Aller au contenu

Test en ligne

Tester un plugin Minecraft en ligne, sans installer de serveur

Oui. Minax teste ton plugin sur un vrai serveur Paper avant de te le livrer, et tu peux le rejoindre pour l'essayer. Tu n'installes rien : décris ce que tu veux, l'IA écrit le code Java et te livre un .jar quand la compilation réussit. Le serveur de test est partagé, une partie à la fois avec une file d'attente, et le temps de jeu dépend de ton offre.

Avec Minax, tu n'as plus besoin d'un serveur local ni d'un hébergeur pour vérifier qu'un plugin marche. Décris ton plugin, l'IA le génère et le compile, puis on le charge sur un vrai serveur Paper de test : tu vois s'il démarre, si les commandes répondent et s'il n'y a pas d'erreur, directement depuis ton navigateur.

  • Aucune installation : pas de Java, pas de serveur local à configurer
  • Test sur un vrai serveur Paper, pas une simulation
  • Vérification du démarrage, des commandes et des erreurs de chargement
  • Serveur de test partagé : une partie à la fois, temps de jeu selon ton offre

Pourquoi tester un plugin sans serveur ?

Avant Minax, essayer un plugin voulait dire : installer Java, télécharger un serveur Paper ou Spigot, le configurer, déposer le .jar dans /plugins, lancer la console et lire les logs. Pour une simple vérification, c'est long et rébarbatif: et beaucoup d'utilisateurs abandonnent là.

Minax supprime cette étape : le plugin est compilé puis chargé automatiquement sur un serveur de test Paper hébergé, et on te dit s'il fonctionne. Tu itères sur ton idée au lieu de te battre avec de l'installation.

Comment le test en ligne fonctionne

Quand la compilation réussit, le plugin passe par un vrai serveur Paper. On démarre le serveur, on charge le .jar, on vérifie qu'il s'active sans erreur et que ses commandes répondent, puis on te renvoie le résultat.

  • 1. Tu décris ton plugin en français
  • 2. L'IA génère le code Java, le plugin.yml et compile le .jar
  • 3. Le .jar est chargé sur un serveur Paper de test
  • 4. Tu vois le résultat : démarrage OK, commandes actives, erreurs éventuelles

Test en ligne ou test en local : lequel choisir ?

Le test en ligne de Minax est idéal pour valider rapidement qu'un plugin se charge et répond, sans rien installer. C'est parfait pour prototyper une idée, comparer deux versions ou vérifier une correction.

Pour un test approfondi en conditions réelles (plusieurs joueurs, autres plugins installés, configuration spécifique), tu télécharges le .jar: il t'appartient: et tu le déposes sur ton propre serveur. Les deux sont complémentaires.

Questions fréquentes

Faut-il installer quelque chose pour tester un plugin sur Minax ?

Non. Tout se passe dans le navigateur : la génération, la compilation et le test sur un serveur Paper. Tu n'installes ni Java, ni serveur, ni logiciel.

Le test se fait-il sur un vrai serveur ou une simulation ?

Sur un vrai serveur Paper. Le .jar est réellement chargé et démarré, ce qui permet de détecter les vraies erreurs de chargement et de vérifier que les commandes répondent.

Puis-je ensuite utiliser le plugin sur mon propre serveur ?

Oui. Une fois le test concluant, tu télécharges le .jar (le code t'appartient) et tu le déposes dans le dossier /plugins de ton serveur, comme n'importe quel plugin.

Le test en ligne est-il gratuit ?

Le serveur de test te donne 5 minutes par mois sans offre, 15 avec un paquet de crédits. Mais pour tester ton propre plugin, il faut d'abord le fabriquer, et ça, ce n'est pas gratuit. Créer ou modifier un plugin demande des crédits, en paquets payés une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 € TVA incluse. Pour modifier un plugin déjà créé, il existe aussi un paquet de 15 crédits à 5,99 €. Les crédits d'un paquet restent valables 36 mois.

Prêt à créer ton plugin Minecraft ?

Description en français, .jar compilé, sans une ligne de Java. Le compte est gratuit. Crédits payés une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 € TVA incluse.

Créer et tester mon plugin