Minecraft 26.2
Créer un serveur Minecraft 26.2 : Java 25, Paper 26.2 et des plugins compilés pour 26.x
Pour créer un serveur Minecraft 26.2, installe Java 25, télécharge Paper 26.2, lance-le, accepte les conditions dans eula.txt, puis dépose des plugins compilés pour 26.x. La 26.2 est sortie le 16 juin 2026 et Paper la sert en build stable depuis le 29 août 2026. La majorité des serveurs tournent encore en 1.21.
La 26.2 est sortie le 16 juin 2026, et Paper, le logiciel serveur le plus utilisé, la sert en build stable depuis le 29 août 2026. Cette page te dit ce que cette version exige de ta machine, qui tourne déjà dessus, comment y passer depuis la 1.21 sans perdre ton monde, et comment décider si ça vaut le coup pour ton groupe de joueurs. Minax n'héberge pas de serveur : il fabrique les plugins qui le rendent unique, de 1.12.2 à 26.2, et te laisse les essayer en jeu avant de les installer.
- Ce que la 26.2 exige : Java 25 sur la machine, un Paper 26.2, des plugins compilés pour 26.x
- Qui tourne déjà en 26.x et qui est resté en 1.21, chiffres du relevé public du 24 juillet 2026
- La migration depuis la 1.21 étape par étape, avec la sauvegarde qui te permet de revenir en arrière
- Ce que ViaVersion, ViaBackwards et ViaRewind font vraiment, et ce qu'ils ne font jamais
- Trois demandes prêtes à copier pour fabriquer les plugins de ton serveur 26.2
Choisis ta version
Choisis 26.2, et Java 25 avec
Un serveur 26.x veut Java 25. Paper te dit au démarrage si les deux ne vont pas ensemble.
Dépose des plugins 26.x
Des fichiers .jar compilés pour la série 26.x, dans le dossier plugins, puis un redémarrage.
MonServeur
⚡ Serveur 26.2, Paper, plugins maison · prêt à démarrer
Tes joueurs te rejoignent
Une adresse et le port 25565 tapés dans Multijoueur, et ton serveur apparaît dans leur liste.
Qu'est-ce que la 26.2 change quand tu montes un serveur ?
26.2 est le numéro d'une version de Minecraft Java, celle qui est sortie le 16 juin 2026. Depuis 2026, Minecraft ne compte plus en 1.x : les versions portent un numéro calendaire, 26.1 puis 26.2, où les deux premiers chiffres disent l'année. Ce n'est ni une faute de frappe ni une version pirate. La dernière version de l'ancienne série s'appelait 1.21.11, et la suivante s'est appelée 26.1. Si tu tombes sur un guide qui affirme que la 26.2 n'existe pas, c'est que ce guide a été écrit avant juin 2026.
Pour qui monte un serveur, un numéro de version n'est pas une décoration : il décide de trois choses d'un coup. La version de Java à installer sur la machine, d'abord. Java est le langage dans lequel Minecraft est écrit, et ton ordinateur a besoin de ce moteur installé pour faire tourner un serveur, comme il a besoin d'un lecteur pour ouvrir une vidéo. Le logiciel serveur, ensuite : il existe en une déclinaison par version de Minecraft. Les plugins, enfin, ces petits programmes qu'on dépose sur un serveur pour lui ajouter des commandes, des règles ou des mini-jeux.
En clair, un serveur en 26.2 réclame Java 25, un Paper 26.2, et des plugins compilés pour la série 26.x. Compilé veut dire transformé en programme prêt à charger : un plugin est fabriqué pour une famille de versions, et il refuse de démarrer ailleurs. Ces trois exigences vont ensemble, et quand un serveur refuse de démarrer, c'est la première chose à regarder.
Ce que la 26.2 coûte, c'est la compagnie. Au relevé public du 24 juillet 2026, environ 22 pour cent des serveurs tournaient dans la série 26.x. Autrement dit, une partie de tes joueurs et une partie des plugins que tu connais sont encore ailleurs, en 1.21. Rien d'inquiétant, mais c'est un paramètre à intégrer avant de basculer. La suite de cette page part de là : qui est déjà en 26.2, ce qu'il faut installer, comment migrer sans perdre ton monde, et comment décider si le changement vaut le coup pour ton serveur à toi.
- Sortie le 16 juin 2026, la 26.2 suit la numérotation calendaire ouverte par la 26.1
- Elle exige Java 25 sur la machine, un Paper 26.2, et des plugins compilés pour 26.x
- Un plugin compilé pour 1.21 ne se charge pas sur un serveur 26.2, et l'inverse est vrai aussi
- Environ 22 pour cent des serveurs relevés le 24 juillet 2026 tournaient en 26.x
Qui tourne vraiment en 26.2, et qui est resté en 1.21 ?
Il existe un moyen honnête de savoir ce que les serveurs font tourner : bStats, un service qui compte les serveurs acceptant d'être comptés. Ce n'est pas la planète entière, mais c'est le plus gros échantillon public disponible. Le relevé du 24 juillet 2026 porte sur 62 948 serveurs, et voici ce qu'il dit : 1.21.11 arrive en tête avec 36 pour cent, puis 26.1.2 avec 15 pour cent, puis 26.2 et 1.21.4 à 7 pour cent chacune, puis 1.21.8 à 6 pour cent.
Lis ces chiffres dans le bon sens. Environ 60 pour cent du parc était encore sur la branche 1.21, et environ 22 pour cent sur la branche 26.x. La 26.2 prise toute seule pesait 7 pour cent. Ce n'est pas un jugement sur la version : c'est le rythme normal d'un parc de serveurs, où l'on met à jour quand ses plugins suivent, pas le jour de la sortie.
Ce que ça change concrètement pour toi. Si tu montes un serveur neuf, personne ne t'attend sur une ancienne version et la 26.2 est un choix propre. Si tu tiens déjà un serveur avec une communauté, une partie de tes joueurs va se retrouver avec un jeu qui n'est plus à la même version que ton serveur, et il faudra leur dire quoi faire. Et si tu comptes sur un plugin précis trouvé quelque part, vérifie d'abord qu'il existe en 26.x : c'est souvent lui, et pas toi, qui décide de la date de ta migration.
Un mot sur le parc Java, puisque tout est lié. Au même relevé, environ la moitié des serveurs tournaient déjà avec Java 25 et environ 39 pour cent avec Java 21. La bascule vers Java 25 est donc largement entamée chez les hébergeurs comme chez les particuliers : si tu passes en 26.2, tu ne fais pas figure de pionnier isolé.
- Relevé du 24 juillet 2026, 62 948 serveurs : 1.21.11 à 36 pour cent, 26.1.2 à 15 pour cent
- 26.2 et 1.21.4 à 7 pour cent chacune, 1.21.8 à 6 pour cent
- Environ 60 pour cent du parc en 1.21.x, environ 22 pour cent en 26.x
- Côté moteur Java : environ la moitié des serveurs en Java 25, environ 39 pour cent en Java 21
Quelle version de Java pour un serveur 26.2 ? Java 25
La règle est courte : pour un serveur de la série 26.x, il faut Java 25. Pas Java 21, pas Java 17. La raison est mécanique, pas idéologique : Paper 26.x est compilé avec Java 25, et un programme Java ne se lance pas sur un moteur plus ancien que celui qui l'a construit. C'est la même logique qu'un fichier enregistré dans une version de logiciel que la version précédente n'arrive pas à ouvrir.
Ce qui arrive si tu te trompes est facile à reconnaître, et c'est une bonne nouvelle : le serveur ne démarre pas du tout, et la console, la fenêtre de texte où le serveur raconte ce qu'il fait, affiche un message qui indique la version de Java attendue. Tu n'as donc pas besoin de deviner. Lis la première erreur, installe la version demandée, relance. Quand un serveur refuse de démarrer juste après une mise à jour, c'est la première chose à regarder.
Pour les autres versions, garde la table en tête, elle sert au moment de choisir. Un serveur 1.21.x se contente de Java 21. Les versions 1.18 à 1.20.4 demandent Java 17. Et si tu hésites, la règle universelle tient en une phrase : installe la version de Java demandée par ta version de Minecraft, Paper te le dit au démarrage.
Comment vérifier ce que tu as déjà ? Ouvre un terminal, la fenêtre où l'on tape des commandes, et lance java -version. Le numéro affiché est celui qui répondra quand tu lanceras ton serveur. Attention au piège classique sur un ordinateur qui a déjà servi : plusieurs versions de Java peuvent cohabiter, et ce n'est pas forcément la plus récente qui répond. Si Java 25 manque, prends-le sur adoptium.net : ce site distribue Temurin, un Java gratuit qui ne demande aucun compte. Chez un hébergeur, tu n'as rien à installer : la version de Java se choisit dans un menu du panneau de gestion, et c'est le premier réglage à vérifier avant de crier au bug.
- Serveur 26.x : Java 25 obligatoire, parce que Paper 26.x est compilé avec
- Serveur 1.21.x : Java 21 suffit. Versions 1.18 à 1.20.4 : Java 17
- Mauvaise version : le serveur ne démarre pas et la console dit laquelle il attend
- Chez un hébergeur, la version de Java se choisit dans un menu, pas sur ta machine
Quel logiciel serveur existe en 26.2 : Paper, Spigot, Purpur, Folia
Le serveur officiel de Mojang, qu'on appelle vanilla, tourne bien en 26.2, mais il n'accepte aucun plugin : seulement des datapacks, des paquets de règles bien plus limités. Si tu veux des commandes à toi, des protections ou des mini-jeux, ce n'est pas lui qu'il te faut.
Paper est le choix par défaut, et de loin le plus utilisé. Il est nettement plus performant que vanilla et il accepte les plugins écrits pour Bukkit et Spigot, ses ancêtres. Pour la 26.2, le point important est daté : Paper publie des builds stables pour cette version depuis le 29 août 2026, le premier étant le build 121. Un build, c'est une compilation numérotée du logiciel : les canaux expérimentaux existent aussi, et pour un serveur où des gens jouent vraiment, prends un build marqué stable.
Spigot et Bukkit sont plus anciens et moins performants que Paper, tout en acceptant les mêmes plugins : ils n'ont plus beaucoup de raisons d'être choisis pour un serveur neuf. Purpur est une variante de Paper qui ajoute de nombreux réglages, utile quand tu veux tordre les règles du jeu sans écrire de plugin.
Folia mérite un paragraphe à part, parce que c'est là que les pages mal informées promettent n'importe quoi. Folia est une variante de Paper qui répartit le monde sur plusieurs cœurs du processeur, ce qui intéresse les serveurs très peuplés. Deux réserves. D'abord, tous les plugins ne sont pas compatibles avec Folia, il faut qu'ils soient écrits pour lui. Ensuite, et c'est décisif ici : au 24 juillet 2026, Folia n'avait pas de build 26.2 publié. Cette page ne te promet donc pas Folia en 26.2. Si Folia est indispensable à ton projet, vérifie toi-même la liste des builds au moment où tu lis, et prévois de rester sur une version où Folia existe.
Deux familles à ne pas confondre avec les précédentes. Fabric et NeoForge servent aux mods, pas aux plugins : un serveur moddé oblige chaque joueur à installer les mêmes mods chez lui, alors qu'un serveur à plugins ne demande rien à personne. Velocity, lui, est un proxy, c'est-à-dire un aiguilleur qui relie plusieurs serveurs en un réseau, avec un hub et des mondes séparés. Waterfall et BungeeCord, ses ancêtres, sont en fin de vie.
- Paper 26.2 : builds stables depuis le 29 août 2026, le premier étant le build 121
- Vanilla en 26.2 fonctionne, mais n'accepte aucun plugin, seulement des datapacks
- Spigot et Bukkit acceptent les mêmes plugins que Paper, avec moins de performance
- Folia n'avait pas de build 26.2 publié au 24 juillet 2026 : ne compte pas dessus sans vérifier
- Fabric et NeoForge servent aux mods, Velocity relie plusieurs serveurs entre eux
Les étapes pour monter ton serveur Minecraft 26.2, une par une
Voici ce que tu vas voir à l'écran, dans l'ordre, pour un serveur neuf en 26.2. Tout se passe dans un seul dossier : si tu veux tout recommencer, tu le supprimes et rien ne traîne ailleurs sur ton ordinateur, à part Java.
- 1. Installe Java 25 et garde les choix par défaut de l'installateur. Vérifie ensuite avec java -version dans un terminal que c'est bien 25 qui répond.
- 2. Crée un dossier vide, par exemple MonServeur, et rien d'autre dedans. Un serveur qui partage son dossier avec des fichiers étrangers finit toujours par créer de la confusion.
- 3. Télécharge Paper 26.2 depuis le site officiel de Paper, papermc.io, dans sa partie Downloads, en choisissant un build marqué stable. Tu obtiens un seul fichier .jar, le format des programmes Java : c'est le serveur tout entier, mets-le dans ton dossier.
- 4. Lance-le une première fois depuis un terminal ouvert dans ce dossier, avec la commande java -jar suivie du nom du fichier. Le serveur s'arrête aussitôt : c'est normal, il vient de créer eula.txt, qui te demande d'accepter les conditions d'utilisation de Mojang. Ouvre-le, remplace false par true, enregistre.
- 5. Relance la même commande. Cette fois le monde se génère et la console finit par annoncer que le serveur est prêt. Tape stop pour l'arrêter proprement, jamais la croix de la fenêtre.
- 6. Ouvre server.properties, le fichier de réglages créé au premier lancement : mode de jeu, difficulté, nombre de joueurs maximum, distance d'affichage. Laisse online-mode sur true, on explique pourquoi dans les erreurs.
- 7. Dépose tes plugins compilés pour 26.x dans le dossier plugins que le serveur vient de créer, puis relance. Chaque plugin chargé s'annonce dans la console, et chaque plugin refusé y laisse une erreur lisible.
- 8. Ouvre Minecraft en version 26.2, va dans Multijoueur puis Ajouter un serveur, et tape localhost, l'adresse qui veut dire cet ordinateur. Tu rejoins ton propre serveur. Pour tes amis, il faut une vraie adresse et le port 25565.
Combien de joueurs connectés en même temps ?
Distance d'affichage, en morceaux de monde (chunks) autour de chaque joueur
RAM à prévoir
2.5 à 4.5 Go
Un ordre de grandeur pour un serveur Paper 26.2 avec quelques plugins, jamais une garantie.
Passer son serveur de 1.21 à 26.2 sans perdre son monde
C'est la question qui fait peur, et elle mérite une méthode plutôt qu'un tutoriel expédié. Un monde Minecraft, ce sont des dossiers posés à côté du serveur : le monde principal, le Nether, l'End. Ils ne disparaissent pas quand tu changes de version du logiciel serveur. Ce qui peut mal tourner, c'est la conversion de ces dossiers au format de la nouvelle version, et les plugins qui ne suivent pas.
Étape zéro, non négociable : la sauvegarde. Arrête le serveur avec la commande stop, attends qu'il ait fini d'écrire, puis copie le dossier entier ailleurs, sur un autre disque ou dans le nuage. Le dossier entier veut dire le monde, les configurations, le dossier plugins et les fichiers de réglages. Cette copie est ta seule machine à remonter le temps : la conversion du monde se fait au premier démarrage en 26.2, et il vaut mieux partir du principe qu'elle ne se défait pas.
Étape suivante, l'inventaire des plugins, et c'est souvent elle qui fixe la date. Liste ce que tu as dans le dossier plugins et demande-toi, pour chacun, s'il existe en 26.x. Ceux qui existent, tu les remplaces par leur version 26.x. Ceux qui n'existent pas te laissent trois options : t'en passer, trouver un équivalent, ou faire fabriquer un plugin qui fait la même chose pour ta version. Ne garde jamais un .jar prévu pour 1.21 en espérant qu'il passe : il ne se chargera pas, et il peut faire du bruit dans la console au démarrage.
Ensuite seulement, le logiciel serveur. Installe Java 25 à côté de ton Java 21 ou à sa place, remplace le fichier .jar de Paper par celui de la 26.2, et démarre. Reste devant la console pendant toute la conversion, sans fermer la fenêtre : le premier démarrage est plus long que d'habitude et c'est attendu. Quand le serveur annonce qu'il est prêt, entre en jeu et fais le tour du propriétaire : le spawn, une base connue, le Nether, les coffres importants.
Le bon réflexe, si tu peux te le permettre, est de répéter avant de jouer pour de vrai. Duplique ton dossier de serveur, fais la migration sur la copie, joue une demi-heure dessus, note ce qui casse, puis recommence proprement sur l'original. Et ne supprime pas la sauvegarde le soir même : garde-la au moins quelques jours, le temps que tes joueurs signalent ce que tu n'as pas vu.
- Arrêt propre avec stop, puis copie du dossier entier : c'est le seul retour en arrière
- Inventaire des plugins avant tout le reste : c'est lui qui décide de la date
- Java 25 installé, puis remplacement du .jar de Paper par celui de la 26.2
- Premier démarrage plus long que d'habitude : laisse la console travailler
- Répétition sur une copie du dossier, puis migration de la vraie, sauvegarde conservée
Tes plugins en 26.2, et ce que ViaVersion ne fait pas
Un plugin compilé pour la série 26.x exige un serveur en 26.x. C'est la phrase à retenir, et elle marche dans les deux sens : ton plugin préféré de l'époque 1.21 ne se chargera pas sur ton nouveau serveur, et un plugin 26.x ne se chargera pas si tu redescends. Ce n'est pas de la mauvaise volonté, c'est la façon dont un programme Java est construit pour une famille de versions.
Vient alors la famille Via, très souvent mal expliquée, et c'est là que des serveurs se mettent en difficulté. Trois plugins, trois rôles distincts. ViaVersion fait entrer un client plus récent sur un serveur plus ancien. ViaBackwards fait l'inverse : un client plus ancien sur un serveur plus récent. ViaRewind, en plus des deux, est nécessaire pour les clients 1.8 et 1.7 sur un serveur 1.9 et au-delà. Le mot client désigne le jeu installé chez le joueur.
Traduction pour un serveur 26.2. Si tes joueurs sont restés en 1.21 et que ton serveur est passé en 26.2, c'est ViaBackwards qu'il te faut, en plus de ViaVersion, et non ViaVersion tout seul. Et surtout, aucun des trois ne change la version de ton serveur : ton serveur reste un serveur 26.2, avec ses blocs, ses règles et ses exigences de plugins. La famille Via règle la version des joueurs, jamais celle de la machine.
Pour le reste, un serveur 26.2 tout neuf est un monde de survie comme un autre. Ce qui le rend unique, c'est ce qu'on y fait : un point d'apparition accueillant, des règles qui tiennent, une économie, des protections, un mini-jeu qui n'existe nulle part ailleurs. Avec Minax, tu décris ton plugin en français comme tu l'expliquerais à un ami, et tu reçois un fichier .jar compilé pour ta version, 26.2 comprise. Avant de le poser sur ton serveur, tu peux l'essayer en jeu : le serveur d'essai en ligne te donne 5 minutes par mois sans offre, 15 avec un paquet de crédits, et il n'accueille qu'une partie à la fois, donc il y a une file d'attente. Un robot joueur peut en plus rejouer ton scénario pour vérifier que le plugin fait bien ce que tu avais demandé. Pour créer, un paquet de crédits payé une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 €. Au tarif actuel, on estime que la moitié des plugins reviennent entre 15,4 et 30,7 crédits, retouches comprises, et qu'un sur dix dépasse 42 crédits (estimation du 25/09/2026, pas un prix garanti).
Fais-moi un plugin d'accueil pour mon serveur Paper 26.2. Quand un joueur arrive pour la première fois, il apparaît au point que je fixe avec /setspawn et reçoit un message de bienvenue avec son pseudo. La commande /spawn le ramène au départ après 3 secondes sans bouger, et le texte du message se règle dans un fichier de configuration.
Coller dans MinaxJe veux un plugin de protection du spawn pour mon serveur Paper 26.2. Dans un rayon de 50 blocs autour du point d'apparition, personne ne peut casser ni poser de blocs, sauf le staff avec une permission. Un message court s'affiche quand quelqu'un essaie, et je règle le rayon avec la commande /zonespawn suivie d'un nombre.
Coller dans MinaxCrée un plugin d'économie simple pour mon serveur 26.2. Chaque joueur a un solde, /argent l'affiche, /payer pseudo montant transfère à un autre joueur, et /vendre vend le contenu de ma main selon un tarif que je règle dans un fichier. Les soldes sont enregistrés pour survivre au redémarrage du serveur.
Coller dans MinaxOù faire tourner ton serveur 26.2 : ton PC, un hébergeur ou gratuit en ligne ?
Trois familles, sans marque et sans tarif, parce que les offres changent tout le temps. Sur ton propre PC, tu ne paies rien, mais la machine doit rester allumée pendant que les autres jouent, et c'est toi qui ouvres le port 25565 sur ta box, la redirection de port, ou qui passes par un outil de tunnel comme playit.gg ou ngrok pour éviter ce réglage. Hamachi, la vieille méthode, oblige chaque joueur à installer un programme de son côté : à éviter. Autre détail : l'adresse publique d'une connexion change parfois, et il faut alors la redonner à tout le monde.
Chez un hébergeur, tu paies chaque mois et le serveur reste en ligne quand ton PC est éteint. Ce qui compte au moment de choisir : une RAM réellement dédiée, la RAM étant la mémoire vive que le serveur peut utiliser, un cœur de processeur rapide, une machine proche de tes joueurs, un accès aux fichiers pour déposer tes propres plugins, des sauvegardes que tu peux télécharger, et une protection contre les attaques par saturation. Pour la 26.2, ajoute une question à ta liste : le panneau propose-t-il bien Paper 26.2 et Java 25 ?
Les services gratuits en ligne existent aussi, Aternos étant le plus connu. Les limites sont assumées et il faut les connaître : une file d'attente avant de démarrer, un arrêt automatique quand plus personne ne joue, des performances partagées, et, sur Aternos, les seuls plugins de son catalogue : il refuse ceux que tu téléverses toi-même, dont ceux de Minax. Pour découvrir la 26.2 à deux ou trois, c'est très bien. Pour un serveur qui doit durer, c'est court. Les Realms de Mojang, eux, sont simples et payants, mais n'acceptent aucun plugin Java : ils ne conviennent pas à qui veut personnaliser.
Côté matériel, garde deux ordres de grandeur en tête. Pour quelques amis en survie avec quelques plugins, 2 à 4 Go de RAM sont raisonnables ; pour 20 à 30 joueurs ou beaucoup de plugins, vise plutôt 6 à 8 Go. Et surtout, la fluidité dépend davantage d'un cœur de processeur rapide que d'une montagne de mémoire. La mesure qui compte s'appelle le TPS, le nombre de tours de jeu par seconde, dont la cible est 20 : quand il descend, le monde rame, et ajouter de la RAM n'y change souvent rien.
Et Minax là-dedans ? Minax n'héberge pas de serveur et ne vend pas d'hébergement. Il fabrique les plugins qui rendent ton serveur unique, les compile pour ta version, et te laisse les essayer en jeu avant que ton propre serveur existe. Le serveur qui accueille tes joueurs, lui, tourne sur ton PC ou chez l'hébergeur de ton choix.
| Sur ton PC | Chez un hébergeur | Gratuit en ligne | |
|---|---|---|---|
| Ce que ça demande | Un PC allumé et un port ouvert | Un abonnement chaque mois | De la patience, file d'attente |
| Choisir Paper 26.2 | Toi, en téléchargeant le .jar | Dans le panneau, à vérifier | Selon ce que le service propose |
| Installer Java 25 | Toi, sur ta machine | Un menu du panneau | Géré par le service |
| Tes propres plugins | Oui, dossier plugins | Oui, si accès aux fichiers | Catalogue limité, dépôt selon les cas |
| Pour qui | Tester la 26.2 entre amis | Un serveur ouvert qui dure | Découvrir sans rien payer |
Aucune marque classée ni aucun tarif ici : compare les offres au moment de choisir. Minax n'héberge pas, il fabrique les plugins.
Faut-il passer en 26.2, ou rester où tu es ?
La réponse honnête dépend de tes joueurs, pas de la mode. Voici comment trancher sans te raconter d'histoires.
Passe en 26.2 sans hésiter si tu démarres un serveur neuf : personne ne t'attend sur une ancienne version, et tu partiras avec la série que le parc rejoint peu à peu. Passe aussi si les nouveautés de cette version sont le sujet de ton serveur, si tous les plugins dont tu dépends existent déjà en 26.x, et si ton hébergeur propose bien Paper 26.2 et Java 25. C'est la version la plus récente citée par cette page, la 26.2, et une page de version plus récente existera peut-être quand tu liras ceci : le raisonnement, lui, ne change pas.
Attends, en revanche, si un plugin sans lequel ton serveur n'a plus de sens n'existe qu'en 1.21, si ta communauté est nombreuse et peu réactive aux changements de version, ou si ta saison en cours doit se terminer proprement. Attendre n'est pas se laisser distancer : au relevé du 24 juillet 2026, environ 60 pour cent des serveurs étaient encore sur la branche 1.21, et beaucoup d'entre eux fonctionnent très bien.
Trois chemins existent entre les deux extrêmes, et le troisième est souvent le plus malin. Tu peux migrer d'un bloc, en une soirée annoncée à l'avance. Tu peux attendre la fin de ta saison et ouvrir la suivante directement en 26.2, ce qui règle la question du monde converti puisque tu en génères un neuf. Ou tu peux monter un petit serveur 26.2 à côté du tien, y inviter deux ou trois volontaires, et faire tourner tes plugins dessus une semaine avant de décider.
Quel que soit ton choix, la fabrication de tes plugins ne t'enferme pas : Minax cible de 1.12.2 à 26.2, donc tu peux demander la même mécanique pour ta version actuelle aujourd'hui et pour 26.2 le jour du passage. Les versions 1.0 à 1.15 font exception : Paper ne publie plus rien pour elles, et il ne faut pas monter un serveur neuf dessus.
- Serveur neuf : la 26.2 est un choix propre, rien ne te retient en arrière
- Plugin indispensable absent en 26.x : c'est lui qui fixe ta date, pas le calendrier
- Fin de saison proche : ouvre la saison suivante directement en 26.2, avec un monde neuf
- Groupe nombreux : monte un petit serveur 26.2 à côté et teste une semaine avant de basculer
Les erreurs qui font perdre du temps sur un serveur 26.2
Les serveurs 26.2 qui refusent de démarrer, ou qui déçoivent, tombent souvent dans l'une de ces sept erreurs. Chacune se corrige en quelques minutes quand on sait où regarder.
- Laisser Java 21 en place. Paper 26.2 ne démarre pas sans Java 25, et la console affiche la version attendue. Vérifie avec java -version que c'est bien 25 qui répond, surtout si plusieurs versions cohabitent sur la machine.
- Garder ses anciens plugins 1.21 dans le dossier plugins. Ils ne se chargeront pas sur un serveur 26.x. Sors-les du dossier, remplace-les par leur version 26.x, et relis la console au démarrage pour voir qui a chargé et qui a échoué.
- Compter sur ViaVersion pour changer la version du serveur. Il ne le fait pas, ni lui ni ViaBackwards ni ViaRewind. Ils règlent la version des joueurs qui se connectent, et rien d'autre.
- Espérer Folia en 26.2. Au 24 juillet 2026, aucun build 26.2 de Folia n'était publié. Si ton projet en dépend, vérifie toi-même la liste au moment où tu lis, plutôt que de te fier à une promesse.
- Migrer sans sauvegarde. Copie le dossier entier avant de toucher au .jar de Paper : la conversion du monde se fait au premier démarrage et il vaut mieux la considérer comme définitive.
- Passer online-mode sur false pour laisser entrer un ami qui n'a pas le jeu. C'est courant, environ trois serveurs relevés sur quatre le font, mais ça ouvre la porte à l'usurpation de pseudo : n'importe qui peut se connecter avec le nom d'un autre. Si tu le fais, sache ce que tu risques et protège au moins ton staff.
- Télécharger un fichier appelé 26.2 sur un site au hasard. Prends Paper sur le site officiel de Paper, papermc.io, en choisissant un build marqué stable : un .jar venu d'ailleurs peut contenir tout autre chose que ce que son nom annonce.
Ce que Minax fait pour ton serveur 26.2
Fabrique des plugins Java sur mesure, à partir d'une description écrite en français
Compile un .jar pour ta version, de 1.12.2 à 26.2, Paper 26.2 comprise
Te laisse essayer ton plugin en jeu : 5 minutes par mois sans offre, 15 avec un paquet de crédits, une partie à la fois
Peut faire rejouer ton scénario par un robot joueur pour vérifier que le plugin tient
Ce que Minax ne fait pas
N'héberge pas ton serveur 26.2 et ne vend pas d'hébergement
Ne met pas ton serveur à jour à ta place et ne fait pas ta sauvegarde
Ne change pas la version de ton serveur : un plugin 26.x veut un serveur 26.x
Ne promet pas Folia en 26.2, qui n'avait pas de build publié au 24 juillet 2026
Questions fréquentes
Comment créer un serveur Minecraft 26.2 ?
Installe Java 25, télécharge Paper 26.2 depuis le site officiel de Paper en prenant un build stable, pose le .jar dans un dossier vide et lance-le avec java -jar. Accepte les conditions dans eula.txt, relance, règle server.properties, puis dépose des plugins compilés pour 26.x. Tes amis te rejoignent avec ton adresse et le port 25565.
Quelle est la dernière version de Minecraft pour un serveur ?
Au moment où cette page a été écrite, c'est 26.2, sortie le 16 juin 2026. Depuis 2026 les numéros sont calendaires : 26.1, puis 26.2. La dernière version de la série précédente était 1.21.11. Si une version plus récente est sortie depuis, la même méthode s'applique : la version du serveur, celle de Java et celle des plugins doivent aller ensemble.
Paper 26.2 est-il stable pour un vrai serveur ?
Paper publie des builds stables pour la 26.2 depuis le 29 août 2026, le premier étant le build 121. Pour un serveur où des gens jouent, choisis un build marqué stable plutôt qu'un build expérimental, et note son numéro quelque part : en cas de souci, savoir sur quel build tu tournes fait gagner beaucoup de temps.
Quelle version de Java faut-il pour Minecraft 26.2 ?
Java 25, parce que Paper 26.x est compilé avec cette version. Java 21 ne suffit pas : le serveur refuse de démarrer et la console affiche la version attendue. Pour mémoire, un serveur 1.21.x se contente de Java 21, et les versions 1.18 à 1.20.4 demandent Java 17. Chez un hébergeur, la version de Java se choisit dans un menu.
Comment passer mon serveur de 1.21 à 26.2 sans perdre mon monde ?
Arrête le serveur avec la commande stop, copie le dossier entier ailleurs, puis vérifie que tes plugins existent en 26.x et remplace-les. Installe Java 25, remplace le .jar de Paper par celui de la 26.2 et démarre en gardant la console sous les yeux. Le monde est converti au premier démarrage : considère cette conversion comme définitive, et garde ta sauvegarde plusieurs jours.
Mes plugins 1.21 vont-ils fonctionner sur un serveur 26.2 ?
Non. Un plugin est compilé pour une famille de versions : un .jar prévu pour 1.21 ne se charge pas sur un serveur de la série 26.x, et la console te le dira au démarrage. Il faut la version 26.x de chaque plugin. Pour ceux qui n'en ont pas, tu peux faire fabriquer un plugin qui rend le même service pour ta version.
ViaVersion permet-il à mes amis restés en 1.21 de rejoindre mon serveur 26.2 ?
Pas à lui seul. ViaVersion fait entrer un client plus récent sur un serveur plus ancien. Pour l'inverse, un joueur en 1.21 sur un serveur 26.2, il faut ViaBackwards en plus. Pour les clients 1.8 et 1.7 sur un serveur 1.9 et au-delà, il faut aussi ViaRewind. Aucun des trois ne change la version de ton serveur.
Folia existe-t-il en 26.2 ?
Au 24 juillet 2026, aucun build 26.2 de Folia n'était publié, donc cette page ne te le promet pas. Folia est une variante de Paper qui répartit le monde sur plusieurs cœurs du processeur, et tous les plugins ne sont pas compatibles avec lui. Si ton projet en dépend, vérifie la liste des builds au moment où tu lis.
Ton serveur 26.2 tourne ? Donne-lui ses propres règles.
Décris ton plugin en français, récupère un .jar compilé pour Paper 26.2 et essaie-le en jeu avant de le déposer sur ton serveur. Le compte est gratuit. Crédits payés une fois, sans abonnement : 50 crédits à 17,99 € TVA incluse.
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