Erstell das Economy-Plugin für deinen Minecraft-Server: Geld, Shop, Auktionshaus, Berufe und Gehalt. Beschreib es auf Deutsch, hol dir ein kompiliertes .jar.
Ein Economy-Plugin besteht aus vier Bausteinen: einer Währung mit Kontostand pro Spieler, einem Shop zum Kaufen und Verkaufen, einem Auktionshaus für den Handel der Spieler untereinander und Berufen, die Geld einbringen. Beschreib diese Bausteine auf Deutsch, Minax schreibt den Java-Code und kompiliert ein .jar, und du testest es im Spiel, bevor du es installierst.
Das hängt davon ab, was du wirklich willst. Die bekannten Plugins sind stabil, aber du übernimmst deren Befehle, Nachrichten und Balancing, und meist musst du mehrere stapeln, um Geld, Shop und Berufe zusammenzubekommen. Ein eigenes zu generieren gibt dir ein einziges Plugin, das genau das macht, was du beschrieben hast.
Du brauchst ein Economy-Plugin, das einen Kontostand pro Spieler führt, und einen Team-Befehl, der ein Konto auffüllt. Verlang diesen Befehl ausdrücklich in deiner Beschreibung, samt dem Recht, das ihn schützt. Sonst kann sich jeder auf dem Server selbst Geld geben.
Pflicht ist es nicht, nützlich schon. Vault ist der Standard zwischen Plugins: Deine Wirtschaft meldet sich als Anbieter an, andere Plugins lesen den Kontostand darüber, ohne deinen Code zu kennen. Willst du diese Kompatibilität, schreib es in die Beschreibung und installier Vault auf dem Server. Eine geschlossene Wirtschaft funktioniert auch.