can be reopened later or handed out as a download. Then generate a fresh world for the new season, or keep the map and change the rules instead. Announce the date well in advance, and make the finale an event rather than a server that quietly goes dark one Tuesday. Q: Can Minax host my SMP server? R: No. Minax does not host servers and sells no hosting. It builds the custom Java plugins that make your SMP different, from a description in plain English, compiles them into .jar files, and lets you try them in game on an online test server, limited to one session of ten minutes per account for life, with one game at a time and a queue when it is busy. You get 25 credits when you sign up, good for 30 days, and a complete plugin costs between 10 and 20 credits. ### Folia plugin generator with AI (multithreaded) | Minax URL: https://minax.fun/folia-plugin-generator Generate a Folia-compatible Minecraft plugin from a description. Minax writes the code with the RegionScheduler and multithreaded best practices, compiles the .jar and hands it back ready for your Folia server. Réponse directe: Yes. Minax generates Folia-ready plugins from a plain description in French or English, writing Java that uses the RegionScheduler instead of assuming one thread. It compiles the code with Maven in the cloud, repairs it until it builds, and lets you test the plugin on a real Paper server online. The source stays yours. Plan: Why most plugins do not work on Folia | What Minax generates for Folia | Folia, Paper or Spigot: which to choose? Q: What is Folia compared to Paper? R: Folia is a Paper fork that runs different regions of the world on separate threads to handle far more players. In exchange, plugins must be written for multithreading (RegionScheduler), or they break. Q: Can Minax make an existing plugin Folia-compatible? R: Yes: describe what your plugin does (or reuse the original prompt) and add 'Folia-compatible', and Minax regenerates a version that uses region schedulers instead of the main thread. Q: Does the generated Folia plugin also run on Paper? R: Folia code uses specific APIs; it's built for Folia. If you want both, say so: Minax can target Paper, or generate a version per platform. Q: Which Minecraft versions are supported for Folia? R: The recent versions where Folia is available (1.20+ and the 2026 calendar-versioned releases). Minax targets the version you specify. ### Free Minecraft Plugins: 180+ Paper, Spigot, Bukkit (2026) | Minax URL: https://minax.fun/free-minecraft-plugins Free Minecraft plugin catalog: 180+ AI-generated plugins for Paper, Spigot, Bukkit (1.8 to 26.2). PvP, economy, mini-games, admin. Direct .jar downloads. Réponse directe: Yes. Minax offers a full catalog of free Minecraft plugins, each one generated as real Java, compiled with Maven in the cloud, and returned as a ready .jar you can download or test online. They target Spigot, Paper, Bukkit and Folia across Minecraft versions from 1.8 to the latest 2026 releases. Plan: By category | By Minecraft version | Why free? Q: Are Minax plugins really 100% free? R: Yes. Any plugin marked public is freely downloadable. You only pay if you want to generate your own above the free monthly quota. Q: Is the source code available? R: On most plugins, yes, the full Java source is visible on the plugin page and can be copied or remixed. Q: How do I install a downloaded plugin? R: Download the .jar, drop it into /plugins, restart the server. Full guide at /how-to-install-minecraft-plugin. Q: Can I remix an existing plugin? R: Yes. The Remix button forks any public plugin into an isolated copy you can edit and republish under your name. ### How to Install a Minecraft Plugin: Step-by-Step Guide 2026 | Minax URL: https://minax.fun/how-to-install-minecraft-plugin Install any Minecraft plugin (.jar) in 60 seconds. Works on Paper, Spigot, Bukkit, Aternos, BisectHosting. Step-by-step guide with troubleshooting. Réponse directe: Download the plugin's .jar file, drop it into your server's plugins folder, then restart the server (or run /reload). On hosted panels like Aternos, Apex or BisectHosting, upload the .jar through the file manager instead. The plugin loads automatically. Confirm it works by running its commands or checking the console for a startup line. Plan: Step 1: Confirm your server supports plugins | Step 2: Download the .jar | Step 3: Place the file | Step 4: Restart | Troubleshooting Q: How many plugins can I run on a Minecraft server? R: Technically hundreds. In practice, 20-50 well-chosen plugins run smoothly on Paper. Watch TPS via /tps. Q: How do I cleanly remove a plugin? R: Stop the server, delete the .jar from plugins/, optionally delete plugins/MyPlugin/, then restart. Q: Can I install plugins on Aternos? R: Yes. Aternos has a built-in catalog, but you can also upload your own .jar via the file manager > /plugins. Q: My plugin needs Vault or PlaceholderAPI, where do I get them? R: Both are free plugins on SpigotMC. Install them the same way before the plugin that depends on them. ### Lifesteal Plugin: Hearts That Change Hands | Minax URL: https://minax.fun/lifesteal-plugin-minecraft How a lifesteal SMP really works: hearts stolen on a kill, the attribute that resets on every join, the cap, the floor, elimination and revival. With a prompt you can copy. Réponse directe: Lifesteal means a player kill moves one heart of maximum health from the victim to the killer. Reaching zero ends your run. Minecraft has no such rule, so a plugin has to store each player's heart count itself and reapply it on every join, because a fresh session hands back the default twenty. Plan: The rule, and why it works so well | The trap: maximum health is not stored where you think | Which deaths move a heart, and which ones must not | The cap, the floor, and what zero means | Hearts as items, and the way back | What to check before you open it up Q: What is a lifesteal plugin? R: It is a plugin that moves maximum health between players: killing another player gives you one of their hearts, permanently, and losing all of yours ends your run. Minecraft has no such rule, so it is entirely server-side code. Q: Why do the hearts reset when a player rejoins? R: Because maximum health is an attribute on the player entity and a fresh session restores the default. The real count has to live in the plugin storage and be reapplied on every join. Q: Should falling into lava cost a heart? R: Not if you want the season to last. Only a death caused by another player should move a heart, otherwise the total health on the server only ever falls and nobody gains anything back. Q: What should happen at zero hearts? R: Ban, spectator mode, or a return with a single heart. Spectator mode usually keeps a community together longest because the eliminated player stays in the conversation, but any of the three works as long as it is consistent and survives a restart. Q: Can players get hearts back without killing anyone? R: Yes, if you add a craftable heart item. Make it expensive, because a cheap one removes the tension the mechanic exists to create. A revival item that works on offline players is the other common way back. Q: Do I need to know Java to build this? R: No. Describe the rule in plain English, listing which deaths count, the cap, the floor, the commands and the messages, and Minax writes the Java, compiles it and returns a .jar. Q: Does it work on Paper, Spigot or Folia? R: Yes, name your platform and Minecraft version in the description. Folia has its own threading rules, so say so explicitly if that is what you run. Q: Can I test it before installing it on my server? R: Yes. The compiled .jar can be launched online on a real server, which is the only honest way to check that the heart count survives a disconnect and a restart. ### Make a Minecraft plugin without Java (no coding) | Minax URL: https://minax.fun/make-minecraft-plugin-without-java You can make a Minecraft plugin without knowing Java: describe what you want in plain English, the AI writes the Java code, compiles it and hands you a ready-to-install .jar. No software, free to start. Réponse directe: Yes. You never write Java yourself. Describe the plugin you want in plain English, listing its commands and events, and Minax's AI writes the code, compiles it with Maven in the cloud, and hands back a ready .jar for Spigot, Paper, Bukkit or Folia. You can even test it online before installing. Plan: Do you really need to code to make a plugin? | Skript vs. a real compiled plugin: the difference | How to describe your plugin well Q: Can you really make a Minecraft plugin without coding? R: Yes. With Minax you describe the plugin in plain English and the AI writes the Java code, compiles it and returns a ready-to-install .jar, without you writing a single line of code. Q: Is the result a real plugin or Skript? R: A real compiled Java plugin (.jar), standalone and performant, not Skript. It loads like any other plugin, with no dependency. Q: Can I edit the code afterwards? R: Yes, the source code is open and yours. You can read it, edit it and recompile it. Q: Is it free? R: Minax is free to start. Each generation uses a few credits, granted on the free plan. ### Minecraft 26 Plugins: What Changed for Servers | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-26-plugins Minecraft 26.2 shipped on 16 June 2026. Which version to build against, which Java to target, why 1.21 code stops compiling, plus the real server numbers. Réponse directe: Minecraft 26.2, released 16 June 2026 as Chaos Cubed, is the current version under Minecraft's new calendar versioning. For a live server, target Paper 26.1.2 instead: 26.2 has no stable build. And keep 1.21 support, because the 1.21 family still runs on far more servers than 26.x does. Plan: Calendar versioning: why 1.22 never happened | Which version to build against, according to the numbers | Java 25 or Java 21: which floor do you target? | Adventure 5: why your 1.21 plugin stopped compiling | Deobfuscation, the dead remapper, and the libraries: block | How Minax builds a plugin for 26.x Q: What is the latest Minecraft version in 2026? R: 26.2, released on 16 June 2026 under the name Chaos Cubed. The game now uses calendar versioning: the first number is the year, the second is which release of that year it is. Q: Why is there no Minecraft 1.22? R: Because the 1.x numbering was replaced by calendar versioning. What follows the 1.21 family is the 26.x line. Q: Do 1.21 plugins work on 26.2? R: Not automatically. Paper 26.x ships Adventure 5, which removed deprecated APIs, so code written for 1.21 may no longer compile. An older plugin has to be rebuilt against the 26.x API and often edited too. Q: Should I update my server to 26.2 right now? R: Nothing forces you to. Paper 26.2 has no stable build, so the sane production target is 26.1.2. In the bStats sample, 1.21.11 still holds 36.4% of servers against 7.4% for 26.2. Q: Should I drop 1.21 support for my plugins? R: No. Across 62,948 sampled servers, 1.21.11 is 36.4% and 1.21.4 is still 7.2%. The 1.21 family dominates the fleet, so building only for 26.x would cut you off from most servers that could install your plugin. Q: What Java version does a Minecraft 26.x server need? R: Java 25 is the floor for the calendar versions, so that is the runtime requirement. For compiling the plugin itself, targeting Java 21 still makes sense because that is what most of the fleet runs. Q: Do I still need to shade dependencies on 26.x? R: No. The libraries: block in plugin.yml replaces shading. You declare the dependency, the server fetches it, version clashes between plugins get rarer, and your .jar stays small. Q: What happened to the Paper remapper? R: It is gone. Minecraft has been deobfuscated since 26.1, so the remapping step no longer serves any purpose in the build chain. ### Minecraft Anticheat Plugin: What AI Can Really Do | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-anticheat-plugin An AI anticheat will not beat the established ones. What a custom plugin does better: server-specific checks, logging, punishments, staff alerts. Réponse directe: No, an AI generated anticheat will not compete with the established ones, which are the result of years of tuning against real cheat clients. What a custom plugin does very well instead: catch the behaviour that is abnormal on your server, log everything, apply punishments automatically and alert your staff live. Plan: The honest part first: a generated anticheat will not replace a proven one | What a generic anticheat cannot know, and you do | Logging: the most underrated win | Automatic punishments: where custom code wins outright | Moderation tools and staff alerts | How to describe it so the result is actually usable Q: Can AI make an anticheat as good as the well known ones? R: No, and that needs saying plainly. Those projects rest on years of tuning against cheat clients that keep changing, across every game version and every ping range. A generated plugin has none of that history. Run a maintained anticheat for movement and combat, and use a custom plugin for the rules that only apply to your server. Q: How do I catch cheaters on my Minecraft server? R: Two layers. The first is a proven anticheat for movement and combat. The second, the one you can generate, watches what is abnormal on your server: money earned too fast, items that appeared from nowhere, an impossible minigame score, blocks broken at an inhuman rate. Add logging and you end up with evidence instead of hunches. Q: Can a generated plugin detect kill aura or fly? R: It can catch the crudest cases, but this is exactly where false positives live: lag, elytra, knockback, potion effects. If you want to try anyway, run it in alert only mode with no automatic punishment, and watch who shows up over several days before you wire anything to a ban. Q: Can I generate a moderation plugin with /mute, /warn and /ban? R: Yes, and this is the strongest use case on the page. Commands, durations, reasons, history, per rank permissions, automatic expiry: all explicit logic that you describe and the code enforces. Keep your durations in config.yml so you can retune them later without regenerating anything. Q: Can the plugin send alerts to my Discord? R: Ask for it in your description and the plugin pushes events to a Discord webhook you set in the config. Be specific about which events you want forwarded, otherwise your staff channel drowns in notifications within a day. Q: Will it run alongside the anticheat I already have? R: Yes, that is the point. Your anticheat keeps movement and combat, your custom plugin handles economy, items, regions, logging and punishments. If both are allowed to ban, decide which one has the final say so a single incident does not produce two punishments. Q: Which versions and platforms does it support? R: Minecraft 1.8 up to 26.x, on Paper, Spigot, Bukkit and Folia. Put the version and platform in your description so the build targets the right API. If you run Folia, say so explicitly, because task scheduling works differently there. Q: Can I test it before installing it on my server? R: Yes. The compiled .jar can be launched on an online Paper server so you can check commands and alerts in game first. For a punishment plugin that step is not optional: you do not want to discover a broken ban command on your live server. ### AI Minecraft Build Generator: Arenas, Spawns, Parkour | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-build-generator Describe the arena, spawn or parkour you want. Minax generates a server plugin that builds it in your world, block by block, at a command. Free to start. Réponse directe: Minax generates Minecraft builds through a server plugin, not a schematic file. Describe the structure you want, an arena, a spawn, a parkour course, and Minax writes a plugin that constructs it in your world, block by block, when you run a command. You can test it on a real online server first. Plan: A build generator that works through a plugin | How to describe a build so it comes out right | Four builds you can copy | What this is not, so nothing surprises you | See it standing before it touches your world Q: Do I get a schematic file to download? R: No. You get a plugin, a .jar file, and the plugin builds the structure live on your server when you run its command. That is what lets a build be repeated, moved or removed, which a pasted schematic cannot do. Q: What kinds of builds work best? R: Structures you can pin down in words: arenas, spawn platforms, parkour courses, walls, towers, mazes, market stalls. Clean shapes like circles, rings and grids are where it is strongest. Organic, hand detailed builds are not what code does well. Q: Do my players need to install anything? R: No. The plugin runs on the server, so every player sees the build with a completely normal Minecraft. No mod, no download, nothing to set up on their side. Q: Does it work in singleplayer? R: Not in a vanilla singleplayer world, because plugins need a server. Running a small Paper server on your own computer is free and works fine, and the plugin behaves exactly the same there. Q: Can I undo a build? R: Yes, if you ask for it. Include a remove command in your description and the plugin will remember every block it placed and take them all down. It is one sentence in the prompt and it will save your world one day. Q: Can a build appear during a mini game? R: Yes. The build can be triggered by a game event instead of a command typed by hand: one plugin generated on Minax builds its floating arena automatically every time its mini game starts. Just say when the build should happen in your description. Q: Is it free? R: You get 25 credits when you create your account, good for 30 days, plus one 10 minute session on the online test server. After that, generating needs a subscription, starting at 14.99 euros a month. ### Minecraft economy plugin: money, shop, jobs | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-economy-plugin Build your own Minecraft economy plugin: currency, shop, auction house, jobs and salaries. Describe it in plain English, get a compiled .jar to test. Réponse directe: An economy plugin comes down to four parts: a currency with a balance per player, a shop to buy and sell items, an auction house for player-to-player trade, and jobs that pay out. Describe those parts in plain English, and Minax writes the Java, compiles a .jar, and lets you test it in game first. Plan: The four building blocks of a server economy | Currency: balances, /pay and saving to disk | Shop and auction house | Jobs, salaries and keeping inflation under control | Vault, the interoperability standard | Describe it, generate it, test it in game Q: What is the best economy plugin for a Minecraft server? R: It depends on what you actually want. The well-known ones are solid, but you inherit their commands, messages and balancing, and you usually have to stack several plugins to get currency, shops and jobs together. Generating your own gives you one plugin that does exactly what you described, with your names and your prices. Q: How do I add money to my Minecraft server? R: You need an economy plugin that keeps a balance per player, plus a staff command to credit an account. Ask for that command explicitly in your prompt, along with the permission node that guards it, otherwise anyone on the server can pay themselves. Q: Do I need Vault for an economy plugin? R: Not required, but useful. Vault is the standard middle layer between plugins: your economy registers as the provider, and other plugins read balances through it without knowing your code. If you want that compatibility, put it in your prompt and install Vault on the server. A self-contained economy works fine too. Q: How do I make a shop players can buy from? R: Decide on the form first: a command that opens an inventory GUI, or clickable signs in a market area. Then list the items with a buy price and a sell price, and keep the sell price below the buy price so nobody can farm the difference for free money. Q: Can I get an auction house without a paid premium plugin? R: Yes, an auction house can be part of the plugin you generate. Spell out how a player lists an item, how long a listing lasts, how many listings each player gets, what happens to the item when a listing expires, and whether the server takes a cut. Q: How do I stop money inflation on my SMP? R: By balancing what brings money in against what takes it out. Cap earnings on anything players can automate, refuse to pay for a block that was placed and then broken, and build real sinks: an auction cut, repair costs, plot taxes, cosmetics. Balancing stays your call, no plugin decides it for you. Q: Do player balances save after a server restart? R: Only if you ask for it. Say in your prompt that balances must be saved and where, in a file inside the plugin folder or in a database. Then check it in game: earn some money, restart the server, look at your balance again. Q: Do I need to know Java to make an economy plugin? R: No. You describe the behaviour you want in plain English, and the AI writes the Java, compiles it into a .jar and fixes its own compile errors. If you do know Java, the source is there for you to open and adjust afterwards. ### AI Minecraft Mod Maker: Make Your Idea Playable | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-mod-maker-ai Describe your mod idea, AI builds it as a server plugin: custom items, bosses, minigames. Players install nothing. Paper, Spigot, Bukkit ${MC_RANGE_EN}. Free to start. Réponse directe: Minax is an AI that turns your idea into something you can actually play in Minecraft. Tell it what you want in plain English. It does not build Forge or Fabric mods: it builds server plugins, which cover most mod ideas, need zero downloads from your players, and work with vanilla Minecraft. Plan: Mod or plugin? The 30 second answer | Most mod ideas are secretly plugin ideas | What you can build: 5 real examples with the exact prompt | How the AI turns your text into something playable | What Minax does not do, honestly Q: Is Minax a real Minecraft mod maker? R: It is an AI generator that builds server plugins, not Forge or Fabric mods. If your idea is new commands, custom items, bosses, minigames or rules, a plugin does it and your players install nothing. If your idea has to change the game on each player's screen, you need a client mod and a different tool. Q: Can the AI make a Forge or Fabric mod? R: Not today. Minax writes and compiles server plugins for Paper, Spigot, Bukkit and Folia. Most ideas people type into a mod generator work as plugins, and the 30 second comparison above shows the difference. Q: Do my friends need to download my mod? R: No. That is the whole point of a plugin: it runs on the server. Friends join with normal Minecraft and see the new commands, bosses and items. Only custom item textures travel through a resource pack, which the server offers and they accept with one click. Q: Is the AI mod maker free? R: You can start free: signing up gives you 25 credits, good for 30 days, to try the generator, and every account gets one free 10 minute session on the online test server. Generating regularly needs a subscription, starting at 14.99 euros a month. Q: Can it make custom items with their own texture? R: Yes. Describe the item and its power, and Minax generates the Java plus a 16x16 texture drawn by AI, delivered through a resource pack using CustomModelData. Your players see the custom look after accepting the pack, with no mod installed. ### Minecraft Permissions Plugin: Ranks and Prefixes | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-permissions-plugin Ranks, prefixes, group permissions and inheritance explained: when LuckPerms is enough, and when a custom plugin wins. Describe yours, get a compiled .jar Réponse directe: LuckPerms handles most rank setups already: groups, prefixes, inheritance, per-world permissions, negated nodes. A custom permissions plugin earns its place when the logic is specific to your server, like ranks that unlock from playtime, kits tied to a rank, or an in-game rank shop. Minax writes that Java code and returns a compiled .jar. Plan: Groups, permission nodes, prefixes, inheritance | LuckPerms is the standard, and often it is all you need | When a custom rank plugin is genuinely worth it | Making your plugin work alongside LuckPerms | How to describe your rank plugin to Minax | Versions, platforms and testing before install Q: Do I need LuckPerms to have ranks on my server? R: For managing groups and permission nodes it is the sensible choice, and it is free. A custom plugin sits on top of it rather than replacing it: it carries the logic that is specific to your server, meaning who gets promoted, when, and what that unlocks. Q: How do I get a prefix in front of my name in chat? R: A prefix is group metadata, not a permission. You set it in your permissions manager, then a chat plugin puts it in front of the name. If you want an exact chat format, with your colours and your ordering, that is precisely what a small dedicated plugin does well. Q: Why is my permission not working even though I granted it? R: Three causes come up constantly. You are an operator and the node is default: op, so you never see what your players see. The node name is not identical in the code and in your config. Or a negated node inherited from another group cancels it out. Always test on an account without OP. Q: What is group inheritance in plain terms? R: The VIP group inherits from the member group: it automatically gets everything a member can do, and you only write the extras. You avoid retyping fifty lines at every tier, and a fix at the bottom of the hierarchy propagates upward. Q: Can a rank be tied to playtime or to an in-game purchase? R: Yes, and that is exactly the kind of rule a custom plugin carries well: count time spent on the server, check a balance, then promote the player and announce it. Describe your condition and your thresholds and they end up in the code. Q: Can ranks be synced with Discord roles? R: That bridge depends on an outside service, so it is more fragile than a self-contained plugin. If you want it, say so clearly in your description and plan to verify the result in game, possibly adjusting the code yourself. A purely in-game rank system is far safer to generate. Q: Is the generated plugin Vault compatible? R: It can be if you ask for it. Vault is the common layer for economy, chat and permissions, and plenty of servers already run it. Mention it in your description so the code goes through it instead of ignoring what you already have. Q: Can I try the plugin before installing it on my server? R: Yes. You can launch the .jar on a real online Paper server: you join, run your rank commands and see whether the prefix, the access checks and the messages behave. Nothing forces you to download the file before you have seen the plugin run. ### 50 Minecraft plugin ideas to build in 2026 | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-ideas 50 original Minecraft plugin ideas for your SMP, survival, minigame or PvP server in 2026. Pick an idea, describe it, and the AI generates the compiled plugin in minutes, for free. Réponse directe: Strong 2026 ideas span economy and shops, custom mobs and bosses, minigames, ranks and permissions, quests, teleport and homes, anti-cheat, and cosmetics. Pick one, describe it in plain French or English, and Minax writes the Java, compiles it with Maven, and hands you a working .jar you can test online without installing anything. Plan: Plugin ideas for SMP / survival servers | Minigame plugin ideas | Admin and quality-of-life (QoL) ideas | How to turn an idea into a plugin Q: Can I build a plugin from these ideas for free? R: Yes. Minax is free to start: describe the idea, the AI generates and compiles the plugin, and you can test it online without installing a server. Q: Do I need to code to build these ideas? R: No. You describe what the plugin should do in plain English, and the AI writes the Java code for you. Q: Can I customize an idea? R: Of course. Each idea is a starting point: specify your commands, permissions and messages, and Minax adapts the plugin. Q: Which versions do these plugins work on? R: From Minecraft 1.8 to 26.x, on Spigot, Paper, Bukkit and Folia. ### Minecraft server hosting: how to choose in 2026 | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-hosting How to choose Minecraft server hosting: real RAM, single-core CPU, location, FTP access, backups. Plus test your plugin online before you pay for a server. Réponse directe: Judge a Minecraft host on four things before price: how much RAM is genuinely dedicated to you, single-core CPU speed, how close the datacenter sits to your players, and whether you get real FTP access to drop your own .jar files. Advertised player slots tell you almost nothing. Plan: RAM: the advertised number versus the RAM your world actually eats | CPU decides your TPS, and RAM will not rescue it | Server location is measured from your players, not from you | File access: the criterion everyone forgets, and the one that blocks everything | The categories of hosting, and who each one suits | Test your plugin online before you pick a host Q: How much RAM do I need for a Minecraft server? R: There is no universal number, and be wary of anyone who throws one at you without asking questions. It depends on concurrent players, view distance, how much world has been explored and how many plugins you run. The useful move is to pick an offer where you can raise the RAM later without changing servers or migrating your world. Q: Is Minecraft-specific hosting better than a VPS? R: It depends on what you already know and how much time you want to spend. A specialised host installs the server and gives you a panel, so you start playing quickly. A VPS gives you full control, but Java, the firewall and the updates are yours to handle. Neither is better in the abstract. Q: Can I host a Minecraft server on my own PC? R: Technically yes. Your machine can run a Paper server for a group of friends. The real constraints are elsewhere: your upload bandwidth, having to open a port to the internet, exposing your home IP address, and the fact that the server stops when your computer does. For a private circle that is reasonable. For a public server it is a different story. Q: Can I install my own plugins with any host? R: Not everywhere. Some plans, often the cheapest or the free ones, restrict installs to a curated catalogue. If you want to upload a .jar you built yourself, confirm before ordering that you get FTP, SFTP or a file manager that accepts your own files. Q: Do I have to pay for hosting just to test a plugin? R: No. With Minax the generated plugin is compiled into a .jar and launched online on a test server, so you can check its behaviour in game without buying hosting. You only pay for a server when you want players on it around the clock. Worth knowing: generating does use credits, and the Free plan gives you a quota to start with. Q: Does Paper, Spigot, Bukkit or Folia change what I should look for in a host? R: Yes, in two ways. First, the host has to let you choose the server software and the Minecraft version. Second, Folia spreads world regions across threads, so a multi-core machine is used far better than it would be under Paper or Spigot. Check that the software you want is in the panel, or that you can upload it yourself. Q: How do I tell whether lag is my host or my plugins? R: Compare two symptoms. If the whole world slows down for everyone, mobs and redstone included, TPS is dropping and the problem is server side: CPU or a heavy plugin. If the game stays smooth but your own actions land late, that is network latency, so it points at machine location or your connection. Q: Is free Minecraft hosting good enough to play with friends? R: For a trial, sometimes. Expect the limits those plans openly set: the server sleeping when nobody is online, tight resources, a restricted plugin catalogue and minimal backups. Useful for finding your feet, less so for a server you want to keep running for months. ### Minecraft Texture Generator: AI Art for Custom Items | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-texture-generator Describe your item, the AI draws a 16x16 pixel art texture and packs it into a resource pack with your plugin. Players get it when they join. Free to start. Réponse directe: Minax draws 16x16 pixel art textures for the custom items in your Minecraft plugin: a flaming sword, a frost wand, a crate key, a lucky coin. Each texture is tied to its item, packed into a resource pack, and your server sends that pack to players when they join. Nothing for them to install by hand. Plan: What this generator actually makes | How it works, step by step | Textures you can ask for | You stay in control of every pixel | Want to retexture the whole game? Q: What does the AI texture generator actually create? R: It creates 16x16 pixel art textures for the custom items of a Minecraft plugin, packed into a resource pack together with the model files the game needs. The plugin then sends that pack to players when they join the server. Q: Can it make a full texture pack that changes the whole game? R: No. It textures new custom items added by your plugin. Vanilla blocks, mobs and items keep their normal look. To retexture the game itself you need a classic resource pack, made by drawing over the vanilla textures. Q: Do players need to download or install anything? R: No manual steps. When a player joins your server, the plugin offers the resource pack and the game installs it after one click on accept. You can disable this in the plugin config. Q: What size and style are the textures? R: Native 16x16 pixel art, the same size vanilla Minecraft uses for items, drawn at that size rather than shrunk from a larger image. Q: Can I edit a texture after it is generated? R: Yes. Every texture opens in a built-in pixel editor with a pencil, an eraser, a fill bucket, a color picker and a Minecraft color palette. You can also download the PNG and use any editor you like. Q: How much does it cost? R: Signing up is free and comes with 25 credits, good for 30 days, and one 10 minute session on a real online test server. Each texture costs credits and Minax always asks before drawing one; refusing is free. After your free credits, generating needs a subscription, starting at 14.99 EUR per month. Q: Which servers and versions does it work with? R: Plugins compile for Paper, Spigot, Bukkit and Folia, from Minecraft 1.8 up to the latest versions. Custom item textures rely on CustomModelData, a feature of Minecraft 1.14 and newer, so pick a recent version if textures matter to you. Q: Do I need to know how to draw pixel art? R: No. Describe the item in words, like a black key with glowing purple runes, and the AI draws it. The pixel editor is there if you want to adjust the result by hand. ### Modded Minecraft server or plugins: how to choose | Minax URL: https://minax.fun/modded-minecraft-server-or-plugins Mod or plugin for your Minecraft server? A mod is installed by every player, a plugin runs on the server alone. How to choose, and how to create each type. Réponse directe: A mod changes the game itself, so every player has to install it: that is the world of Fabric and NeoForge. A plugin runs only on the server, with Paper, and your players join with the normal game. If your idea is about rules, commands, economy or ranks, a plugin is enough. Minax builds those plugins, not mods. Plan: Mod or plugin: what is the difference? | Modded server vs plugin server: how do you choose? | Why not mix mods and plugins on the same server? | How to create a modded server with Fabric or NeoForge, in brief | What is a modpack server? | How to create a plugin server with Paper, in brief | Why do so many "mod" ideas end up as plugins? | Which mistakes waste the most time? Q: What is the difference between a Minecraft mod and a plugin? R: A mod changes the game itself and has to be installed on every player's computer and on the server, with a loader like Fabric or NeoForge. A plugin is a program that runs only on the server, with Paper, Spigot or Bukkit: players connect with the normal game, without installing anything. Q: Can you put plugins on a Fabric or NeoForge server? R: No. Fabric and NeoForge load mods, not plugins. A plugin .jar dropped on that kind of server does not start. For plugins you need a Paper, Spigot, Bukkit, Purpur or Folia server, and Paper is the default choice. Hybrid software is said to exist, but it would be more fragile and some plugins would not behave as expected. Q: Forge server or NeoForge server: which one should I set up? R: Forge is the historical name, and NeoForge is said to be its modern successor. What decides is the mod or modpack you want: its download page names the loader and version it was built for. Take exactly that one, and ask your players for the same. Q: Can I run a modded server without players installing anything? R: No, by definition: a mod changes the game, so it has to be present on every player's side. If your goal is for anyone to join without installing, what you are looking for is a plugin server. Many so called "mod" ideas, like special items, commands, minigames, an economy or ranks, work very well as plugins. Q: How do I install a modpack on a Minecraft server? R: Start with the pack's page: it usually says whether a ready made server version exists. If it does, you unpack it into an empty folder and launch it. If not, you copy the same mods, in the same version, into the mods folder of your server. Your players install the full pack on their side, or the connection is refused. Q: Can Minax create a Fabric or NeoForge mod? R: No. Minax builds Java plugins for Paper, Spigot and Bukkit servers, from a description in plain English, and lets you test them online on a test server before installing. It does not build mods and does not host servers. Q: Which Java version for a modded or plugin server? R: The one your Minecraft version asks for, whatever the server software: Java 25 for a 26.x server, Java 21 for a 1.21.x server. Paper tells you at startup if the installed version does not fit. Q: Does ViaVersion let me mix versions on a modded server? R: No. ViaVersion lets players on another version of the game connect to a server, without ever changing the version of the server. It does not make mods compatible with each other: on a modded server, every player keeps the same mods, in the same version as the server. ### Paper Plugin Generator: AI PaperMC Plugin Maker | Minax URL: https://minax.fun/paper-plugin-generator AI Paper plugin generator. Describe your idea, get a compiled PaperMC .jar. Adventure & Brigadier APIs, Folia-ready, Maven cloud build. Free to start. Réponse directe: Yes. Describe the plugin you want in plain English or French, and Minax writes real Java, then compiles it with Maven in the cloud into a working .jar for Paper. An auto-correction loop rebuilds and repairs the code until it builds, you can test it on a real Paper server online, and the source stays open and yours. Plan: Why Paper over Spigot? | What Minax wires for you | Folia support Q: Does the .jar run on Purpur and Folia? R: Purpur is 100% Paper-compatible, so yes. Folia needs the region-threading variant, generate explicitly with "Folia" in the prompt. Q: Does Minax use NMS or stay on the public API? R: Public API only by default (Adventure, Brigadier, PDC). NMS access can be added on request but is discouraged for portability. Q: Which Java version? R: Java 21 for Paper 1.21+, Java 17 for 1.18-1.20. Minax sets maven.compiler.source accordingly. Q: Is it really free? R: Yes, free tier with monthly credits. Pro plans unlock more monthly generations and priority compilation. ### SkyBlock Plugin: Build a Custom One for Your Server | Minax URL: https://minax.fun/skyblock-plugin-minecraft Private islands, island levels, challenges and coop: describe the progression you want, get a compiled SkyBlock plugin as a .jar, and test it online first. Réponse directe: A SkyBlock plugin rests on four pieces: generating private islands, an island level scored from the blocks placed on it, challenges that give players a goal, and coop so friends can share one island. With Minax you describe your own progression in plain English and get a compiled .jar you can test online before installing. Plan: The four pieces of a SkyBlock plugin | Private islands: generate, protect, reset | Island levels: the progression ready-made plugins lock down | Challenges and quests: giving players something to chase | Coop: several players on one island | How to describe your SkyBlock plugin to Minax Q: What is the best SkyBlock plugin for a Minecraft server? R: If you want classic SkyBlock, an existing plugin does the job and you configure whatever its author decided to expose. If your level table, your challenges or your coop rules fall outside that, generating your own plugin is usually faster than fighting somebody else's config file. Q: Do I need to know Java to make a SkyBlock plugin? R: No. You describe what your commands do, how the island level is scored and what challenges pay out. Minax writes the Java and returns a compiled .jar. The source stays yours, so if you can read code you can open it and change it. Q: How is an island level calculated? R: The plugin reads the blocks on the island, applies a value to each one and sums them. Your value table drives the whole progression. If you do not provide one, a starting table gets written into the code and you can swap it for yours afterwards. Q: Does SkyBlock need its own world? R: In practice yes: islands live in a dedicated void world so they never mix with your survival map. Say so in your description, give the world name you want, and mention whether players get there by command or right when they join. Q: Can the plugin hook into Vault or LuckPerms? R: You can ask for it in your description, for example an island shop going through Vault, or level tiers tied to LuckPerms groups. These are external dependencies: depending on what you ask for, a manual adjustment may still be needed. Q: Will a SkyBlock plugin lag my server? R: The risky part is the island level scan, because it walks a lot of blocks. Ask explicitly for an async calculation, a minimum cooldown between two scans for the same player, and a bounded scan area. Those constraints belong right in your description. Q: Can I test the plugin before installing it on my server? R: Yes. The compiled .jar boots on a Paper server online: you join, type your commands and watch the real behaviour. Nothing goes into your /plugins folder until you have seen it work. Q: Which Minecraft versions does it support? R: Minecraft 1.8 through 26.x, on Paper, Spigot, Bukkit and Folia. Put your version and platform in the description so the build targets the right API. ### SMP Plugins: Build the Mechanics Your Server Needs | Minax URL: https://minax.fun/smp-plugins-minecraft Stolen hearts, limited lives, ranks, levels, land claims, economy: the SMP mechanics players ask for, what each one really costs to code, and a prompt you can copy to generate it. Réponse directe: An SMP is a survival server whose rules are its identity: hearts you can steal, lives you can run out of, ranks, levels, claimed land, a real economy. Every one of those is server-side code. Describe the rule you want in plain English and Minax writes the Java, compiles it, and hands you a .jar. Plan: What an SMP actually is | Stolen hearts: the mechanic that defines the genre | Limited lives and a way back in | Ranks that are earned, not sold | Levels and progression | Land claims and protection | An economy players actually use | Powers, souls and ritual altars Q: What are SMP plugins? R: They are server-side plugins that add rules on top of vanilla survival multiplayer: stolen hearts, limited lives, ranks, levels, land claims, an economy. None of those exist in Minecraft by default, so each one is code running on the server. Q: Which SMP mechanic should I build first? R: The one your server is named after. If the pitch is that death costs a heart, build the hearts first and get it right, because everything else is decoration on top of the rule people came for. Q: Do I need to know Java to build an SMP plugin? R: No. You describe the rule in plain English, listing the events, the commands and the messages, and Minax writes the Java, compiles it with Maven and returns a .jar. Reading the code afterwards is optional. Q: Can one plugin hold every mechanic at once? R: It can, but it is a poor idea. One mechanic per plugin keeps each one small enough to be correct, lets you test them separately, and lets you drop one mid season without touching the others. Q: Why do stolen hearts reset when the server restarts? R: Because maximum health is an attribute on the player and a fresh session gives back the default. The value has to live in your own storage and be reapplied on every join, otherwise a restart quietly erases the whole season. Q: Will a claim system slow my server down? R: Only if the lookup is naive. The check runs on every block break and container open, so claims have to be indexed by chunk rather than scanned in a list. Done that way it stays cheap even with thousands of claims. Q: Does this work on Paper, Spigot or Folia? R: Yes, name your platform and your Minecraft version in the description so the plugin is compiled against the right API. Folia has its own threading rules, so say so clearly if that is what you run. Q: Can I test the plugin before opening it to my players? R: Yes. The compiled .jar can be launched online on a real Paper server, so you can trigger the rule, reconnect and confirm it persisted before it touches your own world. ### Spigot Plugin Generator: AI Plugin Maker (Free) | Minax URL: https://minax.fun/spigot-plugin-generator AI Spigot plugin generator. Describe your plugin, get a compiled .jar. Maven build, auto error fixing, free tier. Supports Spigot 1.8 to 26.2. Réponse directe: Yes. Minax turns a plain description of what you want into a real Spigot plugin: it writes the actual Java, compiles it with Maven in the cloud on GitHub Actions, and returns a ready-to-drop .jar. An auto-correction loop repairs the code until it builds, you can test it online on a real server, and the source stays yours. Plan: Spigot vs Paper vs Bukkit | What you get | Common Spigot plugin types Minax can generate Q: Will my plugin work on Paper too? R: Yes. A plugin compiled against Spigot runs unchanged on Paper, Purpur and any modern Bukkit fork. Q: Which Java version does it target? R: You do not need to specify it: Minax derives the Java version from the Minecraft version you target. Java 8 for 1.8 to 1.16.5, Java 17 up to 1.20.4, Java 21 from 1.20.5, and Java 25 for the 26.x line. Q: Can I get the source code? R: Yes. The web IDE exposes the full Java tree, copyable and modifiable. Q: What happens if Maven fails? R: An automated fix loop retries up to 3 times with AI-driven patches before surfacing the error to you. ### Test a Minecraft plugin online, without a server | Minax URL: https://minax.fun/test-minecraft-plugin-online Test your Minecraft plugin online, without installing a server. Minax generates the .jar, loads it on a real Paper test server and tells you if it works, in minutes, for free. Réponse directe: Yes. Minax lets you test a plugin online with no local server or host. Describe what you want, the AI writes the Java, compiles it in the cloud, then loads the .jar onto a real Paper test server. You confirm it actually works before downloading, running everything from your browser. Plan: Why test a plugin without a server? | How online testing works | Online test or local test: which one? Q: Do I need to install anything to test a plugin on Minax? R: No. Everything happens in the browser: generation, compilation and testing on a Paper server. You install no Java, no server, no software. Q: Does the test run on a real server or a simulation? R: On a real Paper server. The .jar is actually loaded and started, which surfaces real load errors and confirms that commands respond. Q: Can I then use the plugin on my own server? R: Yes. Once the test passes, download the .jar (the code is yours) and drop it into your server's /plugins folder like any plugin. Q: Is online testing free? R: Yes, you can generate and test for free to start. Each generation uses a few credits, and the free plan gives you some to begin. ## Seiten auf Deutsch (43) ### BedWars-Plugin erstellen: dein Modus, deine Regeln | Minax URL: https://minax.fun/bedwars-plugin-erstellen Erstelle ein BedWars-Plugin nach deinem Setup: Teamanzahl, Generatoren, Shop, Bett-Regeln, Respawn. Beschreib es auf Deutsch, du bekommst ein fertiges .jar. Réponse directe: Beschreib dein BedWars auf Deutsch: wie viele Teams, wie viele Spieler pro Team, welche Generatoren für Eisen, Gold, Diamant und Smaragd, was im Shop steht, was beim Zerstören eines Bettes passiert und wie der Respawn läuft. Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn zum .jar, und du testest eine Runde online auf einem echten Paper-Server. Plan: Warum ein fertiges BedWars-Plugin nie ganz passt | Was du in deinem BedWars selbst festlegst | Generatoren: die Einstellung, die das Tempo jeder Runde bestimmt | Shop, Währung und Kits: deine Wirtschaft innerhalb der Runde | So beschreibst du dein BedWars, damit das Plugin passt | Erst eine Runde im Spiel testen, dann für Spieler öffnen Q: Wie erstelle ich ein BedWars-Plugin ohne Java-Kenntnisse? R: Du beschreibst den Modus auf Deutsch: Teams, Generatoren, Shop, Betten, Respawn, Befehle. Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn zum .jar und behebt Kompilierfehler in einer automatischen Schleife. Den Code öffnest du nur, wenn du willst. Q: Kann ich Teamanzahl und Spieler pro Team selbst festlegen? R: Ja, genau da fängt es an. Schreib das Format hin, das du willst, zum Beispiel Zweier- oder Vierer-Teams, und sag auch, was passieren soll, wenn die Warteschlange beim Start nicht voll ist. Q: Kann das Plugin mehrere Arenen gleichzeitig verwalten? R: Schreib es in die Beschreibung, wenn du das brauchst, und sag auch, wie Spieler ihre Arena wählen. Je größer der Umfang, desto besser läuft es, zuerst eine saubere Arena zu haben und mehrere Arenen im nächsten Schritt nachzuziehen. Q: Läuft das auf Paper, Spigot oder Folia? R: Ja, nenn Plattform und Minecraft-Version in deiner Beschreibung, damit gegen die richtige API kompiliert wird. Folia hat eigene Regeln für Threads, also sag ausdrücklich, wenn du Folia betreibst. Q: Brauche ich Vault oder ein Economy-Plugin dazu? R: Für die Rundenwährung nicht, die steckt im Minigame selbst. Für eine Verbindung zur Wirtschaft deines Servers schon, etwa eine Belohnung nach dem Sieg: nenn dann Vault oder das Economy-Plugin, das du schon nutzt. Q: Kann ich das Plugin ausprobieren, bevor ich es auf meinem Server installiere? R: Ja. Das kompilierte .jar lässt sich online auf einem Paper-Server starten, du spielst eine Runde und prüfst Befehle, Generatoren, Shop und Respawn, bevor du deinen eigenen Server anfasst. Q: Kann ich das Plugin danach noch ändern? R: Der Quellcode gehört dir. Du kannst ihn lesen, einen Wert von Hand ändern und neu kompilieren, oder du gehst zurück zu deiner Beschreibung und lässt eine neue Version mit deinen Anpassungen bauen. Q: Brauche ich eine bestimmte BedWars-Karte? R: Das Plugin kümmert sich um die Regeln, nicht um den Bau. Bau deine Karte mit Teambasen und Generator-Punkten, und erklär in der Beschreibung, wie diese Punkte gesetzt werden, zum Beispiel über einen Admin-Befehl im Spiel. ### Eigenes Minecraft-Item erstellen: Name, Lore, Effekte, Rezept | Minax URL: https://minax.fun/blog/eigenes-minecraft-item-erstellen Anzeigename, Lore, Verzauberungen, Attribute, gespeicherte Daten und Rezept: die technische Anleitung 2026 für eigene Items auf Paper, mit der Adventure-5-Falle und der klaren Grenze zum Ressourcenpaket. ### Minecraft-Befehl erstellen: der komplette Guide 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-befehl-erstellen plugin.yml, Executor, Argumente, Tab-Vervollständigung, Rechte und Ablehnungsnachricht: die ganze Kette hinter einem eigenen Minecraft-Befehl, und warum ein in plugin.yml vergessener Befehl gar keinen Fehler auslöst. ### Minecraft-Plugin von 1.21 auf 26.x migrieren: Leitfaden 2026 | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-plugin-auf-neue-version-migrieren Kalender-Versionen, Adventure 5, der verschwundene Remapper, libraries statt Shading: alles was du ändern musst, um ein Plugin von 1.21 auf 26.x zu bringen, und welche Version du wirklich anvisieren solltest. ### Minecraft-Plugin-Datenbank: SQLite oder MySQL (2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-plugin-datenbank SQLite oder MySQL für dein Minecraft-Plugin? Paper liefert den SQLite-Treiber schon mit, MySQL lohnt erst bei mehreren Servern, und 75,1 % der Server tappen in die Offline-UUID-Falle. Mit echtem Java-Code. ### Minecraft-Plugin mit Website verbinden (Guide 2026) | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-plugin-mit-website-verbinden Shop-Lieferungen, Rangliste, Discord-Verknüpfung und Event-Webhooks: beide Richtungen, die Warteschlange, der asynchrone Thread und der geteilte Schlüssel, mit echtem Java-Code. ### Minecraft-Scoreboard-Plugin: Seitenleiste ohne Flackern | Minax URL: https://minax.fun/blog/minecraft-scoreboard-plugin-erstellen Warum die rohe Bukkit-API deine Seitenleiste flackern lässt, wie Teams das lösen, ab wann FastBoard Pflicht ist, wie oft du ohne TPS-Verlust aktualisieren kannst und woher Geld, Rang und Ping wirklich kommen. ### Bukkit-Plugin erstellen ohne Java: KI-Generator | Minax URL: https://minax.fun/bukkit-plugin-erstellen Beschreib dein Bukkit-Plugin auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn in der Cloud und liefert ein fertiges .jar für Spigot und Paper. Réponse directe: Ja, du kannst ein Bukkit-Plugin ohne Java-Kenntnisse erstellen. Du beschreibst auf Deutsch, was das Plugin machen soll, Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn mit Maven in der Cloud und gibt dir ein fertiges .jar. Eine Korrekturschleife behebt Kompilierfehler automatisch. Testen kannst du das Ergebnis online auf einem echten Server. Plan: Bukkit, Spigot oder Paper: welche API brauchst du? | Wie erstelle ich ein eigenes Plugin für meinen Minecraft-Server? | Was Minax für dein Bukkit-Plugin schreibt | Von 1.8 bis 1.21: die richtige Version treffen | Was passiert, wenn das Build fehlschlägt? | Für wen ist das gedacht? Q: Kann ich ein Minecraft-Plugin ohne Programmieren erstellen? R: Ja. Du brauchst keine Java-Kenntnisse, nur eine klare Beschreibung davon, was passieren soll. Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn und gibt dir das .jar. Ansehen und ändern kannst du den Code trotzdem, im Web-Editor. Q: Wird Bukkit 2026 noch unterstützt? R: Die originale Bukkit-Distribution wird nicht mehr weiterentwickelt, aber Spigot und Paper bleiben vollständig mit der Bukkit-API kompatibel. Ein heute generiertes Bukkit-Plugin läuft ohne Änderung auf aktuellen Servern. Q: Läuft mein Bukkit-Plugin auch auf Spigot, Paper und Purpur? R: Ja. Gegen die Bukkit-API kompilierter Code läuft unverändert auf allen modernen Bukkit-Forks. Wenn du zusätzlich Folia unterstützen willst, nenn Folia in deiner Beschreibung. Q: Welche Java-Version wird verwendet? R: Standardmäßig Java 17, die Empfehlung von Spigot für Minecraft 1.18 und neuer. Für ältere Server von 1.8 bis 1.16 schreib Java 8 in deine Beschreibung. Q: Wie installiere ich das .jar auf meinem Server? R: Server stoppen, das .jar in den Ordner /plugins/ kopieren, Server wieder starten. Mit dem Befehl /plugins siehst du danach, ob dein Plugin geladen wurde. Q: Kann ich das Plugin testen, ohne einen eigenen Server zu haben? R: Ja. Du kannst dein Plugin direkt aus Minax heraus online auf einem echten Minecraft-Server im Spiel testen, bevor du es irgendwo hochlädst. Q: Darf ich mein Plugin auf SpigotMC oder Modrinth veröffentlichen? R: Das .jar und der Java-Code gehören dir, du kannst sie weitergeben. Prüf vorher die Regeln der jeweiligen Plattform zu KI-generierten Inhalten, die sind unterschiedlich. Q: Was kostet mich ein Plugin? R: Du kannst kostenlos starten und ein .jar herunterladen, ohne zu bezahlen. Wer regelmäßig mehr generiert, nimmt ein bezahltes Paket wie Pro oder lädt Credits mit Boost auf. ### Folia-Plugin erstellen ohne Java, multithreadfähig | Minax URL: https://minax.fun/folia-plugin-erstellen Beschreib dein Plugin auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code mit RegionScheduler für Folia, kompiliert das .jar und du testest es direkt online. Réponse directe: Ja. Minax generiert Plugins für Folia, den Multithread-Fork von Paper. Du beschreibst deine Idee auf Deutsch, die KI schreibt den Java-Code mit RegionScheduler statt globalem Scheduler, kompiliert mit Maven ein echtes .jar und behebt Fehler in einer Korrekturschleife, bis das Build durchläuft. Danach testest du es online. Plan: Warum die meisten Spigot-Plugins auf Folia nicht laufen | So erstellst du dein Folia-Plugin in wenigen Schritten | Was Minax für Folia anders generiert als für Paper | Folia, Paper oder Spigot: Was passt zu deinem Server? | Dein Plugin online testen, bevor es auf den echten Server kommt Q: Was ist Folia und was macht es anders als Paper? R: Folia ist ein Fork von Paper, der verschiedene Regionen der Welt auf getrennten Threads ausführt, damit ein Server mehr Spieler verkraftet. Der Preis dafür: Plugins müssen für Multithreading geschrieben sein und den RegionScheduler nutzen, sonst stürzen sie ab. Q: Kann ich ein Folia-Plugin ohne Programmieren erstellen? R: Ja. Du beschreibst auf Deutsch, was das Plugin tun soll, und Minax schreibt den Java-Code und kompiliert daraus ein .jar. Du siehst den Code, wenn du willst, aber du musst ihn nicht anfassen. Q: Kann Minax ein bestehendes Plugin Folia-kompatibel machen? R: Ja. Beschreib, was dein Plugin macht, oder geh von deiner ursprünglichen Beschreibung aus, und schreib dazu „für Folia“. Minax generiert eine Fassung, die mit Region-Schedulern arbeitet statt mit dem Haupt-Thread. Q: Läuft ein Folia-Plugin auch auf Paper oder Spigot? R: Folia-Code nutzt eigene API-Aufrufe und ist für Folia gedacht. Wenn du beides brauchst, sag es beim Generieren: Minax kann Paper als Ziel nehmen oder pro Plattform eine eigene Fassung erzeugen. Q: Welche Minecraft-Versionen werden für Folia unterstützt? R: Die neueren Versionen, für die Folia verfügbar ist, also ab Version 1.20 sowie die Versionen mit Jahreszahl ab 2026. Minax richtet sich nach der Version, die du angibst. Q: Wie installiere ich das fertige .jar auf meinem Folia-Server? R: Du legst die Datei in den Ordner /plugins/ deines Servers und startest ihn neu. Danach prüfst du in der Konsole, ob das Plugin ohne Fehler geladen wurde. Q: Brauche ich Folia überhaupt für meinen Server? R: Nur wenn die TPS bei vielen gleichzeitig aktiven, weit verstreuten Spielern einbrechen. Bei einem normalen Survival-Server oder einem Server für Freunde bringt dir Paper weniger Ärger mit Plugins und reicht in der Regel aus. ### Kostenlose Minecraft Plugins: Katalog zum Download | Minax URL: https://minax.fun/kostenlose-minecraft-plugins Über 180 kostenlose Minecraft-Plugins, jedes als fertiges .jar: PvP, Economy, Minigames, Schutz. Für Paper, Spigot, Bukkit und Folia, Version 1.8 bis 1.21. Réponse directe: Ja, alle öffentlichen Plugins im Minax-Katalog sind kostenlos: über 180 Stück, jedes per KI aus einer Beschreibung generiert und zu einem echten .jar kompiliert, das auf Paper, Spigot, Bukkit oder Folia läuft. Du kannst jedes Plugin vorher online auf einem Paper-Server im Spiel testen, und der Java-Code gehört dir. Plan: Welche Plugins findest du im Katalog? | Läuft das Plugin auf deiner Minecraft-Version? | Eigenes Plugin für deinen Minecraft-Server, ohne eine Zeile Java | Warum ist der ganze Katalog kostenlos? | Plugin im Spiel testen, bevor du es auf deinen Server lädst | So installierst du ein heruntergeladenes .jar Q: Sind die Minecraft-Plugins wirklich komplett kostenlos? R: Ja. Jedes Plugin, das als öffentlich markiert ist, kannst du frei herunterladen. Bezahlen musst du nur, wenn du über dein kostenloses Kontingent hinaus eigene Plugins generieren willst. Q: Brauche ich Java-Kenntnisse, um ein eigenes Plugin zu erstellen? R: Nein. Du beschreibst auf Deutsch, was das Plugin machen soll, Minax generiert den Java-Code und kompiliert ihn zu einem .jar. Du musst weder Java lernen noch Maven oder Gradle einrichten. Q: Bekomme ich den Quellcode zu einem Plugin? R: Bei den meisten Plugins ja. Minax zeigt den vollständigen Java-Code auf der Plugin-Seite, du kannst ihn kopieren und anpassen. Der Code deiner eigenen Plugins gehört dir. Q: Woher weiß ich, ob ein Plugin auf meiner Version läuft? R: Die Plugin-Seite nennt die Ziel-API, also Paper, Spigot oder Bukkit, und die Minecraft-Version der Kompilierung. Für die Kompatibilität zwischen 1.8 und 1.21 bindet Minax XSeries ein. Q: Muss ich mich anmelden, um ein Plugin herunterzuladen? R: Für die meisten Plugins nicht, der .jar-Download läuft direkt. Ein Konto brauchst du erst, wenn du selbst ein Plugin generieren oder veröffentlichen willst. Q: Kann ich ein fremdes Plugin anpassen? R: Ja. Der Remix-Button auf jedem öffentlichen Plugin erstellt dir eine eigene Kopie, die du ändern und unter deinem Namen wieder veröffentlichen kannst. Q: Funktionieren die Plugins auch auf Folia? R: Minax kompiliert Plugins, die auf Spigot, Paper, Bukkit und Folia laufen. Auf der Plugin-Seite steht, welche API das jeweilige Plugin anspricht: prüfe das, bevor du es auf einem Folia-Server einsetzt. Q: Was kostet ein Minecraft-Plugin, wenn ich es selbst generieren lasse? R: Eine Generierung kostet Credits. Mit dem Plan Free hast du ein monatliches Kontingent, danach kannst du Credits aufladen oder ein Pro-Abo starten, das jederzeit kündbar ist. ### Lifesteal-Server erstellen: Herzen und Rückkehr | Minax URL: https://minax.fun/lifesteal-server-erstellen Lifesteal-Server erstellen: Herzen wechseln bei jedem Kill den Besitzer, Startherzen, Obergrenze, Bann bei null, der Weg zurück und das Plugin ohne Code. Réponse directe: Für einen Lifesteal-Server installierst du Paper und ergänzt ein Plugin, das bei jedem Kill an einem Spieler ein Herz maximale Gesundheit vom Opfer auf den Killer überträgt. Du legst Startherzen, Obergrenze, Untergrenze und den Weg zurück nach einem Bann fest. Minax baut dieses Plugin aus einer Beschreibung auf Deutsch und hostet selbst keinen Server. Plan: Was ist ein Lifesteal-Server, und wo ist der Unterschied zum Hardcore-Server in Minecraft? | Schritt 1: Welche Version, welches Java und welche Server-Software für einen Lifesteal-Server? | Schritt 2: Wo läuft dein Lifesteal-Server, auf deinem PC oder bei einem Hoster? | Schritt 3: Die vier Zahlen, die über deine Lifesteal-Saison entscheiden | Schritt 4: Der Weg zurück, die Einstellung, die deinen Server am Leben hält | Schritt 5: Spawnschutz, Combat-Log und die Regeln rund um den Kampf | Wie viel RAM braucht ein Lifesteal-Server, und was lässt ihn wirklich ruckeln? | Was muss das Herzen-klauen-Plugin können, und wie fragst du danach? Q: Was ist ein Lifesteal-SMP? R: Ein Lifesteal-SMP ist eine gemeinsame Survival-Welt zu mehreren mit einer Zusatzregel: Wer einen anderen Spieler tötet, nimmt ihm dauerhaft ein Herz maximale Gesundheit ab. Wer genug Herzen verliert, fliegt vom Server. Alles andere bleibt gewöhnliches Survival. Der Name setzt einfach die Mechanik, Lifesteal, mit SMP zusammen, was Survival Multiplayer bedeutet. Q: Ist ein Lifesteal-Server dasselbe wie ein Hardcore-Server in Minecraft? R: Nein. Hardcore ist eine Einstellung, die Minecraft schon hat: Sie stellt den Schwierigkeitsgrad auf schwer und macht jeden Tod endgültig, egal ob du ein Duell verloren hast oder in die Lava gefallen bist. Niemand gewinnt etwas durch deinen Tod, Gesundheit wandert nie. Lifesteal reagiert nur auf Kills an Spielern, überträgt maximale Gesundheit vom Opfer zum Killer und braucht ein Plugin, weil das Spiel diese Regel nicht kennt. Eine Hardcore-Welt hat außerdem keinen Rückweg, ein Lifesteal-Server sollte einen haben. Q: Wie erstelle ich Schritt für Schritt einen Lifesteal-Server? R: Leg zuerst deine Regel fest: Startherzen, Obergrenze, Untergrenze und was bei null passiert. Dann installierst du Paper in der Minecraft-Version deiner Spieler, mit der Java-Version, die es beim Start verlangt, startest einmal und nimmst die Bedingungen in eula.txt an. Entscheide, wo er wohnt: dein PC mit offenem Port 25565 oder ein Hoster, der wach bleibt. Leg das Lifesteal-Plugin in den Ordner plugins und starte neu. Schütze den Spawn, ergänze einen Kampf-Timer, teste die ganze Schleife mit einem Freund und teile dann deine Adresse. Q: Mit wie vielen Herzen sollten die Spieler auf einem Lifesteal-Server starten? R: Zehn Herzen, also die normale Menge in Minecraft, sind der Standard, zu dem du greifst. Sieben oder acht machen die erste Woche schärfer. Höher macht sie sanfter und zieht die Saison in die Länge. Wenn du dich nicht entscheiden kannst, nimm zehn: Diese Zahl findet niemand unfair. Die eigentliche Falle ist nicht die Zahl, sondern sie nach dem Start zu ändern. Kündige sie zusammen mit der Obergrenze an, bevor jemand beitritt, und halte sie bis zum Ende der Saison. Q: Was soll passieren, wenn ein Spieler null Herzen erreicht? R: Etwas Bestimmtes, vorher Angekündigtes und Umkehrbares. Am sichersten ist ein Bann auf Zeit: Der Spieler fliegt raus, darf einen Tag oder ein Wochenende lang nicht zurück und kommt dann mit weniger Herzen wieder. Ein Wiederbelebungs-Item, das ein anderer Spieler herstellt und für ihn ausgibt, funktioniert wunderbar und macht den Bann zu einer sozialen Sache. Ein endgültiger Bann ohne Rückweg ist die eine Wahl, die einen Server zuverlässig leert, weil die Spielerzahl dann nur noch fallen kann. Q: Brauche ich ein Herzen-klauen-Plugin, oder kann Vanilla-Minecraft das schon? R: Du brauchst ein Plugin. Vanilla-Minecraft kennt keine Regel, die maximale Gesundheit zwischen Spielern verschiebt, und die offizielle Server-Software nimmt überhaupt keine Plugins an, nur Datapacks. Installiere Paper, das Bukkit- und Spigot-Plugins annimmt, und ergänze dann ein Lifesteal-Plugin. Minax baut dir eines aus einer Beschreibung auf Deutsch und gibt dir die fertige .jar-Datei. Q: Kann Minax meinen Lifesteal-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut die maßgeschneiderten Java-Plugins, die dein Server lädt, aus einer Beschreibung auf Deutsch und kompiliert sie zu .jar-Dateien. Du kannst ein Plugin im Spiel auf einem Online-Testserver ausprobieren: eine Sitzung von zehn Minuten pro Konto, ein einziges Mal, und dieser Server lässt nur eine Partie gleichzeitig zu, es kann also eine Warteschlange geben. Die Welt selbst liegt auf deinem PC oder bei dem Hoster, den du wählst. Q: Können meine Freunde auf Konsole oder Handy auf meinen Lifesteal-Server? R: Nicht direkt. Konsole, Handy und die Windows-Fassung sind Minecraft Bedrock, ein Paper-Server ist dagegen ein Java-Server. Die Brücke ist ein Plugin namens Geyser, das Bedrock-Spieler auf einen Java-Server lässt, zusammen mit Floodgate, damit sie kein Java-Konto brauchen. Minax baut Plugins ausschließlich für Java-Server, aber mit Geyser nimmt dein Lifesteal-Server auch den Teil deiner Runde auf, der auf Bedrock spielt. ### Minecraft-1.21-Server erstellen: der Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-1-21-server-erstellen Minecraft-1.21-Server erstellen: Java 21, Paper für 1.21, deine Plugins im Ordner plugins. Der ganze Weg bis zum ersten Mitspieler, ohne Java zu lernen. Réponse directe: Für einen Minecraft-1.21-Server installierst du Java 21, lädst Paper für deine genaue 1.21-Version herunter, startest es einmal und nimmst in der Datei eula.txt die Bedingungen von Mojang an. Danach kommen deine Plugins in den Ordner plugins. Rund sechs von zehn erfassten Servern laufen weiterhin in 1.21, deshalb gibt es dort jedes Plugin. Plan: Warum laufen die meisten Minecraft-Server immer noch auf 1.21? | Java 21 für Minecraft: welche Java-Version braucht ein 1.21-Server? | Paper 1.21, Spigot, Bukkit oder Folia: was lässt deinen Server wirklich laufen? | Minecraft-1.21-Server aufsetzen: die Schritte, einer nach dem anderen | Wie viel Arbeitsspeicher braucht ein 1.21-Server? | Wo läuft dein 1.21-Server: eigener PC, Hoster oder kostenlos online? | Wie öffnest du deinen 1.21-Server für deine Freunde? | Ein 1.21-Server mit Plugins: was lädt, und was ViaVersion wirklich tut Q: Ist Minecraft 1.21 im Jahr 2026 noch eine gute Version für einen Server? R: Ja, und es ist die verbreitetste. Bei der Erhebung vom 24. Juli 2026 über 62 948 Server lag 1.21.11 allein vorn, und rund sechs von zehn Servern hingen irgendwo in 1.21. Zu fast jedem Plugin, das du willst, gibt es eine Ausgabe für 1.21, und deine Freunde kommen herein, ohne etwas zu aktualisieren. Q: Welche Java-Version brauche ich für einen Minecraft-1.21-Server? R: Java 21. Jede Minecraft-Version ab 1.20.5 verlangt mindestens Java 21, und der ganze Zweig 1.21 folgt dieser Regel. Java 25 gehört zu Servern der Reihe 26.x, weil Paper 26.x damit gebaut wurde. Installierst du die falsche, weigert sich Paper zu starten und schreibt die erwartete Version in die Konsole. Q: Soll ich 1.21.11 nehmen oder eine andere 1.21-Version? R: 1.21.11 ist die letzte Version der alten Zählweise und in der Juli-Erhebung die häufigste einzelne Version, also die sichere Vorgabe für einen neuen Server. Verlangt ein Plugin, auf das du nicht verzichten willst, eine frühere Unterversion, nimm stattdessen dessen Nummer und prüfe den Rest deiner Liste daraufhin. Q: Brauche ich Paper für einen 1.21-Server mit Plugins? R: Du brauchst Paper, Spigot oder Bukkit, denn der offizielle Vanilla-Server nimmt kein einziges Plugin an, nur Datapacks. Paper ist die richtige Wahl: mit Abstand am meisten genutzt, deutlich flotter als Vanilla, und es nimmt Plugins an, die für Bukkit und Spigot geschrieben wurden. Lade den Build, der zu deiner genauen 1.21-Version passt. Q: Kann ein Spieler in 26.2 auf meinen 1.21-Server kommen? R: Ja, wenn du ViaVersion auf dem Server installierst. ViaVersion lässt einen neueren Client auf einen älteren Server. Für ältere Clients in die andere Richtung nimmst du ViaBackwards dazu, und Clients in 1.8 oder 1.7 brauchen zusätzlich ViaRewind. Keines davon ändert deine Serverversion: sie bleibt 1.21, mit Plugins für 1.21. Q: Läuft ein Plugin für 1.21.4 auf einem Server in 1.21.11? R: Oft ja, aber das ist eine Gewohnheit und keine Regel. Innerhalb des Zweigs 1.21 tragen Plugins meistens über die Unterversionen hinweg. Nennt ein Plugin eine genaue Version, behandle das als die Antwort und nimm dieselbe. Sicher ist die andere Richtung: ein Plugin für 26.x lädt auf keinem Server in 1.21. Q: Wie viele Credits kostet ein eigenes Plugin für 1.21? R: Ein komplettes Plugin kostet zwischen 10 und 20 Credits. Bei der Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, 30 Tage gültig, und der kostenlose Plan legt 10 Credits pro Monat nach. Die Pläne und Aufladungen stehen auf der Preisseite, und der Testserver lässt dich das Ergebnis im Spiel ausprobieren, bevor du es installierst. Q: Kann Minax meinen 1.21-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keinen Server für die Allgemeinheit und verkauft kein Hosting. Was Minax tut: deine Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch bauen, sie für Paper in 1.21 kompilieren und dich im Spiel ausprobieren lassen. Der Server, auf den deine Freunde kommen, läuft auf deinem PC oder bei dem Hoster, den du dir aussuchst. ### Minecraft-1.8-PvP-Server erstellen: der Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-1-8-pvp-server-erstellen Minecraft-Server in 1.8 für PvP: das alte Kampfsystem ohne Verzögerung, die richtige Java-Version, Plugins für 1.8 und die Via-Familie erklärt. Réponse directe: Einen Minecraft-Server in 1.8 baut man aus einem einzigen Grund: wegen des Kampfes ohne Verzögerung zwischen zwei Schlägen, die eine spätere Version eingeführt hat. Du installierst Java 8, eine Server-Software aus der 1.8-Zeit, Plugins für genau diese Version und dann ViaVersion für Spieler mit neuem Client. Minax baut die Plugins, kein Hosting. Plan: Was ändert die 1.8 für einen PvP-Server? | Wer spielt heute noch in 1.8, und was verlierst du dabei? | Welche Java-Version brauchst du für einen Minecraft-Server in 1.8? | Welche Server-Software gibt es noch in 1.8: Paper, Spigot oder Bukkit? | Wie richtest du deinen 1.8-Server Schritt für Schritt ein? | Wo hostest du einen 1.8-Server, und wie viel RAM brauchst du? | ViaVersion, ViaBackwards, ViaRewind: wer lässt wen herein? | Welche Plugins machen einen KitPvP 1.8 aus, und wie fragst du Minax danach? Q: Lohnt es sich noch, einen Minecraft-Server in 1.8 zu erstellen? R: Ja, wenn dein Server um den Kampf herum gebaut ist. Die 1.8 ist die Version, deren PvP keine Verzögerung zwischen zwei Schlägen kennt, und genau diesen Takt suchen gewohnte Spieler. Nein, wenn dein Server zum Bauen und Erkunden unter Freunden da ist: dann verlierst du Jahre an Neuerungen und einen gepflegten Plugin-Katalog, ohne Gegenwert. Q: Warum spricht man beim alten Kampfsystem von 1.8 ohne Verzögerung? R: Weil du in 1.8 bei jedem Klick zuschlägst, ohne zu warten, bis die Waffe bereit ist. Eine spätere Version hat der Waffe eine Aufladezeit gegeben: zu schnelles Zuschlagen richtet weniger aus, und der Kampf wird langsamer. Das ist nicht besser oder schlechter, aber wer den Takt der 1.8 gelernt hat, findet ihn anderswo nicht wieder. Q: Wie erstelle ich einen KitPvP-Server in 1.8? R: Setze einen Server in 1.8 mit Spigot oder Bukkit auf, schalte das PvP in server.properties ein und füge vier Bausteine hinzu: Ausrüstungspakete mit Wartezeit, einen Erscheinungspunkt, an dem niemand schlagen kann, Statistiken für Abschüsse und Siegesserien, und Befehle für die Moderation. Minax baut diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch. Q: Welche Java-Version brauche ich für eine alte Minecraft-Version? R: Die aus ihrer Zeit. Ein Server vor 1.17, also auch die 1.8, erwartet Java 8. Die Versionen 1.18 bis 1.20.4 wollen Java 17, ein Server in 1.21.x kommt mit Java 21 aus, und ein Server in 26.x verlangt Java 25. Bei einem Fehlgriff verweigert der Server den Start, und die Konsole nennt die erwartete Version. Q: Gibt es Paper in 1.8? R: Nein. Paper veröffentlicht für die Versionen 1.0 bis 1.15 nichts mehr, und die 1.8 gehört dazu. Für einen Server in 1.8 nimmst du Spigot oder Bukkit in ihrer damaligen Fassung: sie nehmen dieselben Plugins an, sie sind langsamer, und sie bekommen keine Aktualisierung mehr. Purpur und Folia sind Varianten von Paper und ändern daran nichts. Q: Reicht ViaVersion, um Spieler aufzunehmen, die in 1.8 geblieben sind? R: Nein, und das ist die häufigste Verwechslung. ViaVersion lässt einen neueren Client auf einen älteren Server: auf deinem Server in 1.8 kommen damit Spieler mit aktueller Version herein. Für den umgekehrten Weg brauchst du ViaBackwards, und für Clients in 1.8 oder 1.7 auf einem Server ab 1.9 zusätzlich ViaRewind. Keines der drei ändert die Version des Servers. Q: Kann Minax ein Plugin für einen Server in 1.8 bauen? R: Ja. Die 1.8 ist die älteste Version, die Minax ansteuern kann. Du beschreibst auf Deutsch, was dein Plugin tun soll, wählst deine Version und bekommst eine .jar, die dafür kompiliert ist. Achtung: ein Plugin für eine aktuelle Generation lädt auf einem Server in 1.8 nicht, und umgekehrt gilt dasselbe. Wähle die Version gleich am Anfang richtig. Q: Kann Minax meinen PvP-Server hosten? R: Nein, Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Minax baut die Plugins deines Servers aus einer Beschreibung auf Deutsch und lässt dich sie im Spiel auf einem Testserver ausprobieren: eine Sitzung von zehn Minuten pro Konto, ein Leben lang, und immer nur eine Partie gleichzeitig, es kann also eine Warteschlange geben. Der Server für deine Spieler läuft auf deinem PC oder bei dem Hoster, den du dir aussuchst. ### Minecraft-26.2-Server erstellen: der Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-26-2-server-erstellen Minecraft-26.2-Server: Java 25, Paper 26.2, Plugins für 26.x und der Umstieg von 1.21, ohne deine Welt zu verlieren. Deine Plugins baust du ohne Java. Réponse directe: Für einen Minecraft-26.2-Server installierst du Java 25, lädst Paper 26.2 herunter, startest es einmal und nimmst in der Datei eula.txt die Bedingungen von Mojang an. Danach kommen nur für 26.x kompilierte Plugins in den Ordner plugins. 26.2 erschien am 16. Juni 2026, und Paper liefert dafür seit dem 29. August 2026 stabile Builds. Die meisten Server laufen weiterhin auf 1.21. Plan: Was ändert sich mit 26.2, wenn du einen Server aufsetzt? | Wer läuft wirklich auf 26.2, und wer ist auf 1.21 geblieben? | Welche Java-Version braucht ein Minecraft-26.2-Server? Java 25 | Welche Server-Software gibt es in 26.2: Paper, Spigot, Purpur, Folia | Minecraft-26.2-Server aufsetzen: die Schritte, einer nach dem anderen | Server von 1.21 auf 26.2 updaten, ohne die Welt zu verlieren | Deine Plugins in 26.2, und was ViaVersion nicht tut | Wo läuft dein 26.2-Server: eigener PC, Hoster oder kostenlos online? Q: Wie erstelle ich einen Minecraft-26.2-Server? R: Installiere Java 25, lade Paper 26.2 auf der offiziellen Paper-Seite herunter und nimm einen stabilen Build, leg die .jar-Datei in einen leeren Ordner und starte sie mit java -jar. Nimm in eula.txt die Bedingungen an, starte neu, stelle server.properties ein und leg dann Plugins hinein, die für 26.x kompiliert wurden. Deine Freunde kommen mit deiner Adresse und Port 25565 herein. Q: Was ist die neueste Minecraft-Version für einen Server? R: Als diese Seite geschrieben wurde, war es 26.2, erschienen am 16. Juni 2026. Seit 2026 tragen die Nummern eine Jahreszahl: erst 26.1, dann 26.2. Die letzte Version der alten Reihe hieß 1.21.11. Ist seitdem eine neuere erschienen, gilt dieselbe Methode: die Version des Servers, die von Java und die der Plugins müssen zusammenpassen. Q: Ist Paper 26.2 stabil genug für einen echten Server? R: Paper veröffentlicht für 26.2 seit dem 29. August 2026 stabile Builds, der erste davon war Build 121. Für einen Server, auf dem wirklich Leute spielen, nimmst du einen Build, der als stabil markiert ist, statt eines experimentellen, und du notierst dir seine Nummer: wenn etwas klemmt, spart es viel Zeit zu wissen, auf welchem Build du läufst. Q: Welche Java-Version brauche ich für Minecraft 26.2? R: Java 25, weil Paper 26.x mit dieser Version gebaut wurde. Java 21 genügt nicht: der Server weigert sich zu starten, und die Konsole nennt die erwartete Version. Zur Erinnerung, ein Server in 1.21.x kommt mit Java 21 aus, und die Versionen 1.18 bis 1.20.4 verlangen Java 17. Bei einem Hoster wählst du die Java-Version in einem Menü. Q: Wie update ich meinen Server von 1.21 auf 26.2, ohne meine Welt zu verlieren? R: Beende den Server mit stop, kopiere den kompletten Ordner an eine andere Stelle, prüfe dann, ob deine Plugins für 26.x existieren, und ersetze sie. Installiere Java 25, tausche die .jar-Datei von Paper gegen die von 26.2 und starte mit der Konsole vor Augen. Die Welt wird beim ersten Start umgewandelt: behandle das als endgültig und behalte dein Backup mehrere Tage. Q: Laufen meine Plugins aus 1.21 auf einem Server in 26.2? R: Nein. Ein Plugin wird für eine Versionsfamilie kompiliert: eine .jar-Datei für 1.21 lädt auf einem Server der Reihe 26.x nicht, und die Konsole sagt es dir beim Start. Du brauchst von jedem Plugin die Ausgabe für 26.x. Für die, von denen es keine gibt, kannst du dir ein Plugin bauen lassen, das denselben Dienst für deine Version leistet. Q: Kommen meine Freunde mit ViaVersion aus 1.21 auf meinen Server in 26.2? R: Mit ViaVersion allein nicht. ViaVersion lässt einen neueren Client auf einen älteren Server. Für den umgekehrten Fall, also einen Spieler in 1.21 auf einem Server in 26.2, brauchst du zusätzlich ViaBackwards. Für Clients in 1.8 und 1.7 auf einem Server ab 1.9 kommt noch ViaRewind dazu. Keines der drei ändert die Version deines Servers. Q: Gibt es Folia für 26.2? R: Am 24. Juli 2026 war kein Build von Folia für 26.2 veröffentlicht, deshalb verspricht diese Seite dir keines. Folia ist eine Variante von Paper, die die Welt auf mehrere Kerne des Prozessors verteilt, und nicht alle Plugins sind damit kompatibel. Hängt dein Vorhaben daran, sieh dir die Liste der Builds in dem Moment an, in dem du liest. ### Minecraft-26-Plugins erstellen: was sich ändert | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-26-plugins-erstellen Minecraft 26.2 erschien am 16.06.2026. Gegen welche Version du baust, welches Java du brauchst, warum 1.21-Code nicht mehr kompiliert, und echte Serverzahlen. Réponse directe: Minecraft 26.2 erschien am 16.06.2026 unter dem Namen „Chaos Cubed“ und ist die aktuelle Version der neuen Kalender-Versionierung. Für einen laufenden Server nimm aber 26.1.2: Paper 26.2 hat kein stabiles Build. Und lass 1.21 nicht fallen, diese Familie läuft weiterhin auf deutlich mehr Servern als 26.x. Plan: Kalender-Versionierung: warum es keine 1.22 gibt | Gegen welche Version du 2026 baust: die echten Zahlen | Java 25 oder Java 21: welche Untergrenze gilt für dich? | Adventure 5: warum dein 1.21-Plugin nicht mehr kompiliert | Deobfuskierung, kein Remapper mehr, und der libraries:-Block | So baut Minax ein Plugin für 26.x Q: Was ist die neueste Minecraft-Version 2026? R: 26.2, erschienen am 16.06.2026 unter dem Namen „Chaos Cubed“. Das Spiel nutzt jetzt Kalender-Versionen: die erste Zahl ist das Jahr, die zweite sagt, die wievielte Veröffentlichung des Jahres es ist. Q: Warum gibt es kein Minecraft 1.22? R: Weil die Zählweise 1.x durch Kalender-Versionen ersetzt wurde. Nach der 1.21-Familie kommt die 26er-Reihe. Q: Laufen meine 1.21-Plugins auf 26.2? R: Nicht automatisch. Paper 26.x bringt Adventure 5 mit, das veraltete APIs entfernt hat, deshalb kompiliert Code für 1.21 teils nicht mehr. Ein älteres Plugin muss gegen die 26.x-API neu gebaut und oft auch angepasst werden. Q: Soll ich meinen Server jetzt auf 26.2 updaten? R: Du musst nicht. Paper 26.2 hat kein stabiles Build, sinnvolles Ziel für Produktion ist deshalb 26.1.2. In der bStats-Erhebung hält 1.21.11 immer noch 36,4 % der Server, 26.2 dagegen 7,4 %. Q: Soll ich 1.21 für meine Plugins aufgeben? R: Nein. Von 62.948 erfassten Servern laufen 36,4 % auf 1.21.11 und 7,2 % auf 1.21.4. Die 1.21-Familie dominiert das Feld, mit reinem 26.x-Support schneidest du dich von den meisten Servern ab, die dein Plugin installieren könnten. Q: Welche Java-Version braucht ein Minecraft-26.x-Server? R: Java 25 ist die Untergrenze der Kalender-Versionen, also brauchst du diese Runtime. Für das Kompilieren des Plugins selbst bleibt Java 21 als Ziel sinnvoll, weil der größte Teil der Server das fährt. Q: Muss ich Dependencies auf 26.x noch shaden? R: Nein. Der Block libraries: in der plugin.yml ersetzt das Shading. Du deklarierst die Bibliothek, der Server holt sie, Versionskonflikte zwischen Plugins werden seltener und dein .jar bleibt klein. Q: Was ist mit dem Remapper von Paper passiert? R: Er ist weg. Minecraft ist seit 26.1 deobfuskiert, damit hat der Remapping-Schritt im Build keinen Zweck mehr. ### Minecraft-Anticheat-Plugin erstellen: was KI kann | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-anticheat-plugin-erstellen Ein generiertes Anticheat ersetzt kein etabliertes. Was ein eigenes Plugin sehr gut kann: Regeln für deinen Server, Logs, Strafen, Team-Alarme. Réponse directe: Nein, ein von KI generiertes Anticheat kommt nicht an die etablierten Lösungen heran, die über Jahre gegen echte Cheat-Clients feingetunt wurden. Was ein eigenes Plugin dafür sehr gut kann: genau das erkennen, was auf deinem Server unmöglich ist, alles mitloggen, Strafen automatisch verhängen und dein Team sofort benachrichtigen. Plan: Erst die Wahrheit: ein generiertes Anticheat ersetzt kein erprobtes | Was ein fertiges Anticheat nicht wissen kann, du aber schon | Logging: der am meisten unterschätzte Gewinn | Automatische Strafen: hier gewinnt eigener Code klar | Moderations-Werkzeuge und Alarme für dein Team | So beschreibst du dein Plugin, damit am Ende etwas Brauchbares steht Q: Kann die KI ein Anticheat bauen, das so gut ist wie die bekannten? R: Nein, und das muss man klar sagen. Diese Projekte beruhen auf jahrelangem Feintuning gegen Cheat-Clients aller Art, über alle Spielversionen und alle Ping-Bereiche hinweg. Ein generiertes Plugin hat diese Geschichte nicht. Nimm ein gepflegtes Anticheat für Movement und Combat, und ein eigenes Plugin für die Regeln, die nur bei dir gelten. Q: Wie erkenne ich Cheater auf meinem Minecraft-Server? R: In zwei Schichten. Die erste ist ein erprobtes Anticheat für Movement und Combat. Die zweite, die du generieren kannst, achtet darauf, was auf deinem Server unmöglich ist: Geld, das zu schnell kommt, Items aus dem Nichts, eine unmögliche Punktzahl im Minigame, Blöcke in unmenschlichem Tempo. Mit Logging hast du am Ende Beweise statt Vermutungen. Q: Kann ein generiertes Plugin Kill Aura oder Fly erkennen? R: Die groben Fälle schon, aber genau hier wohnen die Fehlalarme: Lag, Elytra, Knockback, Potion-Effekte. Wenn du es trotzdem probieren willst, lass es erst nur warnen, ohne automatische Strafe, und schau dir über mehrere Tage an, wer da auftaucht, bevor du irgendetwas an einen Bann hängst. Q: Kann ich ein Moderations-Plugin mit /mute, /warn und /ban erstellen? R: Ja, und das ist der stärkste Anwendungsfall auf dieser Seite. Befehle, Dauern, Gründe, Historie, Rechte pro Rang, automatischer Ablauf: alles explizite Logik, die du beschreibst und der Code durchsetzt. Halte die Dauern in der config.yml, dann justierst du später ohne neue Generierung nach. Q: Kann das Plugin Alarme an meinen Discord schicken? R: Frag danach in deiner Beschreibung, dann schickt das Plugin die Events an einen Discord-Webhook, den du in der Konfiguration einträgst. Sag genau, welche Events du sehen willst, sonst geht dein Team-Kanal nach einem Tag in Benachrichtigungen unter. Q: Läuft das neben meinem bisherigen Anticheat? R: Ja, so ist es gedacht. Dein Anticheat behält Movement und Combat, dein eigenes Plugin übernimmt Economy, Items, Regionen, Logs und Strafen. Wenn beide bannen dürfen, leg fest, wer das letzte Wort hat, damit ein Vorfall nicht zwei Strafen auslöst. Q: Welche Versionen und Plattformen werden unterstützt? R: Minecraft 1.8 bis 26.x, auf Paper, Spigot, Bukkit und Folia. Schreib Version und Plattform in deine Beschreibung, damit gegen die richtige API gebaut wird. Läuft dein Server auf Folia, sag es ausdrücklich, denn die Aufgabenplanung funktioniert dort anders. Q: Kann ich es testen, bevor ich es auf meinem Server installiere? R: Ja. Das kompilierte .jar lässt sich auf einem Paper-Server online starten, damit du Befehle und Alarme erst im Spiel prüfst. Bei einem Strafen-Plugin ist dieser Schritt Pflicht: du willst einen kaputten Bann-Befehl nicht auf deinem echten Server entdecken. ### Minecraft-Java-Server erstellen (oder Bedrock) | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-java-server-erstellen Java oder Bedrock? Java 25 oder 21 installieren, Paper starten, Freunde einladen, Bedrock-Spieler per Geyser holen. Plugins baust du ohne eine Zeile Java. Réponse directe: Für einen Minecraft-Java-Server installierst du die Java-Version, die deine Minecraft-Version verlangt: Java 25 für 26.x, Java 21 für 1.21.x. Dann lädst du Paper herunter, startest es einmal, nimmst die Nutzungsbedingungen von Mojang an und gibst deinen Freunden Adresse und Port. Plugins laufen nur auf Java, Bedrock-Spieler kommen über Geyser herein. Plan: Java oder Bedrock: welche Minecraft-Ausgabe hast du? | Was du vorher brauchst: Version, Java 25 oder 21, und Paper | Minecraft-Java-Server aufsetzen: die Schritte, einer nach dem anderen | Wie öffnest du deinen Java-Server für deine Freunde? | Wo läuft dein Java-Server: eigener PC, Hoster oder kostenlos online? | Crossplay Java Bedrock: Bedrock-Spieler mit Geyser und Floodgate aufnehmen | Welche Plugins machen deinen Java-Server aus, und wie fragst du Minax danach? | Die Fehler, die dich auf einem Java-Server Zeit kosten Q: Minecraft Java Edition Server oder Bedrock-Server: welchen soll ich erstellen? R: Den aus der Ausgabe, in der deine Freunde spielen. Am Computer mit dem Launcher ist es Java: Paper, Plugins, alles, was diese Seite beschreibt. Auf Konsole oder Handy ist es Bedrock: Bedrock Dedicated Server oder ein Realm, ohne Java-Plugins. Ist die Gruppe gemischt, nimm einen Java-Server und leg Geyser dazu, damit die Bedrock-Spieler hereinkommen. Q: Kann man einen Minecraft-Java-Server kostenlos erstellen? R: Ja, auf zwei Wegen. Auf deinem eigenen PC ist Paper kostenlos, aber der Rechner muss laufen und du musst Port 25565 freigeben oder einen Tunnel nutzen. Online gibt es kostenlose Dienste wie Aternos, mit Warteschlange, Abschalten bei leerem Server und begrenztem Plugin-Katalog. Minax hostet nicht: Minax baut deine Plugins und lässt dich sie online testen. Q: Wie funktioniert Crossplay Java Bedrock auf meinem Server? R: Installiere Geyser auf deinem Paper-Server wie ein normales Plugin, danach Floodgate, damit Bedrock-Spieler kein Java-Konto brauchen. Gib den Port frei, den Geyser in seiner Konfiguration nennt. Die Java-Spieler kommen weiterhin über 25565 herein, und deine Plugins laufen für alle gleich. Q: Was ist Geyser bei Minecraft genau? R: Geyser ist ein Plugin unter einer freizügigen Lizenz, also frei nutzbar, das als Brücke dient: ein Bedrock-Spieler auf Konsole, Handy oder in der App für Windows 10 und 11 kann damit auf einen Java-Server. Es macht aus deinem Server keinen Bedrock-Server: es bleibt ein Java-Server mit seinen Plugins. Mit Floodgate dazu behalten die Bedrock-Spieler ihr gewohntes Konto. Q: Welche Java-Version brauche ich für meinen Minecraft-Server? R: Die, die deine Minecraft-Version verlangt. Ein Server in 26.x braucht Java 25, weil Paper 26.x damit kompiliert wurde. Ein Server in 1.21.x kommt mit Java 21 aus, und die Versionen 1.18 bis 1.20.4 verlangen Java 17. Im Zweifel startest du Paper einfach: weigert es sich, steht die erwartete Java-Version in der Konsole. Q: Funktionieren Plugins von Minax auf einem Bedrock-Server? R: Nein. Minax baut Java-Plugins, für Server mit Paper, Spigot, Bukkit oder Folia. Auf dem Bedrock Dedicated Server oder in einem Realm werden sie nicht geladen. Auf einem Java-Server mit Geyser dagegen wirken deine Minax-Plugins auch für die Leute, die von Bedrock aus kommen. Q: Kann ich mit ViaVersion in 26.2 auf einem Server in 1.21 spielen? R: ViaVersion erlaubt Spielern aus einer anderen Version, sich zu verbinden, ja. Die Version des Servers selbst ändert es aber nicht: ein Server in 1.21 bleibt ein Server in 1.21, mit seinen Blöcken und seinen Regeln. Und ein Plugin, das für 26.x kompiliert wurde, lädt dort nicht. Für einen Server in 26.2 installierst du Paper 26.2 und Java 25. Q: Kann Minax meinen Java-Server hosten? R: Nein, Minax verkauft kein Hosting. Was Minax tut: aus einer Beschreibung auf Deutsch die Plugins deines Servers bauen, sie zu einer .jar-Datei kompilieren und dich die Plugins im Spiel auf einem Testserver ausprobieren lassen. Der Server, auf dem deine Freunde spielen, läuft auf deinem PC oder bei dem Hoster, den du dir aussuchst. ### Minecraft-Minigame-Server erstellen | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-minigame-server-erstellen Minigame-Server in Minecraft erstellen: Hub, Warteschlange, Arenen mit Reset und Scoreboard. Erst ein Paper-Server, das Velocity-Netzwerk kommt später. Réponse directe: Für einen Minecraft-Minigame-Server installierst du Paper, baust einen Hub, in dem deine Spieler an Schildern oder NPCs ein Spiel wählen, und ergänzt ein Plugin für Warteschlange, Countdown und den Reset der Arena zwischen zwei Runden. Dazu ein Scoreboard. Starte mit einem einzigen Server, ein Velocity-Netzwerk kommt später. Minax hostet keinen Server. Plan: Was braucht ein Minecraft-Minigame-Server wirklich? | So sieht eine Runde aus der Sicht deiner Spieler aus | Schritt 1: Version, Java und Paper, bevor alles andere kommt | Wo läuft dein Minispiele-Server: eigener PC, Hoster oder Netzwerk? | Wie viel RAM braucht ein Minigame-Hub? | Wie baust du einen Minigame-Hub, den jeder in zehn Sekunden versteht? | Warteschlange, Countdown und Arena-Reset: der Teil, der wirklich bricht | Wie erstellst du BedWars, SkyWars oder ein Rennen auf deinem Server? Q: Was ist ein Minecraft-Minigame-Server? R: Es ist ein Server, der um kurze Partien herum gebaut ist statt um eine lange Welt. Die Spieler verbinden sich, landen in einem Hub, wählen an einem Schild oder bei einem NPC ein Spiel, warten, bis die Warteschlange voll ist, spielen eine Runde von fünf oder zehn Minuten und kommen mit aktualisiertem Punktestand in den Hub zurück. BedWars, SkyWars und Rennen sind die Klassiker. Technisch ist es ein Paper-Server mit einem Spiel-Plugin pro Familie, oder mehrere Paper-Server hinter einem Velocity-Proxy, sobald es wächst. Q: Wie kann ich einen BedWars-Server erstellen? R: Fang mit einem ganz normalen Paper-Server an, genau wie bei jedem anderen Server. Bau einen geschützten Hub mit einem Einstieg für BedWars und ergänz dann ein Plugin, das Teams, Betten, Ressourcen-Spender, Shop und Siegbedingung regelt, davor die Warteschlange und dahinter den Arena-Reset. Bau für den Anfang eine Karte, nicht fünf. Dann spiel drei volle Runden am Stück auf dieser einen Karte: Wenn die dritte Runde so sauber startet wie die erste, funktioniert dein Reset und du kannst eine zweite Karte ergänzen. Q: Brauche ich mehrere Server für einen Minispiele-Hub? R: Am Anfang nicht. Ein Paper-Server trägt einen Hub und ein oder zwei Spiele problemlos. Mehrere Server hinter einem Velocity-Proxy brauchst du, wenn der Hub regelmäßig voll ist und zwei gleichzeitig laufende Spiele die TPS drücken, denn ein einzelner Server berechnet seine Welt auf einem Prozessorkern. Teile dann auf, nicht vorher: Ein Proxy bedeutet zusätzliche Einrichtung, zusätzliche Einstellungsdateien und zusätzliche Maschinen, die bezahlt werden wollen. Q: Wie ergänze ich SkyWars auf einem Server, der schon BedWars hat? R: Ergänze ein zweites Spiel-Plugin und einen zweiten Einstieg im Hub. Die beiden Spiele müssen nichts voneinander wissen, sich aber über die Grundlagen einig sein: derselbe Startpunkt im Hub für den Rückweg, dieselben Regeln fürs Leeren des Inventars und getrennte Arena-Welten, damit ein Reset im einen Spiel nie das andere trifft. Streiten sich beide um den Prozessor, wenn sie gleichzeitig laufen, ist das dein Signal für ein Netzwerk. Q: Warum setzen sich meine Arenen zwischen den Runden nicht zurück? R: Fast immer, weil niemand ihn verlangt hat: Ein Spiel-Plugin stellt nichts wieder her, solange du es ihm nicht sagst, und die Karte bleibt genau so, wie die letzte Runde sie hinterlassen hat. Drei Dinge prüfst du der Reihe nach. Zuerst die Konsole, das Fenster, in dem der Server erzählt, was er tut: Ein Fehler bei der Wiederherstellung steht dort. Dann die fallen gelassenen Gegenstände und die in der Runde erzeugten Kreaturen, die vergessene Hälfte, während die Blöcke brav zurückkommen. Zuletzt der Moment, in dem die Arena wieder freigegeben wird: Geht sie an die nächste Runde, bevor die Wiederherstellung fertig ist, startet diese Runde auf einer Baustelle. Q: Kann ich ein Minigame-Plugin testen, ohne einen eigenen Server zu haben? R: Ja. Minax startet einen echten Testserver, du verbindest dich mit deinem eigenen Minecraft-Java-Client und prüfst, ob deine Befehle und deine Warteschlange tun, was du beschrieben hast. Dieser Test ist eine einzige Sitzung von zehn Minuten pro Konto, ein Leben lang, und kein unbegrenzter Gratis-Server. Es läuft immer nur eine Partie gleichzeitig: Testet gerade jemand anderes, wenn du auf Start drückst, bekommst du einen Platz in der Warteschlange und Minax sagt dir deinen Rang und die ungefähre Wartezeit. Kurz, aber genug, um dein Plugin einmal wirklich laufen zu sehen. Q: Kann Minax meinen Minigame-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keinen Server und verkauft kein Hosting. Es baut die maßgeschneiderten Java-Plugins, aus denen dein Hub, deine Warteschlange und deine Arenen bestehen, aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und lässt dich sie im Spiel testen, bevor du sie auf deinem PC oder bei deinem Hoster installierst. Zur Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, die 30 Tage gültig sind, und die Pläne stehen auf der Preisseite. ### Minecraft-Plugin erstellen mit KI, ohne Java | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-erstellen Beschreibe dein Plugin auf Deutsch, die KI schreibt den Java-Code, kompiliert das .jar und du testest es online auf einem echten Paper-Server. Kostenlos. Réponse directe: Beschreibe dein Plugin auf Deutsch, also Befehle, Events, Menüs und Rechte, und Minax schreibt daraus echten Java-Code, kompiliert ihn mit Maven in der Cloud und gibt dir ein fertiges .jar für Paper, Spigot, Bukkit oder Folia. Eine automatische Korrekturschleife behebt Fehler, bis das Build durchläuft, und du testest das Plugin direkt online. Plan: Kann man ein Minecraft-Plugin ohne Java-Kenntnisse programmieren? | Was Minax bei jedem Projekt erzeugt | Wie aus deinem Text ein lauffähiges .jar wird | So beschreibst du dein Plugin, damit das Ergebnis passt | Welche Server-Software und welche Versionen werden unterstützt? | Erst online testen, dann auf deinen eigenen Server Q: Brauche ich Java-Kenntnisse, um ein Minecraft-Plugin zu erstellen? R: Nein. Du beschreibst auf Deutsch, was das Plugin tun soll, den Rest schreibt die KI. Wenn du Java kannst, öffnest du den erzeugten Code danach einfach selbst und passt ihn an. Q: Ist das ein echtes Plugin oder nur ein Skript? R: Ein echtes, mit Maven kompiliertes Java-Plugin als .jar. Es läuft eigenständig, ohne dass auf dem Server ein zusätzliches Skript-Plugin installiert sein muss. Q: Welche Minecraft-Versionen werden unterstützt? R: Paper, Spigot und Bukkit von 1.8 bis 1.21.x, dazu Purpur und Folia. Bei Unterschieden zwischen den Versionen wird XSeries eingebaut, um sie abzufedern. Q: Was kostet es, ein Plugin zu erstellen? R: Der Start ist kostenlos. Jede Generierung verbraucht ein paar Credits, und der Free-Plan schreibt dir jeden Monat neue gut. Brauchst du mehr, gibt es Pro und Boost. Q: Wie installiere ich das fertige .jar auf meinem Server? R: Leg die Datei in den Ordner /plugins deines Servers und starte ihn neu. Danach steht das Plugin mit seinen Befehlen zur Verfügung, wie jedes andere Plugin auch. Q: Kann ich den Java-Code danach noch ändern? R: Ja. Der Quellcode ist offen und gehört dir. Du kannst ihn im Browser lesen, bearbeiten und erneut kompilieren lassen. Q: Ist das Plugin gut genug für einen laufenden Server? R: In den meisten Fällen ja: Maven kompiliert sauber, das .jar lädt, und die Befehle machen, was du beschrieben hast. Bei sehr komplexen Plugins, etwa großen Menüs oder eigenen Protokollen, kann Nacharbeit von Hand nötig sein. Q: Darf ich mein Plugin veröffentlichen oder verkaufen? R: Ja, der Code gehört dir. Du kannst ihn auf SpigotMC, Modrinth oder deiner eigenen Seite veröffentlichen. ### Minecraft-Plugin-Generator im Vergleich 2026 | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-generator-vergleich KI-Generatoren für Minecraft-Plugins ehrlich verglichen: echtes .jar oder nur Text, Online-Test ohne eigenen Server, Folia, offener Java-Code und Kosten. Réponse directe: Vergleiche KI-Generatoren an drei harten Kriterien: Kommt am Ende ein kompiliertes .jar heraus, kannst du das Plugin online testen, und gehört dir der Java-Code? Minax schreibt echtes Java, kompiliert es mit Maven in der Cloud, behebt Fehler, bis das Build durchläuft, erzeugt Folia-Code mit RegionScheduler und lässt dich auf einem echten Paper-Server testen. Plan: Woran du einen brauchbaren Plugin-Generator erkennst | Echtes Java-Plugin oder nur Textbausteine? Das ist die eigentliche Trennlinie | Minax im Klartext: Stärken und Grenzen | Kodari und die anderen KI-Generatoren | Welcher Generator passt zu dir? | Bevor du irgendwo ein Abo startest: diese vier Dinge prüfen Q: Welcher KI-Generator für Minecraft-Plugins ist 2026 der beste? R: Das hängt davon ab, was du brauchst. Willst du dein Plugin online ohne eigenen Server testen, den Java-Code behalten und Folia abdecken, ist Minax am vollständigsten. Bei reiner Bekanntheit liegen etablierte Anbieter wie Kodari vorn. Probier zwei aus, die meisten haben einen kostenlosen Einstieg. Q: Kann ich ein Minecraft-Plugin ohne Java-Kenntnisse erstellen? R: Ja, wenn das Tool die Kompilierung übernimmt. Bei Minax beschreibst du auf Deutsch, was passieren soll, und bekommst ein fertiges .jar. Tools, die nur Codeschnipsel ausgeben, setzen voraus, dass du das Build selbst hinbekommst. Q: Gehört mir der generierte Java-Code? R: Bei Minax ja: der Quellcode ist offen, du kannst ihn herunterladen, ändern und neu kompilieren lassen. Prüf das bei jedem Anbieter einzeln, nicht alle geben brauchbaren Code heraus. Q: Welcher Generator lässt mich das Plugin ohne eigenen Server testen? R: Der Online-Test auf einem echten Paper-Server ist bislang die Besonderheit von Minax. Bei den anderen Generatoren bekommst du eine Datei, die du selbst auf einen Server legen musst, um zu sehen, ob sie funktioniert. Q: Sind diese Generatoren kostenlos? R: Die meisten haben einen kostenlosen Einstieg und danach Credits oder ein Abo für intensive Nutzung. Bei Minax bringt der Free-Plan monatliche Credits mit, für mehr gibt es Pro und Boost. Q: Funktioniert das auch für einen Folia-Server? R: Bei Minax ja. Der Code wird mit RegionScheduler und EntityScheduler erzeugt statt mit dem globalen BukkitScheduler, sonst brechen Plugins auf Folia. Bei anderen Generatoren solltest du vorher nachfragen, ob Folia überhaupt unterstützt wird. Q: Wie bekomme ich das fertige Plugin auf meinen eigenen Server? R: Du lädst das .jar herunter, legst es in den Ordner /plugins deines Servers und startest den Server neu. Danach stehen die Befehle zur Verfügung, wie bei jedem anderen Plugin. Q: Ist ein generiertes Plugin gut genug für einen laufenden Server? R: In den meisten Fällen ja: Maven kompiliert sauber, das .jar lädt, und die Befehle machen, was du beschrieben hast. Bei sehr großen Plugins mit vielen Menüs und vielen Sonderfällen kann Nacharbeit von Hand dazukommen. ### Minecraft-Plugin-Ideen für deinen Server 2026 | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-ideen Konkrete Plugin-Ideen für SMP, Minigames, Economy und Admin-Tools. Wähle eine aus, beschreib sie auf Deutsch, und du bekommst ein kompiliertes .jar. Réponse directe: Gute Plugin-Ideen für 2026: Gilden mit eigenem Gebiet, Berufe mit Leveln, Auktionshaus, Zufallsevents, KitPvP, Parkour mit Zeitmessung, Home- und Warp-Befehle, Chat-Format mit Rängen, Gebietsschutz. Wähle eine Idee, beschreib sie auf Deutsch, und Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn und gibt dir ein fertiges .jar für Paper, Spigot, Bukkit oder Folia, das du direkt online testen kannst. Plan: Plugin-Ideen für SMP- und Survival-Server | Plugin-Ideen für Minigames und PvP | Plugin-Ideen für Admins und mehr Komfort im Spiel | Wie wird aus einer Idee ein eigenes Plugin für deinen Minecraft-Server? | Minecraft-Plugin programmieren ohne Java: so beschreibst du deine Idee | Auf welchen Servern und Versionen läuft deine Idee? Q: Welche Plugins braucht ein neuer Minecraft-Server? R: Am Anfang reichen drei Dinge: Gebietsschutz gegen Grief, Home- und Warp-Befehle und ein Grund zum Wiederkommen, etwa eine tägliche Belohnung. Alles Weitere ergibt sich aus dem, was deine Spieler tatsächlich machen wollen. Q: Kann ich eine Plugin-Idee kostenlos umsetzen? R: Der Start ist kostenlos. Der Free-Plan gibt dir monatlich Credits, jede Generierung verbraucht ein paar davon. Brauchst du mehr, gibt es Pro und Boost. Q: Muss ich Java lernen, um meine Idee umzusetzen? R: Nein. Du beschreibst auf Deutsch, was das Plugin tun soll, den Java-Code schreibt die KI. Wenn du programmieren kannst, öffnest du den Code danach trotzdem und passt ihn selbst an. Q: Kann ich eine Idee von dieser Seite anpassen? R: Ja, jede Idee hier ist nur ein Startpunkt. Nenn deine eigenen Befehle, Rechte und Nachrichten, und das Plugin richtet sich danach. Q: Gibt es Ideen, die zu groß für die KI sind? R: Bei sehr komplexen Plugins, etwa großen Menüsystemen oder eigenen Netzwerkprotokollen, kann Nacharbeit von Hand nötig sein. Teil so eine Idee lieber in mehrere kleinere Plugins auf, dann wird das Ergebnis deutlich besser. Q: Auf welchen Minecraft-Versionen laufen die fertigen Plugins? R: Von 1.8 bis 26.x, auf Paper, Spigot, Bukkit und Folia. Nenn deine Version in der Beschreibung, damit gegen die richtige API kompiliert wird. Q: Kann ich das Plugin vor dem Einbau auf meinem Server ausprobieren? R: Ja. Das kompilierte .jar wird auf einem echten Paper-Server gestartet, und du kannst im Spiel prüfen, ob die Befehle wirklich das tun, was sie sollen. Erst danach lädst du es herunter und legst es in den Ordner /plugins. Q: Darf ich mein fertiges Plugin veröffentlichen? R: Ja, der Quellcode gehört dir. Du kannst dein Plugin auf SpigotMC, Modrinth oder deiner eigenen Seite veröffentlichen. ### Minecraft-Plugin installieren: Anleitung 2026 | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-installieren Die .jar des Plugins in den Ordner plugins legen, Server neu starten, fertig. Anleitung für Paper, Spigot und Bukkit, lokal oder beim Hoster wie Aternos. Réponse directe: Lege die .jar-Datei des Plugins in den Ordner plugins deines Servers und starte den Server komplett neu. Auf einem lokalen Paper-, Spigot- oder Bukkit-Server kopierst du die Datei einfach hinein. Bei einem Hoster wie Aternos oder Apex läuft es über den Dateimanager im Panel. Ein .jar von Minax installierst du genauso. Plan: Passt dein Server überhaupt zu Plugins? | So kommst du an die richtige .jar-Datei | Wohin die Datei gehört, lokal und beim Hoster | Server komplett neu starten, kein /reload | Plugin lädt nicht? Die Konsole sagt dir, warum | Kein passendes Plugin gefunden? Beschreib einfach dein eigenes Q: Wie viele Plugins kann ich auf einem Minecraft-Server installieren? R: Technisch mehrere Hundert. In der Praxis laufen 20 bis 50 gut gewählte Plugins auf Paper ohne Probleme. Behalte die TPS im Blick, mit /tps siehst du sie jederzeit. Q: Kann ich Plugins auf Aternos installieren? R: Ja. Aternos hat einen eigenen Katalog, du kannst aber auch eigene .jar-Dateien über den Dateimanager in den Ordner /plugins hochladen. Q: Wie entferne ich ein Plugin wieder richtig? R: Server stoppen, das .jar aus dem Ordner plugins löschen, bei Bedarf auch den Ordner plugins/MeinPlugin/ mit der Konfiguration, danach neu starten. Q: Warum funktioniert mein Plugin auf Forge oder Fabric nicht? R: Weil Forge und Fabric Mods laden, keine Bukkit-Plugins. Für Plugins brauchst du Paper, Spigot, Bukkit, Purpur oder Folia. Q: Mein Plugin verlangt Vault oder PlaceholderAPI, wo bekomme ich die? R: Das sind kostenlose Plugins, die du genauso installierst. Lade sie bei SpigotMC herunter und installiere sie, bevor du das Plugin einsetzt, das sie braucht. Q: Muss ich den Ordner plugins selbst anlegen? R: Nein. Der Server erstellt ihn beim ersten Start automatisch neben paper.jar oder spigot.jar. Wenn du ihn nicht siehst, hat der Server noch nie gestartet. Q: Kann ich ein Plugin von Minax genauso installieren? R: Ja, es ist eine normale .jar-Datei für Paper, Spigot oder Bukkit. Herunterladen, in den Ordner plugins legen, Server neu starten, fertig. ### Minecraft-Plugin ohne Java erstellen: Anleitung | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-ohne-programmieren Minecraft-Plugin erstellen ohne Java: Du beschreibst dein Plugin auf Deutsch, die KI schreibt den Code, kompiliert ihn und liefert dir ein fertiges .jar. Réponse directe: Ja, das geht ohne eine einzige Zeile Java. Du beschreibst dein Plugin auf Deutsch, also Befehle, Events und Regeln, und die KI von Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn mit Maven in der Cloud und gibt dir ein echtes .jar für Spigot, Paper, Bukkit oder Folia. Testen kannst du es direkt online. Plan: Brauchst du wirklich Java, um ein Plugin zu erstellen? | Skript oder ein echtes kompiliertes Plugin? | So beschreibst du dein Plugin, damit das Ergebnis passt | Der Code gehört dir und bleibt lesbar | Von der Beschreibung bis auf deinen Server Q: Kann ich ein Minecraft-Plugin erstellen, ohne programmieren zu können? R: Ja. Du beschreibst dein Plugin auf Deutsch und die KI von Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn und gibt dir ein fertiges .jar. Du selbst schreibst keine einzige Zeile Code. Q: Ist das Ergebnis ein echtes Plugin oder nur Skript? R: Ein echtes kompiliertes Java-Plugin als .jar, eigenständig und ohne Abhängigkeit von Skript. Es wird wie jedes andere Plugin geladen. Q: Für welche Server-Software funktioniert das? R: Das .jar ist ein Standard-Plugin für Spigot, Paper, Bukkit und Folia. Q: Brauche ich Java oder eine Entwicklungsumgebung auf meinem PC? R: Nein. Es gibt nichts zu installieren, alles läuft online. Kompiliert wird mit Maven in der Cloud, nicht auf deinem Rechner. Q: Kann ich den Code danach selbst ändern? R: Ja. Der Quellcode ist offen und gehört dir. Du kannst ihn lesen, bearbeiten und neu kompilieren. Q: Kann ich das Plugin ausprobieren, ohne einen eigenen Server zu haben? R: Ja. Du kannst es online auf einem Paper-Server testen und prüfen, ob es startet und auf deine Befehle reagiert. Q: Wie kommt das Plugin auf meinen Server? R: Du lädst das .jar herunter, legst es in den Ordner /plugins und startest den Server neu. Q: Ist Minax kostenlos? R: Der Start ist kostenlos. Jede Generierung verbraucht ein paar Credits, die du auf dem Free-Plan bekommst. ### Minecraft-Plugin online testen, ohne Server | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-plugin-online-testen Teste dein Minecraft-Plugin online auf einem echten Paper-Server: Minax generiert das .jar, lädt es hoch und zeigt dir, ob es startet. Ohne Java, ohne Setup. Réponse directe: Ja, ohne eigenen Server. Minax kompiliert dein Minecraft-Plugin in der Cloud und lädt das .jar auf einen echten Paper-Server. Du siehst im Browser, ob das Plugin startet, ob die Commands antworten und ob beim Laden Fehler auftreten. Kein Java auf dem Rechner, kein Hoster, keine Konfiguration. Plan: Warum du zum Testen keinen eigenen Minecraft-Server brauchst | So läuft der Online-Test bei Minax ab | Minecraft-Plugin programmieren ohne Java: warum der Test der wichtigste Teil ist | Online testen oder lokal testen: was wann sinnvoll ist | Was der Test dir zeigt und was er nicht ersetzt | Was kostet es, ein Plugin online zu testen? Q: Brauche ich einen eigenen Server, um mein Minecraft-Plugin zu testen? R: Nein. Minax lädt dein .jar auf einen gehosteten Paper-Testserver und startet es dort. Du brauchst weder eigene Hardware noch einen bezahlten Hoster, ein Browser reicht. Q: Muss ich Java auf meinem PC installieren? R: Nein. Generierung, Kompilierung und Test laufen in der Cloud. Auf deinem Rechner bleibt nichts zurück, du installierst kein Java, keinen Server und keine Entwicklungsumgebung. Q: Ist das ein echter Server oder nur eine Simulation? R: Ein echter Paper-Server. Das .jar wird tatsächlich geladen und gestartet, deshalb treten dabei echte Ladefehler auf, und du siehst, ob die Commands antworten. Q: Was passiert, wenn das Plugin beim Test einen Fehler wirft? R: Dann siehst du es im Ergebnis, statt es später auf deinem Server zu entdecken. Du beschreibst die Änderung, lässt neu generieren und testest erneut, so oft du willst. Q: Kann ich das .jar danach auf meinem eigenen Server verwenden? R: Ja. Der Code gehört dir. Nach einem erfolgreichen Test lädst du das .jar herunter und legst es in den Ordner /plugins deines Servers, wie jedes andere Plugin auch. Q: Funktioniert der Test auch für Spigot- oder Bukkit-Plugins? R: Ja. Paper ist ein Fork von Spigot und führt Plugins der Bukkit- und Spigot-API aus. Ein Plugin, das dort läuft, läuft auch auf dem Testserver. Q: Ist das Online-Testen kostenlos? R: Zum Starten ja. Jede Generierung verbraucht ein paar Credits, und mit dem Free-Plan bekommst du Credits, um dein erstes Plugin zu erstellen und online zu testen. Q: Wie lange dauert es von der Beschreibung bis zum Testergebnis? R: In der Regel wenige Minuten. Die KI schreibt den Code, die Kompilierung läuft in der Cloud, danach startet der Testserver mit deinem .jar und meldet das Ergebnis zurück. ### Minecraft-Prison-Server erstellen: der Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-prison-server-erstellen Prison-Server aufsetzen: Minen, die sich zurücksetzen, Ränge mit Preis, ein Shop, der ankauft, Rechte pro Rang. Und die Plugins dazu, ganz ohne Code. Réponse directe: Ein Minecraft-Prison-Server läuft auf Paper und besteht aus vier Bausteinen: Minen, die sich zurücksetzen, einer Leiter aus Rängen mit Preis, einem Shop, der dein Abbaugut ankauft, und Rechten pro Rang. Laufen lässt du ihn auf deinem PC oder bei einem Hoster. Minax hostet nicht, sondern baut die Plugins, ganz ohne Code. Plan: Wie funktioniert der Prison-Modus in Minecraft, und wem gefällt er? | Schritt 1: Version, Java und Paper, die Basis jedes Prison-Servers | Schritt 2: die Mine, die sich zurücksetzt, das Herz des Modus | Schritt 3: die Prison-Ränge und der Preis jedes Aufstiegs | Schritt 4: der Shop, der ankauft, und die Wirtschaft, die nicht explodieren darf | Schritt 5: Rechte pro Rang, der Spawn und die geschützten Zonen | Welches Prison-Plugin brauchst du, und was fragst du Minax? | Wo lässt du deinen Prison-Server laufen, und was ändert das wirklich? Q: Was ist der Prison-Modus in Minecraft? R: Ein Servermodus, der auf einer einzigen Schleife steht: Du landest auf dem untersten Rang, haust Blöcke in einer Mine, verkaufst dein Abbaugut in einem Shop, und mit dem Geld kaufst du den nächsten Rang, der eine reichere Mine öffnet. Das geht so bis zum letzten Rang, danach kommt der Ausgang: eine freie Welt, oder Prestige, das den Spieler gegen einen Titel wieder auf Rang A setzt. Q: Welches Prison-Plugin brauche ich für Minen und Ränge? R: Vier Familien: die Verwaltung der Minen samt Zurücksetzen, die Rangleiter mit dem Aufstiegsbefehl, die Wirtschaft mit dem Shop, der ankauft, und die Rechte pro Gruppe. Fertige Plugins decken jede Familie ab, du findest sie auf Hangar, der Plugin-Seite von PaperMC, und auf SpigotMC. Sie zwingen dir aber ihre Logik auf und reden schlecht miteinander. Minax baut das Ganze maßgeschneidert aus deiner Beschreibung auf Deutsch, mit deinen Befehlen und deinen Zahlen. Q: Wie baue ich eine Prison-Mine, die sich zurücksetzt? R: Leg die Mine als rechteckigen Bereich aus zwei gegenüberliegenden Ecken an und gib ihre Zusammensetzung in Prozent an. Stell danach zwei Auslöser ein: eine Zeitschaltung, zum Beispiel alle fünfzehn Minuten, und eine Schwelle abgebauter Blöcke, zum Beispiel achtzig Prozent. Vor jedem Auffüllen kündigst du es im Chat an und teleportierst die Spieler auf eine Plattform, sonst ersticken sie in den neuen Blöcken. Q: Wie lege ich die Preise der Prison-Ränge fest? R: Nicht aus dem Bauch. Spiel selbst in der Mine von Rang A und miss, was ein Spieler dort in einer Stunde verdient. Entscheide dann das Tempo, zum Beispiel eine Stunde Spielzeit für den ersten Aufstieg: Damit hast du deinen ersten Preis. Nimm zum Schluss von Rang zu Rang denselben Faktor, etwa 1,3 oder 1,4, damit das Tempo über die ganze Leiter gleich bleibt. Und rechne neu, sobald du die Mischung einer Mine änderst. Q: Warum explodiert die Wirtschaft auf meinem Prison-Server? R: Weil der Shop ununterbrochen Geld erzeugt und nichts es zurücknimmt. Die Rangpreise sind eine Senke, aber sie hören am letzten Rang auf. Ergänze dauerhafte Senken: eine Abgabe bei jedem Verkauf, die wirklich verschwindet, Kosmetik ohne Gegenwert, Grundstücksmieten und Prestige, das den Kontostand auf null setzt. Prüf jede Woche das gesamte umlaufende Geld: Verdoppelt es sich, sind die Senken zu schwach. Q: Wie viel RAM und wie viele Spieler verträgt ein Prison-Server? R: Für fünf bis fünfzehn Spieler mit den Plugins des Modus liegt die übliche Größenordnung bei vier bis sechs Gigabyte Arbeitsspeicher, zwischen fünfzehn und dreißig Spielern eher bei sechs bis acht. Ein Prison-Server verbraucht weniger als Survival, weil die Welt klein ist und alle am selben Ort stehen. Am meisten zählt ein schneller Prozessorkern, vor allem in dem Moment, in dem sich eine große Mine wieder füllt. Q: Kann Minax meinen Prison-Server hosten? R: Nein. Minax verkauft kein Hosting und betreibt keinen öffentlichen Server. Es baut deine Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und lässt dich sie auf einem Online-Testserver im Spiel ausprobieren: eine Sitzung von zehn Minuten pro Konto, ein einziges Mal, und immer nur eine Partie gleichzeitig, es kann also eine Warteschlange geben. Danach legst du die Datei auf deinem Server ab, bei dir oder bei einem Hoster. Q: Können meine Spieler auf Handy oder Konsole auf meinen Prison-Server? R: Nicht direkt: Die Fassungen auf Handy, Konsole und Windows 10 oder 11 sind Minecraft Bedrock, ein Paper-Server ist dagegen ein Java-Server. Die Brücke heißt Geyser, ein Plugin, das Bedrock-Spieler auf einen Java-Server lässt, zusammen mit Floodgate, damit sie kein Java-Konto brauchen. Minax baut Plugins ausschließlich für Java-Server, aber dein Java-Prison-Server kann diese Spieler über diese Brücke aufnehmen. ### Minecraft-PvP-Server erstellen (Faction, KitPvP) | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-pvp-server-erstellen PvP-Server in Minecraft erstellen: geschützter Spawn, klare Kampfzonen, faire Kits, Anticheat, die richtigen Einstellungen und Plugins ohne Programmieren. Réponse directe: Für einen Minecraft-PvP-Server installierst du Paper, setzt pvp=true und eine normale oder schwere Schwierigkeit, schützt den Spawn mit einem Zonen-Plugin, ziehst klare Kampfgebiete, gleichst die Kits aus und ergänzt einen Anticheat plus Regeln, die jemand durchsetzt. Minax hostet keine Server und baut nur die Plugins, ganz ohne Programmieren. Plan: PvP-Server, Faction-Server oder KitPvP: was willst du wirklich bauen? | Schritt 1: welche Version und welche Server-Software für PvP? | Schritt 2: die Server-Einstellungen, die über den Kampf entscheiden | Schritt 3: ein Spawn, an dem niemand zuschlägt, und Zonen, die jeder versteht | Schritt 4: faire Kits, und ein Gebiet, um das man kämpft | Schritt 5: der Anticheat, und was er allein niemals leistet | Regeln, die aufgeschrieben und wirklich durchgesetzt werden | Wo läuft ein PvP-Server, und was ändert jede Lösung? Q: Wie erstelle ich Schritt für Schritt einen PvP-Server in Minecraft? R: Installiere Paper in der Version deiner Spieler, mit der Java-Version, die es beim Start verlangt. Öffne server.properties und setze pvp=true, eine normale oder schwere Schwierigkeit und eine Sichtweite zwischen sechs und zehn. Ergänze ein Zonen-Plugin, das den Startpunkt unantastbar macht und die Kampfzone ankündigt. Danach kommen Kits, Fraktionen, Moderation und ein Anticheat. Spiel einen Abend mit ein paar Leuten, bevor du weiter öffnest. Q: PvP-Server und Faction-Server: was ist genau der Unterschied? R: Ein PvP-Server erlaubt Kämpfe zwischen Spielern: Das ist eine Regel. Ein Faction-Server ordnet diese Kämpfe um Teams herum, die Gebiete beanspruchen und sich plündern: Das ist ein Format für eine lange Partie. KitPvP ist die kurze Form des PvP, mit gestellter Ausrüstung und Arena. Viele Server mischen Faction-Karte und Kit-Arena, aber Plugins und Balance sind nicht dieselben, also entscheide, welche Form deinen Server trägt. Q: Sollte ich einen Minecraft-PvP-Server auf 1.8 aufsetzen? R: Wer nach 1.8 fragt, meint den Kampfrhythmus dieser Zeit. Das Problem liegt woanders: Paper pflegt die Versionen 1.0 bis 1.15 nicht mehr, ein neuer Server auf diesem Unterbau bekommt also keine Korrekturen mehr. Vernünftiger ist ein aktueller Server plus die ViaVersion-Familie, wenn du Spieler aufnehmen willst, die auf einer alten Version geblieben sind: ViaVersion allein holt Spieler herein, die neuer sind als dein Server, ViaBackwards die älteren, und ViaRewind ist das, was bis 1.8 zurückreicht. Keines der drei ändert die Version des Servers, es bleiben also deine Regeln. Q: Wie schütze ich den Spawn auf meinem PvP-Server? R: Der Spawnschutz aus server.properties verhindert nur das Setzen und Abbauen von Blöcken, keine Schläge. Du brauchst ein Zonen-Plugin, das Schaden zwischen Spielern in einem Umkreis abfängt, auch Geschosse von außen blockiert, eine Nachricht beim Betreten und beim Verlassen zeigt und am Ausgang ein paar Sekunden Unverwundbarkeit gibt, aufgehoben, sobald der Spieler angreift. Mach die Grenze sichtbar: Ein Tor oder eine Mauer ist besser als eine unsichtbare Linie. Q: Wie baue ich einen fairen KitPvP-Server? R: Gib allen ohne Ausnahme dasselbe Startkit. Was danach zu gewinnen ist, soll erspielt und nicht angehäuft werden: Ein zusätzliches Kit, das man sich mit Siegen freischaltet und das eine längere Wartezeit hat, bleibt für den Gegner spielbar, eine dauerhaft bessere Rüstung nicht. Nutz die Wartezeit als Stellschraube, verbiete Kit-Befehle mitten im Kampf, und schau dir nach einer Woche die Zahlen an: Wenn immer dieselben Namen gewinnen, liegt es nicht am Können, sondern an der Balance. Q: Reicht ein Anticheat, um einen PvP-Server zu schützen? R: Nein, und das muss man deutlich sagen. Ein maßgeschneiderter Anticheat hält mit etablierten Lösungen nicht mit, die über Jahre gegen Cheat-Programme abgestimmt wurden, die sich jede Woche ändern. Geh von einem erprobten Schutz aus. Das Maßgeschneiderte bringt etwas anderes: Verhalten erkennen, das nur dein Server kennt, alles in einem einsehbaren Verzeichnis protokollieren, deine eigenen Strafschwellen anwenden und dein Team sofort alarmieren. Rohe Erkennung auf der einen Seite, Wissen über deinen Server auf der anderen. Q: Wie viel RAM und wie viele Spieler für einen Faction-Server? R: Für zehn bis zwanzig Spieler mit Plugins für Zonen, Kits und Fraktionen sind vier bis sechs GB Arbeitsspeicher die übliche Größenordnung. Über zwanzig oder dreißig Spieler hinaus, oder mit sehr vielen Plugins, rechne eher mit sechs bis acht GB. Über die Flüssigkeit entscheidet trotzdem der Prozessor: Ein schneller Kern zählt mehr als viele langsame. Beobachte die TPS, die Rechenrunden pro Sekunde mit zwanzig als Ziel: Fallen sie, schau bei Prozessor und hungrigen Plugins nach. Q: Kann Minax meinen PvP-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keinen Server und verkauft kein Hosting. Es baut die maßgeschneiderten Java-Plugins deines Servers aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und bietet einen Testserver, auf dem du das Plugin im Spiel laufen siehst: eine Sitzung von zehn Minuten pro Konto, ein einziges Mal, und immer nur eine Partie gleichzeitig, also manchmal mit Warteschlange. Das ist ein Prüfstand, kein Hosting. Zur Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, 30 Tage gültig, und ein vollständiges Plugin kostet zwischen 10 und 20 Credits. Die Pläne stehen auf der Preisseite. ### Minecraft-Rechte-Plugin: Ränge, Prefix, Gruppen | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-rechte-plugin Ränge, Prefix, Rechte pro Gruppe und Vererbung: wann LuckPerms reicht und wann ein eigenes Plugin besser passt. Beschreib deins, hol dir das fertige .jar Réponse directe: LuckPerms deckt die meisten Rang-Systeme schon ab: Gruppen, Prefix, Vererbung, Rechte pro Welt, Gewichte. Ein eigenes Rechte-Plugin lohnt sich, wenn die Logik nur auf deinen Server passt, etwa ein Rang, der ab einer bestimmten Spielzeit freischaltet, ein Kit pro Rang oder ein Rang-Shop im Spiel. Minax schreibt diesen Java-Code und gibt dir ein kompiliertes .jar. Plan: Gruppen, Rechte, Prefix, Vererbung: was ist was? | LuckPerms ist der Standard, und oft reicht das schon | Wann ein eigenes Rang-Plugin wirklich sinnvoll ist | Dein Plugin und LuckPerms nebeneinander betreiben | So beschreibst du dein Rang-Plugin für Minax | Versionen, Plattformen und Test vor dem Einbau Q: Brauche ich LuckPerms für Ränge auf meinem Server? R: Für Gruppen und Rechte ist es die vernünftigste Wahl, und es ist kostenlos. Ein eigenes Plugin kommt obendrauf, nicht an seine Stelle: es trägt die Logik, die nur zu deinem Server gehört, also wer wann aufsteigt und was das freischaltet. Q: Wie bekomme ich einen Prefix vor meinen Namen im Chat? R: Der Prefix ist eine Metadaten-Angabe der Gruppe, kein Recht. Du legst ihn in der Rechteverwaltung fest, ein Chat-Plugin setzt ihn dann vor den Namen. Willst du ein genaues Chat-Format mit deinen Farben und deiner Reihenfolge, macht genau das ein kleines eigenes Plugin sehr gut. Q: Warum funktioniert mein Recht nicht, obwohl ich es vergeben habe? R: Drei Ursachen kommen immer wieder. Du bist Operator und das Recht steht auf default: op, also siehst du nie, was deine Spieler sehen. Der Name des Rechts ist im Code und in der Konfiguration nicht identisch. Oder ein verweigertes Recht aus einer anderen Gruppe hebt es auf. Teste immer mit einem Account ohne OP. Q: Was ist Vererbung bei Gruppen, einfach erklärt? R: Die Gruppe VIP erbt von der Gruppe Spieler: sie bekommt automatisch alles, was ein Spieler darf, und du schreibst nur die Extras dazu. So tippst du nicht auf jeder Stufe fünfzig Zeilen neu, und eine Korrektur unten in der Hierarchie wirkt nach oben durch. Q: Kann ein Rang an Spielzeit oder einen Kauf im Spiel gekoppelt werden? R: Ja, und das ist genau die Art Regel, die ein eigenes Plugin gut trägt: Zeit auf dem Server zählen, ein Guthaben prüfen, dann befördern und den Aufstieg ankündigen. Beschreib deine Bedingung und deine Schwellen, dann stehen sie im Code. Q: Lassen sich Ränge mit Discord-Rollen abgleichen? R: Diese Brücke hängt an einem fremden Dienst, sie ist also anfälliger als ein Plugin, das für sich alleine läuft. Wenn du sie willst, schreib das klar in deine Beschreibung und plan ein, das Ergebnis im Spiel zu prüfen und den Code gegebenenfalls selbst anzupassen. Ein Rang-System, das nur im Spiel arbeitet, ist deutlich sicherer zu generieren. Q: Ist das generierte Plugin mit Vault kompatibel? R: Ja, wenn du danach fragst. Vault ist die gemeinsame Schicht für Economy, Chat und Rechte, und viele Server haben es längst installiert. Erwähn es in deiner Beschreibung, damit der Code darüber geht statt zu ignorieren, was schon läuft. Q: Kann ich das Plugin vor dem Einbau auf meinem Server ausprobieren? R: Ja. Du kannst das .jar online auf einem echten Paper-Server starten: du verbindest dich, tippst deine Rang-Befehle und siehst, ob Prefix, Rechte und Nachrichten stimmen. Du musst die Datei nicht herunterladen, bevor du das Plugin laufen gesehen hast. ### Minecraft-Roleplay-Server erstellen: Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-roleplay-server-erstellen RP-Server in Minecraft aufsetzen: Rahmen, Paper, Startstadt, Berufe, Nahchat, Währung, NPCs, geschützte Zonen und Rollenspiel-Plugins ohne eine Zeile Code. Réponse directe: Für einen Minecraft-Roleplay-Server installierst du Paper, legst einen klaren Rahmen für deine Welt fest, baust eine Startstadt und ergänzt die Plugins, die die Rolle tragen: Berufe oder Ränge, Nahchat, Währung, vom Server gehaltene Bewohner (NPCs) und geschützte Zonen. Minax hostet keinen Server, sondern baut diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch. Plan: Was ist ein Minecraft-Roleplay-Server, und was unterscheidet ihn von Survival? | Schritt 1: Welchen Rahmen braucht dein RP-Server, bevor du die erste Datei anfasst? | Schritt 2: Die Technik, welche Version, welches Java und welche Server-Software? | Schritt 3: Wo läuft dein Rollenspiel-Server, und warum muss er an bleiben? | Schritt 4: Warum zählt das Bauen auf einem RP-Server genauso viel wie die Plugins? | Welche RP-Plugins brauchst du, damit der Server deine Regeln von allein hält? | Mittelalter-RP-Server: wie sieht eine komplette Welt aus, vom Königreich bis zu den Berufen? | Wie viel RAM und wie viele Spieler braucht ein Roleplay-Server? Q: Wie erstelle ich einen Minecraft-Roleplay-Server von null? R: In dieser Reihenfolge: Schreib den Rahmen deiner Welt auf eine Seite, installiere Java und dann Paper in der Version, die deine Gruppe spielt, entscheide, wo die Maschine läuft, bau eine Startstadt und zieh die Weltgrenze enger, ergänze die Plugins, die die Rolle tragen, und öffne zuerst für zehn Leute, bevor du irgendwo ankündigst. Die ersten beiden Schritte dauern einen Abend, das Bauen dauert mehrere. Das ist normal, und genau das trennt einen RP-Server von einer Survival-Welt mit Rängen. Q: Was ist ein RP-Server in Minecraft genau? R: RP steht für Roleplay, auf Deutsch Rollenspiel. Auf einem RP-Server spielst du nicht dich selbst, sondern eine Figur: einen Namen, einen Beruf, eine Geschichte, in einer Welt mit eigener Epoche und eigenem Gesetz. Der Spaß kommt aus den Begegnungen zwischen den Figuren, nicht aus der Ausrüstung. Praktisch heißt das: ein Rahmen, der vorher feststeht, eine gebaute Kulisse, und Plugins, die die Regeln für dich durchsetzen, etwa Nahchat oder geschützte Zonen. Q: Welche RP-Plugins brauche ich für einen Rollenspiel-Server wirklich? R: Sechs Bausteine reichen für den Start: Berufe oder Ränge, ein Nahchat, der die Reichweite der Nachrichten begrenzt, eigene Items, NPCs, die der Server hält, geschützte Zonen, die das Abbauen bei anderen verhindern, und eine Währung. Alles andere ist Komfort. Und in dieser Reihenfolge: zuerst die geschützten Zonen, weil die Stadt ohne sie nicht hält, dann der Nahchat, dann Berufe und Währung, sobald du siehst, wie deine Leute wirklich spielen. Q: Braucht ein Mittelalter-RP-Server Mods? R: Nein, und meistens ist es sogar eine schlechte Idee. Ein Server mit Mods zwingt jeden Spieler, vorher dieselben Dateien zu installieren, und das hält die meisten Neugierigen fern. Gerade das Mittelalter ist der Rahmen, den Minecraft ohne jede Ergänzung am besten trägt: Stein, Holz, Fackeln, Rüstungen und Schwerter gibt es schon. Plugins und eigene Items decken fast alles ab, was ein Königreich braucht, und deine Mitglieder müssen dafür nichts tun. Q: Wie viele Spieler braucht ein Rollenspiel-Server, damit er lebendig wirkt? R: Weniger, als du denkst. Fünf bis zehn Leute, die zu denselben Zeiten wiederkommen, reichen aus, denn ein RP-Server lebt davon, jemanden wiederzutreffen, nicht von der Zahl der Verbundenen. Die eigentliche Falle ist der Zeitplan: Zwanzig Mitglieder, die alle zu einer anderen Stunde online gehen, ergeben eine dauerhaft leere Welt. Setz ein bis zwei Termine pro Woche an, ein Dorffest oder eine öffentliche Gerichtsverhandlung, und kündige sie vorher an. Q: Kann Minax meinen RP-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Minax baut die maßgeschneiderten Java-Plugins deines Servers aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und lässt dich sie im Spiel ausprobieren, in einer Testsitzung von zehn Minuten, einer einzigen pro Konto, die immer nur eine Partie gleichzeitig aufnimmt. Danach legst du die Datei auf deinem eigenen Server ab, bei dir zu Hause oder bei einem Hoster. Q: Kann jemand vom Handy oder von der Konsole auf meinen RP-Server? R: Nicht direkt: Die Fassungen auf Handy, Konsole und Windows 10 oder 11 sind Minecraft Bedrock, ein Paper-Server ist dagegen ein Java-Server. Die Brücke heißt Geyser, ein Plugin, das Bedrock-Spieler auf einen Java-Server lässt, zusammen mit Floodgate, das ihnen ein Java-Konto erspart. Minax baut Plugins ausschließlich für Java-Server. Q: Wie verhindere ich, dass Spieler die Gebäude der Stadt zerstören? R: Mit geschützten Zonen, eingerichtet vor der ersten Einladung. Eine geschützte Zone ist ein Stück Welt, in dem nur die eingetragenen Besitzer abbauen, setzen oder Truhen öffnen dürfen. Schütze die Hauptstadt, die öffentlichen Gebäude und jedes vermietete Haus. Das ist der wichtigste Baustein eines RP-Servers: Ohne Beständigkeit der Bauwerke baut niemand mehr, und ohne Kulisse gibt es keine Rolle zu spielen. ### Minecraft-Plugin für 1.21 erstellen: Paper & Spigot | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-1-21-plugins Beschreibe dein Plugin auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code und kompiliert ihn für Paper, Spigot, Bukkit und Folia 1.21. Fertiges .jar zum Herunterladen. Réponse directe: Beschreibe dein Plugin auf Deutsch, den Rest macht Minax: Die KI schreibt den Java-Code, kompiliert ihn in der Cloud mit Maven und gibt dir ein fertiges .jar zurück, passend zur API von Paper, Spigot, Bukkit oder Folia 1.21. Java-Kenntnisse brauchst du nicht, lokal installierst du nichts. Testen kannst du direkt online. Plan: Welche 1.21-Unterversionen werden unterstützt? | So entsteht dein Plugin, ohne eine Zeile Java | Was die 1.21-API deinem Plugin neu erlaubt | Brauchst du wirklich Java 21 für 1.21? | Ein Plugin, das von 1.8 bis 1.21 läuft | Paper, Spigot, Bukkit oder Folia: was du im Prompt sagen solltest Q: Kann ich ein Minecraft-Plugin ohne Programmieren erstellen? R: Ja. Du beschreibst auf Deutsch, was passieren soll, Minax schreibt den Java-Code und kompiliert ihn zu einem .jar. Java-Kenntnisse brauchst du dafür nicht. Q: Laufen meine 1.20-Plugins auch auf 1.21? R: Oft ja, besonders wenn sie nur die öffentliche API benutzen. Plugins, die NMS anfassen oder entfernte Materials verwenden, müssen neu kompiliert werden. Q: Welche 1.21.x-Version soll ich für meinen Server nehmen? R: Die neueste stabile Version, die dein Core unterstützt. Paper veröffentlicht pro Patch ein Build. 1.21.4 und neuer ist heute der beste Kompromiss aus Stabilität und Features. Q: Wie installiere ich das .jar auf meinem Server? R: Leg die Datei in den Ordner /plugins/ und starte den Server neu. Mehr braucht es nicht, solange Java 21 läuft. Q: Unterstützt Minax Folia 1.21? R: Ja, auf Anfrage. Schreib „Folia“ in den Prompt, dann passt Minax die Scheduler an und nutzt Region-Threading statt des BukkitSchedulers. Q: Muss ich Maven oder ein JDK installieren? R: Nein. Minax legt die pom.xml selbst an und kompiliert mit Maven in der Cloud. Auf deinem Rechner muss dafür nichts installiert sein. Q: Kann ich mein Plugin testen, ohne einen eigenen Server zu haben? R: Ja. Das fertige .jar lässt sich direkt online im Spiel testen, ohne dass du lokal etwas aufsetzen musst. Q: Sind die generierten Plugins kostenlos? R: Ein veröffentlichtes .jar herunterzuladen kostet nichts, und du darfst es auf deinem eigenen Server benutzen. Eine eigene Generierung verbraucht Credits: Der Plan Free schreibt dir dafür jeden Monat ein Kontingent gut. ### Minecraft-Server auf dem PC erstellen: Anleitung | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-auf-pc-erstellen Schritt für Schritt einen Minecraft-Server auf deinem PC erstellen: Java, Paper, eula, server.properties, Port 25565 oder Tunnel, dann deine Plugins. Réponse directe: So erstellst du einen Minecraft-Server auf deinem PC: Java installieren (25 für Minecraft 26.x, 21 für 1.21.x), Paper herunterladen, einmal starten, die eula annehmen, server.properties einstellen und dich über localhost verbinden. Für Freunde gibst du Port 25565 an deinem Router frei oder nutzt einen Tunnel. Deine Plugins kommen in den Ordner plugins. Plan: Schritt 1: die richtige Java-Version installieren | Schritt 2: Paper herunterladen und den Server-Ordner anlegen | Schritt 3: der erste Start und die eula, auf Windows wie auf dem Mac | Schritt 4: server.properties einstellen, vom Servernamen bis zum Arbeitsspeicher | Schritt 5: über localhost verbinden, dann als lokaler Minecraft-Server zuhause | Schritt 6: den Server zuhause hosten und für andere öffnen, Port 25565 freigeben oder Tunnel | Wo kommen die Plugins hin? Der Ordner plugins, hier kommt Minax ins Spiel | Die Fehler, die dich Zeit kosten Q: Kann ich einen Minecraft-Server zuhause kostenlos hosten? R: Ja. Die Server-Software Paper und Java sind kostenlos, und dein PC macht die Arbeit. Was du zahlst, ist Komfort: der PC muss an bleiben, solange gespielt wird, du musst Port 25565 an deinem Router freigeben oder einen Tunnel nutzen, und deine öffentliche Adresse kann sich ändern. Für Abende mit Freunden reicht das völlig. Q: Wie gebe ich Port 25565 an meinem Router frei? R: Melde dich in der Oberfläche deines Routers an, such die Seite für Portfreigaben (manchmal NAT oder Port-Weiterleitung genannt) und leg eine Regel an: Port 25565, Protokoll TCP, Ziel die lokale Adresse deines PCs. Der genaue Weg hängt vom Hersteller deines Routers ab, folge also seiner Anleitung. Wenn dir das zu kompliziert erscheint, erspart dir ein Tunnel wie playit.gg oder ngrok diesen Schritt. Q: Was ist ein lokaler Minecraft-Server? R: Ein Server, der auf einem Computer bei dir zuhause läuft und dem die Leute im selben WLAN beitreten, mit der lokalen Adresse dieses PCs. Nichts ist ins Internet geöffnet, also keine Einstellung am Router. Das ist der ideale Schritt, um deinen Server und deine Plugins zu testen, bevor du Freunde einlädst, die woanders wohnen. Q: Geht ein Minecraft-Server ohne Hoster und ohne Portfreigabe? R: Ja, mit einem Tunnel. Ein Werkzeug wie playit.gg oder ngrok läuft neben deinem Server und gibt dir eine Adresse, die deine Freunde in ihr Mehrspieler-Menü eintippen. Deinen Router fasst du nicht an. Der Server bleibt auf deinem PC, der an bleiben muss, solange ihr spielt. Q: Muss mein PC an bleiben, damit der Server läuft? R: Ja. Der Server ist ein Programm auf deinem Computer: geht er aus, wechselt er in den Ruhezustand oder verliert er die Verbindung, stoppt der Server und alle fliegen raus. Schalte den Ruhezustand während der Sessions ab, und beende den Server immer mit dem Befehl stop, damit die Welt gespeichert wird. Wenn du einen Server willst, der Tag und Nacht läuft, ist das der Moment, sich Hoster anzusehen. Q: Welche Java-Version brauche ich für einen Minecraft-Server? R: Die, die deine Minecraft-Version verlangt. Für einen Server in 26.x ist Java 25 Pflicht. Für 1.21.x reicht Java 21. Für 1.18 bis 1.20.4 Java 17. Wenn du unsicher bist, starte Paper: es sagt dir beim Start, welche Java-Version es erwartet. Q: Kann Minax meinen Server hosten? R: Nein. Minax hostet keinen Server und verkauft kein Hosting. Minax baut maßgeschneiderte Java-Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie als .jar-Datei und lässt dich sie online auf einem Testserver ausprobieren. Danach legst du die .jar-Datei in den Ordner plugins deines Servers, auf deinem PC oder beim Hoster, den du wählst. Q: Können meine Freunde auf Konsole oder Handy meinem Server auf dem PC beitreten? R: Nicht direkt. Ein Paper-Server ist ein Minecraft-Java-Server, während Konsolen und Handys die Bedrock-Version spielen. Die Brücke heißt Geyser, ein Plugin, das Bedrock-Spieler auf einen Java-Server lässt, mit Floodgate, damit sie kein Java-Konto brauchen. Die Plugins, die Minax baut, zielen nur auf Java-Server. ### Minecraft-Server erstellen: der ganze Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-erstellen Minecraft-Server erstellen 2026: auf dem eigenen PC, kostenlos online oder beim Hoster, mit Paper, der richtigen Java-Version und deinen eigenen Plugins. Réponse directe: Um einen Minecraft-Server zu erstellen, brauchst du drei Dinge: Java auf der Maschine, die Server-Software Paper in deiner Minecraft-Version und einen Ort zum Laufen, also deinen PC, einen kostenlosen Dienst oder einen Hoster. Danach legst du deine Plugins in den Ordner plugins und gibst deinen Freunden die Adresse. Minax baut diese Plugins, ohne dass du programmierst. Plan: Was ist ein Minecraft-Server, und welchen brauchst du? | Wo willst du deinen Minecraft-Server hosten? Die vier Wege | Warum Paper, und nicht der offizielle Server? | Welche Minecraft-Version, und welche Java-Version? | Wie erstellt man einen Minecraft-Server? Schritt für Schritt aufsetzen | Was deinen Server einzigartig macht: seine Plugins, ohne Programmieren | Wie viel RAM braucht dein Minecraft-Server? | Wie lädst du deine Freunde auf deinen Server ein? Q: Wie erstellt man einen Minecraft-Server kostenlos? R: Zwei Wege kosten nichts: dein eigener PC, der angeschaltet bleiben muss und eine Portfreigabe auf Port 25565 oder einen Tunnel verlangt, und die kostenlosen Online-Dienste, mit Warteschlange, automatischer Abschaltung und begrenztem Plugin-Katalog. Für einen Server, der Monate halten soll, landet man am Ende meist doch bei einem Hoster. Q: Wie mache ich einen Minecraft-Server mit Plugins? R: Du brauchst einen Java-Server mit Paper (oder Spigot, Bukkit, Folia), niemals den offiziellen Vanilla-Server und auch nicht Realms, die beide kein Plugin annehmen. Jedes Plugin ist eine .jar-Datei: du legst sie in den Ordner plugins und startest neu. Minax baut diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch und lässt dich sie vorher online testen. Q: Eigenen Minecraft-Server erstellen: welche Version soll ich nehmen? R: 26.2 ist die neueste Version, mit stabilen Paper-Builds seit dem 29. August 2026, und sie verlangt Java 25. Die meisten Server laufen aber noch unter 1.21, das mit Java 21 auskommt. Nimm die Version deiner Mitspieler. Ein für 26.x kompiliertes Plugin lädt auf einem Server in 1.21 nicht. Q: Muss ich programmieren können, um einen Minecraft-Server aufzusetzen? R: Nein. Einen Paper-Server zu starten heißt: Java installieren, eine Datei herunterladen und eine Textdatei einstellen. Code brauchte bisher nur das Plugin, das den Server einzigartig macht. Minax baut es aus einer Beschreibung, kompiliert es und lässt dich es im Spiel testen, bevor du es ablegst. Q: Hostet Minax meinen Server? R: Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut deine Plugins und leiht dir einen Online-Testserver, um sie im Spiel auszuprobieren. Dein Server selbst läuft auf deinem PC, bei einem kostenlosen Dienst oder bei einem Hoster deiner Wahl. Q: Meine Freunde spielen auf der Konsole: können sie auf meinen Server? R: Auf einem Java-Server ja, mit dem Plugin Geyser, das Bedrock-Spieler hereinlässt (Konsolen, Handys, Windows 10 und 11), und mit Floodgate, damit sie kein Java-Konto brauchen. Die Plugins deines Servers bleiben Java-Plugins: für Bedrock baut Minax keine. Q: Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server? R: Rechne mit 2 bis 4 GB für ein paar Freunde, mit 6 bis 8 GB ab 20 bis 30 Spielern oder einer langen Plugin-Liste, und mit mehr, wenn eure Welt schon weit erkundet ist. Das sind Spannen, keine Garantien: für ein flüssiges Spiel wiegt das Tempo eines Prozessorkerns schwerer als der Speicher. Q: Minecraft-Server selbst hosten oder bei einem Hoster mieten? R: Selbst hosten, um auszuprobieren und mit Freunden zu spielen, wenn du da bist: das kostet nichts, aber der PC bleibt an und ein Port muss offen sein oder ein Tunnel laufen. Beim Hoster, wenn der Server ohne dich online bleiben soll: du zahlst monatlich, wählst RAM und Region und lädst deine Plugins über den Dateimanager hoch. ### Minecraft-Server-Hosting: worauf du achten musst | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-hosting-vergleich Minecraft-Server-Hosting richtig auswählen: echter RAM, CPU-Leistung, Standort, FTP-Zugang, Backups. Teste dein Plugin online, bevor du einen Server bezahlst. Réponse directe: Achte vor dem Preis auf vier Dinge: wie viel RAM wirklich nur dir gehört, wie schnell ein einzelner CPU-Kern ist, wie weit das Rechenzentrum von deinen Spielern entfernt ist, und ob du eigene Dateien per FTP hochladen darfst. Die beworbene Slot-Zahl sagt dagegen fast nichts über die Qualität. Plan: RAM: die beworbene Zahl und der Speicher, den deine Welt wirklich braucht | Die CPU entscheidet über die TPS, der RAM rettet das nicht | Der Standort wird von deinen Spielern aus gemessen, nicht von dir | Dateizugriff: das Kriterium, das alle vergessen und das alles blockiert | Die Arten von Hosting, und für wen sie jeweils passen | Teste dein Plugin online, bevor du dich für einen Anbieter entscheidest Q: Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server? R: Eine allgemeingültige Zahl gibt es nicht, und wer dir eine nennt, ohne nachzufragen, rät nur. Der Bedarf hängt von den gleichzeitig spielenden Leuten, der Sichtweite, der Größe der erkundeten Welt und der Zahl deiner Plugins ab. Sinnvoll ist ein Angebot, bei dem du RAM später nachlegen kannst, ohne den Server zu wechseln oder die Welt umzuziehen. Q: Spezialisierter Minecraft-Anbieter oder VPS, was ist besser? R: Das hängt davon ab, was du schon kannst und wie viel Zeit du investieren willst. Der spezialisierte Anbieter installiert den Server und gibt dir ein Panel, du spielst schnell. Der VPS gibt dir volle Kontrolle, dafür kümmerst du dich um Java, Firewall und Updates. Keins von beiden ist grundsätzlich besser. Q: Kann ich einen Minecraft-Server zu Hause auf meinem PC hosten? R: Technisch ja. Dein Rechner kann einen Paper-Server für eine Handvoll Freunde stemmen. Die echten Hürden liegen woanders: der Upload deiner Leitung, ein Port, der ins Internet geöffnet werden muss, deine sichtbare IP-Adresse und der Umstand, dass der Server aus ist, sobald der Rechner aus ist. Im privaten Kreis geht das gut. Für einen öffentlichen Server ist es eine andere Sache. Q: Kann ich bei jedem Anbieter eigene Plugins installieren? R: Nein, nicht überall. Manche Pakete, oft die günstigsten oder die kostenlosen, erlauben nur Plugins aus einem geprüften Katalog. Wenn du eine selbst erstellte .jar-Datei hochladen willst, kläre vor der Bestellung, dass du FTP, SFTP oder einen Dateimanager für eigene Dateien bekommst. Q: Muss ich Hosting bezahlen, nur um ein Plugin zu testen? R: Nein. Bei Minax wird das generierte Plugin zu einer .jar-Datei kompiliert und online auf einem Testserver gestartet, du prüfst sein Verhalten also im Spiel, ohne Hosting zu kaufen. Einen Server bezahlst du erst, wenn dauerhaft Spieler darauf sein sollen. Gut zu wissen: die Generierung selbst verbraucht Credits, und mit dem Free-Plan bekommst du Credits für den Anfang. Q: Macht es beim Hosting einen Unterschied, ob ich Paper, Spigot, Bukkit oder Folia nutze? R: Ja, an zwei Stellen. Erstens muss der Anbieter dich die Server-Software und die Minecraft-Version frei wählen lassen. Zweitens verteilt Folia Weltregionen auf mehrere Threads, eine Maschine mit vielen Kernen wird damit besser genutzt als unter Paper oder Spigot. Prüfe, ob deine Wunsch-Software im Panel steht oder du sie selbst hochladen darfst. Q: Woran erkenne ich, ob der Lag vom Anbieter oder von meinen Plugins kommt? R: Vergleiche zwei Symptome. Wird die ganze Welt für alle langsamer, Mobs und Redstone inklusive, fallen die TPS und das Problem sitzt auf dem Server: CPU oder ein zu schweres Plugin. Läuft das Spiel flüssig, aber deine eigenen Aktionen kommen verzögert an, ist es der Ping, also eher der Standort der Maschine oder deine Leitung. Q: Reicht kostenloses Minecraft-Hosting, um mit Freunden zu spielen? R: Zum Ausprobieren manchmal schon. Rechne aber mit den Grenzen, die diese Angebote offen setzen: der Server schläft ein, wenn niemand online ist, die Ressourcen sind knapp, der Plugin-Katalog ist eingeschränkt und Backups gibt es kaum. Zum Herantasten nützlich, für einen Server, der Monate laufen soll, weniger. ### Minecraft-Server kostenlos erstellen (2026) | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-kostenlos-erstellen Kostenloser Minecraft-Server, ehrlich erklärt: eigener PC, Gratis-Anbieter mit Warteschlange, warum Realms rausfällt. Plus 25 Credits und eine Testrunde. Réponse directe: Einen Minecraft-Server kostenlos erstellen geht auf zwei Wegen: Du startest Paper, die kostenlose Server-Software, auf deinem eigenen PC, das kostet nichts, aber der Rechner bleibt an und deine Freunde brauchen einen Port oder einen Tunnel. Oder du nimmst einen Gratis-Anbieter im Netz wie Aternos, mit Warteschlange und automatischer Abschaltung. Realms kostet Geld und nimmt keine Plugins. Plan: Was bedeutet ein kostenloser Minecraft-Server eigentlich? | Schritt 1: Minecraft-Server kostenlos auf dem eigenen PC erstellen | Schritt 2: Gratis Minecraft-Server online, und was du dafür in Kauf nimmst | Läuft ein kostenloser Minecraft-Server 24/7? | Schritt 3: Minecraft-Server kostenlos mit Plugins, und womit du anfängst | Was bei Minax kostenlos bleibt: 25 Credits und eine Testrunde im Spiel | Die Fehler, die dich bei einem Gratis-Server den Abend kosten Q: Kann ich einen kostenlosen Minecraft-Server mit Plugins erstellen? R: Ja, auf zwei Wegen. Auf deinem eigenen PC ist Paper kostenlos und nimmt jede Plugin-Datei, die du in seinen Ordner plugins legst. Bei einem Gratis-Anbieter im Netz bekommst du einen Plugin-Katalog, und bei manchen Anbietern einen Upload-Knopf für deine eigene Datei. In beiden Fällen muss der Server die Java Edition mit Paper sein: nicht der offizielle Server, und nicht Realms. Q: Wie erstelle ich einen kostenlosen Minecraft-Server, dem meine Freunde beitreten können? R: Bei einem Gratis-Anbieter zeigt das Panel eine Adresse: Schick sie deinen Freunden, und sie fügen sie unter Mehrspieler hinzu. Auf deinem eigenen PC öffnest du entweder den Port 25565 an deinem Router, oder du startest ein Tunnel-Tool wie playit.gg oder ngrok, das dir eine Adresse gibt, ohne den Router anzufassen. Der Tunnel ist für die meisten der einfachere Weg. Q: Gibt es kostenloses Minecraft-Server-Hosting, das 24/7 läuft? R: Nicht, dass wir wüssten, und sei vorsichtig bei jedem, der es verspricht. Die automatische Abschaltung, wenn niemand spielt, ist das, was einen Gratis-Dienst kostenlos hält. Ein Server, der zu jeder Uhrzeit online ist, bedeutet eine Maschine, die nie ausgeht: dein eigener PC, der an bleibt, oder ein bezahlter Anbieter. Q: Ist Minecraft Realms kostenlos? R: Nein. Realms ist der offizielle Dienst von Mojang, und du zahlst jeden Monat dafür. Er ist einfach zu bedienen, nimmt aber keine Java-Plugins an, deshalb kann er die eigenen Befehle und Spielmodi, um die es in diesem Guide geht, nicht ausführen. Q: Ist Minax kostenlos? Hostet Minax meinen Server? R: Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut eigene Plugins aus einer Beschreibung. Bei der Anmeldung bekommst du 25 Credits, 30 Tage gültig, und ein fertiges Plugin kostet zwischen 10 und 20 davon. Dazu bekommst du eine Testrunde im Spiel von zehn Minuten, eine einzige pro Konto, um dein Plugin laufen zu sehen, ohne einen Server zu besitzen. Danach stehen Pläne und Aufladungen auf der Preisseite. Q: Können meine Freunde am Handy oder an der Konsole meinem Gratis-Java-Server beitreten? R: So nicht. Bedrock, die Version auf Handys, Konsolen und in der Windows-Store-App, kann einem Java-Server allein nicht beitreten. Füge Geyser hinzu, ein Plugin, das als Brücke für Bedrock-Spieler dient, und Floodgate, damit sie kein Java-Konto brauchen. Das funktioniert auf deinem eigenen PC und bei jedem Anbieter, der dich Plugins hinzufügen lässt. Q: Welche Minecraft-Version sollte mein kostenloser Server haben? R: Geh von der Version aus, die deine Freunde spielen, und verlang deine Plugins in genau dieser Version: Ein Plugin für 26.x lädt nur auf einem Server in 26.x. Wenn du bei null anfängst: 26.2 ist die neueste Ausgabe, während der Großteil der Server noch auf der Reihe 1.21 läuft, beides ist also vertretbar. Und für den einen Freund, der auf einer anderen Version festhängt, kann ein Plugin wie ViaVersion die Tür öffnen, ohne den Server selbst zu bewegen. Q: Wie viel RAM braucht ein kostenloser Minecraft-Server? R: Für ein paar Freunde im Survival mit einer Handvoll Plugins sind 2 bis 4 GB eine bequeme Größenordnung. Bei einem Gratis-Anbieter im Netz wählst du nicht: Der Speicher wird mit anderen Servern geteilt, und das ist Teil des Deals. Für ein flüssiges Spiel zählt ein schneller Prozessorkern mehr als zusätzlicher Speicher. ### Minecraft-Server mit Mods oder Plugins erstellen | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-server-mods-oder-plugins Mod oder Plugin für deinen Minecraft-Server? Mods muss jeder Spieler installieren, Plugins laufen nur auf dem Server. So entscheidest du und erstellst beides. Réponse directe: Ein Mod verändert das Spiel selbst, und jeder Spieler muss ihn installieren: das ist die Welt von Fabric und NeoForge. Ein Plugin läuft nur auf dem Server, mit Paper, und deine Spieler kommen mit dem normalen Spiel rein. Geht es um Regeln, Befehle, Economy oder Ränge, reicht ein Plugin. Minax baut diese Plugins, keine Mods. Plan: Mod oder Plugin: was ist der Unterschied? | Minecraft-Server mit Mods oder Plugins: wie entscheidest du? | Warum mischt man Mods und Plugins nicht auf demselben Server? | Mod-Server mit Fabric oder NeoForge erstellen: wie geht das, kurz gesagt? | Und was ist ein Modpack-Server? | Paper-Server mit Plugins erstellen: wie geht das, kurz gesagt? | Warum werden so viele „Mod-Ideen“ als Plugin gebaut? | Welche Fehler kosten dich Zeit? Q: Was ist der Unterschied zwischen einem Mod und einem Plugin in Minecraft? R: Ein Mod verändert das Spiel selbst und muss bei jedem Spieler und auf dem Server installiert sein, mit einem Loader wie Fabric oder NeoForge. Ein Plugin ist ein Programm, das nur auf dem Server läuft, mit Paper, Spigot oder Bukkit: die Spieler verbinden sich mit dem normalen Spiel, ohne etwas zu installieren. Q: Kann man Plugins auf einem Fabric- oder NeoForge-Server installieren? R: Nein. Fabric und NeoForge laden Mods, keine Plugins. Eine Plugin-.jar auf so einem Server startet nicht. Für Plugins brauchst du einen Paper-, Spigot-, Bukkit-, Purpur- oder Folia-Server, und Paper ist die Standardwahl. Hybrid-Software gäbe es, aber sie wäre anfälliger, und ein Teil der Plugins würde sich dort nicht wie erwartet verhalten. Q: Forge-Server oder NeoForge-Server: was soll ich nehmen? R: Forge ist der historische Name, NeoForge wäre die moderne Fortsetzung. Entscheidend ist der Mod oder das Modpack, das du willst: seine Download-Seite nennt den vorgesehenen Loader und die Version. Nimm genau den, und verlange von deinen Spielern dasselbe. Q: Geht ein Mod-Server, ohne dass die Spieler etwas installieren? R: Nein, per Definition nicht: ein Mod verändert das Spiel, also muss er bei jedem Spieler vorhanden sein. Wenn dein Ziel ist, dass jeder ohne Installation reinkommt, suchst du einen Plugin-Server. Viele sogenannte Mod-Ideen wie besondere Items, Befehle, Minispiele, eine Economy oder Ränge lassen sich sehr gut als Plugin bauen. Q: Wie installiere ich ein Modpack auf einem Minecraft-Server? R: Fang mit der Seite des Packs an: dort steht meist, ob es eine startfertige Server-Version gibt. Wenn ja, entpackst du sie in einen leeren Ordner und startest sie. Wenn nicht, kopierst du dieselben Mods in derselben Version in den Ordner mods deines Servers. Deine Spieler installieren bei sich das komplette Pack, sonst wird die Verbindung abgelehnt. Q: Kann Minax einen Fabric- oder NeoForge-Mod erstellen? R: Nein. Minax baut Java-Plugins für Paper-, Spigot- und Bukkit-Server aus einer Beschreibung auf Deutsch und lässt sie vor der Installation online auf einem Testserver ausprobieren. Es baut keine Mods und hostet keinen Server. Q: Welche Java-Version brauche ich für einen Mod- oder Plugin-Server? R: Die, die deine Minecraft-Version verlangt, egal welche Server-Software: Java 25 für einen Server in 26.x, Java 21 für einen Server in 1.21.x. Paper sagt dir beim Start, wenn die installierte Version nicht passt. Q: Kann ich mit ViaVersion Versionen auf einem Mod-Server mischen? R: Nein. ViaVersion erlaubt Spielern mit einer anderen Spielversion, sich mit einem Server zu verbinden, ohne je die Version des Servers zu ändern. Es macht Mods nicht untereinander kompatibel: auf einem Mod-Server behält jeder Spieler dieselben Mods in derselben Version wie der Server. ### Minecraft-SMP-Server erstellen: der Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-smp-server-erstellen Eigenes SMP erstellen: Whitelist, Paper, Regeln und Seasons, RAM für deine Runde und die eigenen Mechaniken, die deinen SMP-Server einzigartig machen. Réponse directe: Für einen eigenen SMP-Server installierst du Paper, die meistgenutzte Server-Software, auf deinem PC oder bei einem Hoster, schaltest die Whitelist ein, damit nur deine Leute hereinkommen, schreibst die Regeln der Season auf und ergänzt die Mechaniken, die deine Welt einzigartig machen. Minax baut diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch und hostet keine Server. Plan: Was ist ein SMP-Server, und was unterscheidet ihn von einem normalen Survival-Server? | Schritt 1: Version, Java und Paper, worauf ein SMP-Server wirklich läuft | Wo lässt du einen SMP-Server laufen: eigener PC, Hoster oder kostenloser Dienst? | Wie viel RAM braucht ein SMP-Server für deine Runde? | SMP-Server aufsetzen: die Einstellungen, die deine Season prägen | Welche SMP-Plugins brauchst du, und welche erzählen die Geschichte deines Servers? | Regeln, Seasons und Moderation: was einen SMP nach Woche zwei am Leben hält | Wie lädst du Leute ein, und was ändert sich bei einem SMP mit Freunden? Q: Was bedeutet SMP in Minecraft? R: SMP steht für Survival Multiplayer, also eine gemeinsame Survival-Welt, in der dieselbe Runde über Wochen oder Monate zusammen spielt. In der Praxis meint das Wort heute mehr: Man nennt einen Server SMP, wenn er eine Whitelist, geschriebene Regeln, Seasons und eigene Mechaniken hat, etwa begrenzte Leben oder Bündnisse, auf einer sonst ganz normalen Survival-Welt. Q: Wie erstelle ich einen SMP mit Freunden, Schritt für Schritt? R: Einigt euch auf eine Version und eine Season-Länge, installiere Paper auf deinem PC oder bei einem Hoster, starte es einmal und nimm die Nutzungsbedingungen in eula.txt an, schalte die Whitelist ein und trag jeden Freund mit seinem exakten Namen ein, stell Schwierigkeit, PvP und eure Spielregeln ein und schick danach deine Adresse mit Port 25565. Ergänze Landschutz und Homes, damit die Karte lebbar bleibt, schreib eure Regeln in ein Buch am Spawn und bau die eine Mechanik, die euren Server ausmacht. Q: Braucht man SMP-Plugins, um einen SMP-Server zu betreiben? R: Zum Betreiben nicht, zum Interessantsein schon. Ein nackter Paper-Server ist Vanilla-Survival mit mehr Leuten darin. Plugins bringen die Grundinstallation, also Landschutz, Homes, Ränge und eine kleine Wirtschaft, und die Identität, also die Regeln, die es sonst nirgends gibt. Für Leben, Flüche oder Bündnisse hat Minecraft keine Einstellung: Das ist immer Code auf der Serverseite. Q: Mit welchen SMP-Mechaniken fange ich am besten an? R: Mit einer, nicht mit fünf. Eine begrenzte Zahl an Leben oder Herzen, die den Besitzer wechseln, gibt jedem Kampf Folgen und ist die Mechanik, nach der die meisten Runden zuerst fragen. Geschütztes Land hält den Frieden. Eine Quest oder ein Ziel für den ersten Tag hilft Neuen. Bündnisse und ein Finale kommen später, wenn du weißt, wie deine Runde wirklich spielt. Der Leitfaden zu SMP-Plugins geht jede Mechanik durch und sagt, was der Server dafür mitzählen muss. Q: Wie viel RAM braucht ein SMP-Server, und wie viele Spieler passen darauf? R: Für fünf bis zehn Mitglieder im Survival mit einem Satz Plugins sind 2 bis 4 GB Arbeitsspeicher die übliche Größenordnung, für zwanzig oder dreißig eher 6 bis 8 GB. Die echte Grenze ist aber der Prozessor und nicht der Speicher: Die Welt wird auf einem Strang berechnet, ein schneller Kern zählt also am meisten. Beobachte an einem vollen Abend die TPS, die Rechenrunden pro Sekunde mit 20 als Ziel, und senk die Sichtweite, bevor du etwas kaufst. Q: Kann ich meinen SMP privat starten und später öffnen? R: Ja, und das ist die richtige Reihenfolge. Fang mit eingeschalteter Whitelist und einer kleinen Runde an, der du vertraust, bring Regeln und Plugins in Ordnung, solange Fehler billig sind, und nimm danach einzeln neue Mitglieder auf, für die jeweils ein bestehendes Mitglied bürgt. Die Tür auf einen Schlag für alle zu öffnen, kostet meistens die Runde, die du schon hattest, und macht aus Moderation über Nacht einen zweiten Job. Q: Wie starte ich eine neue Season, ohne die alte Welt zu verlieren? R: Halte den Server an, kopiere den kompletten Weltordner an einen sicheren Ort und behalte ihn als Archiv der Season: Du kannst ihn später wieder öffnen oder zum Herunterladen verteilen. Danach erzeugst du eine frische Welt für die neue Season, oder du behältst die Karte und änderst stattdessen die Regeln. Kündige das Datum früh an und mach aus dem Finale ein Ereignis, statt den Server an einem Dienstag still ausgehen zu lassen. Q: Kann Minax meinen SMP-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut die maßgeschneiderten Java-Plugins, die deinen SMP anders machen, aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und lässt dich sie auf einem Online-Testserver im Spiel ausprobieren, begrenzt auf eine Sitzung von zehn Minuten pro Konto, ein einziges Mal, mit nur einer Partie gleichzeitig und einer Warteschlange, wenn viel los ist. Zur Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, 30 Tage lang gültig, und ein vollständiges Plugin kostet zwischen 10 und 20 Credits. ### Minecraft-Survival-Server erstellen: der Guide | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-survival-server-erstellen Survival-Server aufsetzen: Paper, Schwierigkeit und PvP in server.properties, geschützter Spawn, Homes, leichte Wirtschaft und Schutz für Bauwerke. Réponse directe: Für einen Minecraft-Survival-Server installierst du Paper in der Version deiner Runde, stellst Schwierigkeit und PvP in server.properties ein, schützt den Spawn und ergänzt dann Plugins für Homes, Gebietsschutz und eine leichte Wirtschaft. Minax hostet keinen Server, sondern baut genau diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch. Plan: Was macht einen guten Minecraft-Survival-Server im Multiplayer aus? | Schritt 1: Welche Version, welches Java und welche Server-Software für Survival? | Schritt 2: Die Einstellungen in server.properties, die im Survival wirklich zählen | Schritt 3: Wie schützt du den Spawn deines Survival-Servers? | Schritt 4: Homes, die deine Spieler auf dem Survival-Server wiederfinden | Braucht ein Survival-Server eine Wirtschaft, und was ist eine Geldsenke? | Survival-Server mit Vanilla, mit Plugins oder mit Mods: was brauchst du wirklich? | Wo läuft dein Survival-Server, und wie viel RAM brauchst du? Q: Wie erstelle ich einen Minecraft-Survival-Server, Schritt für Schritt? R: Entscheide, wo er läuft, auf deinem PC oder bei einem Hoster. Installiere die Java-Version, die deine Minecraft-Version verlangt, dann Paper. Starte es einmal, nimm die Bedingungen in eula.txt an, starte neu. In server.properties setzt du den Spielmodus auf Survival, wählst die Schwierigkeit, entscheidest über PvP und stellst die Sichtweite ein. Schütze den Spawn. Ergänze zuletzt deine Plugins für Homes, Schutz und Wirtschaft und gib deine Adresse weiter. Q: Survival-Server mit Vanilla oder mit Mods: was soll ich nehmen? R: Vanilla verlangt deinen Spielern nichts ab, nimmt aber kein einziges Plugin an: keine Homes, kein Schutz, keine Wirtschaft. Mit Mods, über Fabric oder NeoForge, bekommst du echte Blöcke und Maschinen, aber jeder muss exakt dieselben Mods installieren und bei jedem Update von vorn anfangen. Dazwischen liegt der Survival-Server mit Plugins auf Paper: Er behält das Grundspiel, ergänzt die fehlenden Regeln und verlangt deinen Spielern weiterhin nichts ab. Das ist die übliche Wahl für einen Server, der sich öffnen soll. Q: Welche Plugins braucht ein Survival-Multiplayer-Server? R: Vier Familien reichen für den Anfang. Homes und Rückkehr, damit niemand nach einem Logout zwanzig Minuten läuft. Schutz für Gebiete und für den Spawn, damit Bauwerke stehen bleiben. Eine leichte Wirtschaft mit einem Shop und mindestens einer Geldsenke. Und die eigenen Regeln, die dem Server sein Gesicht geben: Berufe, Saisons, Events, Ranglisten. Minax baut diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch und lässt dich sie danach im Spiel ausprobieren. Q: Soll ich PvP auf meinem Survival-Server anlassen? R: Das hängt vom Server ab, den du willst. Die Einstellung pvp in server.properties gilt für alle, überall. Auf einem Survival unter Freunden lassen viele sie an und legen ein geschütztes Gebiet um den Spawn, damit kein Neuer bei der Ankunft erschlagen wird. Auf einem Survival, das Fremden offensteht, schaltest du sie zumindest in den geschützten Gebieten ab, sonst vertreibt der Erste alle Folgenden. Ein Gebiets-Plugin erlaubt beide Einstellungen nebeneinander, je nach Ort. Q: Soll das Inventar beim Tod erhalten bleiben? R: keepInventory stellst du im Spiel mit /gamerule keepInventory true oder false ein, nicht in server.properties. Anlassen nimmt dem Tod seine Strafe: Höhlen, der Nether und Kämpfe verlieren ihre Spannung, und oft beginnt genau da die Langeweile. Auslassen macht jeden Abstieg wieder riskant, und genau darum geht es im Survival. Ein häufiger Kompromiss ist, das verlorene Inventar länger am Boden liegen zu lassen oder eine zweite Chance anzubieten, die mit der Währung des Servers bezahlt wird. Q: Wie viel RAM und wie viele Spieler verträgt ein Survival-Server? R: Für ein paar Freunde im Survival mit einigen Plugins sind 2 bis 4 GB RAM die übliche Größenordnung. Für 20 bis 30 Spieler oder sehr viele Plugins rechne eher mit 6 bis 8 GB. Im Survival verteilen sich die Leute, und jeder lädt sein eigenes Gebiet, also verlangt eine weit erkundete Welt mehr. Die Flüssigkeit hängt vor allem am Prozessor: Ein schneller Kern zählt mehr als viele langsame, und gemessen wird sie in TPS mit 20 als Ziel. Q: Wie schütze ich die Bauwerke der Spieler auf einem Survival-Server? R: Das Spiel allein kann das nicht. Du brauchst ein Plugin für Gebietsschutz, mit dem jeder Spieler ein Gebiet absteckt und entscheidet, wer dort abbauen, setzen und Truhen öffnen darf. Das ist das Plugin, das die meisten Abgänge verhindert, denn eine zerstörte Basis ist der häufigste Grund aufzuhören. Ergänze ein geschütztes Gebiet am Spawn, das du selbst einstellst, und eine klare Nachricht, wenn jemand blockiert wird: Ohne Erklärung hält der Spieler es für einen Fehler. Q: Kann Minax meinen eigenen Survival-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keinen Server und verkauft kein Hosting. Es baut die Java-Plugins deines Servers aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und lässt dich sie in einer Testsitzung von zehn Minuten pro Konto im Spiel ausprobieren, die immer nur eine Partie gleichzeitig aufnimmt. Danach legst du die Datei auf deinem eigenen Server ab, bei dir zu Hause oder bei deinem Hoster. Zur Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, 30 Tage gültig, und ein vollständiges Plugin kostet zwischen 10 und 20. ### Minecraft-Economy-Plugin erstellen: Geld, Shop, Jobs | Minax URL: https://minax.fun/minecraft-wirtschaft-plugin Erstell das Economy-Plugin für deinen Minecraft-Server: Geld, Shop, Auktionshaus, Berufe und Gehalt. Beschreib es auf Deutsch, hol dir ein kompiliertes .jar. Réponse directe: Ein Economy-Plugin besteht aus vier Bausteinen: einer Währung mit Kontostand pro Spieler, einem Shop zum Kaufen und Verkaufen, einem Auktionshaus für den Handel der Spieler untereinander und Berufen, die Geld einbringen. Beschreib diese Bausteine auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code und kompiliert ein .jar, und du testest es im Spiel, bevor du es installierst. Plan: Die vier Bausteine einer Server-Wirtschaft | Währung: Kontostand, /pay und Speichern | Shop und Auktionshaus | Berufe, Gehalt und Inflation im Griff behalten | Vault, der Standard für Zusammenspiel | Beschreiben, generieren, im Spiel testen Q: Welches Economy-Plugin ist das beste für einen Minecraft-Server? R: Das hängt davon ab, was du wirklich willst. Die bekannten Plugins sind stabil, aber du übernimmst deren Befehle, Nachrichten und Balancing, und meist musst du mehrere stapeln, um Geld, Shop und Berufe zusammenzubekommen. Ein eigenes zu generieren gibt dir ein einziges Plugin, das genau das macht, was du beschrieben hast. Q: Wie füge ich Geld auf meinem Minecraft-Server hinzu? R: Du brauchst ein Economy-Plugin, das einen Kontostand pro Spieler führt, und einen Team-Befehl, der ein Konto auffüllt. Verlang diesen Befehl ausdrücklich in deiner Beschreibung, samt dem Recht, das ihn schützt. Sonst kann sich jeder auf dem Server selbst Geld geben. Q: Brauche ich Vault für ein Economy-Plugin? R: Pflicht ist es nicht, nützlich schon. Vault ist der Standard zwischen Plugins: Deine Wirtschaft meldet sich als Anbieter an, andere Plugins lesen den Kontostand darüber, ohne deinen Code zu kennen. Willst du diese Kompatibilität, schreib es in die Beschreibung und installier Vault auf dem Server. Eine geschlossene Wirtschaft funktioniert auch. Q: Wie baue ich einen Shop, in dem Spieler Items kaufen? R: Entscheide zuerst die Form: ein Befehl, der ein Inventar-Menü öffnet, oder anklickbare Schilder in einem Marktviertel. Dann gibst du die Items mit Kaufpreis und Verkaufspreis an und hältst den Verkaufspreis unter dem Kaufpreis, damit niemand aus der Differenz Gratisgeld macht. Q: Geht ein Auktionshaus auch ohne kostenpflichtiges Premium-Plugin? R: Ja, das Auktionshaus kann Teil des Plugins sein, das du generierst. Schreib hin, wie ein Spieler ein Item einstellt, wie lange ein Angebot läuft, wie viele Angebote pro Spieler erlaubt sind, was beim Ablauf mit dem Item passiert und ob der Server eine Provision nimmt. Q: Wie verhindere ich Inflation auf meinem SMP? R: Indem du abwägst, was Geld hereinbringt und was es wieder herausnimmt. Begrenz den Verdienst bei allem, was automatisierbar ist, zahl nichts für einen Block, der gesetzt und wieder abgebaut wurde, und bau echte Geldsenken ein: Provision im Auktionshaus, Reparaturkosten, Grundstückssteuer, Kosmetik. Das Balancing bleibt deine Entscheidung, kein Plugin trifft sie für dich. Q: Bleiben die Kontostände nach einem Neustart erhalten? R: Nur wenn du es verlangst. Schreib in die Beschreibung, dass die Kontostände gespeichert werden müssen, und wo: in einer Datei im Plugin-Ordner oder in einer Datenbank. Prüf es danach im Spiel: Geld verdienen, Server neu starten, Kontostand nochmal ansehen. Q: Muss ich Java lernen, um ein Economy-Plugin zu erstellen? R: Nein. Du beschreibst auf Deutsch, was passieren soll, und die KI schreibt den Java-Code, kompiliert ihn zu einem .jar und behebt ihre Kompilierfehler selbst. Wenn du programmieren kannst, öffnest du den Quellcode danach und passt ihn selbst an. ### Paper-Plugin erstellen ohne Java: KI-Generator | Minax URL: https://minax.fun/paper-plugin-erstellen Beschreib dein Paper-Plugin auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn in der Cloud und gibt dir ein fertiges .jar für Paper 1.8 bis 1.21.x. Réponse directe: Ja, das geht ohne Programmieren. Du beschreibst dein Paper-Plugin in einem Satz auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn mit Maven in der Cloud und liefert ein installierbares .jar. Eine Selbstkorrektur-Schleife behebt Fehler, bis das Build durchläuft, und du kannst das Ergebnis direkt auf einem echten Paper-Server im Spiel testen, von 1.8 bis 26.x. Plan: Warum Paper und nicht Spigot oder Bukkit? | So entsteht dein eigenes Plugin für deinen Minecraft-Server | Minecraft-Plugin programmieren ohne Java: was Minax für dich übernimmt | Von 1.8 bis 1.21.x: welche Versionen dein Plugin unterstützt | Erst im Spiel testen, dann auf den eigenen Server | Was kostet das Erstellen eines Paper-Plugins? Q: Brauche ich Java-Kenntnisse, um ein Paper-Plugin zu erstellen? R: Nein. Du beschreibst auf Deutsch, was dein Plugin tun soll, und bekommst ein kompiliertes .jar zurück. Java-Code entsteht dabei, aber du musst ihn nicht schreiben und nicht lesen. Q: Wie installiere ich das fertige .jar auf meinem Server? R: Du legst die Datei in den Ordner /plugins deines Paper-Servers und startest den Server neu. Mehr ist nicht nötig, plugin.yml ist bereits im .jar enthalten. Q: Was passiert, wenn das Build fehlschlägt? R: Minax liest die Compiler-Fehler selbst aus, korrigiert den Code und kompiliert erneut. Diese Schleife läuft, bis ein gültiges .jar entsteht. Du musst dafür nichts tun. Q: Läuft mein Plugin auch auf Purpur oder Folia? R: Auf Purpur ja, das ist ein Fork von Paper und zu 100 % kompatibel. Folia braucht wegen Region-Threading kleine Anpassungen, die Minax einbaut, wenn du Folia in der Beschreibung nennst. Q: Nutzt das Plugin NMS oder nur die öffentliche API? R: Minax setzt auf die öffentliche Paper-API, also Adventure, Brigadier und PersistentDataContainer. Der Code bleibt dadurch portabel und geht nicht bei jedem Minecraft-Update kaputt. Q: Kann ich den Java-Code hinterher selbst ändern? R: Ja. Jedes Projekt zeigt dir den vollständigen Quellcode im Browser. Du kannst Dateien bearbeiten, neu kompilieren und das neue .jar direkt herunterladen. Q: Funktioniert das auch für Minecraft 1.21? R: Ja. Der Generator deckt Paper von 1.8 bis 1.21.x ab, und für ältere Versionen sorgt XSeries dafür, dass Material- und Sound-Namen weiterhin passen. Q: Kann ich mein Plugin testen, ohne einen eigenen Server zu haben? R: Ja. Du startest dein Plugin online auf einem echten Paper-Server und probierst es im Spiel aus, bevor du irgendetwas auf eigener Hardware einrichtest. ### Privaten Minecraft-Server erstellen für Freunde | Minax URL: https://minax.fun/privaten-minecraft-server-erstellen Privater Minecraft-Server nur für deine Freunde: Whitelist, Online-Modus, die richtige Adresse, PC oder Hoster, RAM für 3 bis 10 Leute und Plugins ohne Code. Réponse directe: Für einen privaten Minecraft-Server installierst du Paper auf deinem PC oder bei einem Hoster, schaltest die Whitelist ein, damit nur die Namen deiner Freunde hereinkommen, lässt den Online-Modus an und schickst deine öffentliche Adresse mit Port 25565. Minax hostet keinen Server, sondern baut die Plugins, die deinen einzigartig machen, ganz ohne Programmieren. Plan: Privater Server, LAN-Welt oder Realms: wie spielst du Minecraft mit Freunden? | Schritt 1: Version, Java und Paper, was du brauchst, bevor du anfängst | Schritt 2: Whitelist in Minecraft und Online-Modus, damit der Server privat bleibt | Schritt 3: Freunde auf den Minecraft-Server einladen, welche Adresse gibst du ihnen? | Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Multiplayer-Server für 3 bis 10 Freunde? | Welche Plugins machen einen echten Server für Freunde aus, ohne Programmieren? | Die Fehler, die euch einen ganzen Abend kosten Q: Wie kann ich Minecraft mit Freunden spielen, ohne einen Server zu erstellen? R: Öffne deine Einzelspieler-Welt im Pausenmenü für das LAN: Wer im selben Netzwerk sitzt, also im selben Haus, kann beitreten. Das kostet nichts und geht sofort, aber die Welt schließt sich, sobald du das Spiel verlässt, niemand kann von zu Hause aus kommen, und Plugins sind unmöglich. Für eine verteilte Runde brauchst du einen echten privaten Server. Q: Was ist die Whitelist in Minecraft, und wie schalte ich sie ein? R: Die Whitelist ist die Liste der Spielernamen, die deinen Server betreten dürfen. Am einfachsten geht es mit /whitelist on in der Server-Konsole: Das wirkt sofort. Du kannst auch white-list=true in server.properties eintragen, aber diese Datei wird nur beim Start gelesen: Dann musst du den Server mit dem Befehl stop beenden und neu starten. Danach trägst du jeden Freund mit /whitelist add und seinem Namen ein: Wer nicht auf der Liste steht, wird abgewiesen und sieht die Welt nie. Allein reicht sie aber nicht: Lass den Online-Modus an, sonst nimmt ein Fremder einfach den Namen eines Freundes und kommt an ihr vorbei. Q: Meine Freunde kommen nicht auf meinen Server, was soll ich prüfen? R: Der Reihe nach: Ist die Adresse, die du gegeben hast, wirklich die öffentliche oder die des Tunnels und nicht die lokale? Ist Port 25565 im Router offen oder der Tunnel gestartet? Steht der Name des Freundes exakt geschrieben auf der Whitelist? Und spielt ihr dieselbe Minecraft-Version, oder hat der Server ViaVersion, damit andere Versionen verbinden dürfen? Bei einem Hoster bleiben nur Whitelist und Version zu prüfen. Q: Minecraft-Server nur für Freunde: auf meinem PC oder bei einem Hoster? R: Auf deinem PC, wenn ihr vor allem spielt, während du da bist: Das kostet nichts, aber der Server geht mit dem Rechner aus, du musst den Port freigeben oder einen Tunnel nehmen, und deine öffentliche Adresse kann sich ändern. Bei einem Hoster, wenn der Server offen bleiben soll, während du schläfst oder im Urlaub bist: Du zahlst monatlich, die Adresse bleibt gleich, und du wählst RAM und Region. Prüfe, ob du eigene .jar-Dateien hochladen darfst. Q: Mein Freund spielt auf Handy oder Konsole, kann er auf meinen Server? R: Nicht direkt: Die Fassungen auf Handy, Konsole und Windows 10 oder 11 sind Minecraft Bedrock, ein Paper-Server ist dagegen ein Java-Server. Die Brücke heißt Geyser: Dieses Plugin lässt Bedrock-Spieler auf deinen Java-Server, und Floodgate erspart ihnen ein Java-Konto. Minax baut Plugins ausschließlich für Java-Server. Mit Geyser nimmt dein Java-Server auch den Teil deiner Runde auf, der auf Bedrock spielt. Q: Wir haben nicht alle dieselbe Minecraft-Version, ist das ein Problem? R: Am einfachsten einigt sich eine Runde auf eine Version und bleibt dabei. Sonst lässt das Plugin ViaVersion Spieler anderer Versionen auf deinen Server, ohne die Version des Servers selbst je zu ändern. Merk dir außerdem: Ein Plugin, das für 26.x kompiliert wurde, verlangt einen Server auf 26.x. Die Version des Servers entscheidet über alles. Q: Kann Minax meinen privaten Server hosten? R: Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut die maßgeschneiderten Java-Plugins deines Servers aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert sie zu .jar-Dateien und lässt dich sie auf einem Online-Testserver im Spiel prüfen, bevor du sie bei dir oder bei deinem Hoster installierst. Zur Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, 30 Tage gültig, und die Pläne stehen auf der Preisseite. Q: Wie viele Spieler passen auf einen Server unter Freunden? R: So viele, wie deine Maschine trägt. Für 3 bis 10 Freunde im Survival mit ein paar Plugins sind 2 bis 4 GB RAM und ein Prozessor mit einem schnellen Kern die übliche Größenordnung. Am meisten zählt die Flüssigkeit, gemessen in TPS mit 20 als Ziel: Fällt sie, schau dir Prozessor und hungrige Plugins an, bevor du Speicher nachlegst. ### SkyBlock-Plugin erstellen: Inseln, Level, Coop | Minax URL: https://minax.fun/skyblock-plugin-erstellen Eigene Inseln, Insel-Level, Missionen und Coop: beschreib die Progression, die du willst, und hol dir ein kompiliertes SkyBlock-Plugin als .jar zum Testen. Réponse directe: Ein SkyBlock-Plugin besteht aus vier Bausteinen: eigene Inseln erzeugen, ein Insel-Level aus den gesetzten Blöcken berechnen, Missionen als Ziel für die Spieler und Coop, damit Freunde eine Insel teilen. Bei Minax beschreibst du deine eigene Progression auf Deutsch und bekommst ein kompiliertes .jar, das du vorher online testen kannst. Plan: Die vier Bausteine eines SkyBlock-Plugins | Eigene Inseln: erzeugen, schützen, zurücksetzen | Insel-Level: die Progression, die fertige Plugins zunageln | Missionen und Aufgaben: dem Spieler ein Ziel geben | Coop: mehrere Spieler auf einer Insel | So beschreibst du dein SkyBlock-Plugin bei Minax Q: Welches SkyBlock-Plugin ist das beste für meinen Server? R: Willst du klassisches SkyBlock, reicht ein bestehendes Plugin, und du konfigurierst das, was sein Autor vorgesehen hat. Fallen deine Wertetabelle, deine Missionen oder deine Coop-Regeln aus diesem Rahmen, geht ein eigenes Plugin meist schneller, als eine fremde Konfiguration zu biegen. Q: Muss ich Java können, um ein SkyBlock-Plugin zu erstellen? R: Nein. Du beschreibst, was deine Befehle tun, wie das Insel-Level berechnet wird und was deine Missionen bringen. Minax schreibt den Java-Code und gibt dir ein kompiliertes .jar. Der Quellcode gehört dir: wenn du Code lesen kannst, öffnest du ihn und passt ihn an. Q: Wie wird das Insel-Level berechnet? R: Das Plugin liest die Blöcke auf der Insel, gibt jedem einen Wert und addiert alles. Deine Wertetabelle steuert die ganze Progression. Gibst du keine an, wird eine Starttabelle in den Code geschrieben, und du kannst sie danach durch deine ersetzen. Q: Braucht SkyBlock eine eigene Welt? R: In der Praxis ja: die Inseln liegen in einer leeren, eigenen Welt, damit sie sich nicht mit deiner Survival-Karte mischen. Schreib das in deine Beschreibung, nenn den Weltnamen und sag, ob Spieler per Befehl dorthin kommen oder direkt beim Joinen. Q: Kann das Plugin Vault oder LuckPerms nutzen? R: Du kannst es in der Beschreibung verlangen, zum Beispiel einen Insel-Shop über Vault oder Stufen, die an LuckPerms-Gruppen hängen. Das sind externe Abhängigkeiten: je nachdem, was du verlangst, kann eine Anpassung von Hand nötig bleiben. Q: Macht ein SkyBlock-Plugin Lag auf dem Server? R: Die kritische Stelle ist die Level-Berechnung, weil sie viele Blöcke durchgeht. Verlang ausdrücklich eine asynchrone Berechnung, eine Abklingzeit zwischen zwei Berechnungen pro Spieler und einen begrenzten Scan-Bereich. Solche Vorgaben gehören direkt in deine Beschreibung. Q: Kann ich das Plugin testen, bevor es auf meinen Server kommt? R: Ja. Das kompilierte .jar startet auf einem Paper-Server online: du joinst, tippst deine Befehle und siehst das echte Verhalten. Nichts landet in deinem /plugins-Ordner, bevor du es geprüft hast. Q: Auf welchen Minecraft-Versionen läuft das? R: Von Minecraft 1.8 bis 26.x, auf Paper, Spigot, Bukkit und Folia. Nenn Version und Plattform in der Beschreibung, damit gegen die richtige API kompiliert wird. ### Minecraft-Skyblock-Server erstellen | Minax URL: https://minax.fun/skyblock-server-erstellen Skyblock braucht ein Plugin, sonst gibt es den Modus nicht: Inseln, Starttruhe, Inselstufen. Dazu die leere Welt, der Inselabstand und die Einstellungen. Réponse directe: Für einen Skyblock-Server installierst du Paper und ergänzt dann ein Skyblock-Plugin: Es legt die leere Welt und die Inseln selbst an, denn das Grundspiel erzeugt weder Inseln noch Starttruhe noch Inselstufen. Bau keine zweite leere Welt von Hand. Setz die Inseln weit auseinander, senk die Sichtweite, begrenz die Kreaturen. Minax hostet keine Server, sondern baut das Plugin. Plan: Was ist ein Skyblock-Server, und warum braucht er zwingend ein Plugin? | Schritt 1: Welche Version, welches Java und welche Server-Software für Skyblock? | Schritt 2: Die Leere, und wie die Weltgenerierung bei Skyblock wirklich läuft | Schritt 3: Wie weit müssen zwei Skyblock-Inseln auseinanderliegen? | Skyblock-Server einrichten: die Einstellungen, die über das Ruckeln entscheiden | Der Cobblestone-Generator: die eine Mechanik, die du jedem erklären musst | Wo läuft dein Skyblock-Server: eigener PC, Hoster oder Gratis-Dienst? | Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Skyblock-Server? Q: Wie erstellt man einen Skyblock-Server in Minecraft? R: Installiere Paper in der Version, die deine Spieler haben, mit der Java-Version, die es beim Start verlangt. Starte es einmal, nimm die Bedingungen in eula.txt an, starte neu: Der Ordner plugins ist da. Ergänze ein Skyblock-Plugin, denn erst das erzeugt die leere Welt, die Inseln und die Starttruhe. Setz den Inselabstand großzügig, senk die Sichtweite, begrenz die Kreaturen, erstell dann selbst die erste Insel und prüf alles, bevor du deine Adresse herausgibst. Q: Braucht man für einen Skyblock-Server wirklich ein Plugin? R: Ja, und genau daran verlieren Anfänger ein Wochenende. Minecraft hat keinen Skyblock-Modus und keinen Inselwelt-Typ. Ein nackter Server gibt dir eine normale Welt mit Boden überall. Inselerstellung, Starttruhe, Inselstufe, Schutz zwischen Nachbarn und Besuche kommen alle aus einem Plugin, das der Server beim Start lädt. Ein Datapack kann einen kleinen Teil davon im Einzelspieler nachahmen, aber ein echter Server mit vielen Inseln und vielen Spielern braucht ein Plugin. Q: Kann man einen laufenden Survival-Server in einen Skyblock-Server verwandeln? R: Nicht mit einer Einstellung. Eine bereits erzeugte Welt behält ihr Gelände, und keine Option leert sie nachträglich. Es gibt zwei saubere Wege. Entweder lässt du das Skyblock-Plugin seine Inselwelt neben der vorhandenen Welt anlegen und schickst neue Spieler dorthin. Oder du fängst mit einem frischen Serverordner an, wenn der ganze Server Skyblock sein soll. Sag es deinen Leuten in jedem Fall vorher: Ihre alten Bauten kommen nicht mit in die Inselwelt. Q: Wie weit sollten Skyblock-Inseln auseinanderliegen? R: Weit genug, dass ein Spieler am Rand seiner Insel die nächste weder sehen noch erreichen kann und dass zwei Inseln nie in denselben geladenen Chunks liegen. Zu nah heißt Griefing, wandernde Kreaturen und verschwendete Rechenarbeit, weil ein einziger verbundener Spieler auch die Farmen des Nachbarn am Laufen hält. Der Abstand wird auf dem Raster festgelegt, bevor jemand baut, und ihn später zu ändern bedeutet, die Welt neu zu erzeugen. Sei also lieber großzügig. Q: Wie viel RAM braucht ein Skyblock-Server? R: Für ein paar Freunde mit einer Handvoll Inseln sind 2 bis 4 GB die übliche Größenordnung, wie bei jedem kleinen Server. Zwanzig bis dreißig Spieler mit vielen Plugins gehen auf 6 oder 8 GB, und mehr für Server, auf denen viele Inseln gleichzeitig geladen bleiben. Der Speicher ist aber selten der Engpass: Ein schneller Prozessorkern zählt mehr, weil die Welt auf einem Strang berechnet wird. Fallen die TPS unter 20, schau auf Farmen, Inselabstand und Sichtweite, bevor du Speicher nachkaufst. Q: Was ist ein OneBlock-Server, und ist das dasselbe wie Skyblock? R: Dieselbe Familie mit einem anderen Startpunkt. Statt einer kleinen Insel steht der Spieler auf einem einzigen Block, der bei jedem Abbau zu einem neuen Block wird, und was herauskommt, ändert sich mit den Phasen. Die Einrichtung des Servers ist identisch: leere Welt, Spieler auf einem Raster verteilt, Sichtweite gesenkt, Kreaturengrenze gesetzt. Nur das Plugin unterscheidet sich, denn die Phasentabelle ist das, was einen OneBlock-Server ausmacht. Q: Können meine Freunde vom Handy oder von der Konsole auf meinen Skyblock-Server? R: Nicht direkt. Handy, Konsole und die Fassung für Windows 10 oder 11 sind Minecraft Bedrock, ein Paper-Server ist dagegen ein Java-Server. Die Brücke heißt Geyser: Dieses Plugin lässt Bedrock-Spieler auf einen Java-Server, und Floodgate erspart ihnen ein Java-Konto. Minax baut Plugins ausschließlich für Java-Server. Mit Geyser nimmt dein Java-Skyblock-Server auch den Teil deiner Gruppe auf, der auf Bedrock spielt. Q: Kann Minax meinen Skyblock-Server hosten? R: Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut das maßgeschneiderte Java-Plugin, das dein Server braucht, aus einer Beschreibung auf Deutsch, kompiliert es zu einer .jar-Datei und gibt dir eine Online-Sitzung von zehn Minuten, eine pro Konto fürs ganze Leben und immer nur eine Partie gleichzeitig, um es im Spiel zu testen. Den Server betreibst du selbst, auf deinem PC oder bei einem Hoster. Zur Anmeldung bekommst du 25 Credits geschenkt, 30 Tage gültig, und ein vollständiges Plugin kostet zwischen 10 und 20 Credits. ### SMP-Plugin erstellen: die Regeln deines Servers | Minax URL: https://minax.fun/smp-plugins-erstellen Gestohlene Herzen, begrenzte Leben, Ränge, Level, geschützte Gebiete, Wirtschaft: die gefragtesten SMP-Mechaniken, was jede wirklich kostet, und ein Text zum Kopieren. Réponse directe: Ein SMP ist ein Survival-Server, dessen Regeln seine Identität sind: Herzen, die man stehlen kann, Leben, die ausgehen, Ränge, Level, geschützte Gebiete, eine echte Wirtschaft. Nichts davon steckt im Spiel. Beschreib die Regel auf Deutsch, Minax schreibt das Java, kompiliert es und gibt dir ein .jar. Plan: Was ein SMP wirklich ist | Gestohlene Herzen, die Mechanik des Genres | Begrenzte Leben und ein Weg zurück | Ränge, die man sich verdient | Level und Fortschritt | Geschützte Gebiete | Eine Wirtschaft, die benutzt wird | Kräfte, Seelen und Altäre Q: Was ist ein SMP-Plugin? R: Ein serverseitiges Plugin, das Regeln über das Survival-Multiplayer legt: gestohlene Herzen, begrenzte Leben, Ränge, Level, geschützte Gebiete, Wirtschaft. Nichts davon steckt in Minecraft, also ist jede Regel Code, der auf dem Server läuft. Q: Mit welcher Mechanik fange ich an? R: Mit der, nach der dein Server benannt ist. Wenn das Versprechen lautet, dass Sterben ein Herz kostet, bau zuerst die Herzen und mach sie richtig: alles andere ist Beiwerk auf der Regel, wegen der die Leute gekommen sind. Q: Muss ich Java können, um ein SMP-Plugin zu bauen? R: Nein. Du beschreibst die Regel auf Deutsch, mit Ereignissen, Befehlen und Meldungen, und Minax schreibt das Java, kompiliert es mit Maven und gibt dir ein .jar zurück. Den Code danach zu lesen ist optional. Q: Kann ein einziges Plugin alle Mechaniken enthalten? R: Es kann, ist aber eine schlechte Idee. Eine Mechanik pro Plugin hält jedes klein genug, um korrekt zu sein, lässt sie getrennt testen, und erlaubt es, eine mitten in der Saison zu entfernen, ohne die anderen anzufassen. Q: Warum verschwinden gestohlene Herzen nach einem Neustart? R: Weil die maximale Gesundheit ein Attribut des Spielers ist und eine frische Sitzung den Standardwert zurückgibt. Die echte Zahl muss im Speicher des Plugins leben und bei jedem Login neu gesetzt werden, sonst löscht ein Neustart die Saison lautlos. Q: Bremst ein Gebietssystem meinen Server? R: Nur wenn die Abfrage naiv ist. Die Prüfung läuft bei jedem abgebauten Block und jeder geöffneten Kiste, deshalb müssen Gebiete nach Chunk indiziert und nicht als Liste durchsucht werden. So bleibt es auch bei tausenden Gebieten billig. Q: Funktioniert das auf Paper, Spigot oder Folia? R: Ja, nenn Plattform und Minecraft-Version in der Beschreibung, damit das Plugin gegen die richtige API kompiliert wird. Folia hat eigene Thread-Regeln, sag also klar, wenn du das betreibst. Q: Kann ich das Plugin testen, bevor meine Spieler es sehen? R: Ja. Das kompilierte .jar lässt sich online auf einem echten Paper-Server starten, sodass du die Regel auslösen, neu verbinden und bestätigen kannst, dass sie erhalten geblieben ist, bevor sie deine Welt berührt. ### Spigot-Plugin erstellen ohne Java-Kenntnisse | Minax URL: https://minax.fun/spigot-plugin-erstellen Beschreib dein Spigot-Plugin auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code, kompiliert ihn mit Maven in der Cloud und gibt dir ein fertiges .jar für den Server. Réponse directe: Ja, ohne eine Zeile Java. Du beschreibst auf Deutsch, was dein Plugin machen soll, Minax schreibt den echten Java-Code, kompiliert ihn mit Maven in der Cloud auf GitHub Actions und gibt dir ein fertiges .jar für deinen Spigot-Server. Schlägt der Build fehl, behebt eine automatische Korrekturschleife die Fehler. Plan: Brauche ich Java-Kenntnisse für ein eigenes Plugin? | Spigot, Paper oder Bukkit: Was passt zu deinem Server? | Was in jedem Spigot-Projekt von Minax steckt | Von der Beschreibung zum fertigen .jar | Welche Plugins kannst du so erstellen? | Erst im Spiel testen, dann auf den eigenen Server Q: Kann ich ein Minecraft-Plugin erstellen, ohne zu programmieren? R: Ja. Du beschreibst auf Deutsch, was passieren soll, und bekommst ein kompiliertes .jar. Java-Kenntnisse sind nur nötig, wenn du den generierten Code hinterher selbst anpassen willst. Q: Läuft mein Spigot-Plugin auch auf Paper? R: Ja. Ein gegen Spigot kompiliertes Plugin läuft unverändert auf Paper, Purpur und jedem modernen Bukkit-Fork. Q: Welche Minecraft-Versionen werden unterstützt? R: Spigot 1.8 bis 1.21.x. Sag in deiner Beschreibung, welche Version dein Server nutzt, dann generiert Minax für die passende API. Q: Welche Java-Version wird benutzt? R: Standardmäßig Java 17, so wie Spigot es ab 1.18 empfiehlt. Für alte Server von 1.8 bis 1.16 schreib Java 8 ausdrücklich in deine Beschreibung. Q: Was passiert, wenn der Maven-Build fehlschlägt? R: Eine automatische Korrekturschleife patcht den Code und versucht die Kompilierung bis zu dreimal erneut. Erst danach zeigt Minax dir den Fehler. Q: Bekomme ich den Quellcode? R: Ja. Die Web-IDE zeigt dir den kompletten Java-Baum. Du kannst ihn kopieren, ändern und weiterverwenden, der Code gehört dir. Q: Ist das kostenlos? R: Der Start ist kostenlos: Der Free-Plan bringt Credits mit, mit denen du dein erstes Plugin generieren und herunterladen kannst. Wer regelmäßig generiert, wechselt zu Pro. Q: Wie installiere ich das fertige .jar auf meinem Server? R: Lade das .jar herunter, leg es in den Ordner /plugins/ deines Servers und starte den Server neu. Danach stehen die Commands aus der plugin.yml zur Verfügung. ## Sitemap - https://minax.fun/sitemap.xml