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GuideChoisir un hébergeur sans se tromper

Crée ton serveur Minecraft

Le guide complet pour faire un serveur Minecraft en 2026, gratuit ou payant, puis ajoute ce qui le rendra unique : ses plugins, fabriqués sans coder, sur ton PC ou chez un hébergeur.

Le compte est gratuit. Crédits payés une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 € TVA incluse.

Pour créer un serveur Minecraft, il te faut trois choses : Java installé, le logiciel serveur Paper dans ta version de Minecraft, et une machine pour le faire tourner : ton PC ou un hébergeur qui donne accès aux fichiers (un service gratuit comme Aternos n'accepte que les plugins de son catalogue). Ensuite tu déposes tes plugins dans le dossier plugins et tu donnes l'adresse à tes amis. Minax fabrique ces plugins sans coder.

  • Un serveur, c'est un programme qui fait tourner un monde Minecraft et laisse d'autres joueurs le rejoindre
  • Un plugin, c'est un petit programme ajouté au serveur : il crée des commandes, des règles, des mini-jeux
  • Minax n'héberge pas ton serveur : il fabrique tes plugins et te laisse les tester en ligne, en jeu
  • Paper, Spigot, Bukkit et Folia, de la 1.12.2 à 26.2, avec la version de Java qui va avec

Ton serveur en 3 étapes

De la version choisie à l'adresse envoyée à tes amis : ce que tu fais, dans l'ordre, et ce que tu vois à l'écran.

Choisis ta version

PaperSpigotBukkit
1

Choisis ta version et Paper

Prends la version de Minecraft de tes joueurs, puis le logiciel serveur Paper qui lui correspond. Paper te dit au démarrage quelle version de Java il attend.

2

Lance-le et dépose tes plugins

Au premier lancement, le serveur crée ses fichiers de réglages et un dossier plugins. Chaque plugin est un fichier .jar, le format d'un programme Java prêt à tourner, que tu déposes dedans, puis tu redémarres.

MonServeur

3

Donne l'adresse à tes amis

Tes amis l'ajoutent dans le menu Multijoueur et te rejoignent. Depuis ton PC, il faut d'abord ouvrir le port 25565 ou passer par un tunnel ; chez un hébergeur, elle est déjà prête.

Ce que ton serveur devient avec Minax

Un serveur, tout le monde peut en lancer un. Ce qui le rend unique, c'est ce qu'on y fait : ses plugins. Minax les fabrique à partir d'une simple description.

Démonstration

Serveur en ligne2 joueurs connectés

>

Essaie une commande :

Teste tes plugins en ligne avant même d'avoir un serveur

Minax te prête un serveur de test en ligne : tu lances ton plugin, tu rejoins depuis ton jeu et tu vérifies qu'il fait ce que tu as demandé. Ce n'est pas un hébergement, c'est une salle d'essai.

Ton plugin en .jar, prêt pour le dossier plugins

Minax compile ton plugin avec Maven et te livre un vrai fichier .jar quand la compilation réussit ; sinon, tes crédits te sont rendus (moins 0,3 crédit). Tu le déposes dans le dossier plugins de ton serveur, sur ton PC ou chez ton hébergeur, et tu redémarres.

|

Le code Java est à toi

Le code source complet est lisible et modifiable dans l'éditeur intégré. Tu peux l'exporter, ou le confier à quelqu'un qui code.

Choisis ta version

PaperSpigotBukkit

De la 1.12.2 à 26.2, Paper en premier

Tu choisis la version de ton serveur. Minax cible Paper d'abord, et sait aussi produire des plugins pour Spigot, Bukkit et Folia.

l'idéele pluginle testle serveur

Un robot joueur vérifie ton scénario

Après la compilation, un robot peut rejoindre le serveur de test et jouer le scénario que tu as décrit, pour vérifier que le plugin fait ce qui était demandé.

« Je veux une pioche qui fond les minerais automatiquement »

Décris, c'est tout

Débutant ou expert, tu choisis

Décris ton idée en français et laisse faire, ou entre dans le code, les messages de la compilation et la console du serveur de test. Chacun son niveau.

Qu'est-ce qu'un serveur Minecraft, et lequel te faut-il ?

Quand tu joues seul, ton jeu calcule le monde pour toi. Un serveur, c'est ce même calcul, mais fait par un programme à part, qui reste allumé et que d'autres joueurs peuvent rejoindre. Tu te connectes au serveur avec son adresse, comme on tape l'adresse d'un site. Le serveur garde le monde, les inventaires, les règles. Les joueurs, toi compris, ne sont que des visiteurs.

Il existe deux Minecraft, et ça change tout. Minecraft Java, c'est la version PC d'origine. C'est elle qui accepte les plugins, les mods et le logiciel serveur Paper, donc tout ce que fait Minax. Minecraft Bedrock, c'est la version des consoles, des téléphones et de Windows 10 et 11. Un serveur Bedrock se lance avec le logiciel Bedrock Dedicated Server de Mojang, ou passe par des Realms, et il n'accepte aucun plugin Java.

Ce guide parle des serveurs Java. Si tes amis jouent sur téléphone ou sur console, il existe un pont : des plugins gratuits les laissent entrer sur un serveur Java, sans qu'ils aient besoin d'un compte Java. Minax fabrique des plugins pour serveurs Java uniquement, et le dit clairement.

  • Java (PC) : plugins, mods, Paper, une adresse et un port pour se connecter
  • Bedrock (consoles, téléphones, Windows 10 et 11) : pas de plugins Java
  • Tes amis sur téléphone ou console : un plugin gratuit les laisse entrer sur ton serveur Java
  • Le détail sur la page dédiée : créer un serveur Minecraft Java, et accueillir Bedrock

Les quatre façons de faire un serveur Minecraft

La première question n'est pas technique : où va tourner ton serveur ? Il y a quatre réponses, et chacune a un prix caché, en argent ou en contraintes.

Sur ton propre PC, c'est gratuit et tu contrôles tout. Mais le PC doit rester allumé tant que les autres jouent, il faut ouvrir le port 25565 sur ta box (une redirection de port : tu dis à ta box de laisser passer les connexions de l'extérieur vers ton PC), et ton adresse publique change parfois. Des outils de tunnel, comme playit.gg ou ngrok, évitent la redirection de port en faisant passer les connexions par un relais. Hamachi est une vieille méthode : elle impose une installation à chaque joueur.

Gratuit en ligne : des services gratuits existent, Aternos est le plus connu. Le serveur s'arrête tout seul quand personne ne joue, tu attends dans une file avant de le rallumer, et les performances sont partagées avec beaucoup d'autres serveurs. Surtout, Aternos n'installe que les plugins de son catalogue : il refuse ceux que tu téléverses toi-même, pour des raisons de sécurité, donc aussi ceux que fabrique Minax. C'est parfait pour essayer le jeu entre amis, pas pour un serveur avec tes propres plugins.

Chez un hébergeur, tu paies chaque mois, le serveur reste en ligne, et tu choisis la RAM (la mémoire vive, l'espace de travail du serveur) et la région. Ce qui compte vraiment : une RAM réellement dédiée, un cœur de processeur rapide, une machine proche de tes joueurs, un accès aux fichiers pour déposer tes propres plugins, des sauvegardes que tu peux télécharger, et une protection contre les attaques par saturation, le DDoS. Si tu veux rester chez l'équipe d'Aternos, son offre payante, exaroton, accepte tes propres plugins. Les marques et les prix bougent trop pour être écrits ici : la page hébergeur explique quoi regarder avant de payer.

Realms, le service de Mojang, est simple et payant, mais il n'accepte aucun plugin Java. Si tu veux un serveur qui te ressemble, ce n'est pas la bonne porte.

  • Tu veux essayer ce soir : ton PC, ou un service gratuit
  • Tu veux un serveur qui reste en ligne sans toi : un hébergeur
  • Tu veux tes propres plugins : ton PC, ou un hébergeur avec accès aux fichiers
  • Tu veux juste jouer en survie sans rien régler : Realms, sans plugins

Pourquoi Paper, et pas le serveur officiel ?

Le logiciel serveur, c'est le programme qui fait tourner le monde. Le serveur officiel de Mojang, qu'on appelle vanilla, n'accepte aucun plugin : seulement des paquets de règles bien plus limités. Paper est le logiciel serveur le plus utilisé. Il est bien plus performant que vanilla et accepte les plugins écrits pour Bukkit et Spigot, ses ancêtres. C'est celui que Minax vise en premier, et celui à prendre par défaut.

Spigot et Bukkit sont plus anciens, compatibles avec les mêmes plugins, mais moins performants. Purpur est une variante de Paper avec plus de réglages. Folia est une autre variante, qui répartit le monde sur plusieurs cœurs de processeur : certains plugins ne sont pas compatibles, Minax sait en générer qui le sont, mais Folia n'avait pas de version publiée pour 26.2 au 24 juillet 2026.

Fabric et NeoForge, eux, servent aux mods, pas aux plugins. Un mod change le jeu lui-même, donc un serveur moddé exige que chaque joueur installe exactement les mêmes mods. Un serveur à plugins ne demande rien aux joueurs : ils se connectent avec leur jeu normal. Pour jouer entre amis sans rien installer chez eux, les plugins gagnent presque toujours.

Un dernier mot : Velocity. C'est un proxy, un serveur d'entrée qui relie plusieurs serveurs en un réseau, par exemple un hub et deux mini-jeux. Waterfall et BungeeCord, ses prédécesseurs, sont en fin de vie. Tu n'en as pas besoin pour commencer.

  • Vanilla : officiel, aucun plugin, seulement des paquets de règles limités
  • Paper : le plus utilisé, rapide, accepte les plugins Bukkit et Spigot, à prendre par défaut
  • Purpur et Folia : des variantes de Paper, l'une avec plus de réglages, l'autre pour répartir le monde sur plusieurs cœurs
  • Fabric et NeoForge : pour les mods, que chaque joueur doit installer

Quelle version de Minecraft, et quelle version de Java ?

Depuis 2026, Minecraft Java est numéroté par année : 26.1, puis 26.2. Ce n'est pas une erreur, et 26.2, sortie le 16 juin 2026, est la dernière version. La dernière de l'ancienne série était la 1.21.11. Minax cible de la 1.12.2 à 26.2. Les versions de 1.0 à 1.15 ne sont plus suivies par Paper : ne les choisis pas pour un serveur neuf.

Quelle version prendre ? Celle de tes joueurs. La majorité des serveurs tournent encore en 1.21, et 26.2 a des versions stables de Paper depuis le 29 août 2026. Une règle simple : si tes amis sont à jour, prends 26.2. Si tu rejoins un groupe déjà en 1.21, reste en 1.21. Un plugin compilé pour 26.x exige un serveur en 26.x. ViaVersion permet à des joueurs d'une autre version de se connecter, mais il ne change jamais la version du serveur.

Java, c'est le langage dans lequel le serveur et les plugins sont écrits, et il faut l'installer sur la machine qui fait tourner le serveur. Un serveur 26.x demande Java 25. Un serveur 1.21.x se contente de Java 21 (à partir de la 1.20.5, il faut au moins Java 21 ; de la 1.18 à la 1.20.4, Java 17). En cas de doute, installe la version de Java demandée par ta version de Minecraft : Paper te le dit au démarrage.

  • 26.2 : la dernière version, Java 25
  • 1.21.x : la plus répandue, Java 21
  • De la 1.18 à la 1.20.4 : Java 17
  • Un plugin 26.x ne tourne pas sur un serveur 1.21, et l'inverse non plus

Comment créer un serveur Minecraft, étape par étape

Voici le chemin sur ton PC, celui qui t'apprend le plus. Chez un hébergeur, les étapes 1 à 3 sont faites pour toi dans un panneau, la page de gestion de ton serveur sur leur site, et tu reprends à l'étape 4. Prends un dossier vide, et fais les choses dans l'ordre.

  • 1. Installe Java. Prends la version demandée par ta version de Minecraft : Java 25 pour 26.x, Java 21 pour 1.21.x. Tu la télécharges sur adoptium.net, qui distribue Temurin, une version de Java gratuite et sans compte à créer. Si tu te trompes, Paper te le dit au démarrage, avec un message qui nomme la version attendue.
  • 2. Télécharge Paper pour ta version sur papermc.io, page Downloads, et prends un build marqué stable, c'est-à-dire une version finie et testée. C'est un seul fichier .jar, comme tes plugins. Mets-le dans ton dossier vide.
  • 3. Lance-le une première fois. Le serveur crée ses fichiers, dont server.properties (ses réglages) et un dossier plugins, puis s'arrête en te demandant d'accepter les conditions d'utilisation de Mojang dans le fichier eula.txt. Accepte, puis relance.
  • 4. Regarde la console, la fenêtre où le serveur écrit ce qu'il fait. Quand il annonce qu'il est prêt, tu peux le rejoindre depuis le même PC : dans le menu Multijoueur, ajoute un serveur avec l'adresse locale localhost.
  • 5. Dépose tes plugins. Chaque plugin est un fichier .jar : mets-le dans le dossier plugins et redémarre le serveur. La console te dit s'il a chargé, ou pourquoi il a refusé.
  • 6. Ouvre à tes amis. Une adresse et un port, 25565 par défaut. Sur ton PC : une redirection de port sur ta box, ou un tunnel. Chez un hébergeur : l'adresse est dans ton panneau.

Ajoute ce qui rendra ton serveur unique : ses plugins, sans coder

Deux serveurs Paper tout neufs sont identiques. Ce qui fait qu'on revient sur le tien, c'est ce qu'on y vit : un point d'apparition accueillant, des grades, une économie, des règles de PvP (le combat entre joueurs), un mini-jeu, un événement le samedi soir. Tout ça, ce sont des plugins. Il en existe beaucoup de tout faits, à télécharger sur Hangar, le catalogue de plugins de l'équipe de Paper, ou sur SpigotMC, et parfois ils suffisent. Les mods, eux, se trouvent sur Modrinth et CurseForge : ce sont des programmes différents, qui ne vont pas dans le dossier plugins. Mais dès que tu veux exactement ta règle, il faut le fabriquer.

C'est là que Minax entre en jeu. Tu décris ton plugin en français, l'IA écrit le code Java, le compile en .jar, puis te prête un serveur de test en ligne pour l'essayer en jeu, avant même d'avoir ton propre serveur. Un robot joueur peut aussi jouer le scénario que tu as décrit et vérifier que le plugin fait ce qui était demandé. Une fois validé, le .jar est à toi : tu le déposes dans ton dossier plugins, sur ton PC ou chez ton hébergeur. Minax n'héberge pas ton serveur, et ne le prétend pas.

Créer ou modifier un plugin demande des crédits, en paquets payés une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 € TVA incluse. Pour modifier un plugin déjà créé, il existe aussi un paquet de 15 crédits à 5,99 €. Le détail est sur la page des tarifs. Voici quatre demandes à copier telles quelles dans le champ en haut de cette page, pour un serveur qui démarre bien :

Texte à copier : Accueil et /spawn

Crée un plugin d'accueil pour mon serveur Paper : à la première connexion, un message de bienvenue avec le pseudo du joueur, un kit de départ, et la commande /spawn qui ramène au point d'apparition.

Texte à copier : Règles et modération

Fais un plugin de règles et de modération : /regles affiche les règles dans le chat, /avertir <joueur> <raison> pour les modérateurs, et un silence temporaire après trois avertissements.

Texte à copier : Économie de base

Je veux une économie de base : chaque joueur a un solde, /pay pour envoyer de l'argent à un autre joueur, /shop pour acheter et vendre quelques ressources, et un bonus quotidien.

Texte à copier : Protection de terrain

Fais un plugin de protection : /claim protège la zone où je suis, /trust <joueur> laisse un ami y construire, et personne d'autre ne peut casser de bloc dans ma zone.

Quel mode de jeu pour ton serveur ?

Le montage est le même pour tous les modes : Java, Paper, une machine, puis tes plugins. Ce qui change d'un mode à l'autre, ce sont les règles, et donc les plugins. Choisis d'abord ce que tes joueurs viendront faire.

Survie : le jeu tel quel, à plusieurs. C'est le plus simple à monter. Protège le point d'apparition, ajoute des maisons qu'on retrouve, une protection des constructions et une petite économie avec un endroit où dépenser.

SMP et lifesteal : une survie entre les membres d'une même communauté, dont une règle fait l'identité, comme le cœur qu'on vole à celui qu'on bat ou des vies limitées. Ces règles n'existent pas dans le jeu : ce sont des plugins.

PvP et factions : le combat entre joueurs au centre, avec des équipes, des territoires et souvent un kit de départ. Il faut des règles justes et de quoi repérer la triche.

Skyblock : une île dans le vide et une progression par niveaux. Le mode n'existe pas sans plugin : c'est lui qui crée le monde vide, les îles et le coffre de départ.

Mini-jeux : des parties courtes, comme le BedWars, la chasse à l'homme ou le parkour, avec un lobby pour choisir sa partie. Chaque jeu est un plugin à lui seul.

Roleplay : des personnages, des métiers, une ville. Le serveur tient sur des règles de vie commune et des commandes pour parler en personnage, plus que sur la technique.

Prison : on commence en bas d'une échelle de grades et on mine pour monter. Les grades, les mines qui se remplissent et l'économie sont le cœur du serveur.

Combien de RAM pour ton serveur Minecraft ?

La RAM, c'est la mémoire vive : l'espace de travail où le serveur garde les morceaux de monde chargés, les joueurs et ce que les plugins retiennent. Les ordres de grandeur : 2 à 4 Go pour quelques amis en survie avec quelques plugins, 6 à 8 Go pour 20 à 30 joueurs ou beaucoup de plugins, davantage pour des mondes très explorés.

Mais la RAM ne fait pas tout. Un serveur calcule son monde par petits pas, les ticks, et vise 20 ticks par seconde : c'est le TPS. Quand le TPS chute, tout ralentit, les monstres, la redstone, les cultures. Ce calcul se fait surtout sur un seul cœur du processeur, le CPU. Donc un cœur rapide compte plus que la RAM pour la fluidité. Un serveur qui rame avec trois joueurs a rarement un problème de mémoire.

L'outil ci-dessous donne une fourchette selon le nombre de joueurs et la distance d'affichage, c'est-à-dire jusqu'où chaque joueur voit le monde, mesurée en chunks, les morceaux de monde que le serveur charge autour de chacun. Un ordre de grandeur, jamais une garantie.

Combien de joueurs en même temps ?

Distance d'affichage, en chunks

Ordre de grandeur

2.5 à 4.5 Go

Une fourchette, pas une garantie : le cœur du processeur compte autant que la RAM.

Comment inviter tes amis sur ton serveur ?

Un joueur Java rejoint un serveur avec une adresse et un port. L'adresse, c'est soit une suite de chiffres, l'adresse IP, soit un nom de domaine, plus facile à retenir. Le port, c'est la porte par laquelle passe la connexion : 25565 par défaut. Dans le jeu, ton ami va dans Multijoueur, ajoute un serveur et colle l'adresse. Si le port est celui par défaut, l'adresse seule suffit.

Chez un hébergeur, l'adresse est donnée dans ton panneau et ça s'arrête là. Sur ton PC, il y a deux chemins. La redirection de port : tu dis à ta box de renvoyer le port 25565 vers ton ordinateur, puis tu donnes ton adresse publique à tes amis, en sachant qu'elle peut changer. Le tunnel : un outil comme playit.gg ou ngrok crée un relais et te donne une adresse à partager, sans toucher à la box. Hamachi fait aussi le lien, mais chaque joueur doit l'installer.

Un réglage à connaître : online-mode. Quand il est sur false, le serveur ne vérifie plus les comptes Mojang. C'est courant, mais ça ouvre la porte à l'usurpation de pseudo : n'importe qui peut entrer sous le nom de ton ami, ou sous le tien. Ne le désactive pas sans savoir pourquoi, et jamais sur un serveur ouvert à des inconnus.

L'adresse que tu donnes à tes amis (un exemple)

203.0.113.42:25565

Créer son serveur Minecraft : les erreurs qui font perdre du temps

Presque tous les serveurs qui ne démarrent pas, ou que personne n'arrive à rejoindre, ont l'un de ces problèmes. Vérifie-les dans l'ordre avant de chercher plus loin.

  • La mauvaise version de Java : Paper 26.x ne démarre pas sans Java 25. Lis le message au démarrage, il nomme la version attendue.
  • Un plugin compilé pour 26.x sur un serveur 1.21 : il ne chargera pas. Le plugin doit viser la version du serveur, pas celle de ton jeu.
  • Croire que ViaVersion met le serveur à jour : il laisse entrer des joueurs d'autres versions, rien de plus.
  • Un port fermé : tes amis voient le serveur hors ligne alors qu'il tourne. Redirection de port ou tunnel, il faut l'un des deux.
  • online-mode sur false pour régler un souci de connexion, et un inconnu entre sous le pseudo d'un ami.
  • Choisir une version de 1.0 à 1.15 par nostalgie : Paper ne les suit plus.
  • Mélanger mods et plugins : un plugin ne s'installe pas sur un serveur Fabric, et un mod ne se dépose pas dans le dossier plugins.
  • Ajouter de la RAM quand ça rame : si le TPS chute, c'est souvent le processeur ou un plugin trop gourmand.

Ce que Minax fait pour ton serveur, et ce qu'il ne fait pas

Dit une fois, clairement, pour que tu saches où tu mets les pieds.

Minax fait

Fabrique un plugin Java sur mesure à partir d'une description en français

Compile le plugin en .jar, prêt pour ton dossier plugins

Te prête un serveur de test en ligne pour l'essayer en jeu avant de l'installer

Peut faire jouer un robot qui vérifie que le plugin fait ce que tu as demandé

Cible Paper, Spigot, Bukkit et Folia, de la 1.12.2 à 26.2

Minax ne fait pas

N'héberge pas ton serveur et ne vend pas d'hébergement

Ne fabrique pas de mods Fabric ou NeoForge

Ne fait pas de plugins pour Bedrock (consoles, téléphones)

Ne remplace pas ton PC, ton service gratuit ou ton hébergeur

Les quatre familles, côte à côte

Sans marque ni prix : ce que chaque façon permet, et ce qu'elle t'impose.

Ton PCGratuit en ligneHébergeurRealms
Ce que ça coûteRien, mais le PC reste alluméRien, avec une file d'attenteUn abonnement chaque moisUn abonnement chaque mois
Reste en ligneTant que ton PC tourneS'éteint quand personne ne joueEn continuEn continu
Tes propres pluginsOui, tousNon sur Aternos : son catalogue seulementOui, avec accès aux fichiersAucun plugin Java
Ouvrir aux amisRedirection de port ou tunnelAdresse fournieAdresse fournieGéré par Mojang
PerformancesCelles de ton PCPartagées, limitéesSelon la RAM et le CPU choisisFixées par Mojang
Pour quiEssayer, jouer entre amisEssayer sans rien payerUn serveur qui dureJouer en survie sans régler

Les marques et les prix changent trop souvent pour être écrits ici. Minax n'héberge pas de serveur : il fabrique les plugins que tu déposes sur ton PC ou chez ton hébergeur.

Minax en chiffres

Des plugins fabriqués pour de vrais serveurs, testés en jeu avant d'être déposés.

0

projets lancés sur Minax

0

comptes créés sur Minax

Minax fabrique des plugins, pas des serveurs : le tien reste sur ton PC ou chez ton hébergeur.

Questions fréquentes sur la création d'un serveur Minecraft

Comment créer un serveur Minecraft gratuitement ?

Deux options ne coûtent rien : ton propre PC, qui doit rester allumé et demande d'ouvrir le port 25565 ou de passer par un tunnel, et les services gratuits en ligne, avec une file d'attente, un arrêt automatique quand personne ne joue et, sur Aternos, les seuls plugins de son catalogue. Pour un serveur qui dure, ou avec tes propres plugins, on finit souvent chez un hébergeur.

Comment faire un serveur Minecraft avec des plugins ?

Il faut un serveur Java qui tourne avec Paper (ou Spigot, Bukkit, Folia), jamais le serveur officiel vanilla ni Realms, qui n'acceptent aucun plugin. Chaque plugin est un fichier .jar : tu le déposes dans le dossier plugins et tu redémarres. Minax fabrique ces plugins à partir d'une description en français, et te laisse les tester en ligne avant de les installer.

Créer un serveur Minecraft en 2026 : quelle version choisir ?

26.2 est la dernière version, avec des versions stables de Paper depuis le 29 août 2026, et elle demande Java 25. Mais la majorité des serveurs tournent encore en 1.21, qui se contente de Java 21. Prends la version de tes joueurs. Un plugin compilé pour 26.x ne chargera pas sur un serveur 1.21.

Faut-il savoir coder pour créer son serveur Minecraft ?

Non. Lancer un serveur Paper, c'est installer Java, télécharger un fichier et régler un fichier texte. Ce qui demandait du code, c'était le plugin qui rend le serveur unique. Minax le fabrique à partir d'une description, le compile et te laisse le tester en jeu.

Mon serveur est-il hébergé par Minax ?

Non. Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique tes plugins et te prête un serveur de test en ligne pour les essayer en jeu. Ton serveur, lui, tourne sur ton PC ou chez l'hébergeur de ton choix, qui doit accepter tes propres plugins : un service gratuit comme Aternos ne le fait pas.

Mes amis jouent sur console : peuvent-ils rejoindre mon serveur ?

Sur un serveur Java, oui : des plugins gratuits laissent entrer tes amis sur téléphone, sur console ou sur Windows 10 et 11, sans qu'ils aient besoin d'un compte Java. Les plugins de ton serveur restent des plugins Java : Minax n'en fabrique pas pour les téléphones ni les consoles.

Peut-on mettre ses propres plugins sur Aternos ?

Non. Aternos n'installe que les plugins de son catalogue et refuse ceux que tu téléverses toi-même, pour des raisons de sécurité : un plugin fabriqué par Minax n'y passe donc pas. Pour tes propres plugins, il te faut ton PC, un hébergeur qui donne accès aux fichiers du serveur, ou exaroton, l'offre payante de l'équipe d'Aternos, qui les accepte.

Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ?

Compte 2 à 4 Go à quelques amis, 6 à 8 Go dès 20 à 30 joueurs ou une longue liste de plugins, et plus encore pour un monde très exploré. Ce sont des fourchettes, pas des garanties : pour que le jeu reste fluide, la vitesse d'un cœur de processeur pèse plus lourd que la mémoire.

Créer son serveur Minecraft sur son PC ou chez un hébergeur ?

Sur ton PC pour essayer et jouer entre amis quand tu es là : c'est gratuit, mais le PC reste allumé et il faut ouvrir un port ou passer par un tunnel. Chez un hébergeur pour un serveur qui reste en ligne sans toi : tu paies chaque mois, tu choisis la RAM et la région, et tu déposes tes plugins par le gestionnaire de fichiers.

Crée les plugins de ton serveur, sans coder

Décris ce que tu veux voir sur ton serveur, teste le plugin en ligne, puis dépose le .jar chez toi ou chez ton hébergeur. Le compte est gratuit. Crédits payés une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 € TVA incluse.

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