SkyBlock-Plugin erstellen: Inseln, Level, Coop | Minax

Eigene Inseln, Insel-Level, Missionen und Coop: beschreib die Progression, die du willst, und hol dir ein kompiliertes SkyBlock-Plugin als .jar zum Testen.

Ein SkyBlock-Plugin besteht aus vier Bausteinen: eigene Inseln erzeugen, ein Insel-Level aus den gesetzten Blöcken berechnen, Missionen als Ziel für die Spieler und Coop, damit Freunde eine Insel teilen. Bei Minax beschreibst du deine eigene Progression auf Deutsch und bekommst ein kompiliertes .jar, das du vorher online testen kannst.

Questions fréquentes

Welches SkyBlock-Plugin ist das beste für meinen Server?

Willst du klassisches SkyBlock, reicht ein bestehendes Plugin, und du konfigurierst das, was sein Autor vorgesehen hat. Fallen deine Wertetabelle, deine Missionen oder deine Coop-Regeln aus diesem Rahmen, geht ein eigenes Plugin meist schneller, als eine fremde Konfiguration zu biegen.

Muss ich Java können, um ein SkyBlock-Plugin zu erstellen?

Nein. Du beschreibst, was deine Befehle tun, wie das Insel-Level berechnet wird und was deine Missionen bringen. Minax schreibt den Java-Code und gibt dir ein kompiliertes .jar. Der Quellcode gehört dir: wenn du Code lesen kannst, öffnest du ihn und passt ihn an.

Wie wird das Insel-Level berechnet?

Das Plugin liest die Blöcke auf der Insel, gibt jedem einen Wert und addiert alles. Deine Wertetabelle steuert die ganze Progression. Gibst du keine an, wird eine Starttabelle in den Code geschrieben, und du kannst sie danach durch deine ersetzen.

https://minax.fun/skyblock-plugin-erstellen