Der komplette Guide, wie du 2026 einen Minecraft-Server aufsetzt, kostenlos oder bezahlt, und danach das, was ihn einzigartig macht: seine Plugins, ganz ohne Programmieren, auf deinem PC oder beim Hoster.
Das Konto ist kostenlos. Credits einmal bezahlt, ohne Abo: 50 Credits für 17,99 € inkl. MwSt.Um einen Minecraft-Server zu erstellen, brauchst du drei Dinge: Java auf der Maschine, die Server-Software Paper in deiner Minecraft-Version und einen Ort zum Laufen, also deinen PC oder einen Hoster mit Dateizugriff (ein kostenloser Dienst wie Aternos nimmt nur Plugins aus seinem eigenen Katalog). Danach legst du deine Plugins in den Ordner plugins und gibst deinen Freunden die Adresse. Minax baut diese Plugins, ohne dass du programmierst.
Von der gewählten Version bis zur Adresse im Gruppenchat: was du der Reihe nach machst, und was du dabei auf dem Bildschirm siehst.
Wähl deine Version
Nimm die Minecraft-Version deiner Mitspieler und dazu die passende Server-Software Paper. Paper sagt dir beim Start, welche Java-Version es erwartet.
Beim ersten Start legt der Server seine Einstellungsdateien und einen Ordner plugins an. Jedes Plugin ist eine .jar-Datei, das Format eines fertigen Java-Programms, die du hineinlegst, danach startest du neu.
MeinServer
Deine Freunde tragen sie im Menü Mehrspieler ein und sind drin. Vom eigenen PC aus musst du vorher Port 25565 öffnen oder einen Tunnel nutzen; beim Hoster ist die Adresse schon fertig.
Einen Server starten kann jeder. Einzigartig wird er durch das, was man darauf erlebt: seine Plugins. Minax baut sie aus einer einfachen Beschreibung.
Server online2 Spieler verbunden
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Minax leiht dir einen Testserver im Netz: du startest dein Plugin, verbindest dich aus deinem Spiel und prüfst, ob es tut, was du verlangt hast. Das ist kein Hosting, das ist ein Proberaum.
Minax kompiliert dein Plugin mit Maven und liefert eine echte .jar-Datei, wenn die Kompilierung gelingt; sonst bekommst du deine Credits zurück (abzüglich 0,3). Du legst sie in den Ordner plugins deines Servers, auf dem PC oder beim Hoster, und startest neu.
Der komplette Quelltext ist im eingebauten Editor lesbar und änderbar. Du kannst ihn exportieren oder jemandem geben, der programmiert.
Wähl deine Version
Du wählst die Version deines Servers. Minax zielt zuerst auf Paper und baut auch Plugins für Spigot, Bukkit und Folia.
Nach dem Kompilieren kann ein Roboter den Testserver betreten und das Szenario nachspielen, das du beschrieben hast, um zu prüfen, ob das Plugin hält, was du verlangt hast.
Beschreiben, fertig
Beschreibe deine Idee auf Deutsch und lass machen, oder geh in den Code, in die Meldungen beim Kompilieren und in die Konsole des Testservers. Jeder auf seinem Niveau.
Wenn du allein spielst, berechnet dein Spiel die Welt für dich. Ein Server ist genau diese Rechenarbeit, nur von einem eigenen Programm erledigt, das angeschaltet bleibt und das andere Spieler betreten können. Du verbindest dich über seine Adresse, so wie man die Adresse einer Website eintippt. Der Server verwahrt die Welt, die Inventare und die Regeln. Du und deine Freunde seid nur zu Besuch.
Es gibt zwei Minecraft, und das ändert alles. Minecraft Java ist die ursprüngliche PC-Fassung. Nur sie nimmt Plugins, Mods und die Server-Software Paper an, also alles, was Minax macht. Minecraft Bedrock ist die Fassung für Konsolen, Handys und Windows 10 und 11. Ein Bedrock-Server läuft mit dem Bedrock Dedicated Server von Mojang oder über Realms, und er nimmt kein einziges Java-Plugin an.
Dieser Guide handelt von Java-Servern. Wenn deine Freunde auf Handy oder Konsole spielen, gibt es eine Brücke: kostenlose Plugins lassen sie auf einen Java-Server, ohne dass sie ein Java-Konto brauchen. Minax baut Plugins ausschließlich für Java-Server, und sagt das offen.
Die erste Frage ist keine technische: wo soll dein Server laufen? Darauf gibt es vier Antworten, und jede hat ihren versteckten Preis, in Geld oder in Auflagen.
Auf dem eigenen PC ist es gratis und du bestimmst alles. Aber der Rechner muss laufen, solange die anderen spielen, du musst den Port 25565 an deinem Router öffnen (eine Portfreigabe: du sagst dem Router, dass er Verbindungen von außen zu deinem PC durchlassen soll), und deine öffentliche Adresse ändert sich manchmal. Tunnel-Dienste wie playit.gg oder ngrok ersparen dir die Portfreigabe, weil die Verbindungen über eine Zwischenstation laufen. Hamachi ist die alte Methode: dort muss jeder Mitspieler etwas installieren.
Kostenlos online: Gratis-Dienste gibt es, Aternos ist der bekannteste. Der Server schaltet sich ab, wenn niemand spielt, vor dem Anschalten wartest du in einer Warteschlange, und die Leistung teilst du dir mit vielen anderen Servern. Vor allem installiert Aternos nur Plugins aus seinem eigenen Katalog: Selbst hochgeladene lehnt es aus Sicherheitsgründen ab, also auch die von Minax. Zum Ausprobieren mit Freunden ist das perfekt, für einen Server mit eigenen Plugins nicht.
Beim Hoster zahlst du jeden Monat, der Server bleibt online, und du wählst den RAM (den Arbeitsspeicher, die Werkbank des Servers) und die Region. Was wirklich zählt: wirklich dedizierter RAM, ein schneller Prozessorkern, eine Maschine in der Nähe deiner Spieler, Dateizugriff für eigene Plugins, herunterladbare Backups und ein Schutz gegen Überlastungsangriffe, das DDoS. Wer beim Aternos-Team bleiben will: dessen kostenpflichtiges Angebot, exaroton, nimmt eigene Plugins an. Marken und Preise ändern sich zu schnell, um hier zu stehen: die Hosting-Seite erklärt, worauf du vor dem Bezahlen achtest.
Realms von Mojang ist einfach und kostenpflichtig, nimmt aber kein Java-Plugin an. Wenn dein Server nach dir aussehen soll, ist das die falsche Tür.
Die Server-Software ist das Programm, das die Welt am Laufen hält. Der offizielle Server von Mojang, genannt Vanilla, nimmt kein Plugin an: nur Regelpakete, die viel weniger können. Paper ist die meistgenutzte Server-Software. Sie läuft deutlich leichter als Vanilla und nimmt Plugins an, die für Bukkit und Spigot geschrieben wurden, ihre Vorfahren. Auf sie zielt Minax zuerst, und sie ist die Standardwahl.
Spigot und Bukkit sind älter, vertragen dieselben Plugins, laufen aber schwerer. Purpur ist eine Paper-Variante mit mehr Einstellungen. Folia ist eine weitere Variante, die die Welt auf mehrere Prozessorkerne verteilt: manche Plugins passen dort nicht, Minax kann passende bauen, aber für 26.2 gab es am 24. Juli 2026 keinen veröffentlichten Folia-Build, also nichts Fertiges zum Herunterladen.
Fabric und NeoForge dienen dagegen den Mods, nicht den Plugins. Ein Mod verändert das Spiel selbst, deshalb verlangt ein Mod-Server, dass jeder Spieler genau dieselben Mods installiert. Ein Plugin-Server verlangt von den Spielern gar nichts: sie verbinden sich mit ihrem ganz normalen Spiel. Wer mit Freunden spielen will, ohne bei ihnen etwas zu installieren, fährt mit Plugins fast immer besser.
Ein letztes Wort zu Velocity. Das ist ein Proxy, ein Eingangsserver, der mehrere Server zu einem Netzwerk verbindet, etwa eine Lobby und zwei Minispiele. Waterfall und BungeeCord, seine Vorgänger, laufen aus. Für den Anfang brauchst du so etwas nicht.
Seit 2026 zählt Minecraft Java nach Jahren: 26.1, dann 26.2. Das ist kein Fehler, und 26.2, erschienen am 16. Juni 2026, ist die neueste Version. Die letzte der alten Reihe war 1.21.11. Minax zielt auf Minecraft 1.12.2 bis 26.2. Die Versionen 1.0 bis 1.15 pflegt Paper nicht mehr: wähle sie nicht für einen neuen Server.
Welche Version nehmen? Die deiner Mitspieler. Die meisten Server laufen noch unter 1.21, und für 26.2 gibt es seit dem 29. August 2026 stabile Paper-Builds. Eine einfache Regel: sind deine Freunde aktuell, nimm 26.2. Stößt du zu einer Gruppe, die schon in 1.21 spielt, bleib bei 1.21. Ein Plugin, das für 26.x kompiliert wurde, verlangt einen Server in 26.x. ViaVersion lässt Spieler einer anderen Version herein, ändert aber nie die Version des Servers.
Java ist die Sprache, in der Server und Plugins geschrieben sind, und sie muss auf der Maschine installiert sein, die den Server ausführt. Ein Server in 26.x verlangt Java 25. Ein Server in 1.21.x kommt mit Java 21 aus (ab 1.20.5 sind mindestens Java 21 nötig, von 1.18 bis 1.20.4 reicht Java 17). Im Zweifel: installiere die Java-Version, die deine Minecraft-Version verlangt, Paper sagt sie dir beim Start.
Hier ist der Weg auf dem eigenen PC, der dir am meisten beibringt. Beim Hoster erledigt ein Panel, also die Verwaltungsseite deines Servers beim Anbieter, die Schritte 1 bis 3 für dich, und du steigst bei Schritt 4 ein. Nimm einen leeren Ordner und geh der Reihe nach vor.
Zwei frische Paper-Server sind identisch. Dass man auf deinen zurückkommt, liegt an dem, was man dort erlebt: ein einladender Startpunkt, Ränge, eine Wirtschaft, PvP-Regeln (Kämpfe zwischen Spielern), ein Minispiel, ein Event am Samstagabend. Das alles sind Plugins. Es gibt viele fertige, zum Herunterladen auf Hangar, dem Plugin-Katalog des Paper-Teams, oder auf SpigotMC, und manchmal reichen sie. Mods findest du woanders, auf Modrinth und CurseForge: das sind andere Programme, die nicht in den Ordner plugins gehören. Sobald du aber genau deine Regel willst, muss sie gebaut werden.
Genau da kommt Minax ins Spiel. Du beschreibst dein Plugin auf Deutsch, die KI schreibt den Java-Code, kompiliert ihn zu einer .jar-Datei und leiht dir dann einen Testserver im Netz, damit du es im Spiel ausprobierst, noch bevor du einen eigenen Server hast. Ein Spieler-Roboter kann das Szenario nachspielen, das du beschrieben hast, und prüfen, ob das Plugin hält, was du verlangt hast. Passt alles, gehört die .jar-Datei dir: du legst sie in deinen Ordner plugins, auf dem PC oder beim Hoster. Minax hostet keinen Server, deinen auch nicht, und behauptet das auch nirgends.
Das Konto ist kostenlos. Credits einmal bezahlt, ohne Abo: 50 Credits für 17,99 € inkl. MwSt. Die Credits eines Pakets bleiben 36 Monate gültig. Die Angebote und das Nachladen stehen auf der Seite mit den Preisen. Hier sind vier Anfragen zum Kopieren, direkt in das Feld oben auf dieser Seite, für einen Server, der gut startet:
Bau mir ein Willkommens-Plugin für meinen Paper-Server: beim ersten Betreten eine Begrüßung mit dem Spielernamen, ein Startpaket, und der Befehl /spawn, der zum Startpunkt zurückbringt.
Mach ein Regel- und Moderations-Plugin: /regeln zeigt die Regeln im Chat, /verwarnen mit Spielername und Grund für die Moderatoren, und nach drei Verwarnungen ein zeitweiliger Chat-Bann.
Ich will eine einfache Wirtschaft: jeder Spieler hat ein Guthaben, /pay schickt Geld an einen anderen Spieler, /shop kauft und verkauft ein paar Rohstoffe, dazu ein Tagesbonus.
Bau ein Schutz-Plugin: /claim schützt den Bereich, in dem ich stehe, /trust mit Spielername lässt einen Freund mitbauen, und sonst darf dort niemand einen Block abbauen.
Das Aufsetzen ist für jeden Modus gleich: Java, Paper, eine Maschine, dann deine Plugins. Von Modus zu Modus ändern sich die Regeln und damit die Plugins. Entscheide zuerst, was deine Spieler bei dir tun sollen.
Survival: das Spiel, wie es ist, nur zusammen. Am einfachsten aufzusetzen. Schütze den Spawnpunkt, gib Homes, die man wiederfindet, einen Schutz für Bauwerke und eine kleine Wirtschaft mit einem Ort, an dem man Geld ausgibt.
SMP und Lifesteal: Survival unter den Mitgliedern einer Community, mit einer Regel, die ihm seine Identität gibt, etwa das Herz, das man dem Besiegten stiehlt, oder begrenzte Leben. Diese Regeln gibt es im Spiel nicht: Es sind Plugins.
PvP und Fraktionen: der Kampf zwischen Spielern im Mittelpunkt, mit Teams, Gebieten und oft einem Startkit. Du brauchst faire Regeln und etwas, das Cheats erkennt.
Skyblock: eine Insel im Nichts und ein Fortschritt über Level. Ohne Plugin gibt es den Modus nicht: Das Plugin erzeugt die leere Welt, die Inseln und die Startkiste.
Minispiele: kurze Runden wie BedWars, Manhunt oder Parkour, mit einer Lobby, in der man sein Spiel wählt. Jedes Spiel ist ein eigenes Plugin.
Rollenspiel: Figuren, Berufe, eine Stadt. Der Server lebt von gemeinsamen Regeln und von Befehlen, um in der Rolle zu sprechen, mehr als von Technik.
Prison: Du beginnst ganz unten auf einer Rangleiter und arbeitest dich durch Abbauen nach oben. Die Ränge, die Minen, die sich wieder füllen, und die Wirtschaft sind das Herz des Servers.
RAM ist der Arbeitsspeicher: der Platz, an dem der Server die geladenen Weltstücke, die Spieler und alles hält, was sich die Plugins merken. Die Größenordnungen: 2 bis 4 GB für ein paar Freunde im Survival mit ein paar Plugins, 6 bis 8 GB für 20 bis 30 Spieler oder viele Plugins, mehr für sehr weit erkundete Welten.
Aber der RAM macht nicht alles. Ein Server berechnet seine Welt in kleinen Schritten, den Ticks, und zielt auf 20 Ticks pro Sekunde: das sind die TPS. Fallen die TPS, wird alles langsamer, die Monster, die Redstone, die Pflanzen. Diese Rechnung läuft vor allem auf einem einzigen Kern des Prozessors, der CPU. Ein schneller Kern zählt also mehr als der RAM, wenn es flüssig sein soll. Ein Server, der mit drei Spielern ruckelt, hat selten ein Speicherproblem.
Das Werkzeug hier unten gibt dir eine Spanne, je nach Spielerzahl und Sichtweite, also wie weit jeder Spieler die Welt sieht, gemessen in Chunks, den Weltstücken, die der Server rund um jeden einzelnen lädt. Eine Größenordnung, niemals eine Garantie.
Wie viele Spieler gleichzeitig?
Sichtweite, in Chunks
Größenordnung
2.5 bis 4.5 GB
Eine Spanne, keine Garantie: der Prozessorkern zählt genauso viel wie der RAM.
Ein Java-Spieler betritt einen Server mit einer Adresse und einem Port. Die Adresse ist entweder eine Zahlenfolge, die IP-Adresse, oder ein Domainname, den man sich leichter merkt. Der Port ist die Tür, durch die die Verbindung geht: standardmäßig 25565. Im Spiel geht dein Freund auf Mehrspieler, fügt einen Server hinzu und setzt die Adresse ein. Ist der Port der Standard, reicht die Adresse allein.
Beim Hoster steht die Adresse in deinem Panel, und das war es. Auf dem eigenen PC gibt es zwei Wege. Die Portfreigabe: du sagst deinem Router, dass er den Port 25565 an deinen Rechner weiterleiten soll, dann gibst du deine öffentliche Adresse weiter, wohl wissend, dass sie sich ändern kann. Der Tunnel: ein Dienst wie playit.gg oder ngrok baut eine Zwischenstation und gibt dir eine Adresse zum Teilen, ohne dass du den Router anfasst. Hamachi stellt die Verbindung auch her, aber jeder Mitspieler muss es installieren.
Eine Einstellung solltest du kennen: online-mode. Steht sie auf false, prüft der Server die Mojang-Konten nicht mehr. Das ist verbreitet, öffnet aber der Namensfälschung die Tür: jeder kann unter dem Namen deines Freundes hereinkommen, oder unter deinem. Schalte sie nicht ohne Grund ab, und niemals auf einem Server, der Fremden offensteht.
Die Adresse, die du deinen Freunden gibst (ein Beispiel)
203.0.113.42:25565Fast jeder Server, der nicht startet oder den niemand betreten kann, hat eines dieser Probleme. Prüfe sie der Reihe nach, bevor du weiter suchst.
Einmal klar gesagt, damit du weißt, worauf du dich einlässt.
Minax macht
Baut ein maßgeschneidertes Java-Plugin aus einer Beschreibung auf Deutsch
Kompiliert das Plugin zu einer .jar-Datei, fertig für deinen Ordner plugins
Leiht dir einen Online-Testserver, um es vor dem Einbau im Spiel auszuprobieren
Kann einen Roboter spielen lassen, der prüft, ob das Plugin tut, was du verlangt hast
Zielt auf Paper, Spigot, Bukkit und Folia, für Minecraft 1.12.2 bis 26.2
Minax macht nicht
Hostet deinen Server nicht und verkauft kein Hosting
Baut keine Mods für Fabric oder NeoForge
Baut keine Plugins für Bedrock (Konsolen, Handys)
Ersetzt weder deinen PC noch deinen Gratis-Dienst noch deinen Hoster
Ohne Marke und ohne Preis: was jeder Weg erlaubt, und was er dir abverlangt.
| Dein PC | Kostenlos online | Hoster | Realms | |
|---|---|---|---|---|
| Was es kostet | Nichts, aber der PC bleibt an | Nichts, dafür eine Warteschlange | Ein Abo jeden Monat | Ein Abo jeden Monat |
| Bleibt online | Solange dein PC läuft | Schaltet ab, wenn niemand spielt | Durchgehend | Durchgehend |
| Eigene Plugins | Ja, alle | Nicht auf Aternos: nur sein Katalog | Ja, mit Dateizugriff | Kein Java-Plugin |
| Für Freunde öffnen | Portfreigabe oder Tunnel | Adresse wird gestellt | Adresse wird gestellt | Von Mojang geregelt |
| Leistung | Die deines PCs | Geteilt und knapp | Je nach gewähltem RAM und CPU | Von Mojang festgelegt |
| Für wen | Ausprobieren, mit Freunden spielen | Ausprobieren, ohne zu zahlen | Ein Server, der hält | Survival ohne Einstellungen |
Marken und Preise ändern sich zu oft, um hier zu stehen. Minax hostet keinen Server: es baut die Plugins, die du auf deinem PC oder bei deinem Hoster ablegst.
Plugins, die für echte Server gebaut und vor dem Ablegen im Spiel getestet wurden.
auf Minax gestartete Projekte
auf Minax erstellte Konten
Minax baut Plugins, keine Server: deiner bleibt auf deinem PC oder bei deinem Hoster.
Zwei Wege kosten nichts: dein eigener PC, der angeschaltet bleiben muss und eine Portfreigabe auf Port 25565 oder einen Tunnel verlangt, und die kostenlosen Online-Dienste, mit Warteschlange, automatischer Abschaltung und, auf Aternos, nur den Plugins aus seinem Katalog. Für einen Server, der Monate halten soll, oder mit eigenen Plugins landet man am Ende meist doch bei einem Hoster.
Du brauchst einen Java-Server mit Paper (oder Spigot, Bukkit, Folia), niemals den offiziellen Vanilla-Server und auch nicht Realms, die beide kein Plugin annehmen. Jedes Plugin ist eine .jar-Datei: du legst sie in den Ordner plugins und startest neu. Minax baut diese Plugins aus einer Beschreibung auf Deutsch und lässt dich sie vorher online testen.
26.2 ist die neueste Version, mit stabilen Paper-Builds seit dem 29. August 2026, und sie verlangt Java 25. Die meisten Server laufen aber noch unter 1.21, das mit Java 21 auskommt. Nimm die Version deiner Mitspieler. Ein für 26.x kompiliertes Plugin lädt auf einem Server in 1.21 nicht.
Nein. Einen Paper-Server zu starten heißt: Java installieren, eine Datei herunterladen und eine Textdatei einstellen. Code brauchte bisher nur das Plugin, das den Server einzigartig macht. Minax baut es aus einer Beschreibung, kompiliert es und lässt dich es im Spiel testen, bevor du es ablegst.
Nein. Minax hostet keine Server und verkauft kein Hosting. Es baut deine Plugins und leiht dir einen Online-Testserver, um sie im Spiel auszuprobieren. Dein Server selbst läuft auf deinem PC oder bei einem Hoster deiner Wahl, der eigene Plugins annehmen muss: Ein kostenloser Dienst wie Aternos tut das nicht.
Auf einem Java-Server ja: Kostenlose Plugins lassen deine Freunde vom Handy, von der Konsole oder von Windows 10 und 11 herein, ohne dass sie ein Java-Konto brauchen. Die Plugins deines Servers bleiben Java-Plugins: Für Handys und Konsolen baut Minax keine.
Nein. Aternos installiert nur Plugins aus seinem eigenen Katalog und lehnt selbst hochgeladene aus Sicherheitsgründen ab: Ein Plugin von Minax lässt sich dort also nicht installieren. Für eigene Plugins brauchst du deinen PC, einen Hoster mit Zugriff auf die Serverdateien oder exaroton, das kostenpflichtige Angebot des Aternos-Teams, das sie annimmt.
Rechne mit 2 bis 4 GB für ein paar Freunde, mit 6 bis 8 GB ab 20 bis 30 Spielern oder einer langen Plugin-Liste, und mit mehr, wenn eure Welt schon weit erkundet ist. Das sind Spannen, keine Garantien: für ein flüssiges Spiel wiegt das Tempo eines Prozessorkerns schwerer als der Speicher.
Selbst hosten, um auszuprobieren und mit Freunden zu spielen, wenn du da bist: das kostet nichts, aber der PC bleibt an und ein Port muss offen sein oder ein Tunnel laufen. Beim Hoster, wenn der Server ohne dich online bleiben soll: du zahlst monatlich, wählst RAM und Region und lädst deine Plugins über den Dateimanager hoch.
Beschreibe, was auf deinem Server passieren soll, teste das Plugin online, und leg die .jar-Datei danach bei dir oder bei deinem Hoster ab. Das Konto ist kostenlos. Credits einmal bezahlt, ohne Abo: 50 Credits für 17,99 € inkl. MwSt.
Minecraft-Plugins mit KI. Von deiner Idee zur .jar, getestet auf einem echten Server, in etwa 10 bis 20 Minuten.
KEIN OFFIZIELLER MINECRAFT-DIENST. NICHT VON MOJANG ODER MICROSOFT GENEHMIGT UND NICHT MIT IHNEN VERBUNDEN. Minecraft ist eine Marke von Mojang AB. Minax wird von Thomas Bidault (Einzelunternehmer, Frankreich) betrieben, der allein dafür verantwortlich ist. Kontakt: dev@minax.fun